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皇室战争联赛 (CRL) 2023更多细节披露 今天,皇室战争联赛CRL2023的更多规则和细节在社交媒体上放出,这里汇总整理一下RoyaleApi和Roayle Esports的一些情报,如下。皇室战争联赛CRL将于2023年以玩家熟悉的形式回归——这里有您需要了解的,有关新赛季和世界总决赛的一切信息。 ClashRoyaleLeague回来了!这是第三年以个人身份参赛的CRL,今年它将以玩家非常熟悉的方式回归。 2023年,我们将看到前两年最受欢迎的功能的组合:积分排行榜和黄金门票。积分非常适合在全年创造统一的体验。它允许每个人在任何给定时间关注领先玩家,并奖励最稳定的选手。另一方面,黄金门票则提高了所有赛事的赌注——任何人都可以凭借良好的表现直接晋级世界总决赛。积分和黄金金票 今年CRL将有7个月度赛季。第一赛季从三月开始,最后一赛季在九月。在每个赛季中,球员根据他们的表现获得积分,而赛季冠军将获得确保他们进入世界总决赛的黄金门票。 获得的积分将添加到CRL排行榜中。所有赛季结束后,前7名选手将与7名黄金门票获得者一起参加世界总决赛。 中国玩家不会参加国际赛季系统,因为他们将在国服中争夺2张黄金门票。2023年CRL世界总决赛将于11月24日至26日举行,为期3天。地点目前未知。活动期间,16名合格选手将在双败淘汰赛中角逐1,000,000美元的奖池。 每月赛季阶段 每个月的预选赛都有4个阶段,所有阶段都在游戏中进行。因此与2021年不同,不会使用Battlefy等第三方平台。相反,所有比赛都将通过去年推出的锦标赛中心进行。除第1阶段外的所有阶段都将基于决斗战斗格式(Bo3,卡组没有共同的卡牌)。第一阶段:传奇之路每个人都可以在去年推出的传奇之路游戏模式中进行比赛。赛季在每个月的第一个星期一结束,前1000名玩家可以进入下一阶段。并列第1000名的玩家也将受邀参加月度预选赛。 第二阶段:每月预选赛第1天-瑞士轮符合条件的玩家可以在锦标赛中心注册瑞士系统锦标赛。在赛季的第一个星期六,玩家以单组形式进行11轮比赛。获胜次数最多的32名玩家进入下一阶段并获得至少500美元。 如果出现平局,获胜者将由这些决胜局决定: TB 1:对手的比赛胜率和玩家的战斗胜率(OMWR+PBWR) TB 2:玩家的战斗胜率(PBWR) TB 3:对手的对手的比赛胜率(OOMWR) 这些决胜局的核心目的是区分获得相同数量胜利的玩家。为此,它奖励了在面对更强大的对手时获得相同分数的玩家,并且在考虑决斗比赛中的战斗时也奖励了胜率更高的玩家。 预计玩家至少需要8或9场胜利才能进入下一阶段。 第3阶段:每月预选赛第2天-双循环赛最好的32名选手在第二天进行双循环赛。共有8组,每组4名选手,根据他们在瑞士锦标赛中的排名排名。 每个玩家与他们组中的其他3名玩家战斗两次。8个小组中每组的最佳选手进入月度决赛。 在这个阶段,决胜局是: TB1:正面交锋 TB2:第2天玩家的战斗胜率(PBWR) TB3:单淘汰支架 第4阶段:月度决赛-双败淘汰前8名选手将进入双败淘汰赛。这是一种淘汰赛制度,比赛员在输掉两场比赛后就会被淘汰。或者,您也可以将其视为有一次额外机会的淘汰赛制度,即即使输了一轮比赛,您仍然可以赢得比赛。 这个分组阶段持续2天,决定每个赛季的获胜者,他们将获得16,000美元的奖金和一张黄金门票。其他人根据他们的等级获得CRL积分和金钱。 