Dr.Ben
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科幻大佬们,求帮忙看一看,我这样写会不会被物理学家喷死 黑衣大汉麻利的将查理教授从麻袋里拖出来,放到亚历山大对面的空沙发上,取下眼罩和口中的布。 “你……你是谁?想干什么?我只是一名普通教授,没有钱,求求你们放过我……”查理教授有点逃跑,但是双腿不断哆嗦,站都站不起来,更何况,他身后一边一个黑衣大汉,让他就算站起来也没法逃走。 “查理教授,久仰大名,容我自我介绍一下,我是亚历山大·皮科洛,现任的美国黑手党党魁。” 听到“美国黑手党党魁”这个名号,查理教授倒吸一口冷气,吓得双手高举,做出投降姿势,“求求你们,别杀我,我没做什么得罪你们的啊……” 亚历山大微微一笑,“查理教授,别怕,我不会伤害你的,我这次找你过来,是有件事想跟聊聊。”亚历山大站起身,从书桌里翻找资料,然后抽出几张,随意的丢在了查理教授面前。 查理教授战战兢兢,接过资料一看,瞬间傻眼,“啊?” “你发表的论文,尝试用超弦理论来论证和推导史瓦西解,并且从理论上论证了虫洞的存在性。” “你?读过我的论文?”查理教授惊愕万分,他根本想不到,一个美国黑手党党魁,竟然在跟他聊物理学中最为高深的弦理论,如果跟他同僚说起这件事,他们非得笑他被马蹄踢坏了脑子不可。 “没错,写得挺不错的,但是我只能看懂一部分,还请你跟我好好讲讲。” 听到这话,查理教授不颤抖了,瞬间恢复大学教授风范,拿起论文开始滔滔不绝,意气风发,从爱因斯坦的一场论猜想开始讲起,一直讲到自己对虫洞存在性的看法。 “我的毕生有两大梦想,其一就是要把量子力学,引力、电磁力等种种作用力,统一到超弦理论的框架下,让超弦理论成为物理学中最光辉的存在,而另一个梦想,就是用试验验证虫洞的存在性。”查理教授描绘其自己的科研雄心,顿时情绪高昂起来,完全忘了自己现在的处境。 “很好,现在你有一个选择,如果你愿意从此以后隐姓埋名,从世间永远消失的话,我可以帮你实现梦想。”亚历山大意味深长的笑着,看向查理教授。 “什么?”查理教授一时半会接受不了这庞大的信息。 “这样说吧,牛顿建立了经典物理体系,爱因斯坦建立了相对论体系,但是他们只是用人类能够理解的,最浅显最基础的模型,去阐释宇宙运行的奥妙,量子力学的产生才算是慢慢接近真相,而超弦理论,才算是突破了原有的限制,开启了新天地的大门。” “光速是一个栅栏,只靠动能推进的方式,宇宙中是没有任何事物能突破光速。爱因斯坦很明智,用相对论的方式,阐明了光速这道天然屏障的存在,证明有质量的物体是不可能将加速至光速。但是人类好像没有领悟其中深刻含义,依然在光速框架内,靠经典理论那套方法,漫无目的地对撞粒子,想靠寻找新粒子的方式来突破现有的物理理论,反而将真正跳出思维定势的弦理论视作邪教。” “照这个路子下去,人类是永远也无法突破光速这道栅栏,更别说宇宙航行了啊!”亚历山大用抑扬顿挫的语调,故作失望道。 “这位先生,你的意思是?你有正确的道路?”查理教授又开始颤抖,只不过这次,不是因为害怕,而是因为紧张和激动。 亚历山大嘴角微扬,凑过头去,低声道,“我们给定一个假设,假设空间中有无数虫洞,只不过没有任何外力作用下,这种虫洞直径远小于夸克,所以不可能被现有的人类技术观测,但是有一种强大的能源,源源不断供给注入,维系其边缘,最终将它扩展成可容宏观物质通行的大小,你从这边进,从那边出,进行空间跃迁的话,在三维空间上不就超光速旅行了吗?” “这只是物理学界一种毫无根据的假设啊!” “假如是真的呢?” 这一瞬间,查理教授仿佛意识了什么,叹了口气,心想,“这个黑帮头子确实是对物理很感兴趣,但恐怕是个走火入魔的狂人吧……” 亚力山大似乎看出查理教授所想,向手下打了个手势,“东西拿过来。” 手下应诺,走出房外,好久之后,才小心翼翼捧着一个金属小盒进来,交给亚历山大。 亚历山大把小盒递给查理教授,“你打开来,看看这个,你自然就清楚我所说的是真是假。” 查理教授接过,发现金属小盒用石英玻璃密封了一个纯白色缎布,缎布上镶嵌了一根极其细的金属丝,远细过毛发,肉眼要眯着看,才能勉强看清。 “这个金属丝有什么问题吗?”查理教授小心翼翼打开金属盒,试探性的拨弄两下金属丝。 “你掰一下看看。” “这会变形的啊?”查理教授满腹狐疑,用双手指头小心捏住,轻轻一掰。 奇迹发生了,金属丝纹丝不动,一点都没有弯曲的迹象。 查理教授双目瞪得极大,不敢相信自己的眼睛,他试着加力,不断加力,加到吃奶的力,甚至让自己的手指被割出鲜血。 金属丝岿然不动。 一瞬间,查理教授傻眼了,他作为物理学家,当然清楚这个金属丝意味着什么意义。世界上,没有任何一种金属,能在这么细的情况下,承受得住弯曲力而毫无任何变形。 这个材料,不是人类科技产物。 “这是强子材料,不是由分子、原子、质子、中子这些东西构成的,而是由夸克级的强子作为基本单位,单位之间的距离尺度为费米级。” 亚历山大说得很缓慢,很平静。 但是这句话,却像惊雷一般,在查理教授耳边炸响,不断在脑海萦绕。 整整呆立了十分钟,查理教授流泪了。 不是因为因为害怕,还是因为激动,开心。 “大人,我后半生就交给您了。” 亚历山大点点头,示意手下将查理教授运送到老地方。 他见众人出去,拨通电话,平静说道,“老爸,又给你送了一个物理学家过来。”
玩到七夕有点不想玩了,做的画风和模式不错,有种武侠版女神异闻录的感觉,但是想提几个小问题,首先是正常模式下,两场战斗间无法磕药补血换装备,休息无法补血这两点感觉很难受,就算两场战斗间没法恢复状态,至少给个磕药使用物品的界面吧。其次是感觉主角好弱啊。。我选了剑法,感觉打着挺闹心的,手短腿短,打侠客宗师难度都没有这么闹心,主要是缺乏可持续回复手段,光靠吃药还不够对面揍的,而且动不动连续战斗,主角伤害低血低,没有前面几作的爽快感,至于视角,不流畅感以及支持手柄问题,可以的话能在后面改进就更好了。
突然想讨论下《三体》中人物行动逻辑和情感逻辑的问题(罗辑) 我并不想引战,我很喜欢三体,但是我觉得三体中人物的行为逻辑其实处理得不好,我最喜欢的是第二部罗辑以同归于尽威胁三体人后,构建平衡,与庄颜和孩子幸福在一起,是我的话这里就可以结局了,因为前面罗辑的行为都说得通,他救世是为了庄颜和孩子。 但是到了第三部,他当了执剑人,正常人的角度是想尽办法转交出去,把这个巨锅甩走,和老婆孩子过完一辈子就好了,他为什么突然开始承担了所有责任,赶走老婆孩子,中间这个情感转变没交代好,比较违背罗辑这个人的行为逻辑,仿佛从一个充满智慧的花花公子,一下子变成了圣人,所以要我写的话,可能多些对话,多些背后的事件,交代人物内心变化,会更好。 当然,有不同看法,欢迎积极讨论交流哈!
