酸素咸鱼💧
天羽龙霄
生而为师,我很抱歉。
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吐槽一下二代的现难度 首发全成就(大概)老登,原本理想国首领难度随便运营,现在3剧本执政官难度勉勉强强一直翻车就通了1次。 这核心枯竭剧本简直就是太看脸了,基本上ban掉了前期用油的可能性,导致前期没捡到煤炭直接寄。 就算能在200周内开完核心,末日白幕只有100周就来了,你得在100周内至少殖民食物和材料殖民地,别提如果霜地的煤炭定居点不够你还得殖民燃料殖民地。 开荒时以为和普通白幕一样殖民地没什么影响,然后殖民地全炸了。 这更新后的科研压力上来了,燃料科技几乎必点。现在感觉冰雪人/科技至上的组合是最优解,有没有首领难度3剧本的大佬来提点一下思路。
回坑发现游戏氪不了金是怎么回事? 港服,谷歌正版,最新版4.16。 几年前下的游戏,手机上一直没有删(没有重下过),以前是能氪金的,氪了狱卒这几类包。最近想回坑买tmf还有皮肤,发现氪不了金,更换加速器也没法氪。
提供一点二代理想国最高难度的简单破局思路 已经把所有派系组合和基石组合打了一遍,总结一下简单的破局思路。 1.信任很重要,很重要,很重要,首领权是陷阱。高信任下所有派系的好感度都会逐步提升,也是不崩盘的关键,维持高信任同时在中期没点基石的情况下可以很简单地维持所有派系黄好感。如果拉不上信任可以拍几个交流中心,信任开始掉的时候考虑下你的掉信任法律和要钱次数。活用承诺和批准来维持所有派系的好感。 2.在游戏中期开始点基石,拉你想要的2个,留1个先留着给对立派系做缓冲。 打个比方,想走进步必定点苔藓、回收和霜地科技的适应线路,用适应线来拉适应/进步冲突的派系好感,避免在中期红好感。想走理性在前期点敬老青年、巡逻瞭望塔来拉传统派系的好感。活用承诺来拉好感,尤其是开关技能的任务。这一套组合拳拉好感适用于所有的派系。 等中期警卫、监狱准备好了,极端派系人数削下去了,再决定路线走到底。 3.格斗中心很重要,降紧张度意味着你可以完全忽视冲突的建筑,哪个好用造哪个就行,紧张就用格斗中心解决。 4.活用秘密警察来削弱两个极端派系的,尤其是在中期高好感的情况下,派系人数越少到时候麻烦也越小。后期3个基石走满,同时派系人数维持在2000以下,若1个极端派系满足不了的话,抗议就直接镇压,激进就劝或者围捕,完全不需要点首领权来放逐。 5.在第一次白幕前探到任意燃料即可度过白幕,最高难度的第一次白幕固定时间很短。前期在第一次白幕之后再大搞霜地探索,第一次白幕前要看情况按顺序点好煤炭、材料、食物、T1工厂的科技,第一次白幕到的时候再开霜地科技,在白幕结束之后开始大力进行探索。
虽然早就做好了准备,但是我已经有了小师妹 呱,我的师傅吔!虽然看了攻略,但是这周目已经是小师妹的形状了,没法与师傅成亲抵抗师傅传功了。虽然能卡bug改心,但是为什么师傅就一定要死呢,为什么不能像龙湘一样不是恋人也能保下来。 都别吵龟男和亲嘴的话题了,不如来吵为什么有心上人就没法给师傅一命呢。
猜测一下20-24的动画安排 接下来20是冰魔像和植生羊两话关于莞苞的日常回,然后21就是黄金乡这个重要篇章,中间的《蛋》(金丝雀初露脸,莱欧斯被拉进黄金乡)黄金乡并一起有点挤。 22狮鹫使魔狮鹫汤肯定放一起,23就是变形菇饺子。 已知24完结且必定会到培根蛋的位置。而培根蛋后面就是重要的在地下一层123。所以猜测24会把地下一层的内容和培根蛋放一起作为结尾。 如果猜错了来戳我。
【动画预测】18集的内容,猫猫要来了 下一集应该是前半变形怪,后半山姥这样的安排,下周四就能见到猫猫了。 但是动画猫猫刚出来肯定不讨喜,预计到19冰魔像,20植生羊的内容肯定会有人不喜欢猫的行为。
盲猜一手后面op会变 快把猫猫加进蘑菇圈
猫猫什么时候来【动画集数预测】 下集14集应该全是卡布尔回,到结尾菊郎队出现,15集是树妖和某腌菜石,16集应该就是清扫者直接和菊郎会和鹰身女妖然后奇美拉出现结尾,17集应该就是变形怪猫猫结尾出现。莞苞我的宝宝
【动画党剧透】猜测一下第九集安排 下集应该是触手生物+温蒂妮二合一,情感上和娜马莉告别是一个不错的结尾。 如果这样做感觉内容不够多,除非扳机给触手和温蒂妮多投入点资源,而且青蛙服一话也是不错的结尾,把青蛙放到第十集的话就得加上地上面的内容作为铺垫。 毕竟动画和漫画是不同的载体,漫画的巨大信息量全放动画里那叫流水账,同理动画肯定需要做出连续不断的精彩爆点来抓住观众眼球。
马上第三集这周要播了,希望阿B里边少点剧透 希望读过原作的朋友们演一演,一起装作第一次看到动画党来评论发弹幕 迷宫饭的精髓就在于各种有趣的设定,提前装作懂哥剧透不会显得自己看过原作很优越,遇到真好奇的萌新不如自己也装作萌新,以第一次的视角再次重温这部有趣的漫画
