幻绿星光 幻绿星光
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强烈要求把主线剧情加强【内附提案】 主线剧情现在跟没有一样做一次就不回头了,每天登陆游戏进去大地图只能看着,太浪费了。而且想看一遍剧情,每关10体力消耗太大。 主线优化: 1、主线剧情奖励不在是白色装备,而是根据玩家等级随机赠送,例如玩家50级以后的主线奖励羽毛、心等等。这样玩家每做一次任务都可以得到跟等级相关的奖励,玩家想走一遍剧情也可以,不浪费奖励; 2、每日任务3次时空改为:3次时空或主线剧情。每日一次地图任务改为:1次地图事件或主线剧情; 3、主线剧情增加宝箱获取提示。 新玩法推荐: 在主线地图基础上增加可玩性,而不是每天就刷刷刷。实现起来不难。 1、主线剧情设置不同阵营领地,比如雷卡特帝国。玩家可自选王国,加入后是平民,可以完成领地任务升级爵位,参考大航海时代2。最高级是公爵,不同爵位有不同奖励,奖励可以参考竞技场; 2、除了打副本意外,增加养成类型游戏元素,例如不同地图可以采集不同资源,采集和现在练兵场一样分为,2、4、8小时。例如树林可以采集药草,洞窟可以采集矿石,这些材料可以打造装备或者上交完成任务换取爵位; 3、领地任务与地图随机事件整合,改为王国下达随机任务,有采集或者征战,征战可以配合NPC一起打,比如某一关,利昂带领的青龙骑士团与敌人作战,你作为增援部队赶到,一同杀敌,你可以上阵1个骑兵英雄,同时可以控制3个骑兵NPC等等。让玩家有与原作更为呼应的归属感。 其他的想到再补充。
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