《天问I见性》18章-38章 帖子太长了,感觉翻看会比较麻烦,所以又开一个继续更, 原贴0-18章见https://tieba.baidu.com/p/6641791355
因为喜欢《三体》,所以学着写了一部小说《天问》 大家帮忙看看,欢迎交流讨论多提问题,尤其是逻辑上的和专业物理知识上的,本人虽然是博士,但是研究的是流体传热方面,不擅长DNA和量子力学方面,希望各位大佬多多指出。分三部,《天问Ⅰ见性》,《天问Ⅱ修罗》,《天问Ⅲ无间》,第一部写了60%了,大家喜欢的话可以慢慢看。 模式和三体类似,围绕哲学核心是“岔道困境”,对抗强大力量,每个人在宏大背景下的献身和英雄葬歌 讲述了冷战时期,前苏联为了寻找对抗美国的高级文明力量,派科研队去西伯利亚荒原寻找外星遗迹,九死一生之后,一个学者找到了。获取了高级外星技术的同时,也得知了地球生物起源的惊天秘密。他获取秘密后,并不想管,而是出去花天酒地,经历很多人世之后,决定创立组织“天问党”,以实现一个巨大计划。 主角是一个学生,父母被设计车祸害死,复仇的过程逐渐揭开这个大局,也“明心见性”。最大的亮点就是所有的大局分明谋和暗谋,用明谋掩饰暗谋。以及群像剧,没有明确的正反派,所有人都是为了自己立场行动,都有各自深刻原因。
仁王1五周目刷无间吐了,重开档回一周目体验各个武器,感觉爽度(并非强度)曲线完全不同,从第一关开始,个人觉得开局最爽属大太刀,伤害高距离远崩解强,插人翻转那下非常酷,其次锁链,再斧头,长枪,小太,双刀,旋棍。然后武技的解锁,大太和锁链爽度属于中规中矩曲线,大太雪月花很好看,锁链刃车实用,但是没有开局那种绝对碾压爽感。而双刀和小太开局憋屈,有了核心武技爽度大翻盘,至今记得开局小太憋屈,一直熬出流影斩才觉得爽。至于斧头和长枪,倒不是强度问题,总是觉得用的不爽,一周目斧头慢耗精大,手也比大太短,99时感觉攻速也有点慢。而长枪距离倒是长,但各种卡墙,打击感和伤害不过瘾,旋棍伤害略低,距离近反正个人不喜欢。所以我觉得真的要拉人入仁王的坑,应该推荐开局爽的大太锁链比较合适,让人有玩下去的欲望。五周目就不说了,都是堆词条开绝境99互秒,我个人觉得没有一二周目好玩。
飞镖流小成型一镖两万,带稀人真的爽,之前近战偶尔会地形杀翻车,飞镖流两个人打就是人形站桩炮台,感觉比九九锁链快乐😊
飞镖流五周目感觉不好用啊。。我想不作弊试试,不卡臂甲,不双继承,单纯按照网上说的词条一个个做过去,平均305+40封装,忍技都200,发现打红皮怪好依赖氪金,氪金了正面一发一万出头,背面三万,但是没氪金一下才4000多,打起来非常费力,装备是4义之继承,2盾无,1伊贺,然后两个远程恩宠懒得做就用了重击锁链的素盏,主蝙蝠副猫又,是我做的不对还是伤害差不多就这样?我99锁链重击三段伤害,随便一段都4-5万,苦无到了五周目伤害这么低正常吗?
封装做完,只剩下慢慢打+值,然后学着之前稀人大佬带我速通,回报一下给别人当稀人,发现真是很欢乐,有刚进去掉沟里的,有开boss秒死的,还有打一开局就招人的半天跑图等他死活不开门的。。。原来我之前boss战叫大佬,该跑图该收集的都搞完,算是世界主中比较灵性的了。。。
萌新四周已自闭。。。倒地有cd,长枪无脑磊落不行了,锁链打高 萌新四周已自闭。。。 倒地有cd,长枪无脑磊落不行了,锁链打高ai根本打不倒,居合搓背我只会最low的闪避残心,还时灵时不灵,经常拔不出来刀,打起身快的就根本搓不动,求大佬教教,残心居合和三连搓到底怎么按啊,我怎么总失败
如果重温一遍轩辕剑,感觉轩4黑龙最舒心,个人觉得做得最有味道的是天之痕,黑龙和苍之涛,养成上更喜欢天书所以一般选4代。但是苍之涛的剧情因为做得好过头了,每通关一次就会难过很久,就算继承了最后记忆,也改变不了那么可爱的小车芸被最亲近的人杀死的事实,所以综合比较一下,还是轻松欢快,天书养成又爽的黑龙最适合重温啦!
