神奇猫喵
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现版本五个位置强势的英雄 经过一周,数据差不多稳定了,韩服、美服、西欧段位翡翠及以上,国服铂金及以上,看下不同服务器之间的差异,也可以参考下其他服务器不一样的玩法
现版本各个位置强势英雄 经过一周,数据差不多稳定了,段位翡翠及以上
现版本各个位置强势英雄 经过一周,数据差不多稳定了
安妮又掉到了T4 小重做前和凤凰差不多的选取率和胜率,常年T2
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萨勒芬妮韩服T1
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手游开始往法师改了 端游什么时候会有这一天
莫甘娜中路T1! 莫甘娜上一次出现在中路是什么时候?
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武器皎月狐狸妖姬金克丝T1加强,波比潘森飞机T4削弱
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是琴女萨勒芬妮偏冷门导致的吗? 同样是爆料的时被说相似的剑魔锐雯、永恩亚索,现在已经很少有人说相似把他们绑定在一起了(永恩亚索更多会因为是兄弟,现在很少被说永恩是小亚索、是重做后的亚索),或许是因为剑魔永恩人气高,玩得人多,了解英雄的人多导致的 但萨勒芬妮琴女到现在还被绑在一起,只要出现琴女,就会有人说不如萨勒芬妮,出现萨勒芬妮,被说是琴女的升级版。选琴女被说不如选萨勒芬妮真的很无语,本来以为只是玩梗,但好像有很多人都当真了。两个英雄玩法风格完全不同,辅助上琴女强度也是压萨勒芬妮的,一个在前十,一个在倒数,萨勒芬妮怎么会是琴女升级版
是琴女萨勒芬妮偏冷门导致的吗? 同样是爆料的时被说相似的剑魔锐雯、永恩亚索,现在已经很少有人说相似把他们绑定在一起了(永恩亚索更多会因为是兄弟,现在很少被说永恩是小亚索、是重做后的亚索),或许是因为剑魔永恩人气高,玩得人多,了解英雄的人多导致的 但冷门的萨勒芬妮琴女到现在还被绑在一起,只要出现琴女,就会有人说不如萨勒芬妮,出现萨勒芬妮,被说是琴女的升级版。选琴女被说不如选萨勒芬妮真的很无语,本来以为只是玩梗,但好像有很多人都当真了。两个英雄玩法风格完全不同,辅助上琴女强度也是压萨勒芬妮的,一个在前十,一个在倒数,萨勒芬妮怎么会是琴女升级版
是琴女萨勒芬妮偏冷门导致的吗? 同样是爆料的时被说相似的剑魔锐雯、永恩亚索,现在已经很少有人说相似把他们绑定在一起了(永恩亚索更多会因为是兄弟,现在很少被说永恩是小亚索、是重做后的亚索),或许是因为剑魔永恩人气高,玩得人多,了解英雄的人多导致的 但冷门的萨勒芬妮琴女到现在还被绑在一起,只要出现琴女,就会有人说不如萨勒芬妮,出现萨勒芬妮,被说是琴女的升级版。选琴女被说不如选萨勒芬妮真的很无语,本来以为只是玩梗,但好像有很多人都当真了。两个英雄玩法风格完全不同,辅助上琴女强度也是压萨勒芬妮的,一个在前十,一个在倒数,萨勒芬妮怎么会是琴女升级版