合理推测下动画24集会做到哪个位置 先放个马鹿防剧透
还有两天才能看到第二集 先放个鸡蛇兽在这,音容宛在急急急
又要再等一周了 第一集真好看
今晚就有动画看了 法琳就要被吃啦
急急急,阿B搞的超前点映怎么还没通知 看吧u陆陆续续都有人抽到了,俺寻思就算没抽到应该也发通知了吧,咋一点动静也没有有吧u没抽到通知了吗?不会阿B只给抽中的发通知吧 急急急,抽中的话得赶快请假安排高铁路线
第一次打工搬这么多蛋 满打满算90个
谁能穿越回凌晨给我扇个巴掌 上头了,鲑坝传说俯冲达人,谁来给我扇个巴掌 三连光蝇,野人重刷在逛街,我拿重刷没人清大鲑鱼,剩余30s蛋是个位数,救命,怎么才能爬回传说
所以说鞋店叫做YYDS吗 为什么店铺上面正正好好这个
《Idol Manager(偶像经纪人)》游戏测评和结局感想 最近游戏荒,在蒸汽上逛偶然遇到了本作,加上之前该游戏的一些传闻,比如霸凌、压榨偶像之类的乐子,再加上个人对模拟经营游戏的喜好,游戏自带官中,就入了一份玩,然后开局就经营不善欠下巨款只好重开。 好在游戏自带官方修改器和safe难度游戏玩法类似开罗游戏,作为一个屑制作人,大致玩法便是培养偶像,出单曲,开演唱会,上媒体,接广告,赚粉丝,然后赚更多钱,以此往复。单曲部分由四个部分组成:音乐、编舞、歌词和营销。和开罗游戏四个数值类似,叠的越高效果越好,员工的能力可以升级,但是我都通关了能力升级还是没到顶。员工空着就加研究点,花费研究点解锁更多音乐类型、舞蹈等。 招募偶像就是抽卡,有普通,也有银卡、金卡和黑卡,黑卡属性最高,每个偶像都有各自的特质比如喜欢告密或者多情之类的。休息室可以自动回复偶像体力,医务室可以主动回复体力/精神力或者治病,女仆咖啡馆可以让偶像去干活吸引粉丝,剧场则是定期表演(后期升级了直播之后来钱很多就离谱)。但是,建筑的维护费高的离谱,前几次游戏都是负收入爆炸,要想赚钱必须要压榨偶像,降低工资,往死里卷,这就是黑暗的行业。 游戏偶尔会出现一些随机事件,比如XX偶像在社交媒体上发布了一些内容引发公众关注,你可以选择处理方式比如公开道歉或者冷处理,甚至是回怼过去,每个选项会造成不同后果,处理不好就会掉粉、丑闻或者商业合同违约。偶像有好感度(绿条)、影响力(黄条,也就是你对该偶像的掌控力)和暧昧度(别想了调情全部失败),还有丑闻,没错,丑闻在这里面是一种特殊消耗货币,可以花费丑闻来开掉员工(不用付解约金,把丑闻全部归咎在该员工头上背黑锅)或者用丑闻来更改公司营业方针,而且!你花费丑闻还会增加偶像影响力,甚至是好感度。 你可以花费影响力来挽留偶像毕业时间、停止霸凌、或者打听其他成员弱点。 暧昧度满了有结婚路线,,屑制作人和旗下偶像结婚,但是没有付费内容。而且结婚结局一言难尽。 总结一下,作为模拟经营游戏欠缺打磨,前期很有乐趣但是后期操作重复刷刷刷,化身无情的暗黑制作人,粉丝基数一上去就不用担心钱的问题了。随机事件固然有趣但是数量少,二周目基本都是重复的了,不过本体游戏自带官中而且支持创意工坊。故事模式剧情很有趣,等下下面分享一个人喜欢的结局路线,有剧透。
六亲不认的纯子 草
不负责任盲猜接下来的剧情走向 众人尽力救灾,徐福倒,僵尸失去力量挂掉 老百姓想到腐烂臭臭做出的贡献,佐贺还没有被遗忘,当着所有人面腐烂臭臭原地复活,赈灾复仇live p借此把众人和saga(传奇)绑定在一起,逆天而行,干碎诅咒腐烂臭臭真正做到不老不死,大古场当场黑转粉
阿巴阿巴,12s你害了多少人 周六上午见3云,渡劫到现在还没过, 狂暴见了3次,野队都是稿子 固定队门神玩一年,本体各个开始演 老板队0x500w,打工仔搞起来更是难 明天还要上早班,首周与我是无缘 盖娅是大便
马上国服5.4要开了,脚本开始活跃了 刚才日随遇到了不少挂机的脚本,统一格式名称4个字的,进本就挂机,进战都t不掉 出来一看招募,好家伙,一堆人挂日随挂机的,id基本上都是4字 这是gzs脚本团体的备战5.4吗 兔兔镇
【记录】不定期更新的导随贴 懒狗也成为了恶臭导随人,突发奇想做一个导随记录帖不定期更新,随缘打几把
战士的日常讨伐随机 得亏是两个战士
图一乐 日随讨伐日常 超火流星+
非挂人 分享一件奇事事情起因是lz昨天板子上看见一个e7s, 非挂人 分享一件奇事 事情起因是lz昨天板子上看见一个e7s,里面写着p2开荒不玩p1,本想着7s还没有打过近战位的lz就想进去耍耍副职武士, 结果遇到了这一出,真有人觉得不玩p1就是停手跑机制吧?这学者前面还有一句:你们打得好高呀 非挂只是觉得有点槽点满满
给各位避个雷,可能这就是爷新T吧 练级本,多玛王城
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