赤甲s真是新人的好朋友学大佬们用狗龙s攻大套打上位雄火,被喷 赤甲s真是新人的好朋友 学大佬们用狗龙s攻大套打上位雄火,被喷得喊娘,花式猫车,一怒之下学习新番防御流盾娘的思路,做了套赤甲s,点出最高火耐,回复效果提升,再去打雄火,一喷才一点血哈哈,回2瞎鸡儿滚各种躲伤害,雄火打我半天才半管血,一口回复奶满,现在告诉我谁才是boss,新手要啥攻击装,真汉子就得全防御硬抗换血准备用这套去刷银火校服,不知得不得劲
感觉psp实体上玩,用c手变视角,打到上位迅龙的紧急任务已经 感觉psp实体上玩,用c手变视角,打到上位迅龙的紧急任务已经是极限了,视角变不过来,浪费很多输出机会,各种超时
谈谈仁王和只狼这两部大作的对比感受首先一点,我是先玩只狼,后 谈谈仁王和只狼这两部大作的对比感受 首先一点,我是先玩只狼,后玩仁王,两个都是佳作,没有踩谁捧谁的看法,只是提些感受。 上手难度上,我觉得两者其实差不多,但是只狼难在boss战,小怪因为可以飞檐走壁,暗杀,无限疾跑,所以很好处理,地图也没那么恶意。仁王的boss战,我个人觉得比只狼简单,迟钝符打一半血,99一开打另一半血,新手比较容易四次内过,但是感觉难在跑图收集木灵以及恶意小怪上之类的,巴掌大片地方,几个台阶一隔,东西南北跑来跑去彻底晕了。 装备收集,打造和武器系统上,仁王比只狼体系庞大的多,体量也多,所以很经玩,只狼真就开局一把刀,又当刀又当盾。 招式体系上也是如此,仁王武器多,每个武器对应武技也多,再搭配咒术忍术千变万化。只狼忍具和招式存在感较弱,个别boss,固定的几招处理可以用忍具和招式压血外,大多时候还是打铁好用。所以体系上仁王比只狼强很多,只狼流派和忍具做得并不好。 但是游戏性上我个人觉得只狼好点,只狼上手后就是爽,就是无双,闲暇时候来一把速通,正面暗杀,从头刚到尾两三个小时,仿佛看了一场武侠电影。最后在芦苇荡和剑圣大战一场收官。仁王的话,玩到现在,着实被跑图搞得头大,唯一乐趣是打boss,尤其是人形boss,所以经常不想做主线,就泡在练习场玩弹反推倒,或者去欺负西国无双玩,我真觉得仁王地图上改进一下,别那么多弯弯绕绕,尽量单线一点,少搞点恶意怪来恶心玩家,然后加强boss,这样游戏性会提高不少。 仁王2据说快出了,入还是要入的,就是希望地图和小怪别在那么恶心啦。。
高周目法师非常弟弟,顶多打打兵,多周目高难度打boss真的不行伤害太低了,这个游戏最强是霸体吸血刀恶魔刃背刺双巨剑圣,其次是和上面一样,只单巨的赏金,传承点多了后,这两个的强度可怕,高难度打兵打boss都是两三刀,平a都5000多,一个吸血刀暴击五万,而法师我学了水风雷火所有巫术,伤害都低,火焰烧烧几百血,大招心灵也才几千,才一下,还要等好久,除了远程poke外,打得太慢了。。。感觉要改改。。。
多周目近战流无mod无修改玩法建议开局一定要点出三倍吸血刀技 多周目近战流无mod无修改玩法建议开局 一定要点出三倍吸血刀技能和守卫霸体,会好打很多,记住霸体在里面是免伤,不是免控,所以建议是血不够时,开霸体和加伤害技能,上去吸一下,基本一刀满血。单挑法系boss时非常好用,基本是游走等霸体cd开干,不然一套秒。 无传送mod靠走路的话,开局的话推荐往黑崖去那古卡东,河流西边有个擂台,非常好打,一次拿七个声望,这样就是12声望开局,点出急行军和加经验再回红石,一路清清副本,等到24级以上再去打红石的boss(高难度近战推荐等级打基本打不过),打完红石boss基本成型了,后面就收强力队友称霸天下了,近战主要是前期难受很多,成型后我觉得比法师爽,背刺一刀流,七进七出,简直常山赵子龙。
无名剑圣双巨背刺一难度打完档打完,感觉还行,双巨伤害够且防御高,然后弄了440传承玩个赏金第二难度,被打得死去活来。。主要是霸体不免控制,这游戏敌人控制时间又长又带控制链,而boss又不吃控制,导致单挑时一被控就没了。。而法师远程poke游走特别好打,输出的话感觉法师也比近战高,而且法师加精神法防也高,最终搞得近战伤害前中期伤害低防御差(法系打我太疼了),我建议近战改改,比如耐力可以加法防或者韧性,减少被控时长,这样近战系还能打点。。。不然近战除了剑豪和无名剑,其他近战职业高一点难度好难受
感觉个人性价比最高的兵种还是蛮族啊,整一个骑砍里的诺德兵,血厚,都是减伤技能,非常能扛能攻城抢点,输出也不错,水平兵种线升级即可,升满5个一组,差不多每个将近一万血,主要是不用玉石!不用玉石!不用玉石!重要的说三次,只用木材和铁矿,用得也比较少,非常适合前中期快速夺城(战斗时外部时间也在流逝)。所以开局主角赶紧升级,升到差不多快满了就做副本攒礼物抢npc,拿龙拿魔拿树人石头人,然后开始搞黑崖的蛮牛。黑崖真是宝地,地牢丰富,兵又好,平定黑崖,一统天下指日可待。
没有物品存放箱吗? 以为像骑砍一样,攻了城可以把城池当物品存放箱,结果完全不行啊,身上很多乱七八糟的东西很闹心,又不知道哪些有用没用,舍不得卖,求问哪里可以存放东西?