每月时间表 总而言之,这7个月中的每一个月都将遵循以下时间表:本赛季的第一个星期一:传奇之路结束 本赛季的第一个星期六:瑞士预选赛本赛季的第一个星期日:双循环赛本赛季第二个周末:月度总决赛锦标赛中心 虽然只有符合条件的玩家才能在锦标赛中心进行比赛,但每位玩家都能在游戏主屏幕上使用此功能,并在那里找到最新的比赛结果。 积分系统 玩家获得 CRL 积分的方式有 3 种: 在瑞士制锦标赛中获胜(第 2 阶段)在双循环赛中获胜(第 3 阶段)月度总决赛名次(第四阶段)瑞士和罗宾积分 在这些阶段赢得的每场决斗都会给玩家5 分。瑞士制锦标赛有 11 轮比赛,因此参赛者最多可以获得 55 分。双循环赛有 6 轮,所以玩家最多可以获得 30 分。 拥有黄金门票的玩家实际上不需要 CRL 点数来做任何事情,但是也无妨,对吧?所有这些积分都是累积的,因此如果一名选手赢得所有比赛,他在一个赛季中最多可以获得 185 分。每月最终积分 根据双败淘汰赛的最终名次,积分分配如下:拥有黄金门票的玩家实际上不需要 CRL 点数来做任何事情,但是也无妨,对吧?所有这些积分都是累积的,因此如果一名选手赢得所有比赛,他在一个赛季中最多可以获得 185 分。 奖品 每个月,玩家总共可以赚取 57,000 美元。这在 7 个赛季中总计 399,000 美元。世界总决赛的奖金为 1,000,000 美元。 总计1,399,000 美元。如果加上所有黄金门票票赛事的奖金,金额会略低于去年,但我们也预计第三方赛事将在接下来的几个月内回归。每个月的奖金分配如下:世界总决赛奖金分配如下活动报道 与我们在 2021 年看到的情况类似,不会有涵盖第 1-3 阶段的官方直播。社区主播将像往常一样在赛季末报道传奇之路,因此将有大量资源可以观看您最喜欢的选手。每月预选赛也将由社区内容创作者提供,他们将能够通过锦标赛中心轻松观看任何选手的对战。 月度决赛将有官方流媒体覆盖双重淘汰赛制,并通过专业评论和选手直播增强其内容。比赛框架也将在比赛中心对所有人开放,因此有许多途径可以观看顶级选手争夺金牌门票的比赛。 与 2021 年的差异 资深玩家和粉丝可能会注意到与 2021 年crl的强烈相似之处,因此为避免可能造成的混淆,我们将列出与这个新赛季有关的主要差异的回顾: 第一阶段:今年玩家首先在传奇之路进行比赛;2021年是天梯 天梯积分:传奇之路等级不会给予 CRL 积分;2021天梯排名提供了 积分瑞士组:预选赛第 1 天将有一个瑞士组;2021年有4个 不同的时段活动平台:锦标赛中心将用于第 2-4 阶段;2021 年玩家使用 Battlefy这样的第三方平台 通往总决赛:黄金门票自动授予月度获奖者资格;2021年他们只得到加分 总决赛选手:今年有16位选手进入世界总决赛;2021 年有 32 个 补充资格:2023 年不会有补充资格;2021 年有 8 名球员获得资格 总决赛方式:世界总决赛将是一场线下的活动;2021年上线 中国直通资格:冠军杯 (CRCC) 冠军杯CRCC于 2022 年首次举办,今年它以最佳选手的黄金门票回归。 该赛事将有2 个独立的赛季,每个赛季的前 3 名选手将晋级CRL 预选赛。预选赛中,6名选手将争夺2张代表中国出战世界总决赛的金票。 该活动的奖品分配尚未公布,但总奖池为 ¥600,000 人民币(约合 90,000 美元)。 CRCC阶段总结: 春季:三月至五月 夏季:七月至九月 常见问题 (FAQ) 会有 20 胜挑战赛吗? 