保护奥诗奴🍺 xc20080602
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【萨尔】【协商牌2】【可选择卡牌包10*3张】【外交流打法】 目前游戏128小时,萨尔无突变剧情模式从上次的7打到解锁14,快速战斗和协商,不看对话,一局5天大概2-2.5小时。 个人觉得最稳的协商套路是外交流,至少在声望13及以下是可用的。 一般移植物都选战斗的(通关移植物数量大概:协商3+战斗5),开局选择狂欢(给战斗卡)还是海军部(给协商卡)都是选狂欢增强战斗能力。 声望给的debuff有:2协商对面论点升级,4战斗结束不回复意志力,6协商中对手意志和伤害都增加,9睡觉最多回复50%意志最大值的意志(50%以上还是可以回到满),13出门最大意志-20%(萨尔从30到24),14协商移植槽-1(萨尔从3到2,配合商人买一个就够,2个勉强也能玩)。 感觉这些debuff让鲁克协商更难一些,对萨尔影响较小。萨尔协商强在何处?个人认为有这样几个原因。 1.防御很轻松:被动给1甲,初始牌给3甲,升级路线群体4甲消耗,单体6甲消耗,5甲5回销毁,3甲1牌都是不错的晋升。而且还有3诱饵=6甲。前期小怪4伤,正好等于1+3。而鲁克出门牌只有2甲,头给的护甲的目标还不稳定,36意志开局哪怕是小怪都能打残,非常依赖移植物,赌博次数,硬币次数。加上出门护甲的升级路线要么是赌博要么是作弊,数值低特别吃配合。 2.升级所需经验。鲁克:客套7,牢骚5,耍花样7,基本原理8,猜猜看8。萨尔:偏转6,威胁6,快嘴6,快速思考7,萨尔本能8。基本的攻防卡只有威胁比牢骚多1经验,但是外交3张防御3张敌对只有2张,且威胁1-4伤比牢骚1-3伤的强,裸出不亏(1/2概率打3及以上)。这样比下来萨尔的牌非常容易升级,加上前期防御高,可以故意拖回合多出牌,很快就进化,提高防御效率攻击效率,滚雪球进一步卡疲劳多出牌加速卡组整体进化提升 3.初始牌《萨尔本能》的升级版《外交本能》太强了。可以1费1影响打5AOE,配合普通牌斜眼(伤害*2)很容易就能打出终结。即使逆风,选+2影响也不错,非常灵活。前期3选1任务冲着升级牌去,再拿2张外交牌,协商里基本就能横着走了。 4.普通牌。出现概率高,价格便宜(3种稀有度商人那里50-100-200,高难度+25%价格)。我们战斗围绕普通拍展开,任务或者掉落小概率出高级牌,可以拿1-2张补强。萨尔的普通外交牌非常优秀,除了论点翻倍不适合前期拿,其他的出现了都能拿,都能提供效果。鲁克的牌很吃配合,外交需要作弊头,备牌的需要弃牌调整位置,弃牌卡和被弃有效果卡需要同时上手,很多牌单抓没配合血亏。 因为篇幅问题,本篇主要介绍萨尔的外交流,大家可以自己根据理解拿去上分冲声望。战斗我用的一般是出血重伤弃牌,连击点和即兴抽取反伤我用的少,把协商省下来的钱买战斗移植物,卡牌,爱戴。
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