萌新第一次尝试自防铳 哇,感觉好无脑,好喜欢,听大佬的,开局选择玩太刀,然后是怪物虐人,现在试试玩自防铳,发现自己是真正的怪物猎人(虽然上位感觉打得好慢),这么好的东西应该早推荐给萌新的,打不过的怪就可以靠自防铳逃课了
感觉狗龙,狗龙s,银火的套装路线就是大佬坑萌新我完全萌新,从 感觉狗龙,狗龙s,银火的套装路线就是大佬坑萌新 我完全萌新,从没接触怪猎然后开始玩p3,听信大佬的经验,村任务和集会下位就靠一套狗龙,然后被打得死去活来,目前总算打完村峰山龙和下位集会,感受就是狗龙是攻击套,不熟悉怪物套路时,非常难打经常崩,毕竟狗龙各个防御属性都有点弱感觉如果纯萌新的话,大多靠换血过,还不如做青熊套。在下位最难打的都是几个飞龙火龙,狗龙和狗龙s之间做个赤甲套抗火和加回避性能可以让新手好打很多吧所以我觉得新手的话,还不如牺牲攻击,做青熊,赤甲这些防御回避装狗龙路线是大佬速推用的
只狼天下第一 只狼得奖实至名归,天下第一****
你们是在哪一瞬间爱上莫妮卡? 随着结局cg一张张消失,左上角命令行的文件删除,在莫妮卡钢琴和歌声中,心情怅然若失,然后这一瞬间,我发现我已经彻底喜欢上莫妮卡这个性格立体的病娇小姑娘。我要重开,然后just monika!我要陪她地老天荒!
有没有大神做做完整攻略啊 当时武林志刚出的时候入的,战斗还是猜拳模式,靠着猜拳低属性泡完所有女主,硬刚成天下第一武林盟主打通关,但是可玩性真的不强。改了新版后,战斗内容大幅度改变,新增特别多内容,感觉好玩很多,但是不会玩了,各种内功奇遇不知道哪里去搞,求问有没有大神能做个系统点的攻略,这个游戏武功太多支线也多,不知道怎样才能全收集
鸟粪石一年整利润完全统计,共赚919万 星级鸟粪石全新大陆开流行,新大陆所有地区价格基本发展到4800,各港口轮流卖,哪个价高且近卖哪 1.1.3355641鸟石49个开始,只有波多韦罗9999发展,其他港口2000发展左右。 2.1.4325669 3.1.5024622 5.1.6635535 6.1.7239248.加勒比海上区域流行没了,墨西哥区域因为卡恩内一直传来流行,马开波罗保持流行,补充发放一船开两边流行 7.1.7886602 9.1.9331531 10.1.9891047 12.1.11711199 1.1.12541003 一年合计刷流行用了50仓左右,流行传染运营的不算好,星级鸟粪石加其他辅助经营,一年赚919万,鸟粪石出手价格一般在一万二以上,最高三万出手,经营时顺便把南美双雄占有度给抢了,如果流行传教搞好点,一年一千万是没问题的。总体而言,没有玻璃的杭长是比不过鸟粪石的,因为杭长商品数不平衡,物价指数很容易崩。而鸟粪石多点销售,入手价格又很低,加上传教运营,物价指数很好控制,杭长还要多港口开满发展度,前期耗费太大了。搞来玻璃的杭长才能超越鸟粪石。
杭长线无玻璃无流行实际连续一年收入测评 杭州2.1.258404空仓开始,差不多10天一来回, 3.1.1024617, 4.1.1873415. 5.1.2578845. 5.15长崎断货,无玻璃长崎供给量不够 6.1.3009083 7.1.3827890.长崎纺织品物价低于50只能往那霸出售 8.1.4547520. 9.1.5280548 10.1.5845722 11.1.6509496 12.1.7119557 1.1.7811026 2.1.8465476 最终物价指数,杭州工艺品140,纺织品131,贵金属68,奢侈品72,装饰品95。长崎工艺品55,纺织品56,贵金属124,奢侈品122,总结一下杭长线9999发展度,另外倆那霸斤州辅助港发展度5000,有星级丝无流行,一年820万左右,但是物价指数波动很大不建议一年连续做,而且为了控制物价指数需要向周边临近销售。做短期可以。其实能打赢来岛,获得长崎全占有,发展度到9999已经比较中后期了。 然后我比较了一下贴吧争议比较大的鸟粪石,4800加一级品流行,一般利润1w3左右或更高(有星级),配合其他物品销售,也差不多800来万,两者其实年收入不相上下,但是靠推荐信不打架可以前期全地中海全占有,前期只要把波多韦罗单港发展度点满9999就可以了,然后全区域流行鸟粪石,互相传染可以保持区域各个城市高物价指数还加势力值。所以开局更爽的话还是鸟粪石,速度炒一年就可以去北海搞十来艘连射战列舰平推了。
鸟粪石带领蒂亚走向辉煌。。 之前一直觉得蒂亚开局很闹心,还要每个月交保护费,辛苦占有的城市会拱手送人,非常不爽,所以一直没玩。然而学着各位贴吧大佬,玩透鸟粪石的传教炒作后,发现蒂亚时真的牛逼,开局冲地中海和北海收伙伴拿鸟嘴和其他礼物做启动资金,回波多韦罗专心炒鸟粪,差不多经营两三年,船坞里就搞了15艘四炮连射大西,出去再稍微逛一下收点人触发剧情,稍微漂级一下做地方舰队,美洲双雄简直弟中弟了。平推新大陆后就去北海搞十艘战列舰,我五艘格叔五艘,带着格叔一路横扫到东亚全威压,最后钱太多,又做了二十五艘战列舰,前面给地方舰队做的连射大西大中铁甲集体吃灰,格叔,尤里安,费南德,阿加莎,安杰洛,华梅这六大恶人(铁礼列可惜统帅不够)全员二甲四连射三水战列舰,对地中海所有势力全面宣战,六大恶人把地中海的弟弟们按着打,蒂亚就负责撒钱抢占有,最后带着四千万钱建国,游戏结束。 打完感觉就是,蒂亚是真有钱,从头有钱到结尾,鸟粪石的巨大产量,利润和易于传染流行的众多特点当之无愧全游戏第一航线。开局很快就能做一排连射大西,占有率就算全部给人,分分钟轰回来。而且蒂亚新人物开遗迹方便,装备和收人感觉比旧人物顺畅,完全发挥出鸟粪石前期运营的爽快感,还挺好玩。