是琴女萨勒芬妮偏冷门导致的吗? 同样是爆料的时被说相似的剑魔锐雯、永恩亚索,现在已经很少有人说相似把他们绑定在一起了(永恩亚索更多会因为是兄弟,现在很少被说永恩是小亚索、是重做后的亚索),或许是因为剑魔永恩人气高,玩得人多,了解英雄的人多导致的 但冷门的萨勒芬妮琴女到现在还被绑在一起,只要出现琴女,就会有人说不如萨勒芬妮,出现萨勒芬妮,被说是琴女的升级版。选琴女被说不如选萨勒芬妮真的很无语,本来以为只是玩梗,但好像有很多人都当真了。两个英雄玩法风格完全不同,辅助上琴女强度也是压萨勒芬妮的,一个在前十,一个在倒数,萨勒芬妮怎么会是琴女升级版
萨勒芬妮大招设计的时候原来参考了发条大招 翻看了一些英雄的英雄刨析,发现萨勒芬妮867赞,芮尔740赞,格温718赞,尼菈183赞,卑尔维斯161赞,永恩132赞,莉莉娅28赞,厄斐琉斯9赞,米利欧和斯莫德都是0赞。 萨勒芬妮最初感觉有潜力成为热门的,但现在却冷门到很多人连技能都不了解。 在最初爆料的时候,她有群体护盾加速治疗还和音乐有关,有着这些元素,就会让人想到琴女。她被披上了琴女plus的称号,很多人说她是加强版的琴女,重做后的琴女,导致很多人都觉得她是一个辅助,她抢了原本属于琴女的重做机会(?) 但查看她完整的技能组、玩过她后,会发现她更像拉克丝这种老牌法师的技能组。萨勒芬妮的技能就像很多中单法师一样不稳定,而不是像琴女这些护阵师辅助,更稳定。 她出的时间也不巧,她出的那几年正是中路法师的低谷,对比最近出的三个法师,法师整体获得了改善,所以热度也都很好。玩法风格上又是偏团队,难独c,同时还和天使沙皇一样的是后期英雄,法师整体处于低谷+本身前期弱+难独c,这些糟糕的游戏体验,导致很多玩家还未摸索出她的游戏风格前,就放弃了,进一步加深了她是一个辅助的印象。技能上,她依赖队友先手,附带斩杀,虽然需要队友在身边,但也是强化她自己而不是队友,这些放到一个辅助身上怎么看都不合理,但作为中下c位法师来说,就都没问题了。 英雄联盟维基上萨勒芬妮的职业定位是的爆发法师+护阵师,她的技能就像以法师技能组为基础,在此之上加入了护阵师的元素。 卡尔玛的职业定位也和萨勒芬妮一样是爆发法师+护阵师,卡尔玛感觉更像萨勒芬妮的相反面,卡尔玛有更强的单挑能力,更稳定,更偏向辅助些,前期更强些。 随着萨勒芬妮的设计者离开了游戏平衡组,萨勒芬妮的游戏风格玩法被多次破坏,现在已经变得非常割裂,失去了原本的特色
萨勒芬妮大招设计的时候原来参考了发条大招 翻看了一些英雄的英雄刨析,发现萨勒芬妮867赞,芮尔740赞,格温718赞,尼菈183赞,卑尔维斯161赞,永恩132赞,莉莉娅28赞,厄斐琉斯9赞,米利欧和斯莫德都是0赞。 萨勒芬妮最初感觉有潜力成为热门的,但现在却冷门到很多人连技能都不了解。 在最初爆料的时候,她有群体护盾加速治疗还和音乐有关,有着这些元素,就会让人想到琴女。她被披上了琴女plus的称号,很多人说她是加强版的琴女,重做后的琴女,导致很多人都觉得她是一个辅助,她抢了原本属于琴女的重做机会(?) 但查看她完整的技能组、玩过她后,会发现她更像拉克丝这种老牌法师的技能组。萨勒芬妮的技能就像很多中单法师一样不稳定,而不是像琴女这些护阵师辅助,更稳定。 她出的时间也不巧,她出的那几年正是中路法师的低谷,对比最近出的三个法师,法师整体获得了改善,所以热度也都很好。玩法风格上又是偏团队,难独c,同时还和天使沙皇一样的是后期英雄,法师整体处于低谷+本身前期弱+难独c,这些糟糕的游戏体验,导致很多玩家还未摸索出她的游戏风格前,就放弃了,进一步加深了她是一个辅助的印象。技能上,她依赖队友先手,附带斩杀,虽然需要队友在身边,但也是强化她自己而不是队友,这些放到一个辅助身上怎么看都不合理,但作为中下c位法师来说,就都没问题了。 英雄联盟维基上萨勒芬妮的职业定位是的爆发法师+护阵师,她的技能就像以法师技能组为基础,在此之上加入了护阵师的元素。 卡尔玛的职业定位也和萨勒芬妮一样是爆发法师+护阵师,卡尔玛感觉更像萨勒芬妮的相反面,卡尔玛有更强的单挑能力,更稳定,更偏向辅助些,前期更强些。 随着萨勒芬妮的设计者离开了游戏平衡组,萨勒芬妮的游戏风格玩法被多次破坏,现在已经变得非常割裂,失去了原本的特色
