吐槽一下二代的现难度
冰汽时代吧
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level 11
首发全成就(大概)老登,原本理想国首领难度随便运营,现在3剧本执政官难度勉勉强强一直翻车[喷]就通了1次。
这核心枯竭剧本简直就是太看脸了,基本上ban掉了前期用油的可能性,导致前期没捡到煤炭直接寄。
就算能在200周内开完核心,末日白幕只有100周就来了,你得在100周内至少殖民食物和材料殖民地,别提如果霜地的煤炭定居点不够你还得殖民燃料殖民地[泪]
开荒时以为和普通白幕一样殖民地没什么影响,然后殖民地全炸了[笑眼]
这更新后的科研压力上来了,燃料科技几乎必点。现在感觉冰雪人/科技至上的组合是最优解,有没有首领难度3剧本的大佬来提点一下思路。
2025年06月01日 16点06分 1
level 5
霜地探索优先级拉满,正常情况下煤炭定居点应该够吧,第一时间开最大应急班次那个,猛猛探索
2025年06月02日 02点06分 2
脸黑就没办法了,上一把三个殖民地都探出来,结果煤炭定居点就一个[阴险]
2025年06月02日 02点06分
@酸素咸鱼💧 煤炭定居点不够就别把三个殖民地都殖民吧,主要是食物定居点,其他的看情况
2025年06月02日 13点06分
level 7
一般100周就该找齐了吧
2025年06月02日 13点06分 3
脸黑三个高概率点只出一个零件,只能去低概率点找就难受了
2025年06月02日 15点06分
@神里神经GO!!!! 脸黑实在没办法,除了专门做成就能200周内完成,其他的都看运气。刚一把100周3中2高我想怎么都稳了,结果就出了一个零件,我看着地图上的2个低直接想重开了[阴险]。结果就是低出的零件,白白浪费一百周。
2025年06月02日 18点06分
@酸素咸鱼💧 我之前有一次不知道是出了什么bug,还是怎么,探索高概率的点必死人,中概率也必不出货,读档好几次都是这样,最后我直接把高概率看到差不多99%,然后把人拿出来,再把所有低概率的点全部探完,最后探索三个高概率才出了三个零件点位,因为我想做高难度的成就,所以印象特别深刻
2025年06月04日 13点06分
level 7
开局后勤区加温到红色,2队同时探索10消耗的地块,尽快升到高级后勤后把温度退回到黄色或者微冷。科技尽快点满霜地,左边上边点满,下路点到缆车即可
2025年06月02日 13点06分 4
最快能在50周前点完缆车开始探,但是如果零件刷在低概率,浪费50周太拖节奏了。[喷]
2025年06月02日 18点06分
level 5
刷了个直接探出三个车队启动工厂的开局,猛猛的造核心,然后野外挖了两个永久碳矿,直接碳解油油变材料永动循环,最后赶在末日白幕前点出灵药厂实现内循环。满地的加热节点白幕全红爽歪歪,屋外二氧化碳冻成渣,屋内还在组织修j院。[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年06月02日 14点06分 5
看样子只能刷开局了,这个零件实在是看脸。[不高兴]
2025年06月02日 18点06分
level 5
地平线的图很简单啊,两个食物一个小油田,食物装个热溶和油田装个激进採油在点个加白慕期间还能益出,开局温暖拍卖,紧急会议在开热管维护,然后为野外侦查队服务,野外拉到5万煤还是材料节省用可以用上50-100周,煤急缺降低一格热量然后周6开过载周日关降低。冷两下还能用温暖卖人情[滑稽]。缆车不是给殖民地用的吗?打猎和400煤那种小据点小道路就可以了后面有钱和要升级小据点才上缆车,前期可以直奔20人探险队建筑或降低风险法案,探的快和足够幸运,前100周家里煤炭和材料都可以不用建
2025年06月03日 09点06分 6
level 7
推荐商人劳动者开局 随机出采集员 开局直接绩效+酒水店+拍卖温暖 首领暖卷效率太低了实在 然后激进派系选择变形派 50%治愈病人强的离谱 核心一般所有中级点高级点探完出了是可以接受的 没出的话这个档基本是废了 殖民地为了侦察队先都开 (注意要两个核心)但只发展食物的 一般屯个50w差不多了 其他资源全靠定居点 一般4煤2材料1食物就够用了 开采大本营记得要提前研究 确保核心工厂最大时间内吃到buff
2025年06月04日 16点06分 7
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