航线的价格培养疑问 以前玩大航海时代4就喜欢开局攒钱后分舰队然后五艘顶级舰连射横扫,一直没怎么用过传教士,没注意过物价指数,最近才知道价格是可以人为操作控制,然后把一条开局一般般的航线发展成一波赚几十万的超级航线,最经典的就是绿角新大陆香辛料线和新大陆鸟粪石线, 但是对传教士运用和流行控制还是掌握不了,想问下各位大佬。 首先是16仓以上可以买卖可以提高该地区物品卖价,是不是反复交易一个航线的物品,该地区该物品基础卖价会越来越高?基础买价会有影响吗?物价指数虽然影响大但是好像放置会恢复可以不用管。 其次是传教士在对应港口发放物品会导致该类型物品物价系数下降以及该物品价格下降,请问这降低是降低该物品的基础卖价还是只降低指数? 假设我想绿角卡恩内香辛料卖出暴利,制造流行的时候是不是不能在这两个港口发放,而要去隔壁港口发放? 还有就是我造个流行,感觉都不持久啊,跑一趟非洲回新大陆流行就没了,这是咋回事?物价指数不低啊。。
高端局单排怎么打野啊?求吧友推荐单排一打五的打野 感觉低端局单排打野很好打,虽然队友不太行,但是对面也不太行,安全意识不够很好抓,一打五基本没问题。但是高端局单排打野好难啊,准备去抓哪路哪路提前撤退没视野,辅助会保射手各种位移。然后自家的队友意识完全不够。 对面打野辅助会来反野,队友一般不会帮忙,我一般用露露前期弱势单打独斗真的难受,经济一不行蓝被反抓不了人就崩了。 低端局可以carry,高端局一个人是真的难carry。现在比较能赢的套路是打边路孙策,赌自家打野稍微会玩点,等他来支援一波开船大控带走对面。然而遇到打野不会玩,经济不行船夫也不行。。 求吧友推荐一个高端局可以一个人单排,机动性强的打野,就算队友**也能靠自己小心操作一打五的那种。不然我就用孙策单排打野了
又重温一遍,大航海4做得是真的好 如今各种3a泛滥的今天,我觉得很多作品都失去了游戏的快乐本质。而大航海4是2019年都能给我感动的游戏,不需要什么出色的特效,剧情清爽,音乐怡人,简单快乐的游戏性让人十分轻松舒适。 花了二十多小时又通了一遍华梅姐,所有人物中唯一喜欢的就是华梅
六法龙骑老套路还是稳 虽然六法龙骑输出不错,但是依赖buff,还好有勇士续命两秒加最后二星刷新球船长才能丝血吃鸡,不然真打不过其他人。一二名都是猎人流骑士流三四个三星,都是胡狗,我一堆二星,硬是靠站位和船长救命。新版本那个不朽可以保命一次真是神,靠那个丝血保命活下来,全程都是心惊肉跳
多境泽?
多?多镜泽?
用脚做平衡之六法双龙骑,结论是赶紧削弱没得打 v社简直是用脚做平衡,本来法师流爆发就强,弱点在于持续输出弱以及有真空期。结果改了双龙buff后,上个龙骑完美补足所有弱点,大范围持续输出,又肉,成了最强流派,中间我做了二星精灵龙和一星龙骑之后,从50血倒数第一飙到吃鸡。 终盘上了六法双二星龙骑,挂船长潮汐大控前排。就看到龙骑猛如狗持续输出疯狂压血线,光法和电魂大招一波收完,漏网之鱼龙骑持续收完。一看伤害表,带装备双龙骑遥遥领先,电魂也带装备可怜只第三 其他流派打尾盘站位很讲究,一不小心就会输,结果六法双龙骑分开站,基本不动阵型,最多调调大控站位,打前几名都是血入。10人口的时候我还是第四,一星二星双龙骑一上,打前三像打儿子一样疯狂血入,每次打完我能活很多人。。。 结论:太强了,建议赶紧削弱
三级辅助装问题 网上一直有讨论辅助该不该优先出三级辅助装,其实这个东西不能一概而论,辅助和c位各自视角都有道理。 首先是单排你自己如果技术好玩了辅助,c位大多数情况下都不会强,你就算一直二级辅助让经济给他,他打得不好逆风,而辅助经济一直很低导致坦度不够很容易死,你辅助作用会被削弱更难打,所以辅助位想优先出三级辅助装,分走一部分其他人经济给自己加坦度也没错。只有辅助能活下来才能发挥最大作用。 而从c位角度来看,如果你c位打的好,辅助技术差,又是些比较让人嫌弃的混子辅助,没团控作用一般,还分走自己一部分经济让自己伤害没法最大化,对于这种人确实优先出三级辅助让人不爽。 所以最好办法是,单排在不确定队友实力的情况下,如果自己玩辅助而对自己辅助实力有自信,我就出三级辅助抢经济增加坦度又如何?自己玩c位比较自信不想辅助抢经济,让他去跟别的队友不就行了吗。 我玩牛魔的话反正我一级辅助石出完,出了鞋子就直奔三级辅助抢经济,因为我知道有经济的牛魔意味着团战七进七出活下来带领队友直推高地。牛魔活下来,控放好了,队友差点经济没啥影响,都能把活着把对面打团灭了。没活下来,残血队友是很难推对面有人守的高地的。 我玩娜可露露船长之类单排的话,只要有个辅助肯跟我保我,他出三级辅助我觉得也挺好。虽然会分经济,但是有个保镖,抓人或者被抓逃命都很安心啊。
想询问一下吧里各位大佬各个位置最喜欢的英雄都是谁? 我除了不玩射手,其他四个位置都玩而且比较carry,上单最喜欢孙策,中单嫦娥,打野娜可露露,辅助牛魔。然后想再拓展一些英雄池,求推荐
侠隐阁什么时候出啊 只想快点玩到,顺便说说对游戏的期待。 我虽然河洛系游戏全都买了,然而最爱的还是武林群侠传和侠客风云传,因为喜欢养成练武功,奇遇拿绝学的简单而爽的玩法。所以对侠隐阁很期待的,日式画风我觉得没啥问题。我喜欢游戏系统简单点,让人快乐就完事了。 反而我最不喜欢的是新出的河洛群侠传,优化不行卡卡的,加上玩法是学习西方大作刺客,看门狗这种沙盒,偏偏又学了个四不像,所以我觉得是拿自己的短处跟别人长处比。 要真学习,我觉得可以学习只狼,武侠类除了养成向,也可以向动作向发展。就是流星蝴蝶剑那种,做出武侠对决,对操作要求很好但是打击感很爽的那种,要是出了我肯定买爆。 预祝侠隐阁早日上市大售吧!
