幽鬼怎么在不打脸之前改动的情况下改能成后期
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染墨白月 楼主
我觉得幽鬼已经不能称为核心,已经不配做一号位了。
别的一号位都是越到后期越强。就算你打架核类似之前的ck,这个版本的小鱼都是越打越强。技能成长性相当好,有切入,有控制。装备越多a人越疼。
你幽鬼什么东西?最近工会任务做物理伤害,拿幽鬼,一把40分钟打完,就打了一万的物理伤害。出去一看数据,花里胡哨的一堆什么骨灰,紫苑,荒芜,标。占比还互不相让。
归根结底,技能成长性太差,荒芜只吃攻速。折射现在基本就20减伤,反伤能力随着范围衰减和抗性增强完全不够看,一个全程触发的伤害被动可能一场下来1w都没有。如果你折射伤害很高。。基本都说明这局是非常难打的。一个后手跟团的没有吸血能力的一号位吃了太多伤害了。
就这技能你和小鹿有啥区别?小鹿的推进也基本只吃攻速,你有折射,人家有回血和皮。
你和四号位先知有啥区别?传送也有护甲攻击力,人家还有发芽,传送小技能,身板好,远程。真做输出未必比你幽鬼差。还别说出装也差不多,紫苑骨灰纯纯辅助一个。作用也差不多,配合队友打出优势。不过人家先知抢符,对线期就开始发力线上靠身板压人还不怎么吃资源。你幽鬼?感觉不如先知。。辅助。
荒芜基本没怎么大改过,归根结底,幽鬼后期变弱主要就是折射不再是纯粹,范围被砍,已经不能靠反伤打出有效伤害了。再不回调折射的前提下,幽鬼唯一的出路就是走幻象系。毕竟原本幽鬼大招就是大量幻象,幽鬼台词也有一句:分身。
2024年02月15日 13点02分 1
level 10
染墨白月 楼主
改成幻象系的好处有2点,一可以和荒芜联动。二多了白字属性的成长性。同时可以利用到25级天赋百分之30的幻象白字继承。
然后来说一下具体修改方案:
1.a杖和大招回归原本的模式。既然增强幽鬼的后期,就应当相应的削弱前中期。
2.a杖除了单体鬼影之外,新增一条效果被幽鬼之刃伤害到的敌方英雄会产生一个3秒的不可空降,不可控制的鬼影。继承的白字和大招一致。这个效果也可以被大招空降发出的幽鬼之刃发动。
3.魔晶取消主动效果。改成每次收到的税前伤害达到幽鬼最大生命值百分之20时,会对折射范围内最近的敌人产生一个不可控制,不可空降的鬼影。
4.荒芜改成300的判定范围。并新增主动效果,开启后,荒芜会造成5,10,15,20百分比的白字移速衰减。以及10,20,30,40的攻速衰减。
天赋树 改成
10:幽鬼之刃cd-4,折射率提高百分之3
15:鬼影的移速提高15,折射范围+200
20:不变
25:折射不可破坏,鬼影攻击力
+3
0百分比。
2024年02月15日 14点02分 2
同时我认为折射和荒芜应该可以享受到技能吸血。否则只能吃到法克的伤害减少,却享受不到技能吸血太荒谬了(虽然dota2奇异的技能设定不少)
2024年02月15日 14点02分
还不是因为刃甲不能升级,超差劲的版本。
2024年02月16日 04点02分
level 10
荒芜无视条件触发立马起飞
2024年02月15日 14点02分 3
@染墨白月 你这理解别玩Dota了,玩鹿狗去吧
2024年02月15日 15点02分
@染墨白月 我笑了,荒芜没输出?荒芜面前除了nec这种自带特别高回复的天克英雄就不存在肉度
2024年02月15日 20点02分
@染墨白月 就像我帖子说的 分不同真是对牛弹琴 不可言喻
2024年02月15日 16点02分
强势期还是中期。荒芜点满,出了分身斧的时间段是幽鬼输出最高的时间。一旦到了后期对面血量,吸血做起来,荒芜输出还是抠不动。
2024年02月15日 14点02分
level 11
数值跟不上了。力量22血幽鬼是最大的受害者,更别说最近的龙心削弱。这英雄没有拉扯能力,只有一波。本身输出不硬,只是骑脸强。1.加强初始属性 攻击或是力量。尤其是初始移速。2.减少标耗蓝,即使不在暗影之径上也能穿越地形。并且暗影之径效果无法被驱散。3.对暗影之径上的敌方单位攻击时无视条件打荒芜。4.释放空降后刷新标CD。
2024年02月15日 14点02分 4
荒芜这种固定数值的技能到后期就是打不动人的。就算你把触发条件移除也是一样。哪个幽鬼会飞触发不了荒芜的敌人?
