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【MHRS】狂化技能数值&相关回复手段数值效果 怪猎曙光更新12.0版本后在奥利奥套装上引入了一个非常有意思的技能——狂化,这里做一下狂化以及相关回复技能的数值分析,来帮助大家更好地认识这个技能。 视频版:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ZM411r736%2F&urlrefer=93fa7f1238bd072511b3fc2effcdebfb 数值&测试表格:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fsheet%2FDWHlXc01PZ21SbnlN%3Ftab%3DBB08J2&urlrefer=fe2d4e0de5bcd5725eb8d1817a69faee 狂化技能数值&效果 狂化技能在切到红书时,血条会变成红色,并会持续掉血。 狂化一级每0.2秒减0.6血(每秒减3血),二级每0.2秒减0.4血(每秒减2血)。 红血条状态下受到伤害时不会直接扣血,而是会加速掉血,掉血速度会根据怪物招式所造成伤害的情况分成四档,分别是: 未受到伤害时,掉血速度1倍; 受到1-30点伤害时,掉血速度1.5倍; 受到30-60点伤害时,掉血速度2倍; 受到60点以上伤害时,掉血速度4倍; 红血条状态下烤鱼、钢壳恩惠等回复效果变为0.75倍,血量掉到0则会猫车。 狂化技能在切到蓝书时,会回复红色血条一半的绿血,并重置掉血速度。 当狂化与狂龙症【蚀】一同出现时,在狂龙症发作期间,会在狂化扣血的基础上,同时计算狂龙症【蚀】的扣血(每秒1点),同时烤鱼、钢壳恩惠等回复效果变为0.25倍。 回复技能数值&效果 能抵消狂化掉血的回复手段效果有一下这些: 回复量提升:回复效果1-3级1.1/1.2/1.3倍 团子医疗术大:回复效果1-4级1.15/1.2/1.25/1.3倍 团子超回复力:4级常驻每秒+1血 钢壳恩惠:3级常驻每秒+1血 烤鱼:每秒+2血 笛旋律【体力持续回复】:每秒+1血 活力剂:回复效果x2,只对钢壳恩惠和自然红血有效 上述技能中,钢壳恩惠、烤鱼 、笛旋律【体力持续回复】、团子超回复力lv4这四个技能叠加,回血量是加算的。 回复量提升、团子医疗术大这两个技能可叠加,回血量是乘算的。 活力剂仅对钢壳恩惠的回复和自然红血回复有效,对狂化红血无效。 举个例子 使用奥利奥套装,洗掉了狂龙症,出狂化lv2+钢壳恩惠lv3+团子超回复力lv4+活力剂+团子医疗术大lv3+回复量提升lv3,那么你的回血量是: (1+1x2)x1.25x1.3x0.75=3.65(秒) 狂化回血阈值表&一些结论 下面这张表格展示了在使用各种回血手段的每秒回血量。在洗掉狂龙症【蚀】,只出狂化lv2时,出装配出钢壳恩惠lv3+回复量提升lv3,团子技能吃出来团子超回复力lv4+团子医疗术大lv3,就能做到不被打时,狂化状态不掉血了。 而如果在此基础上再用一个活力剂,或者吹一个笛旋律【体力持续回复】 ,那就能做到受到小于30的伤害时,狂化状态不掉血了。 而如果你再吃个烤鱼,那就能做到受到小于60的伤害时,狂化状态不掉血了。 而如果你出了狂龙症【蚀】,或者受到高于60的伤害时,那你就算把上述所有回复手段都用上,也拉不回来,乖乖切书吧。 气血技能/劫血状态的吸血能有效提升续航,但受到高于60的伤害后,还是要持续吸血才能保证不死,要不然血条还是会一直往下掉。 一些评价&一些总结 狂化技能很强,搭配奋斗技能更强,输出基本与传统出装持平,在怪物伤害高的环境下能显著提高容错率。但这是一种剥离了猎人防御数值、怪物攻击数值,强制将怪物伤害进行分档并结算的体系,从机制本身来说是利好玩家的(毕竟多了一种玩法),不过这个机制的数值我个人觉得设计的有些崩坏。 个人猜测卡普空设计这个技能的初衷是搭配狂龙症蚀一起用的,通过狂龙症蚀0.25的回复惩罚限制回复手段,以及克服后的回血来续航,高风险,高收益,数值也相对合理。但把狂龙症洗掉之后0.75的回复惩罚属实是不对劲,搭配一定的回复手段能做到狂化不掉血,这显然是不合理的。 我自己用狂化技能打了两三天,高等级怪异任务和普通M位任务都打了不少局,感觉狂化不是一个“通用解”,也不是每一个猎人、每一种武器都适合用狂化,最好自己试一下,再决定用不用。 高压环境(怪物伤害高,比如高等级怪异化任务)适合用狂化。 狂化搭配奋斗,能吃到技能combo的武器适合用狂化,比如弓箭、双剑。 低压环境(普通任务、单人任务)狂化反而会有点适得其反,不一定有传统出装打的舒服。
新的怪异化炼成机制略坑。。。 我自己测试了下,给铸铁腿强化了200次(PC开魔法测的,魔法警察别来),唯一能用的两次加点,一次额外加了1点匠,一次额外加了1点连击。。。200次的炼成材料差不多相当于你得打100+怪异化任务,真的有点坑。 简单说一下怪异化炼成的机制吧,怪异化强化有以下四种情况: 1、加/减防御 2、加/减耐性 3、加/减孔位 4、加/减技能点 每次强化的话,这四种情况会随机选择1-3种。而且加的防御/耐性/技能多了,副作用(减的防御/耐性/技能)也会跟着上来。 比如说,我这200次强化中,有防御+28无副作用的的,也有防御+35但攻击-1的,还有孔位加一个二级孔但看破-1的。 所以最理想的情况应该就是下图这种,只加一技能点了。