有一起玩匹配娱乐娱乐的好友群吗? 不喜欢打排位,排位连赢之后总是要输几把才能继续上分,而且队友一般强度比较低很难受。本身事情忙打得少偶尔放松一下,所以比较喜欢匹配放松打着玩,有没有一起玩一起交流的好友群之类的? 本人微信区,平时喜欢单排玩孙策欺负小脆皮。但是最擅长的还是辅助,尤其擅长牛魔和白起,能把脆皮C位辅助得高潮迭起,三杀起步,五杀封顶的那种。欢迎交流一起玩。
想做个只狼云玩家的语录合集,求吧友补充 我先来个云玩家三连“首先我没玩过”“我看视频觉得这个游戏挺简单的”“打不过说明你太菜”我个人最喜欢这三句,表演型人格障碍型语录。 “打狮子猿很简单,那些树枝就是让你荡来荡去,只要把狮子猿跑累了直接上去手里剑就可以处决”这个我也喜欢,癔症型语录 求吧友再补充一些,感觉这些语录让我们这些无数次"死"换来多周目无双通关的手打玩家觉得很欢乐呢
大佬们普通难度刷周目爽爽一般最快多久? 不用bug,高周目普通难度,技能和道具齐全,非修罗结局,遇到的主线boss都正常打过去(忍具,流派随便用),正常跑图大佬们一般多久一个周目? 虽然boss都是一遍过,我感觉我自己的话差不多要两小时,因为我喜欢逢佛必坐,而且打完玄一郎三条支线的路线没有好好优化。
打完双难之后的再玩普通无难模式 感觉就是 “卧槽,这boss架势怎么这么短,你是小兵吗?” “我还没用力你怎么就倒下了??” “这么弱的boss我当时第一次玩的时候为啥会死那么多次??” “垃圾无双游戏,宫崎英高跌下神坛”
难度上新档一周目双难才是真的最高难度。。。 多周目双难佛珠多攻击高其实难度没有那么变态还是可以打,而且资源丰富技能多。感觉最虐心的还是一周目双难,架势完全消不下去,攻击力也感人,没忍具没技能没糖没雪纸人少,只能老老实实实打实平a,非常练技术,要是觉得高周目双难都不过瘾的小伙伴,欢迎加入一周目双难大军
双难巅峰剑圣打完了,二阶段确实加强了好多 改版后,二阶段稳定拔枪难了好多,少林腿法一废我的流派技能长期空着啥也不放。 双难感觉打二阶段的快慢刀打得我头皮发麻,剑圣在这版的二阶段才有点最终大boss的样子了。但是一阶段很好打,只要很多招不要格挡尽量闪避绕后打伤害要稳很多。尤其拜年剑法,非完美很可能就gg,完美的话他贴身接二斩剑气,距离近感觉超级难躲,一下一管血。拔刀感觉也不适合格挡,拉开绕后可以在他收刀硬直砍两刀。 三阶段有了白给雷比二阶段好打很多,反雷伤害比你砍十几刀都多,所以熬过二阶段基本就迎来胜利了。剑圣是我双难唯一死了十次以上的boss,其他的boss都还好,基本死三次以内都能过(三年前后义父还要死个四五次的)。 至于屑一郎,双难模式下他仍旧是个小蔡屑
各个流派的怀旧向测评 武林群侠传是我童年最爱的游戏之一,突然想玩玩体验一下。打上各种补丁后开干了。那时候就知道满天流星和醉棍是最强武学,但是毕竟武林设计了这么多武学,其他就不能通关了吗?于是用一洛完美档开局体验了一下逍遥谷各个武学流派的养成,测评的排名如下: (PS:指单流派,如果是先用满天流星全屏上毒再用其他流派招式,只能说明满天流星暗器流派厉害) 1.暗器流 SSS,因为满天流星蓝耗低,伤害高,全屏远程,毒BUFF足。如果单一流派通关,毫无疑问满天流星最为完美,学起来又容易不用去听那些没差别的音乐和拼到头大的图。开局拿到后,基本你就是天下第一了。 2.棍法流SS,棍法如果抛开醉棍的话,那跟刀法就旗鼓相当了,但是因为有醉棍,两棍打死龙王的这种伤害,所以排第二毫无疑问。唯一缺点就是要近战,而且打人多时比较慢,所以通用性上没暗器流强。 3. 刀法流S,其实刀法本身伤害一般,奈何强在它的装备上,吸血刀加碎宇刀,先一刀砍上深毒,再换吸血刀无脑砍就完事了。而且吸血刀只要一洛打铁满了,基本开局就可以做,逍遥刀法就可以打到很后期,后面转个青龙刀法,如果小猴子给了修罗刀法(可以用补丁sl)就更加无敌了。 4. 剑法流A+,剑法我本来有点质疑是否能正常完成流程。