未知,这些挑战通常每年发生一次,因此可能会在接近 2023 年世界总决赛时宣布,但它不会成为今年 CRL 的一部分。 在传奇之路中排名更高会给你带来优势吗? 没有,今年只用来过滤玩家。瑞士锦标赛的种子将随机分配。 拥有黄金门票的选手能否参加更多赛季的比赛? 是的,玩家仍然可以竞争并赢得更多奖品。如果赛季冠军已经拥有金票,亚军将获得金票。 第一个 CRL 赛季什么时候开始? 下个赛季(2 月)将是玩家获得资格的第一个传奇之路赛季。它在3 月 6 日结束,因此第一个月度资格赛将于下周末开始。 每个人都可以参与 CRL 吗? 玩家必须居住在可以在本地应用程序商店下载Clash Royale 的国家,并且至少年满 16 岁。 当 CRL 2023 结束时,排名徽章将添加到所有启用了电子竞技资料的参与者。
「国际服」ban卡机制再现皇室战争,这次ban什么,你说了算! 在许多moba游戏中,都会设置ban卡机制,主要是为了游戏的公平性,因为每个游戏版本都会有非ban必选的强势英雄,就算如此,英雄之间的克制关系依然存在。如果你先手选了很容易被对方counter,所以如何运用ban位,也是取胜的关键。 提起皇室战争的ban卡机制,皇室战争的老玩家一定会想起早期皇室战争的职业比赛。 皇室战争在早期CRL联赛上引入了ban卡模式,想必也是考虑到游戏公平这个重要因素,毕竟每个版本都有强势卡牌,如果人人都用主流套,游戏的多样性、趣味性以及让人着迷的不确定性就会大打折扣。同时,官方也会通过玩家们ban卡的数据来对卡牌进行调整,这也是作为平衡性调整的一个重要参数。特别是在crl联赛这样高水平的对决中,玩家们的ban卡情况往往能够说明该卡牌的强度。然而,2019年的秋季赛上,东、西方赛区分别取消了赛前的ban卡环节。Ban卡模式为何在皇室战争中行不通?皇室战争一套卡组共8张卡,每个玩家的组卡思路不同,用到的核心卡也不尽相同,以王子桶为例,如果对方直接ban掉了飞桶,那这套卡组基本废了。不仅如此,可以说所有的自闭桶套都废了,所以千万别小瞧一个ban位,那可能导致N套卡组废掉,而大多数情况下,玩家熟悉的卡组也大多也就那么几套,如果被对手知道了拿手卡组,那基本就上不了场了。所以一位本来很厉害的玩家,由于自己的本命卡牌被ban,也只能发挥出很小的实力。因为我们不可能什么样的卡组都用运自如,更何况每隔一段时间还有新卡问世,这都需要大量的时间、精力去熟悉卡牌以及游戏环境,最终在2019年的秋季赛上,ban卡环节被取消了,玩家都拿出了自己的全部实力,那样的比赛确实精彩了许多。 然而,1月12日,皇室战争官网却发起了一则名为《下一次皇室联赛中禁用的卡牌将由玩家社群决定!》的公告。贴。 公告贴全文如下: 挑战者们,大家好! 史上第一次,由玩家社群投票选出下一次皇室联赛中禁用的卡牌! 在今年首次皇室联赛结束后,我们将整理出10张最常使用卡牌的清单(依照前100名玩家的使用频率),而大家将能投票选择禁用其中的6张卡牌。 第1次投票(1月13日至15日) 在5张最常使用的法术卡牌中投票,得票率最高的3张卡牌将在下一次皇室联赛中被禁用。 第2次投票(1月16日至18日) 在5张最常使用的部队与建筑卡牌中投票,得票率最高的3张卡牌将在下一次皇室联赛中被禁用。 皇室联赛(1月21日) 经典皇室联赛(组建你的牌组,所有卡牌等级皆为11级),但禁止使用投票选出的6张卡牌。投票活动将在游戏内举行! 我们1月21日在首次社群皇室联赛见囉! 