素律纤凝
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吧友们如何看待人气在机体设计(职业属性品阶)和流水中的作用? 我是觉得人气对大多数角色的影响都很有限。 我去年暗卡版本回坑,人气真正发挥显著作用的只有雷露。但阿尔法的高人气是有历史渊源的、基本是不可复刻的,现在看来估计也就露西亚出新机体的时候希望大点。 我认为影响比较大的因素:强度,美术,剧情。下面细说: 1.强度 毋庸置疑,战双终究是个靠卖数值赚钱的游戏。但从深痕开始就没一个角色的强度是拉了的(包括两个a),所以这点不用额外考虑,基本都是必备的 2.美术,可细分为xp和审美因素 xp最近的例子就是深痕和含英 审美内涵相对复杂,动作、特效设计这些都算。经典案例就是当时火出圈的邦比娜塔boss战,确实优雅有美感 3.剧情,可细分为设定合理性和逼格 所谓设定合理性,举个例子就是你不太可能设想里/露西亚/阿尔法变成增幅型 逼格就是字面意思,当然战双的新机体一般在剧情里都有描写 再找点因素的话可能就是资历,毕竟战双里面落地s的角色很少,大家或多或少都是从a级熬过来的,落地周年/半周年s就更罕见了 如果没有资历又想搞特殊待遇的话,要么逼格高,要么人气高,二者任占其一玩家的接受度都会高不少。在已有的例子里,骡子当年至少是逼格高,露娜是逼格人气都高;举个还没实装的角色的话,假设慈悲者落地s,乃至落地周年s大伙的异议肯定不会太大
关于“基于反常轮换做出的新机体预测”和迭代凛冽相关 暗能: 02.10-02.24,03.10-03.24两度轮换,间隔两周,随即被辉晓迭代 真理: 10.20-11.03,12.01-12.15两度轮换,间隔四周,随即被囚影迭代 凛冽绯耀: 11.03-11.17,12.29-01.12两度轮换,间隔四周 12.29-01.12,02.23-03.09两度轮换,间隔六周 绯耀间隔如此之短有理可说,12.29-01.12配合深红囚影,02.23-03.09配合涂装 但凛冽我目前找不到什么很好的理由 虽然暂时没想到什么有说服力的理由,但我还是觉得下个s迭代凛冽的概率相对有限,分析如下: 一、下版本迭代凛冽的有利/中立条件 1.合适的下岗周期 凛冽2020.09.03登场,排除跃升的仰光和还有新皮肤的鸦羽,她就是登场最早的在岗s机 2.中规中矩的强度 属于是迭代也行,再等等也行 二、下版本迭代凛冽的不利因素 1.特效皮数量 凛冽目前只有两个特效皮 2.跃升问题 凛冽去年7月份跃升,有大量玩家还在兑换她的碎片以升阶ss和sss等,何时迭代才不算“背刺”是个很讲究的问题 3.新手福利 同样是去年7月新增了十选一角色包和十选一武器包,是新人入坑的重要福利和启动配置,而凛冽及其专武是两个自选包中相对最有价值的选择。如果凛冽迭代但自选包不改,战双多少有点“搬起石头砸自己的脚”的意味 综上所述,我认为凛冽还有充分的利用价值,不至于下版本就被迭代,除非后续爆料出更深层次的考虑(库洛在下一盘大棋云云) 反正预测主要还是图一乐,我就是比较享受这种分析、总结和交流规律的过程。 策划掌握的信息比我们多,耗费的心力比我们多,自身的素养比我们高,猜不对新机体是很正常的事 各位畅所欲言
汇总一下“莱娜是神秘剪影”的各方面考量,欢迎补充 1.剪影相似度 ①身形轮廓:身高大致对得上,但也仅此而已 ②头上半部轮廓及两侧圆形凸起:跟发型能较好对应 ③两侧尖角凸起:大致对应,但角度完全不同。剪影是锐角,而面罩至少也是直角,甚至带点弧度。 莱娜是玩家已知信息中和剪影相似度最高的,但相似度依旧很有限,不能作为充分条件; 另一方面,机体设计必然带有很多新元素(例如极昼的剪影),从已有设计推未知设计自然也是力有未逮的 2.描述契合度 在周年直播中,solon是这样提及神秘剪影的(时间线01:05:00): “除了三头犬小队呢,以外最后也会有一个大家熟悉的角色,可能在未来也会跟大家见面哦。这个角色到底是谁呢,期待起来,好吧,很多的彩蛋。” 按一般中文语境而论,说莱娜“熟悉”有点牵强,用“认识”更加恰当 不排除solon有紧张口误不够斟酌的可能,各位愿意给solon的描述投入多少信度,见仁见智 3.人气/资历相关 结合版本大致时间,假设莱娜落地,无外乎三种规格: ①泛用a/独域(这也是一般新角色的正常规格) ②泛用s ③半周年泛用s 由此可以引申出两类问题: ①如果只是a/独域,需不需要大费周章搞个剪影? ②如果是泛用s乃至半周年泛用s,各位会否觉得莱娜不够格? 这两个问题同样见仁见智,各位畅所欲言