测试了一下后,完全没问题,因为傲天神剑+逍遥剑法可以很平顺的度过前期,中后期有了骨尺剑上毒换催眠剑控可以打得很猥琐。而且剑法种类多且平滑,逍遥-天子-青冥-霸王可以很好的进行伤害过度。 5.琴流,指流A,这两个流派都有个通病前期不行,琴功伤害技能要很晚拿到,而且比较耗内,最好弄左右互搏才会好用,前期必须要其他流派过度所以排名靠后。指法流前期就逍遥指,中后期拿到凌空点穴和九阴爪才彻底起飞。所以一般也要其他流派过度。但是后期这两个流派还是能通关的。 ———————————分割线,以下就很难单流派通关了——————————————————— 6.拳掌流(包括日月和天龙)C。这个流派前中期可以靠醉拳支撑,耗内不多而且有酒,可以很顺畅的打下去。但是醉拳伤害是远不如醉棍的,打个小兵就要三拳,所以耗酒量相当大,一旦酒没了就完了。而这个流派其他技能非常差,日月、天龙、和野球是伤害比较足的(也就差不多醉拳加酒的水平),但是耗内感人,一般一拳下去一半内都没了。要知道大结局是连续好几场打多人,所以很不实用。这个流派只有断魂掌带毒,但是要很多掌才上的了毒,基本没用。 7 腿法流D,这个流派如果大佬能靠这个通关,算是很厉害的了。也是不是不可能,估计要疯狂做药加练左右互搏。自虐的朋友可以体验一下。
感觉双难的思路和普通模式思路不一样,然后双难的格挡帧是不是短了 双难打了一周目,感觉思路和普通模式很不一样,比如普通的玄一郎那狂风乱舞剑法我都是全接,但是双难全接很容易崩,因为架势条一般长期满,一旦中间一个非完美,一刀一半血两刀基本带走了。还有好多普通模式都可以接的攻击,双难的话我个人感觉很多时候闪避之后砍伤害更安全收益更高。 还有就是不知道为啥,结局剑圣那几下连续剑法我一般都是完美格挡,已经形成肌肉记忆,但是双难的时候有时候会慢几毫秒的样子导致第一下吃伤害崩盘。我个人感觉节奏没有错啊,不知道吧友有没有这种感觉就是双难不只加敌人架势条和伤害,还改了判定范围,不是主角的格挡帧短了,就是敌人攻击范围大了,这就有点恶心了。
刚才体验了一下高周目交护符加钟鬼的双难义父,感觉还是有点东西的,禁疗加毒,架势条长期满,一个不完美格挡基本要GG,场地小卡视野,死了四五次才过的,又找到了萌新刚入门的那种刺激感
看了大佬画的永真小姐姐美图,血书求宫崎老贼加入只狼恋爱dlc 忍不住啊,看着大佬画的图,特别想泡永真小姐姐,想泡变若子小萝莉,想泡御子(扮成伪娘肯定可爱到爆)要是有个dlc后宫结局让狼和她们能幸福生活在一起,再给个cg,不管条件多么苛刻,不管这个结局有多么难的boss要打(比如义父剑圣联合双打),都想要打出来啊。。。
只狼症候群求助,求各位大佬推荐跟只狼差不多的游戏 感觉打完只狼后,啥动作游戏都索然无味了,之前还喜欢鬼泣34dmc,现在鬼泣5根本不想玩觉得怪物太傻,攻击慢伤害低。打了会黑魂三,依然索然无味,没有格挡当当当,打击感一般,怪物动作慢。但是只狼已经打了七八周目,双难打起来也不难,所以觉得有点无趣了。 但是又想要体验当时萌新刚入只狼时,那种跟强敌大战三百回合险胜的刺激。 求贴吧各位大佬推荐只狼差不多的游戏。要求是带格挡或者防御反击的那种,打击反馈和格挡反馈比较好,敌人伤害高不傻的那种打击游戏,在pc端还有吗?
打铁成瘾症与武士七本枪的深厚友谊 刷技能点到吐,终于全成就后,只狼放了几天转玩其他的,但是过几天就有一种难以言状的“打铁成瘾症”,然后又想打几把铁玩 这一周目难度模式进度到了玄一郎跑路之后的剧情,所以只能去找打击感比较爽的七本枪和门卫武士玩耍,把他打到二阶段红点,又不忍杀害,等他架势消了再打。打到他血实在太少,就跑走去鬼佛刷新重新跟他玩耍。 不知不觉对武士和七本枪有种老友交手的感觉,产生了深厚的友谊,虽然有一次不小心把老友七本枪打下山崖,但是回去刷新后看到他依然生龙活虎站在那里巡逻,就觉得很安心。 不知道吧友会不会有这种想跟老友一起隔三差五打铁的感觉?