【剑盾系列十一单打】一支超好上手的苍响单打队伍分享 新人报道~~ 新赛季,新规则,宝可梦剑盾迎来了系列十一的极巨化神战规则,我组了一支简单易用并且强度也很高的队伍,分享给大家。 这支队伍我自用的战绩是8胜3负上的大师,胜率70%+。 队伍码:苍响: 配置为爽朗A252/S252,道具是腐朽之剑。 队伍中的高速输出手。 携带的技能中,巨兽斩能对哲尔尼亚斯、酋雷姆、白马王等妖精系、冰系宝可梦造成巨大伤害;精神之牙是光墙、反射壁、极光幕的对策;电光一闪用于被极巨飞冲等技能扰乱了速度线后先手输出。 闪电鸟: 配置为胆小C252/S252,道具是生命宝珠。 极巨化神战环境下的T0宝可梦,队伍中的极巨化手,携带生命宝珠提高输出。 携带的技能中,极巨飞冲可以加速;热风/极巨火爆可以针对苍响、坚果哑铃等常见的钢系宝可梦;十万伏特/极巨闪电则可以对盖欧卡、凤王、伊裴尔塔尔等水系和飞行系的宝可梦造成巨大威胁。 闪焰王牌: 配置为固执A252/S252,道具是气势披带。 看似是极巨化手,实际上是携带了双倍奉还和气势披带的地雷型宝可梦,既可以首发换掉对方的物理输出手,同时由于本身有着不错的输出和速度线,也可以用作残局收割。 携带的技能中,火焰球和飞膝踢自不必多说,这两个高威力技能是必带的;突袭这个技能主要用于先手收割,同时也是黑马王、超梦、露奈雅拉等超能系和幽灵系宝可梦的对策。 拉普拉斯: 配置为内敛H252/C252,道具是光之黏土。 队伍中的开墙手,和闪电鸟二选一的二号极巨化位。 携带的技能中,冰冻干燥作为本系高威力技能是必带的,冰属性的打击面能很好的威胁裂空座、快龙等极其弱冰的龙属性宝可梦,同时,极巨化后的超极巨激光旋律能够开出极光幕,非常好用;泡沫的咏叹调补足本系水属性打击面的同时还能攻击替身的宝可梦;打雷则是盖欧卡、凤王、伊裴尔塔尔等水系和飞行系的宝可梦的对策(因为拉普拉斯和闪电鸟极巨化只能二选一,所以两者都携带了电系输出,用于针对热门宝可梦);另外还带了绝对零度,只要命中,就能在面对受队或劣势时直接翻盘。 迷拟丘: 配置为固执H12/A246/S252,道具是枝荔果。 迷拟丘在队伍中的作用看携带的技能就很直白了,一是使用替身连打将对手三回合极巨化拖掉,同时触发枝荔果提升一级攻击反杀对手;二是携带了木槌和嬉闹用于针对河马兽、鳃鱼龙这样的沙暴队,以及巨沼怪、沼王、背心盖欧卡这种极难突破的宝可梦;最后携带了影子偷袭用于先制攻击。 班吉拉斯: 配置为固执H252/A118/B4/D92/S44,道具是吃剩的东西。 努力值拉了一些特防是为了吃黑马王星碎不过半,加了一些速度是为了超过65无速的宝可梦,比如哥德小姐。 班吉拉斯在队伍中的作用主要是补足岩石系和地面系的打击面。有了岩石暴击,我们能轻松突破掉凤王、火神蛾、伊裴尔塔尔等弱岩石的宝可梦;携带咬碎作为黑马王的对策(因为很多黑马王队伍构筑闪焰王牌是出不了场的);携带地震则可以解决对火系、电系宝可梦伤害不足的问题;最后带了守住,方便蹭饭,还能针对一下飞膝踢。 ==========这是分割线========== 宝可梦阵容选出 以下选出不代表出场顺序,需要根据各位的对战经验灵活调整。 当前版本比较热门的队伍是苍响队、黑马王队、盖欧卡队。 面对苍响队: 若对面携带了闪电鸟,选出拉普拉斯+苍响+闪焰王牌,极巨化闪电鸟是无论如何也突破不了开了极光幕的极巨化拉普拉斯的,只要我们开出极光幕,就能取得较大优势。 若对面没携带闪电鸟,选出闪电鸟+苍响+闪焰王牌,极巨飞冲就完事了。 面对黑马王/伊裴尔塔尔队: 班吉拉斯必选,闪电鸟/苍响/闪焰王牌三选二。 面对白马王/哲尔尼亚斯队: 无脑选出闪电鸟+苍响+闪焰王牌,极巨飞冲就完事了。 面对盖欧卡队: 一般选出闪电鸟+苍响+迷拟丘,开局闪电鸟极巨飞冲取得速度优势,然后靠闪电鸟的十万伏特或迷拟丘的木槌解决战斗。 面对烈空坐/酋雷姆等龙系一级神: 选出拉普拉斯+苍响+闪焰王牌,拉普拉斯开墙后苍响随便打。 面对固拉多队: 拉普拉斯必选,苍响/闪焰王牌/迷拟丘三选二。 面对奈克洛兹玛队: 日奈强化队比较难受,只能靠闪焰王牌看看能不能用双倍奉还干掉强化后的黄昏之鬃。 月奈很少见,班吉拉斯的咬碎和闪焰王牌的突袭能把拂晓之翼看死。 ==========这是分割线========== 写了这么多,希望能给大家组单打队伍带来一些思路,祝上分愉快。
怪物猎人崛起3.0版本新增勋章 1.0和2.0勋章汇总可以看我之前发的这个帖子: https://tieba.baidu.com/p/7336712967 3.0新增勋章: 44、凶星击退折扇: 成功击退天慧龙。 没什么多说的,打过天慧龙就有了。 45、真·安宁成就折扇: 称霸狱泉乡最难关任务。 通关集会所7星狱泉乡三霸主任务。 46、优秀猎人之卷【上位】: 完成诸多集会上位任务。 集会所上位任务全清。 47、坚固的锁 收集到诸多摆设和立轴。 全摆设和立轴收集,摆设一共24个(普通摆件和木雕各12个),要靠商店抽奖+收集手记获得,立轴是对应怪物狩猎10只后用炎火点数换。 48、狩猎小冠绘马 小金勋章果然来了。。。不多说了,刷吧。 49、狩猎金冠绘马 令人肝疼的大金勋章。。。不多说了,刷吧。 50、制霸大勋章 收集上述49个勋章后可获得此勋章。 严重怀疑是为了凑数凑够50个才出的这个勋章。。。
怪物猎人崛起3.0版本新增勋章 1.0和2.0勋章汇总可以看我之前发的这个帖子: https://tieba.baidu.com/p/7336699258 3.0新增勋章: 44、凶星击退折扇: 成功击退天慧龙。 没什么多说的,打过天慧龙就有了。 45、真·安宁成就折扇: 称霸狱泉乡最难关任务。 通关集会所7星狱泉乡三霸主任务。 46、优秀猎人之卷【上位】: 完成诸多集会上位任务。 集会所上位任务全清。 47、坚固的锁 收集到诸多摆设和立轴。 全摆设和立轴收集,摆设一共24个(普通摆件和木雕各12个),要靠商店抽奖+收集手记获得,立轴是对应怪物狩猎10只后用炎火点数换。 48、狩猎小冠绘马 小金勋章果然来了。。。不多说了,刷吧。 49、狩猎金冠绘马 令人肝疼的大金勋章。。。不多说了,刷吧。 50、制霸大勋章 收集上述49个勋章后可获得此勋章。 严重怀疑是为了凑数凑够50个才出的这个勋章。。。