萨勒芬妮大招设计的时候原来参考了发条大招 翻看了一些英雄的英雄刨析,发现萨勒芬妮867赞,芮尔740赞,格温718赞,尼菈183赞,卑尔维斯161赞,永恩132赞,莉莉娅28赞,厄斐琉斯9赞,米利欧和斯莫德都是0赞。 萨勒芬妮最初感觉有潜力成为热门的,但现在却冷门到很多人连技能都不了解。 在最初爆料的时候,她有群体护盾加速治疗还和音乐有关,有着这些元素,就会让人想到琴女。她被披上了琴女plus的称号,很多人说她是加强版的琴女,重做后的琴女,导致很多人都觉得她是一个辅助,她抢了原本属于琴女的重做机会(?) 但查看她完整的技能组、玩过她后,会发现她更像拉克丝这种老牌法师的技能组。萨勒芬妮的技能就像很多中单法师一样不稳定,而不是像琴女这些护阵师辅助,更稳定。 她出的时间也不巧,她出的那几年正是中路法师的低谷,对比最近出的三个法师,法师整体获得了改善,所以热度也都很好。玩法风格上又是偏团队,难独c,同时还和天使沙皇一样的是后期英雄,法师整体处于低谷+本身前期弱+难独c,这些糟糕的游戏体验,导致很多玩家还未摸索出她的游戏风格前,就放弃了,进一步加深了她是一个辅助的印象。技能上,她依赖队友先手,附带斩杀,虽然需要队友在身边,但也是强化她自己而不是队友,这些放到一个辅助身上怎么看都不合理,但作为中下c位法师来说,就都没问题了。 英雄联盟维基上萨勒芬妮的职业定位是的爆发法师+护阵师,她的技能就像以法师技能组为基础,在此之上加入了护阵师的元素。 卡尔玛的职业定位也和萨勒芬妮一样是爆发法师+护阵师,卡尔玛感觉更像萨勒芬妮的相反面,卡尔玛有更强的单挑能力,更稳定,更偏向辅助些,前期更强些。 随着萨勒芬妮的设计者离开了游戏平衡组,萨勒芬妮的游戏风格玩法被多次破坏,现在已经变得非常割裂,失去了原本的特色
萨勒芬妮大招设计的时候原来参考了发条大招 翻看了一些英雄的英雄刨析,发现萨勒芬妮867赞,芮尔740赞,格温718赞,尼菈183赞,卑尔维斯161赞,永恩132赞,莉莉娅28赞,厄斐琉斯9赞,米利欧和斯莫德都是0赞。 萨勒芬妮最初感觉有潜力成为热门的,但现在却冷门到很多人连技能都不了解。 在最初爆料的时候,她有群体护盾加速治疗还和音乐有关,有着这些元素,就会让人想到琴女。她被披上了琴女plus的称号,很多人说她是加强版的琴女,重做后的琴女,导致很多人都觉得她是一个辅助,她抢了原本属于琴女的重做机会(?) 但查看她完整的技能组、玩过她后,会发现她更像拉克丝这种老牌法师的技能组。萨勒芬妮的技能就像很多中单法师一样不稳定,而不是像琴女这些护阵师辅助,更稳定。 她出的时间也不巧,她出的那几年正是中路法师的低谷,对比最近出的三个法师,法师整体获得了改善,所以热度也都很好。玩法风格上又是偏团队,难独c,同时还和天使沙皇一样的是后期英雄,法师整体处于低谷+本身前期弱+难独c,这些糟糕的游戏体验,导致很多玩家还未摸索出她的游戏风格前,就放弃了,进一步加深了她是一个辅助的印象。