和巅峰剑圣五五开,结果打不赢小姐姐和老头。。 说实话很不喜欢修罗结局,所以之前完全没碰过修罗结局。然后三周目为了刷成就第一次开了修罗结局,就被小姐姐打自闭了。。。小姐姐那个剑太小了有点看不清,而且很多大位移技能,场地小很难吃药,剑法忽快忽慢,感觉爱打正面拼刀流的好难打啊,还有前扑摔人(那个摔人危我本能的想跳起来踢她)。。。就算费老命打赢了小姐姐,又被老头给制裁了。我咋感觉老剑圣比巅峰剑圣难打得多?巅峰剑圣场地开阔视野好,而且长枪攻速慢容易格挡识破,三阶段还有白给雷。老头的场地难受,正面接招好几招不是完美格挡就很多伤害,不愧是剑圣,他用枪用铳我打得赢,纯用剑反而打不赢了。。。 顺便diss下屑一郎,学个锤子的弓和雷,学了后垃圾的一匹,看小姐姐老老实实跟老头学剑,不知道多难打。人家先头阵能耗我五瓶药,你的先头阵就是一瓶药都不费还白送玩家热身
开新档,复归常人通关,剑圣两次过,有点空虚 之前被吧友吐槽看视频两次过怨恨,剑圣我还是没看的,单纯格挡基本功扎实过的(先盗版打过一周目才入的steam正重打,那次剑圣大概八次过),就是打完有点空虚,感觉boss除了伤害高,招式还是太耿直了,要是只狼能玩家互相格挡对战就好了。差另外两个结局和修罗结局,再刷刷技能就全成就了,后续交护符加鬼钟爽爽。
铠甲武士速杀,可以用于速通 今天重开一档,打到铠甲武士那里,结果一个格挡他就自己掉下去了,全程20秒,搞得我一脸懵逼。就是自己要贴边,然后等他过来吼,猛的砸几下,最后一个重砸完美格挡住,他会有一个向前的踉跄步,这个会直接摔下去,笑死我了。
枭把我打自闭了,求教万能吧友 大部分比较难的BOSS花一两小时研究都能打过,当时蝴蝶卡了差不多1个半小时,玄一郎卡了一会儿,然后先跳过出去溜了一圈打幻影破戒僧,七本枪,白蛇之流刷点佛珠和药后回来一命就过了,连二次猿差不多打了一个多小时琢磨出规律,靠炮仗和火刀过的。 唯有这个枭,打了三四天,每天打两个多小时,就是打不过。个人觉得格挡已经算可以的了,五次能差不多完美格挡三次,但是稍微没完美格挡,那个架势就涨的飞起,根本支持不住。而且枭的刀攻速忽快忽慢,刀数又多范围又大太难受了。勉强打过一阶段,二阶段他上蹿下跳,又是毒又是鞭炮又是禁疗又是烟雾的,走位十分难受。转身跑就被他反手大范围一刀,真的快崩溃了。 想用忍具,炮仗只能让他硬直一下平A的时间,火刀感觉也没有打他是回合制。纯闪避流经常被他四十米大刀蹭到,格挡流架势太快。莽夫狂A流会有时候收不住刀格挡不及吃好多伤害。要疯了真是。 求问有啥偷**狗的简单方法不?我目前忍具基本都开了,有火刀火斧之类好做的。修改器开了能过都是没意思。
终盘的阵容互克,前三靠实力,吃鸡看运气 活下来最后前三巅峰对决时,发现阵容之间克制还是挺明显的,有时候吃不吃的了鸡就看活着的两家是否阵容克制你,然后提供一些避免克制的转型思路。 首先是爆发伤害流,又称一波融化流,常见是三法六法,克制护甲流和厚盾流,比如巨魔骑,六战,六地精这种。但是爆发流怕连环大招团控流,打不过美杜莎,潮汐,团长,萨尔,doom这种连环神控组合 其次是平a防御高流,以巨魔骑,三龙骑和六战为主,属于综合型的,感觉有点克大招团控流,因为全员都比较肉,控住秒不掉很伤,但是同等经济怕法师系,精灵系也有点怕,法师输出太高,精灵闪避有点a不动而且召唤物很烦。对面搞谜团也很难受。 感觉最好的办法是在别人经济与自己相近前解决掉,然后是补团控,后期旗鼓相当的僵局时,一个完美团控决定了一局关键输赢,所以主流派耗人少,有肉有输出,还能外挂两三个高费团控的阵容比较完美。个人最爱巨魔骑龙骑,七人口成型,又肉又输出,可挂三团控。六战士也可以,四个散件好搭配。猎人系列其实也可以,两大团控都是猎人容易六猎,地精系后期有点难受,术士地8人口,有倆挂件,法师地9人口,一挂件,拖下去除非碾压,僵局很难吃鸡。奶德一般是六精灵两野兽,倆挂件,控制弱了点。 所以个人感觉,如果大家旗鼓相当的时候,正面主流派能打能扛,额外人口能包含最多顶级大招卡的流派容易吃鸡。船长,蛇发,谜团,潮汐,萨尔这些,会比较强力。
赌狗的制裁,对赌者的狂欢 本着一局里面绝对不能让一家赌狗独大,牺牲自我成全大家的精神,看见赌狗第一反应就是立马转型一起赌,就算自己赢不了也不能让他太舒服。6级前他胡了三个三星,连胜满血,我只胡了一个三星,但是因为当赌狗血量很健康,他第一我前四,中期我疯狂被入,但是入不太多血毕竟三星地精阵容摆在那里,我吃连败攒钱速升九,然后就是对赌炸弹人的时候了,到九刷光钱,刷了出来,他没刷出来,顺便还出了倆谜团,于是乎我就一血锁血把他从80血打空吃鸡,哈哈! 印证了那句话:哪家小孩天天哭,哪家赌狗天天输
别玩毒狗了,最近毒狗纷纷给他人做嫁衣 一局里面,至少两个毒狗,然后再来个几个工匠前排过度的,然后就gg,便宜了战士骑士和精灵
按d一时爽,一直按d一直爽 存啥钱,张啥腿,老夫就是一个字 d!当我d的够快,其他人战斗力追不上我,我就能进前三吃鸡
求问各位老哥在多少回合,根据啥卡会定流派啊。。 感觉遇到好多吧手气很烂的,前期拿到还不错的卡(龙骑,圣堂刺客之类的),想根据单卡配流派,然后这个流派剩下的死活不出或者升不了二强度不够。。求问这种情况怎么运营?
没人考虑用巨魔战吗? 之前一直有言论说巨魔流是弟弟,直到我后期各种被巨魔骑虐,千年老二后我开始向巨魔流靠拢。 一般都说巨魔骑,其实我觉得巨魔战前中后期一直很强,保底前三,运气好一点容易吃鸡。巨魔骑硬伤在于前期偏弱输出不太够,容易爆死,而巨魔战前期纯战士即可,三战六战灵活搭配输出成长很平滑,战士又很容易二星,然后只要出了巨魔蘸酱这个点,围绕蘸酱再来构建巨魔体系就好。 后期打法上,所有资源给蘸酱,抽风一样攻速平a,而且有六战士护甲,再带吸血装,刺客有来无回,对面三星前排一旦被蘸酱锁定,脆如纸。后期我钱特别宽裕升十人口,补了双二星船长控,伤害和肉度爆炸。欢迎各位尝试。 总结一句,巨魔蘸酱真好吃!
个人觉得三大最爽流派,冰法火把殉道 冰法一时爽,一直冰法一直爽 火把一时爽,一直火把一直爽 殉道一时爽,一直殉道一直爽 其他流派都能通关,但是爽快感就要差点,主要是都有点墨迹
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