关于怪猎崛起的勋章 今天翻MHR的勋章列表发现不只是大小金勋章,连上位任务全清勋章都没有。。。所以我突然觉得,现在没有大小金勋章是不是因为没出完全部的怪才没放出来,等3.0更新后才会会把大小金勋章和上位任务全清勋章放出来
怪物猎人崛起1.0版本+2.0版本全勋章攻略汇总,看这一篇就够了 全勋章镇楼:1、炎火村护符: 完成村1星紧急任务【复习一下狩猎的基础吧】 没什么多说的,做主线就能拿 2、炎火村宝刀: 完成村5星紧急任务【暴虐无道】 同上,做主线就能拿 3、霸主小太刀: 百龙夜行击退首领 同上,做主线就能拿 4、风神龙击退绘卷: 击退风神龙的证明 同上,做主线就能拿 5、百龙夜行画卷: 击退风神龙&雷神龙的证明 同上,做主线就能拿 6、优秀猎人之卷【下位】: 集会所下位任务全部完成 没啥多说的,清下位任务即可 7、优秀猎人之卷【百龙】: 百龙夜行任务完成50次 单人贯通轻弩刷村下位百龙夜行任务10分钟一局,比较有效率 8、神木项链: 废神社任务完成50次 村下位1星缴纳火球酸浆,两分钟一局,比较有效率 9、冰冻不知火乌贼耳环: 冰封群岛任务完成50次 村下位2星缴纳木筏牡蛎,两分钟一局,比较有效率 10、彩水晶之杯: 水没林任务完成50次 村下位3星缴纳朴素彩水晶,两分钟一局,比较有效率 11、白银仙人掌戒指: 沙原任务完成50次 村下位3星缴纳小棵仙人掌,两分钟一局,比较有效率 12、碧赤岩手环: 熔岩洞任务完成50次 村下位4星缴纳燃石炭,两分钟一局,比较有效率 13、祝福花束: 完成完成100个支线任务 没什么多说的,做主线时顺手接一下就完成了 14、炎火村风车: 使用翔虫移动1000次 没什么多说的,打怪跑图跑多了就有这个勋章了 15、磨损的牙猎犬鞍: 骑乘猎犬累计10小时 骑着牙猎犬挂机,睡一晚上就ok了 16、陈旧的扎营套件: 副营地任务全部完成 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ab4y1D7Dh&urlrefer=f43008cc13db6fb5383aa9806659940d 17、大翔虫彩瓷: 全勾玉草完成大翔虫设置 打开地图,看到灰色的大翔虫设置点,设置即可 18、猎具生物彩瓷: 猎具生物入手500次 御龙教学任务,可以无限拿傀儡蛛,拿满再用掉无限循环,差不多拿一个多小时就有这个勋章了 19、金灵瓢虫彩瓷: 入手1000只金灵瓢虫 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav247413239&urlrefer=ce1d3be045e84bff6600afcc70e018e4 20、年代久远的书签: 发现全部地图的先人遗物 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV13p4y1878L&urlrefer=105952c3ad3f2b54593d407bd0383775 21、钓竿【每投必中】: 钓上来所有种类的鱼 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1VA411L7rr&urlrefer=402d3d8bfd8f27e3d686331418bf146f 22、烤肉大师: 用烤肉架烤全熟肉30次 准备足够的生肉在训练场烤就ok。注意烤全熟肉时机是音乐停下后0.5-1秒钟 23、生物研究名誉铜奖: 拍摄全猎具生物 24、生物研究名誉银奖: 拍摄5只稀有环境生物 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1sy4y1t7Y6&urlrefer=a150caecc6c1c6f6424e2b1ede3f2c6c 25、生物研究名誉金奖: 拍摄全环境生物 26、豪华的金币箱: 累计100万z 直接看这个视频,卖矿刷钱:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14X4y1G7VQ&urlrefer=78f7edcd77182f28944e2c56d0978898 27、陈旧的金币箱: 累计神火点数10万pts 直接看这个视频,冰封群岛3分钟10000pts:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1r54y1L7Bw&urlrefer=a9df1eaccfecfacc8734fe8723e09761 28、随从们的感谢状: 雇用随从50只 没啥说的,每次任务结束后去雇用一下就ok 29、招财吉祥物: 随从隐密队派遣100次 没啥说的,每5次任务后记得去派遣一下就ok 30、猎犬具保养道具: 收集全部的猎犬具 把NPC牙猎犬大师·犬饲发布的支线任务都做完即可 31、高级铠甲装饰: 生产诸多贵重的防具 需要制作R7的头身手腰脚防具各一个 32、达人的黑带: 全替换技入手 每个武器都有3个替换技,第一个替换技需要完成村2星的百龙夜行任务才能解锁,第二个替换技需要制作8把对应种类的武器才能解锁,第三个需要完成集会上位特定任务才能解锁。 