Dr.Ben benxxxf
workdo
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这游戏真正问题就是功法装备问题 有个吧友说的很对,这次更新拉胯主要是普通休闲玩家根本没刻意刷功法和词条,一身随意搭配的功法去打boss,结果教做人,版本更新刚出来那会儿我自己测试了,我身上只有2元婴其他都是金丹功法,词条都还没完全解锁打重明,他撞我一下5800,三下就没,我还跑不出冲撞区。我把两个金丹功法换了琅琊阁的蓝色功法,词条全解锁,参悟洗了一下,打完四个boss最后打重明,它撞我才990,而且移速刚好能跑出冲撞区,操作好点一次就过(那会儿还没降低难度)。 说白了就是功法系统太拉胯,我辛苦做一套,投入极大,又得刷道点,又得眼巴巴等门派和琅琊阁更新,或者两年一次拍卖会(我没sl,不想太累),结果下张图立刻就得换,正常打不修炼的话词条都没解锁两条都没刷,所以大部分休闲玩家都是一身垃圾功法随打随玩,我到元婴那会儿身上都用筑基的功法,这不难打才怪。 给出改进建议如下: 1.增加好功法稳定产出,做个类似暗黑的大米 2.词条解锁那套太恶心了,我功法不行怎么刷魂玉?逗我呢?建议取消,让玩家装备上就能直接用全词条,只保留参悟可以刷词条,好好学学暗黑,如果暗黑3的一个新装备每个词条要投入大量时间和肝度解锁,那肯定被喷死,刷子游戏掉落装备的爽感和节奏感很重要,那个修炼功法系统极其破坏节奏感。 3.有些好不容易刷到好词条的低级功法扔了极其可惜,可以学学仁王合魂和继承稀有度的系统,有办法献祭一个高等级功法和一些材料,把身上低等级功法升级到对应境界,减少功法更换频率,不过只要前两条做到了,保证了功法更迭的途径,第三条不用也可以。 @鬼谷张三
深层阴间boss吐槽 仁王2深层的几个阴间boss真的烦 1.女天狗,人形妖boss最无赖,攻速快伤害高,我大山阴阳一万2防御,只要不满血,一发技能吃了一万血没了,强也就罢了,把那个裹胸布消掉我也乐意点,带个裹胸布我就更不爽了 2.源义经,灯柱金闪闪,像个神经病一样跳啊跳的,速度快满屏幕冲来冲去,打起来很闹心,"你追我你追到我我就让你嘿嘿嘿"。 3.土蜘蛛,攻击欲望,出手速度还有伤害太高了吧? 4.祸梦鬼,这货主要在于不吃混沌,而且都是大范围属性伤,很容易暴毙,但是动作破绽很大,属于耐着性子慢慢打可以打过的,只是打起来精神高度紧张。 5.忍龙主角,啊。。。不是他死就是我死,上了混沌无限压制就好打,但是没上混沌,无限压制之前,这货无赖到极点 6.果心居士,我以前没觉得这货难,不知道为什么最近是不是改了伤害,这货进常暗的分身伤害好高,暴毙好几次,后来才想到,这货有大范围毒状态破满血!还有各种追踪性属性技和人海战术,常暗下战斗力挺高的。 其他想不到,奈子光虽然当队友屑出天际,打我重拳出击,但动作破绽很大,只要不让她开出99净就好打,开出99净所有招式都带霸体,自求多福吧。。。 (主要是刷深层遇到上面几个逼的车轮战,源义经加女天狗加土蜘蛛,脑子有病是不是!心态瞬间炸了!)
薙刀镰好用的连招分享 薙刀镰属于万金油,打人打妖推图都不错,平A强势,但都不够某些武器那么突出,主要原因是它武技伤害略低,削精能力一般,后期不够暴力,尘劫裁为例,转的慢范围小伤害2000一跳,双龙,水型,数斩都比它伤害高段数多,暴力。 优点在于范围大,耗精少,灵活,追踪性能好,出手收手快,平A和转变性能比较优秀,打法上走的是蹭刀回合制路线,打起来很安全(所以打BOSS显得有些慢而温吞) 个人把自己喜欢的薙刀几招分享一下,更注重收发招速度,削精,崩解,伤害几个方面入手: 1.上段轻A——伤害削精都不错,不弹刀,关键是崩解奇高,很多人形敌人上段A两下转变中就倒地了,前期推图很方便,学个转变中就是第一个连招: 上段轻A两下+转变中+加中段轻A,残心流转回上段,继续上段平A,技能点上一个转变就够了。 2.中段轻A——范围大,出手快,段数多,会弹刀,伤害平平,我一般上状态用,或者打那种没霸体的敌人速战速决用中段轻A,然后就有连招2: 中段轻A+转变上,闪避残心,因为转变上伤害不俗,崩解强,但那个后摇很要命,而且没法很好的加入连招,一般推图对付弱鸡敌人使用。 3.是空裁——范围大,出手收手快,段数多,伤害平平,适合上状态,崩解奇高,耗精奇少,打人形敌人的话,可以试试无脑是空裁压制 4.三千风——范围特别大,带追踪,段数高,伤害削精都不错,崩解还行,手感很好,不考虑秘传书武技,三千风可以说是薙刀扛把子,关键一点在于,三千风适合加入连段,所以有薙刀最快,崩解,削精,短期爆发最高的连段: 上段轻A两下+转变中+加中段轻A(转变中之后接轻A那下速度极快,特别适合连段)+三千风+加看准时机重击一下三千风2+残心流转回上重来 这连招集崩解,伤害,削精一体,基本不会弹刀,可以根据实际情形中断连招闪避,(伤害和总体输出时间约等于一个龙虎天地……) 还有就是:上段轻A两下+三千风转变中+轻A+三千风+转变上收手,这招持续输出更长,150心加勇奥的精力条都能打空的那种,可以代替尘劫裁使用(约等于双龙乱舞) 总体思路就是薙刀转变中之后接中段轻A出手非常快,是其他两个转变没有的特性,所以可以引出薙刀最好用的三千风,然后进一步转变结束一轮输出。 欢迎讨论。
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