幻绿星光 幻绿星光
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关于新手练T的文章太多了,一点愚见供大家参考。 梦战最大的不同是多了阵营,有了超绝。所以新手练T要考虑到阵营,以及队友获取难易度。 T的获取度最简单的就是光头(帝战黑)和芙蕾雅(公主,起源不适合起家),新人练完全没问题的。 光辉的核心雷丁和传说的核心兰迪,新手如何考虑? 首先看自己手上有哪些人,如果同样阵容不齐,那么建议先走光辉。 原因1:阵容难度,光辉有很多非SSR英雄,起家用没问题,比如黑毛、粉毛、海恩,如果雷丁没有用黄毛都可以。传说基本都SSR,起家慢。 原因2:前期成本,雷丁反伤高,刷本快,成就拿的全。兰迪基本绑定奶骑,而且兰迪需要高练附魔,攻、血、防都不能太低。雷丁前期只要防高基本就稳了。其实很多玩家都考虑节省资源直接练兰迪,但是忽略了一点,节省了一个英雄的资源,但是付出的并不少,因为附魔、配套阵容全组建起来,更难。 原因3:成长速度,前期刷图雷丁绝对比兰迪要快,如果前期刷图快,尽早到60,比为了节省一个英雄的资源而慢很多进度要划算的多,毕竟后期拉起一个英雄的速度比前期要快太多了,不是一个概念。例如神殿,雷丁出场率3/4。 原因4:后期养成,后期很多时候都需要多套阵容的,比如刷成就、打神殿等等,所以T肯定要练多个,所以即便早期练了兰迪,后期雷丁不需要也不太可能,毕竟光辉阵容有很多不错的英雄,外挂个T不太肯能。 综上所述,新手来说雷丁、光头、芙蕾雅比兰迪、狗强的多,因为阵容组件相对容易,前期投入低,进度快。到了后期,练谁都很快了。 再举个例子:打星际或魔兽,1个基地攀3本需要10分钟。1个基地先开2个分矿,看似浪费时间,但是攀3本的速度会低于10分钟。
梦战冷知识,来点干货。 梦战有很多冷门的知识,绝大多数玩家是不知道的,或者说知道,但是说是说不清楚的,属于知识盲区,来看看有哪些: 1、传送距离: 传送距离的计算是以传送施法者起算还是以被传送人起算? 2、DEBUFF叠加问题: 黑洞是随机给敌人上DEBUFF,如果多个黑洞叠加,目标单位的DEBUFF是否会重复,还是发现重复则施加不同类型DEBUFF。如果不同回合施加的相同属性DEBUFF如何显示? 例如第一回合施加防御降低20%的DEBUFF,持续2回合,第二回合,此DEBUFF还可持续1回合,此时再次施加此DEBUFF,是否可以重复叠加,持续几回合? 3、装备属性: 装备增加的数值,有些直接加到面板上;有些进图后可见;有些战斗中数据仍不显示而实际效果存在。装备增加的数值哪种情况分别对应上述三种场景? 4、克制计算: 游戏单位分英雄和兵,英雄和兵分别克制对方显示克制没有争议,如果英雄和兵相互克制,那么对战画面时,克制如何显示,实际如何计算,兰迪的超绝是否生效? PS:兰迪超绝内容是,部队不发生克制,伤害提升15%。这个问题我问了客服5个月,最终ZL偷偷改掉了BUG。 5、装备克制: 部分饰品可提供对X兵战斗时,增加属性。战斗时显示克制效果,例如屠龙勋章。而克制属性本身实际增加的效果不止这些装备提供的属性,不同兵种或职业克制增加的基础克制数值更高,例如枪兵对骑兵本身有1.7倍的攻击加成。那么这种装备克制是否会触发职业克制?这个克制对英雄或士兵哪一个有效,或是都有效?此外,这种显示的克制,兰迪超绝是否生效? 以上欢迎讨论或给出答案。
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