33、工匠的杵臼: 获得全部的团子 把NPC艾草发布的支线任务都做完即可 34、福木兔专用衣箱: 集齐所有福木兔的服装 NPC牙猎犬大师·犬饲发布的拍摄福木兔照片任务完成即可 35、走不累木屐: 和全部47个NPC对话 直接看这个专栏:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv10732092&urlrefer=9661fb0af847ff01e38a3db38dea5c3c 36、千头狩猎绘马: 狩猎1000头大型怪物 直接看这个视频,1分钟2只怪:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1yN411f7ff&urlrefer=bf39f2f4cef513c9a5c7428b23d1a135 37、一举五头狩猎绘马: 一次探索中狩猎5只怪物 没啥说的,打下位探索,狩猎5只大型怪物即可 38、御龙高手绘马: 御龙100回 没啥说的,正常打打怪这个勋章就有了 39、安宁成就折扇: 完成村6星任务,高难度:挑战霸者的队列 40、优秀猎人之卷【斗技】: 完成全部的斗技大会任务 因为对完成等级没要求,所以只要完成6个斗技大会任务就可以 41、随从艾露猫的爱: 将各种支援类型的随从艾露猫锻炼到最高等级 一共战斗、治疗、爆破手、协助、收集五种支援类型,都需要养到50级,这个只需要不停地在随从道场对随从进行特训就可以。 42、鲜艳铠甲装饰: 获得了诸多外观装备的证明 需要制作头身手腰脚外观装备各一个 43、花链装饰瓶: 获得了诸多花链的证明 需要获取6个花链,猎香、强香、硬香、鬼香花链是基础的四个花链,绝香、冥香花链需要完成集会上位特定任务才能解锁。
怪物猎人崛起1.0版本+2.0版本全勋章攻略汇总,看这一篇就够了 全勋章镇楼:1、炎火村护符: 完成村1星紧急任务【复习一下狩猎的基础吧】 没什么多说的,做主线就能拿 2、炎火村宝刀: 完成村5星紧急任务【暴虐无道】 同上,做主线就能拿 3、霸主小太刀: 百龙夜行击退首领 同上,做主线就能拿 4、风神龙击退绘卷: 击退风神龙的证明 同上,做主线就能拿 5、百龙夜行画卷: 击退风神龙&雷神龙的证明 同上,做主线就能拿 6、优秀猎人之卷【下位】: 集会所下位任务全部完成 没啥多说的,清下位任务即可 7、优秀猎人之卷【百龙】: 百龙夜行任务完成50次 单人贯通轻弩刷村下位百龙夜行任务10分钟一局,比较有效率 8、神木项链: 废神社任务完成50次 村下位1星缴纳火球酸浆,两分钟一局,比较有效率 9、冰冻不知火乌贼耳环: 冰封群岛任务完成50次 村下位2星缴纳木筏牡蛎,两分钟一局,比较有效率 10、彩水晶之杯: 水没林任务完成50次 村下位3星缴纳朴素彩水晶,两分钟一局,比较有效率 11、白银仙人掌戒指: 沙原任务完成50次 村下位3星缴纳小棵仙人掌,两分钟一局,比较有效率 12、碧赤岩手环: 熔岩洞任务完成50次 村下位4星缴纳燃石炭,两分钟一局,比较有效率 13、祝福花束: 完成完成100个支线任务 没什么多说的,做主线时顺手接一下就完成了 14、炎火村风车: 使用翔虫移动1000次 没什么多说的,打怪跑图跑多了就有这个勋章了 15、磨损的牙猎犬鞍: 骑乘猎犬累计10小时 骑着牙猎犬挂机,睡一晚上就ok了 16、陈旧的扎营套件: 副营地任务全部完成 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ab4y1D7Dh&urlrefer=f43008cc13db6fb5383aa9806659940d 17、大翔虫彩瓷: 全勾玉草完成大翔虫设置 打开地图,看到灰色的大翔虫设置点,设置即可 18、猎具生物彩瓷: 猎具生物入手500次 御龙教学任务,可以无限拿傀儡蛛,拿满再用掉无限循环,差不多拿一个多小时就有这个勋章了 19、金灵瓢虫彩瓷: 入手1000只金灵瓢虫 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav247413239&urlrefer=ce1d3be045e84bff6600afcc70e018e4 20、年代久远的书签: 发现全部地图的先人遗物 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV13p4y1878L&urlrefer=105952c3ad3f2b54593d407bd0383775 21、钓竿【每投必中】: 钓上来所有种类的鱼 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1VA411L7rr&urlrefer=402d3d8bfd8f27e3d686331418bf146f 22、烤肉大师: 用烤肉架烤全熟肉30次 准备足够的生肉在训练场烤就ok。