《部落冲突:皇室战争》 游戏团队这次活动也比较有意思,不是2位玩家之间的ban卡,是由社区投票决定的ban卡;不是ban一张,而是6张;不是普通天梯ban卡,而是单独在即将来到的首次社群皇室联赛中生效。去年起,皇室战争就在天梯匹配、活动模式上进行了不少努力。天梯分化成奖杯之路和传奇征程,将休闲和竞技彻底分离;细化国王等级到50级,给天梯匹配留出更大的空间,优化了天梯的整体匹配情况;随后到来的超级选卡挑战,更是广受好评。 而由玩家决定游戏的内容,在皇室战争中也是有先例的。之前每月的强化卡牌,即是由玩家投票决定。这次首次举办的社群皇室联赛中引入的玩家投票ban卡,则是更加加强了和玩家之间的互动,让诸多玩家更有参与感,或许,这将是皇室战争在往社区共建的路上走出的重要一步。当然,社群联赛中采用投票的形式决定ban卡,这也是一种变相的数据采集。游戏本身有对玩家对战中使用的卡牌、卡组使用率的大数据分析,然而这只是一组组冰冷的数据。投票获取玩家ban卡的数据,则从玩家对卡牌的主观喜好、使用意愿上为游戏提供了一手的数据资料。对未来的卡牌策划、平衡性调整也是有重要的参考价值。 那么,这种活动模式会引入到天梯、或者锦标赛中吗?个人觉得依然不会,原因在上面也提到了,一张卡废掉一系列卡组,实在是伤害太大了。何况对战前冗长的ban卡过程,也会拖慢对战的进程,并不是什么好事。和这次的社群锦标赛一样,出现在某些活动中,或许会是一个更好的选择。 那么,各位挑战者,你认为这次的活动如何?欢迎留言讨论!
皇室战争:国服更新,平衡性调整汇总及更新内容详解 各位小伙伴,大家好。 昨天,皇室战争进行了一次例行维护,持续时间较长。一时间,引起了全网的议论,这,莫非是要更新了吗? 众所周知,皇室战争国服确实是要更新了啊。自从国服国际服分服以来,国服已经有半年多没有进行版本更新了。 国服的现状基本就是:低端打人机,中段皮卡锤,高端女皇猪,真是令人唏嘘不已。 不过好在上个月,开始了新版本更新的预热,各位小伙伴想必也都按照提示进行了绑定了吧。 那么,国际服这半年的更新,国服这一下子同步过来,都有什么新的功能呢?卡牌的平衡性调整又有什么变化呢? 今天我们就详细说一下。平衡性调整 自从三月分服以来,相对国际服,国服已经错过了5次平衡性调整,同时还少了三张新卡牌。这里,我们把这些错过的平衡性调整,进行统一的合并和整理。当然,我们还有三张新增的卡牌:威猛矿工、绝世武僧、凤凰。不过,这三张卡牌从推出到现在,在国际服也经历了数次的调整,不过对于国服来说,这是三张全新的卡牌,按照实装的状态来看待就可以了。 国服更新后,其他的功能变动如下: 一 新的勋章体系这实际类似一个新的成就系统。譬如天梯对战场次,2v2对战,突然死亡对战等等,都可以根据获胜数量等条件,获取对应勋章。另外,109张卡牌,也可以根据达到的要求,获取对应的勋章。 二 传奇之路更新后,传统的天梯分离成两个模式:休闲的皇室征程和排位的传奇征途。 皇室征程类似于以前的天梯,不限卡等,根据奖杯多少逐步解锁卡牌,每赛季开始不重置奖杯。 传奇征途,在不同的阶段会限定卡等,每胜一场攀登一个台阶,输一场跌一个台阶,中间有若干金台阶,一旦上去就不在下降,赛季之初重置。但是根据你上赛季的战果,给与不同盘数的战斗加速。 基本来说,更新后,休闲的玩选择皇室征程就好了;想要更有竞技性,或者怕等压,请选择传奇征途。 三 国王塔等级调整这个就是把之前1-14级的国王塔等级,换算到现在的1-50级,同时也受自己卡等的影响。