2024年02月15日 15点02分
@染墨白月 能让你跟着集火人,而不是只能挑人单切,作为大哥这应该是必须有的基本能力了。最重要的还是加初始移速 幽鬼现在就是各方面落后版本了
2024年02月15日 15点02分
@雨粒雨粒雨 我觉得像我帖子说的那样,a杖加一个q附带一个鬼影。魔晶可以改成q路径上无条件触发荒芜。增强集火能力。
2024年02月15日 18点02分
@雨粒雨粒雨 如果出门q就可以无条件触发荒芜,一级带控五号位和对面4强换血。幽鬼2级学荒芜是基本必杀的可能有些过于强势。
2024年02月15日 18点02分
level 15
墨晶改成幽鬼之刃触发荒芜,大招和a换回来
2024年02月15日 14点02分 5
level 17
分身继承折射,荒芜没有条件
2024年02月15日 15点02分 6
那分身被机制秒杀算什么情况
2024年02月15日 15点02分
@染墨白月 按分身受到的伤害来
2024年02月15日 15点02分
直接上不了场了,稳坐冷板凳,跟现在一样[滑稽]
2024年02月18日 08点02分
level 13
[乖][乖]折射杀人可以叠层就行,杀一个叠0.5%,杀10个增幅就很可观了[乖]
2024年02月15日 15点02分 8
还行。但是现在靠折射杀人有点难。
2024年02月15日 15点02分
是个人都有成长性技能是吧[滑稽]
2024年02月15日 15点02分
@赤玄仙鹤♂ 像人马隐刺那样,荒芜跟敏捷挂钩
2024年02月16日 02点02分
要不杀人叠荒芜算了 叠高了比如叠到10再减一次触发范围
2024年02月16日 09点02分
level 12
幽鬼天赋太弱了,2个25级天赋就像搞笑的。一个+5%折射,现在这版本都25了几千血说蒸发就蒸发,加个5%是指望把别人弹死?对比虚空20%回到过去就是狗屎。另一个+30%鬼影伤害更是好笑,不出a杖等于白点。但是这版本幽鬼出a懂得都懂,狗屎中的狗屎。
2024年02月15日 15点02分 9
@dyx魔蝎之歌 林肯队友不能破吗,打团不能传旁边的?还是想着大招传送单杀带线的[汗]如果指望幽鬼4200买一个a,160秒1次无视林肯传送效果,说真的不如埋了算了[汗]
2024年02月16日 11点02分
ug的天赋全是垃圾中的垃圾,减范围还有分身还不继承。25级天赋没见过那么垃圾的。真是垃圾天赋选一个好看的垃圾用。
2024年02月16日 02点02分
不出A账,对面核心位林肯破大招,不参团必输
2024年02月16日 07点02分
level 11
上版本幽鬼多猛啊
2024年02月15日 15点02分 10
level 13
a太垃圾的问题,可以考虑五个鬼影都附带一个标,或者大幅减少冷却
2024年02月15日 15点02分 11
level 10
以前更弱吧。还是三围太低了 现在输出太高了根本不存在打不动的肉
2024年02月15日 15点02分 12
但是存在幽鬼打不动的肉
2024年02月15日 15点02分
@以萌止萌 以前折射1000码,满级加天赋28%反弹,荒芜325码,鬼影重重cd也比现在低得多
2024年02月16日 05点02分
@无产者😚 以前幽鬼折射是纯粹伤害吧
2024年02月16日 06点02分
level 9
调一下数值马上起飞
2024年02月15日 15点02分 13
level 11
不知道更新组是抽了什么风,硬要不断地削幽鬼后期。
2024年02月15日 16点02分 14
level 11
把15级的给一技能加80伤害移动到10级,然后荒芜-100范围改成荒芜任何时候都可以触发,并且无视闪避,移动到20级天赋,15级天赋把那个20级的+350血移下来。
2024年02月15日 16点02分 15
25级折射换成10级,荒芜无范围换成25级就OK了 。这25级天赋太垃圾了。
2024年02月16日 02点02分
@贴吧用户_GX77NP6 有点绷不住了,我居然会觉得幽鬼这25级折射天赋挪到10级毫无毛病[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2024年02月16日 07点02分
@息肉(ame之上) 真的,就加5%。10级也掀不起多大风浪。作为一个25级天赋起码要加15%吧
2024年02月17日 01点02分
@卖奶酪的老鼠6 25级天赋至少要是质变。而且这个版本的希瓦,幽鬼折射基本没多少减伤,这25级5%提升也想的出来。。。幽鬼天赋太弱了,基本上是所有英雄最弱的天赋。
2024年02月17日 01点02分
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