想知道深痕/超刻/...多久轮换?信息给你,自己判断吧 如图1,信息来源为战双帕弥什wiki,机体后的数字意为该机体最后一次up到1.12的轮换间隔周数。所以深痕14就是指截止1.12,深痕将有14周没有up 再补充一些卡池相关内容 1.新s角色一般会在下下个版本被纳入掉落范围并首次轮换。如图2,你现在点开降临池/基准池-说明-掉落详情会发现已经有超刻了; 2.轮换池就是降临池,每两周一轮换,轮换时间为周四上午十点,新轮换公告一般会提前一两天在游戏内发布(偶有例外)。每轮up三个机体,自选一个up,概率70%,有大保底。所以除非你能接受歪了的后果,否则我不建议任何人通过轮换池补角色; 3.除了新角色,战双每年的520和周年固定开启百分百自选池,可选内容一般为最新的s之前的所有s机体。但这两个池子不是一个东西。如图3,520那个叫心选狙击,保底池和赌狗池分别只能固定选择一个机体,可重复抽但不能更改选定的角色。周年就没这种限制,可以反复更换。两种共四个(保底/赌狗)池子分别独立继承抽取次数,这次没抽出来就得等明年了; 4.算上超刻,战双目前有18个角色参与轮换。理论上轮换间隔为18/3×2=12周,但库洛的轮换相对自由,可能提前,也可能更晚一些。 5.目前基本不存在预测轮换池的铁律,我也只能给你一些参考思路: (1).时间参考,如4,间隔一般不会近得或远得太离谱,但也有例外:乱数上一次up是8.11-8.25,和这一次之间间隔了18周 (2).属性搭配:不太可能出现三个机体同一属性 (3).职业搭配:不太可能出现三个机体同一职业,但有个差不多的例外,7.14-7.28那一轮是仰光幻奏极昼,约等于三个增幅 (4).搭配/回避新s:比如这一轮的绯耀,只间隔6周就再次轮换;囚影出来前真理8周内轮换两次,辉晓出来前暗能6周内轮换两次,有点清仓大甩卖的味道了 (5).角色补强/新涂装:角色up会考虑新涂装周期,一般会有所重合。比如鸦羽就曾因鳞波沫舞返场在8周内轮换两次
装备推荐:哥们儿依旧稳 定 发 挥/兼给新人科普一下意识相关问题 也不能说它大错特错,但依旧不是最优解;所以新人们千万别看装备推荐、别看装备推荐、别看装备推荐。 如果你想了解各个角色意识怎么配怎么共鸣,建议多看攻略+多问玩家,兼听则明;同时推荐一个相对完整和可靠的,如图4 目前来看相对可靠的雷露意识搭配如图2 另外给新人朋友们简单科普一下哪个意识放哪个位置的内在逻辑: 一句话概括:强迫症/追求极限就怎么数值高怎么放;想节约资源就优先把四件套放满下位(456号位) 逻辑1: 意识分上位(123号位)和下位(456号位),123位意识升级只加生命和会心,会心就是暴击率(相传100会心≈3%暴击率),但只有物理伤害才能暴击;456号位意识升级只加攻击和防御。 同星级意识的各项数据加成大致一样,但会有细微的差别,基本不影响实战,但会影响角色的战力参数。 如果你想看每个六星意识的具体数值,就去看taptap上这个pp攻略组的攻略,如图3,如果里面的图太糊你就保存再看。 所以如果你强迫症或者想追求极致战力参数/攻击力,你就自己去对照,在4+2的前提下怎么数值好看怎么来 逻辑2: 很多时候很多角色在不同品阶不同流程下佩戴的意识不同,需要经常更换,二件套尤其如此;而影响角色伤害的主要是攻击力属性(也就是下位意识),所以本着节约资源的考虑,推荐你把四件套优先放满下位
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