至于原因,sc的解释是这样的,国王塔等级细分,会让天梯的匹配更加精准。 四 卡牌大师109张卡牌,每张卡牌,你都可以根据相应的要求,从青铜勋章一直升级到史诗勋章。随着等级的提升,你可以获得金币、宝石,甚至直接获得对应的卡牌。卡牌大师体系,应该是皇室战争历史上,对玩家最为友好的功能,可以为玩家节省大量的金币和宝石。对玩家而言,卡牌大师确实是最大的一个福音了。 五 战旗系统战旗系统是更新中比较有意思的部分,唯一作用就是——好看。 每个赛季战旗都有容易、稀有、非常稀有三个类型,你可以通过战旗点或者宝石来解锁战旗。 战旗点可以在日常任务,或者平时的活动中获得,收集控们除了表情,恐怕又有一个新的东西可收集了。 六 卡组探索这个卡组探索吧,基本就是根据你选择的卡牌来为你推荐含有或者不含有你所选卡牌的卡组。但是这个功能很不智能,相对于royaleApi的这个功能,这个内置的功能基本可以无视了。 七 日常任务日常任务吧,似乎多年前有一个吧,后来移除了,现在又回来了。 通过每日任务,你可以获得经验、战旗点、皇冠等等,连续7天完成当日的任务,还可以获得一个金箱子。 除了战旗点,其他的奖励吸引力似乎不那么足。 八 猪猪存钱罐猪猪存钱罐,这个需要花宝石似乎? 没用过,不做评价。 不过,用过的人都说,不值 。 好了,以上就是本次国服即将更新后的全部所有调整了。 什么时候更新? 隔壁的部落冲突都更新了,皇室战争还会远吗?
皇室战争:神秘魔法书新卡解密,明日皇室TV见! 昨日,皇室战争官方放出这么一张神秘图片:一时间,众说纷纭。 真相? 只有一个,且听小蜜慢慢道来! 一、 最近说的比较多的是新卡Voodoo Witch或者Mother Witch(中文名到底是什么,得看官方定了),Voodoo Witch是早些时候的一个概念图,昨天的推文也提到了,Mother Witch是客户端中文件中早就埋下的卡牌。 注意图中魔法书右页底部:Mother Witch! 昭然若揭了。 二、 让我们把目光拉回到魔法书左侧,王子,大锅,下面还有一行若隐若现的文字?没关系,调整一下。Mother's Cookbook。 女巫(老妈)的烹调\炼金\制药手册? 看来新卡确实是一张“女巫”性质的卡牌,炼金?配毒?(想起格格巫没有?)新策划Bruce诚不我欺也! 三、 关于Mother Witch的信息,客户端的文件中语焉不详。仅有的一点描述是这么写的: Ranged attacker that curses enemies, turning them into Pigs* 译:远程攻击并诅咒敌人,把他们变成猪*。 再看看魔法书左侧,大锅的药剂用到了王子身上。左侧顶部的文字:From **** To ****, 这是在描述或者暗示某种“转换”或者是“变换”么? 如果这还不够,请把目光投到魔法书右页顶部:啊哈,一只小猪。 不对,头顶顶着“prince"(王子)的名头? 分明是把王子变猪了嘛! 四、 从以上种种迹象来看,新卡Mother Witch应该是没跑了。 至于早期包括昨日推文提到的Voodoo Witch,考虑到之前放出的Voodoo Witch的原型时间比较久远,如下图:新的Mother Witch很可能和这个原型一点关系都没有。 至于魔法书中出现的若隐若现的骷髅,就挖掘不出更多东西了,一切静待官方更新和实装吧! 不出意外,新卡的更多信息应该会在周五,也就是明天的Tv中揭晓!各位挑战者们,有没有一丝激动? 似乎又是一张有意思的卡牌? 你,怎么看?