注意烤全熟肉时机是音乐停下后0.5-1秒钟 23、生物研究名誉铜奖: 拍摄全猎具生物 24、生物研究名誉银奖: 拍摄5只稀有环境生物 直接看这个攻略视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1sy4y1t7Y6&urlrefer=a150caecc6c1c6f6424e2b1ede3f2c6c 25、生物研究名誉金奖: 拍摄全环境生物 26、豪华的金币箱: 累计100万z 直接看这个视频,卖矿刷钱:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14X4y1G7VQ&urlrefer=78f7edcd77182f28944e2c56d0978898 27、陈旧的金币箱: 累计神火点数10万pts 直接看这个视频,冰封群岛3分钟10000pts:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1r54y1L7Bw&urlrefer=a9df1eaccfecfacc8734fe8723e09761 28、随从们的感谢状: 雇用随从50只 没啥说的,每次任务结束后去雇用一下就ok 29、招财吉祥物: 随从隐密队派遣100次 没啥说的,每5次任务后记得去派遣一下就ok 30、猎犬具保养道具: 收集全部的猎犬具 把NPC牙猎犬大师·犬饲发布的支线任务都做完即可 31、高级铠甲装饰: 生产诸多贵重的防具 需要制作R7的头身手腰脚防具各一个 32、达人的黑带: 全替换技入手 每个武器都有3个替换技,第一个替换技需要完成村2星的百龙夜行任务才能解锁,第二个替换技需要制作8把对应种类的武器才能解锁,第三个需要完成集会上位特定任务才能解锁。 33、工匠的杵臼: 获得全部的团子 把NPC艾草发布的支线任务都做完即可 34、福木兔专用衣箱: 集齐所有福木兔的服装 NPC牙猎犬大师·犬饲发布的拍摄福木兔照片任务完成即可 35、走不累木屐: 和全部47个NPC对话 直接看这个专栏:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv10732092&urlrefer=9661fb0af847ff01e38a3db38dea5c3c 36、千头狩猎绘马: 狩猎1000头大型怪物 直接看这个视频,1分钟2只怪:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1yN411f7ff&urlrefer=bf39f2f4cef513c9a5c7428b23d1a135 37、一举五头狩猎绘马: 一次探索中狩猎5只怪物 没啥说的,打下位探索,狩猎5只大型怪物即可 38、御龙高手绘马: 御龙100回 没啥说的,正常打打怪这个勋章就有了 39、安宁成就折扇: 完成村6星任务,高难度:挑战霸者的队列 40、优秀猎人之卷【斗技】: 完成全部的斗技大会任务 因为对完成等级没要求,所以只要完成6个斗技大会任务就可以 41、随从艾露猫的爱: 将各种支援类型的随从艾露猫锻炼到最高等级 一共战斗、治疗、爆破手、协助、收集五种支援类型,都需要养到50级,这个只需要不停地在随从道场对随从进行特训就可以。 42、鲜艳铠甲装饰: 获得了诸多外观装备的证明 需要制作头身手腰脚外观装备各一个 43、花链装饰瓶: 获得了诸多花链的证明 需要获取6个花链,猎香、强香、硬香、鬼香花链是基础的四个花链,绝香、冥香花链需要完成集会上位特定任务才能解锁。
MHR 利刃和达人艺收益比较 怪吧发了一份,也转到崛起吧好了。 先放结论: 1、在只考虑会心率的情况下,当会心率超过60%时,达人艺收益大于利刃。 2、在考虑会心率和弱点特效的情况下,以下四种情况达人艺收益大于利刃。 (1)基础会心20%,打弱点频率90%以上 (2)基础会心30%,打弱点频率70%以上 (2)基础会心40%,打弱点频率50%以上 (2)基础会心50%,打弱点频率30%以上 技能效果: 利刃3: 50%概率不掉斩味 达人艺3: 触发会心有80%的概率不掉斩味,换句话说,就是 触发会心且掉不斩味的期望是0.8 触发会心且掉斩味的期望是0.2 未触发会心就必定掉斩味 弱特效果: 打到弱点+50%会心 打不到弱点就不增加会心 计算过程: 1、只考虑会心率的计算过程: 以30点斩味为基准,计算在不同会心率的情况下,装备了达人艺和利刃分别能打多少刀呢? 设会心为x,总刀数为y,触发会心为xy刀,未触发会心为(1-x)y刀 那么就会有: 0.2xy+(1-x)y=30 化简一下: y=30/(1-0.8x) 最终结果见图1 2、考虑会心率和弱特的计算过程: 以30点斩味为基准,计算在不同基础会心率以及不同弱点打击概率的情况下,装备了达人艺和利刃分别能打多少刀呢? 设基础会心为x,总刀数为y,打到弱点的概率是z,触发会心为(x+0.5z)y刀,未触发会心为(1-x-0.5z)y刀 那么就会有: 0.2(x+0.5z)y+(1-x-0.5z)y=30 化简一下: y=30/(1-0.8x-0.4z) 最终结果见图2
【怪物猎人崛起】弱特和达人艺收益比较 先放结论: 1、在只考虑会心率的情况下,当会心率超过60%时,达人艺收益大于利刃。 2、在考虑会心率和弱点特效的情况下,以下四种情况达人艺收益大于利刃。 (1)基础会心20%,打弱点频率90%以上 (2)基础会心30%,打弱点频率70%以上 (2)基础会心40%,打弱点频率50%以上 (2)基础会心50%,打弱点频率30%以上 技能效果: 利刃3: 50%概率不掉斩味 达人艺3: 触发会心有80%的概率不掉斩味,换句话说,就是: 触发会心且掉不斩味的期望是0.8 触发会心且掉斩味的期望是0.2 未触发会心就必定掉斩味 弱特效果: 打到弱点+50%会心 打不到弱点就不增加会心 计算过程: 1、只考虑会心率的计算过程: 以30点斩味为基准,计算在不同会心率的情况下,装备了达人艺和利刃分别能打多少刀呢? 设会心为x,总刀数为y,触发会心为xy刀,未触发会心为(1-x)y刀 那么就会有: 0.2xy+(1-x)y=30 化简一下: y=30/(1-0.8x) 最终结果见图1 2、考虑会心率和弱特的计算过程: 以30点斩味为基准,计算在不同基础会心率以及不同弱点打击概率的情况下,装备了达人艺和利刃分别能打多少刀呢? 设基础会心为x,总刀数为y,打到弱点的概率是z,触发会心为(x+0.5z)y刀,未触发会心为(1-x-0.5z)y刀 那么就会有: 0.2(x+0.5z)y+(1-x-0.5z)y=30 化简一下: y=30/(1-0.8x-0.4z) 最终结果见图2
