level 9
这是一只ZY
楼主
敌对水域修改器及历史版本:
下载链接:百度网盘
提取码:qhvk
功能:
1、通过修改values.txt来修改单位参数
2、修改载具模型及载具装备槽
3、修改关卡可使用载具
使用方法:
首先指定敌对水域根目录
然后进入对应功能的tab进行修改
在使用修改载具模型以及修改载具装备槽功能时要注意:
读档前确保以下两点之一,否则读档时会卡退:
1.该存档是每一关数据统计结束后,过场动画前的存档点存的档。
2.该存档所有模组和卡槽数据与游戏数据文档相吻合。
比如存档里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)换成了火蜥蜴的模型(HoverTank.bin_b),若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(SuperHover.bin_b)一样,这种情况可正常读档。若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(HoverTank.bin_b)不一样,这种情况读档会卡退。
在使用修改关卡可用载具功能时要注意:
修改当前关卡的可建造产品后,必须从上一关重新进入本关卡,修改的结果才会生效。否则无论是直接读当前关卡还是直接读了当前关卡后再重新开始本关,修改的效果都不会体现出来。
2020年06月30日 09点06分
1
下载链接:百度网盘
提取码:qhvk
功能:
1、通过修改values.txt来修改单位参数
2、修改载具模型及载具装备槽
3、修改关卡可使用载具
使用方法:
首先指定敌对水域根目录
然后进入对应功能的tab进行修改
在使用修改载具模型以及修改载具装备槽功能时要注意:
读档前确保以下两点之一,否则读档时会卡退:
1.该存档是每一关数据统计结束后,过场动画前的存档点存的档。
2.该存档所有模组和卡槽数据与游戏数据文档相吻合。
比如存档里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)换成了火蜥蜴的模型(HoverTank.bin_b),若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(SuperHover.bin_b)一样,这种情况可正常读档。若游戏文件里鲨鱼的模型(SuperHover.bin_b)和存档里的数据(HoverTank.bin_b)不一样,这种情况读档会卡退。
在使用修改关卡可用载具功能时要注意:
修改当前关卡的可建造产品后,必须从上一关重新进入本关卡,修改的结果才会生效。否则无论是直接读当前关卡还是直接读了当前关卡后再重新开始本关,修改的效果都不会体现出来。