壮士断腕,Supercell又一款游戏被砍! Supercell又有一款新游戏没有活过测试期。 据外媒Pocketgamer报道,Supercell近日宣布,公司已经取消了新作《卡通农场Pop》(Hay Day Pop)的开发。Supercell官方在公告中写道: “很多玩家都知道,在Supercell,我们为游戏设定了很高的标准。这是为了确保我们推出的每一款游戏都能让玩家畅玩许多年,并且被永远记住。”Supercell在官方博客中写道,“在各位玩家的帮助下,我们对这款游戏做出了各种调整,使游戏在每次更新后都变得更有趣。” “我们相信,Supercell的玩家应该玩到我们能做出的最好的游戏。遗憾的是,尽管尝试了各种优化方案,但我们仍然觉得《卡通农场Pop》无法达到标准。” 今年3月,Supercell推出了《卡通农场Pop》,面向澳大利亚、芬兰、新西兰、丹麦、挪威、瑞典、爱尔兰、法国、印度和英国展开了测试。根据Sensor Tower的测算,截至目前,其累计下载量总约36万次,收入99万美元。 Supercell称,将会为《卡通农场Pop》推出最后一次更新,并于明年2月1日关闭游戏的服务器。另外,Supercell将允许在游戏里付费的玩家将内购记录转移到公司旗下的其他游戏中。 从历史来看,Supercell是一家善于”自裁“的公司,上一款没有活过测试就被砍的上一款游戏,恐怕大家都还叫得上名字。对了,正是去年8月beta版发布,11月就下架的《rush wars》。据最新消息,Supercell向新西兰初创公司2UP Games投资280万美元。 2UP Games正在开发一款合作(co-op)手游,在接受外媒GamesBeat采访时透露已经完成了原型构思阶段。 不知道SC未来在手游领域还会有爆款大作吗? 拭目以待!
皇室战争:新卡彩蛋挖掘,部落战首次大更新! 昨天的更新,修复了一系列部落战的问题,同时也带来了不少ui体验上的提升,总体来说,还不错。 遗憾还是有的,部落战加入了一些派对模式。然而这还不够! 快把2v2、经典卡组、三选一、选卡带回到部落战来吧 !起码花样会多很多,不是么? 至于卡牌的调整,也带来了一些问题~~ 一、 首先,猎人不会再被雷胖秒杀了: 不过这里有些不解,按照猎人的攻击方式,近身那么多发子弹反弹死,倒也合情合理。不知道之前被秒杀到底是bug呢?还是觉得策划组觉得不甚合理调整成现在这样了? 二、 其次,雷胖出现了一个更诡异的Bug。 只要场上有人带了大闪劈了雷胖,瞬间,对战双方就会闪退游戏!且,重新进入游戏后对战不可恢复...仿佛,这场战斗从没发生过: 懂了?怕输就带大闪。 只要对面有雷胖,眼看局势不妙劈就是了! 够机智吧! 不过很遗憾,昨日晚上进行了一次临时修复,这个bug算是终结了...三、 卡片方面,大家依然在孜孜不倦的深挖TV上的彩蛋...到底会是什么呢? 借着这个热度,最近,冰龙的图片又开始流行:没错,冰龙,确实是存在于客户端的描述文件中。 然而,这只不过是很久之前就流传在reddit上的玩家自制概念图而已。而且,新的策划Bruce也明确表示过,冰龙不会在今年出现。所以,流言止于智者,看看而已,莫要当真。 著名的挖掘师傅@CrLeak在twitter上表示,更新后客户端的文件中还是发生了一些变化,对于Voodoo Witch的描述发生了变化(巫毒女巫,也是存在于客户端中的卡牌):远程攻击并诅咒敌人,将他们变成“猪*”? 似乎又是一张有趣的卡牌? 变更了描述文件,莫非预示了一些什么? 再来看看应用宝的皇室战争下载页,最新的更新说明:这是哪个小编干的?提前把新卡牌预告出来了,看来是得拉出去祭天了。 不过,Mother Witch,记得很早的时候公众号曾经有一期解密里提到过。估计两种可能:1.其实就是voodoo witch,只不过中文翻译“巫毒”又触碰到了某个敏感层面(就跟游戏里面不能出现僵尸骷髅、红色血液等一样),而改的名字;2. 新卡就是Mother Witch,至于怎么翻译,那就看实装了(女巫他妈?)。 拭目以待吧! 最后附上已发布和未发布的一些卡牌数据:再结合烟花这张眼睛中带有神秘影像的图片:新卡,到底是什么呢? 你怎么看? #皇室战争##皇室小蜜#
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