【怪物猎人崛起】任务选择器 失踪n年人口回归(估计怪吧都没人认得我了233) 很久之前在盟区联机刷怪物猎人2G和P3的时候,经常会出现4个小伙伴面面相觑不知道刷什么的情况,后来任务选择器流行了起来,自动随机一个任务+五种武器,就再也没这个问题了。 所以顺手做了一个怪物猎人rise的任务选择器,供各位“不知道刷什么/选择困难症”的大佬们使用。 效果图:链接:htt【链】p://【接】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.shadowi&urlrefer=7b945b55c2a22b5f53b84c850a56ee7d【防】ngszy.to【吞】p/mhr-s【专】elector/index.h【用】tml
敌对水域修改器 敌对水域修改器及历史版本: 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dNZeLULqS4ldJR9OSjkB8Q+&urlrefer=ef7b61bc011fca7442528846d24aa249 提取码:qhvk 功能: 1、通过修改values.txt来修改单位参数 2、修改载具模型及载具装备槽 3、修改关卡可使用载具 使用方法: 首先指定敌对水域根目录 然后进入对应功能的tab进行修改 在使用修改载具模型以及修改载具装备槽功能时要注意: 读档前确保以下两点之一,否则读档时会卡退: 1.该存档是每一关数据统计结束后,过场动画前的存档点存的档。 2.该存档所有模组和卡槽数据与游戏数据文档相吻合。 比如存档里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)换成了火蜥蜴的模型(HoverTank.bin_b),若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(SuperHover.bin_b)一样,这种情况可正常读档。若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(HoverTank.bin_b)不一样,这种情况读档会卡退。 在使用修改关卡可用载具功能时要注意: 修改当前关卡的可建造产品后,必须从上一关重新进入本关卡,修改的结果才会生效。否则无论是直接读当前关卡还是直接读了当前关卡后再重新开始本关,修改的效果都不会体现出来。
敌对水域修改载具插槽以及载具模型的方法 准备工作: 1、下载Game Extractor,并解包敌对水域游戏根目录中的Game.mng文件。 2、将解包出的ObjectBin文件夹放到敌对水域游戏根目录中。 修改原理: 敌对水域中载具模型文件,以及装备插槽文件,都在这个ObjectBin文件中,我们更换载具模型以及装备插槽,实际上就是对文件进行替换。 载具模型文件替换教程: 这里以将鲨鱼的模型换成火蜥蜴的模型为例: 首先找到鲨鱼相关的三个模型文件: SuperHover.bin_b SuperHover.bin_c SuperHover.bin_n 再找到火蜥蜴的三个模型文件: HoverTank.bin_b HoverTank.bin_c HoverTank.bin_n 然后我们对其进行替换: 将鲨鱼的三个模型文件复制一下,然后修改这三个复制后的模型文件的文件名为HoverTank,并替换原有的火蜥蜴的模型文件,就大功告成了(记得备份原有的模型文件哦)。 载具装备槽替换教程: 装备槽的替换和载具模型替换大同小异,这里以将河马的装备槽换给秃鹰为例: 首先找到河马的装备槽文件: behemoth item box_s01.bin_n 然后找到秃鹰的装备槽文件: vulture item box_s01.bin_n 然后还是和更换载具模型一样的流程:“复制——改名——替换”即可。 注意事项: 1、很多载具模型是不能换的,比如把猛犸坦克模型换到圣甲虫上游戏会直接崩溃。 2、除了河马和圣甲虫外,其他载具就算装备了循环部件和维修部件也没用。 3、更换了秃鹰的装备槽后,建造界面左下方的部件槽不会弹开,但是依旧可以装配部件。 写在最后: 吧里有会前端开发的小伙伴吗?我是一名前端开发者,我想征集一两位小伙伴和我一起用electron做一个桌面版的"敌对水域载具模型/values/载具插槽/关卡载具种类修改器"。如果有意愿的小伙伴欢迎在下方回帖。
敌对水域各单位介绍 好久没回敌对水域吧看看了,疫情期间又重温了一遍敌对水域,在这里详细聊一聊我对敌对水域中各载具的理解。(也不知道还有没有人看2333) 也欢迎大家友好交流~ 1L给度娘
【视频】MHX 武士道双刀迅龙 3分20 = =一年没来怪吧估计都没人认识我了…… 刚入了x不久,所以就打了个这个练练手。 出生点好的话也许能进3分,不过懒得刷了。(毕竟难度不大2333) 还请各位看官慢慢欣赏,不喜勿喷咯~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY5MjI3MDA2OA%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%26spm%3D0.0.0.0.eCyBwe&urlrefer=e7852608012a2c49048f439626ddc82e
2016春晚魔术的部分揭秘图 以下是LZ利用KMP一帧一帧分析春晚魔术视频得到的能够揭秘魔术手法的图片,嘛,希望能给大家带来一定的帮助(这个只涉及图片以及少量讲解,完全揭秘什么的……LZ表示做不到) 第一个,饺子:这是连续3帧的变饺子的图片,不难看出饺子不是从平板电脑里出来的,而是从袖子里夹出来的(貌似是这样) 第二个:变图片一目了然………… 第三个,贴纸从这个反光很容易看出硬币是个贴纸……在变出真硬币的时候,贴纸被撕掉了,因此图片弯折了 第四个,魔方变糖果这个的话,从第二张不难看出,魔方变了个形状……变成柱状物了……估计是特制道具的说…… 基本就是这些了,至于水变色,以及毛笔写字……大家都有很多说法,我也不一一阐明了。希望这些图片能够给好奇魔术原理的人带来一定的帮助吧,不喜勿喷咯~
【跨年视频】MHp2G 猫火重弩绝影 嘛,虽说是被刷烂的2G,是个被刷烂的题材,但还是心血来潮录了个这个。没什么可多说的,请看官们慢慢欣赏吧~(难道这会是2016年怪吧的第一个视频吗?23333) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQzMTY2MDEzNg%3D%3D.html&urlrefer=dd16c56a57aed31b7ed1df0f6bc1472d
【视频】MH4G 双刀百四炎王 13分08 嘛,虽然4G炎王已经是个被刷烂了的题材了,但毕竟也刷了一阵子炎王,所以录了个视频看看。学生党,没那么多时间,所以录得仓促,失误也比较多,请各位看官多多包涵,也请巨巨们轻喷。(实在不行就当听歌吧2333) 总之就是这样,下面是视频地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyNzM0Mzc4NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2%26qq-pf-to%3Dpcqq.group&urlrefer=19e0a19158967106338b3d5a4d1a298c
15-06-06【视频】MH4G 双刀 JUMP炎王 单区 嘛,虽然没怎么刷,不过也算是录出来了一个还算能看的视频= = 关于双刀JUMP炎王呢,最关键的一点就是单区三怒。如果节奏慢的话,单区两怒后炎王就会换区,而在两怒之内干掉JUMP炎王的确是一件很困难的事情。而如果能在炎王两怒后,并且未出现换区意图之前,很迅速地把炎王打怒,这样炎王就不会换区了。因此我就利用了闪光弹,强制让炎王单区3怒。而三怒的话……干掉JUMP炎王就是绰绰有余的了…… 至于其他的嘛……反正就是各种失误,各种躲不过车23333……不过总之,也算是“困难重重”地单区击杀JUMP炎王了(单区7分21我也是醉了)…… 顺便,手机像素有点渣,各位看官多多包涵。也希望各位巨巨们多多指教~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI1NjEyNTg4NA%3D%3D.html&urlrefer=b49116f4fe18701d02249bb141cc643a
【视频】双刀G炎王6分06 嘛,虽说之前有不少巨巨已经录过双刀炎王的视频了,不过还是贴上来看看吧……6分06的成绩,完全比不上巨巨们双刀百四炎王10针的速度,不过也不算是龟速了。就是只差一刀单区有点遗憾= =。不过嘛,录个视频,开心为先,也就这样子好了,没必要非得追求那一刀了。(PS,画质可能会不太好,毕竟手机录制)最后感谢扎帝以及MG神等巨巨对我的指导,对于我关于炎王的打法以及MH的理解有很大的帮助。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODg0MDY4OTMy.html&urlrefer=1b63d22b97b337353ae0211603a3a808
修改敌对水域单位参数(Values)方法以及Values部分代码翻译 新人发帖,请多关照~ 关于修改敌对水域的单位参数,就需要一个文件——Values.txt,而要提取Values,首先需要Game Extractor,提取出Game.mng中的Config→Values.txt(其他文件也可以修改……但是作用都没有修改Values明显了,毕竟Values中包括绝大部分的单位参数……)。修改好参数之后,直接丢入敌对水域的根文件夹中的“Config”的文件夹(如果没有就新建一个,我的敌对水域安装后就有这个文件夹,里面有一个KEYS.ETC)的文件。然后进入游戏,就能看到修改的参数的效果了。 顺便附上Values部分代码翻译:以上
MH4G 弹刀&卡肉判别式阈值计算 今天闲来无事,测试了一下4G弹刀/卡肉判别式的阈值—— 首先明确一些基本数值和公式: 弹刀/卡肉判别式(沿用了2代开始基本的判别公式):肉质x斩味辅正x武器辅正x技能辅正=X。 X<某一数值时,弹刀;X>某一数值时,发生大卡肉(打到怪物身上大出血并且有滞带感) 斩味辅正:黄1;绿1.05;蓝1.2;白1.32;紫1.44 以下为阈值计算(我用非鬼人化双刀攻击以下怪物部位,忽略武器辅正的影响,括号内为怪物肉质): 弹刀阈值: 上位凯龙,蓝斩,后腿(21)不弹刀 21x1.2=25.2 上位黑凯龙,蓝斩,后腿(20)弹刀 20x1.2=24 确认上位弹刀阈值(大于24小于25.2)在25 G霞龙,黄斩,后腿(30)不弹刀 30x1=30 G霞龙,黄斩,尻尾(25)弹刀 25x1=25(确认上位G位弹刀阈值不同) G霞龙,白斩,前爪(22)不弹刀 22x1.32= 29.04 G黑凯龙,紫斩,后腿(20)不弹刀 20x1.44=28.8 G凯龙,白斩,后腿(21)不弹刀,确认阈值小于21x1.32=27.7 G黑凯龙,白斩,后腿(20)弹刀,确认阈值大于20x1.32=26.4 验证:G天廻龙翅膀,绿斩,翼(26)不弹刀 26x1.05=27.3 G黑角龙蓝斩,背中·翼(23)不弹刀 23x1.2=27.6 G霞龙,绿斩,尻尾(25)弹刀 25x1.05=26.25 确认G位弹刀阈值(大于26.25小于27.3)在27 这个相比较于2G的29,缩小了2呢 卡肉阈值: 下位小桃毛兽(56),蓝斩,大卡肉,确认阈值小于56x1.2=67.2 下位火山垂皮龙身(66),黄斩,不卡肉,确认阈值大于66x1=66 确认大卡肉阈值为67 这个相较于以前的100…… 也真是缩水了不少…… 综上: 弹刀/卡肉判别式:肉质x斩味辅正x武器辅正x技能辅正<25时,发生弹刀,(G位怪物为27) 当肉质x斩味辅正x武器辅正x技能辅正>67时,发生大卡肉 在25到67之间时,正常出血(貌似还有个中卡肉?个人表示没见过= =) 以上 如有错误望巨巨指出~
【无聊向】关于捕获用麻醉玉 以前就听波天大说过一发麻醉玉捕获怪物的事情,所以闲来无事就专门做了一下研究: PS:既然要用到捕获用麻醉玉(或者麻醉弹),那么肯定有积蓄值的,暂且用“麻醉积蓄值”来称呼它吧。(LZ现在手里只有一个PSP,所以只做了P2G和P3的麻醉玉的研究) 2G向: 麻醉积蓄值会受到“异常状态攻击强化”技能的影响,因此,在配出异常状态攻击强化技能之后,试了一下,依旧是2发捕获怪物。 但是,当配出异常状态攻击强化以及猫的异常攻击术之后呢……神奇的事情发生了: (LZ这是自制任务,一头1级大野猪王) 进场时我只带了1发麻醉弹这是装备:异常状态攻击强化以及猫的特殊攻击术 然后重点来了~~~~一发就捕获了大野猪王…… 看到这里的话……我们可以尝试猜测一下,如果怪物的“麻醉积蓄值”是100满,达到100就会被捕获的话,那么 一发麻醉玉的积蓄值x1.125x1.125≥100 所以一发麻醉玉积蓄值大概要大于79,取个整,姑且按照80来算,那么这样的话,一发麻醉玉配上异常状态强化以及猫的特殊攻击术就可以一发捕获怪物了。 P3向: P3很奇怪,异常状态攻击+2配合上猫的特殊攻击还是2发捕获掉(没有捕获就没有截图了)但是因此也可以估算,一发麻醉玉积蓄值x1.25x1.125<100,同时两发麻醉玉积蓄值≥100,积蓄值也就是在50到71之间……(嗯,卡表竟然削弱了麻醉玉的积蓄值……) 关于捕获用麻醉弹: 捕获用麻醉弹应该和捕获用麻醉玉积蓄值相同, 2G的话一发麻醉弹照样能捕获怪物,p3依旧不能…… 以上……(关于应用嘛……反正就是闲着没事测着玩的,速杀的时候少丢一个麻醉弹能省3s的时间,其他的……也没什么用了)
【征集】活动 社里面越来越冷清了...大家有没有什么好想法来活跃一下社里面的气氛呢? PS.管理们不要炸...我就是来替你们征求一下意见的
【不知道算是什么】关于贴吧 为什么这帖吧连签到都无法签到(我的红色字体,我的橙名,我的经验.etc)。 吧主赶快去提交一下目录吧...
千万别点那些转帖代码贴 各种贴吧都出现了这样的情况 点了的话...你的账号就会自动发一个一样的贴 这种贴发多了会被百度永封 赶紧把缓存什么清了...快
【2G】打黑龙时关于修雷德城的发现&问题 很早以前开荒带猫刷黑龙时有个习惯,就是说总想把它引到门下面好让门砸它出大硬直...可是当我站在门的另一边时却发现黑龙总是去打我的猫,根本不攻击我...几天前在盟区联机打黑龙时也发现当我站在城门的另一侧...黑龙都不会攻击我。 可是当我自制了一头在修雷德城的轰龙时...发现那头轰龙就没有这样的情况,这是为什么?
关于场景BGM的一些发现与问题.. 2G当中雪山深奥的场景BGM是古塔的BGM... 有一个问题就是说... 为什么自己做了p3的自制任务:灵峰,崩龙霸龙同场,一开始霸龙发现猎人时是霸龙的BGM...等到崩龙发现猎人时就成了岚龙的BGM了?
【2G】一个可能火星的小发现... 在没有火事场力的条件下...猎人体力低于40%防御力会+60...
新人报一下到~ 顺便...正好成为第50位轻弩吧的吧友真的很荣幸...
问个关于击龙枪的问题... 2G街,砦的击龙枪和p3击龙船上的击龙枪伤害次数各是几次?
大家去狩猎时喜欢带什么加攻击和防御的东西?
2G..数据渣渣求教 以前在某个帖子上看到怪物给予猎人的伤害是: 招式威力 * 80/(80+防御力)*(1-耐性/100)* 怪物级别加成; 但是总觉得不对..我觉得还应该乘上怪物的攻击率还有猎人的状态.... 可是吧..自己算完验证后又不准 所以希望2G大神们给个准确点的公式....
2G...一个关于弹刀的问题 弹刀的判别式不是 斩位加成X肉质吸收X武器补正≤25(G为29)吗? 那为什么我用片手剑(黄斩...斩味加成为1)打下位电龙的腿依然弹刀? 如果计算应该是1X25X1.12>25啊...
2G..旧火山钓鱼点,可能我火星了。 做素材之旅任务时偶然发现的...岩浆里竟然有鱼...太不科学了 顺便,我是新人,请多指教~
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