技能上,她依赖队友先手,附带斩杀,虽然需要队友在身边,但也是强化她自己而不是队友,这些放到一个辅助身上怎么看都不合理,但作为中下c位法师来说,就都没问题了。 英雄联盟维基上萨勒芬妮的职业定位是的爆发法师+护阵师,她的技能就像以法师技能组为基础,在此之上加入了护阵师的元素。 卡尔玛的职业定位也和萨勒芬妮一样是爆发法师+护阵师,卡尔玛感觉更像萨勒芬妮的相反面,卡尔玛有更强的单挑能力,更稳定,更偏向辅助些,前期更强些。 随着萨勒芬妮的设计者离开了游戏平衡组,萨勒芬妮的游戏风格玩法被多次破坏,现在已经变得非常割裂,失去了原本的特色
萨勒芬妮大招设计的时候原来参考了发条大招 翻看了一些英雄的英雄刨析,发现萨勒芬妮867赞,芮尔740赞,格温718赞,尼菈183赞,卑尔维斯161赞,永恩132赞,莉莉娅28赞,厄斐琉斯9赞,米利欧和斯莫德都是0赞。 萨勒芬妮最初感觉有潜力成为热门的,但现在却冷门到很多人连技能都不了解。 在最初爆料的时候,她有群体护盾加速治疗还和音乐有关,有着这些元素,就会让人想到琴女。她被披上了琴女plus的称号,很多人说她是加强版的琴女,重做后的琴女,导致很多人都觉得她是一个辅助,她抢了原本属于琴女的重做机会(?) 但查看她完整的技能组、玩过她后,会发现她更像拉克丝这种老牌法师的技能组。萨勒芬妮的技能就像很多中单法师一样不稳定,而不是像琴女这些护阵师辅助,更稳定。 她出的时间也不巧,她出的那几年正是中路法师的低谷,对比最近几年法师的环境获得了改善,出的三个法师热度都很好。玩法风格上又是偏团队,难独c,同时还和天使沙皇一样的是后期英雄,法师整体处于低谷+本身前期弱+难独c,这些反馈,导致很多玩家还未摸索出她的游戏风格前,就放弃了,进一步加深了她是一个辅助的印象。技能上,她依赖队友先手,附带斩杀,虽然需要队友在身边,但也是强化她自己而不是队友,这些作为放到一个辅助身上怎么看都不合理,但作为中下c位法师来说,就都没问题了。 英雄联盟维基上萨勒芬妮的职业定位是的爆发法师+护阵师,她的技能就像以法师技能组为基础,在此之上加入了护阵师的元素。 卡尔玛的职业定位也和萨勒芬妮一样是爆发法师+护阵师,卡尔玛感觉更像萨勒芬妮的相反面,卡尔玛有更强的单挑能力,更稳定,更偏向辅助些,前期更强些。 随着萨勒芬妮的设计者离开了游戏平衡组,萨勒芬妮的游戏风格玩法被多次破坏,现在已经变得非常割裂,失去了原本的特色
安妮w加成和基础伤害都比小重做前低了
不同模式的隐藏分是分开的 这就是匹配白银会遇到大师的原因
不同模式的隐藏分是分开的 这就是匹配白银会遇到大师的原因
不同模式的隐藏分是分开的 这就是匹配白银会遇到大师的原因
莫甘娜加强
这个版本opgg上萨勒芬妮下路数据RIP了 大师+还能查到数据
出皮肤的频率和什么有关? 泰坦辅助一直有很高的选取率,这次打野改动也有很多人玩,感觉也算是高人气英雄,但是出皮肤的频率却很一般,也没有T2,璐璐也类似的情况。 大部分时候感觉皮肤和英雄热度有关,但些时候却也有些奇怪的现象,明明热度很高,但皮肤出的频率却不快,有些热度一般的,但是皮肤出得还挺快的? 而萨勒芬妮,全球热度感觉中规中矩(国服甚至有点冷门),但皮肤出的间隔还挺短的,比萨勒芬妮热度高一大截的猫咪,比萨勒芬妮早出一年半,但现在皮肤数量才和萨勒芬妮一样,还有个应该不算在皮肤计划里的冠军皮肤。 经常看到有人吐糟lol皮肤出得快,但我感觉皮肤出的不算快,懒得去数了,查了下(数据不一定准确),24年出了134个皮肤,23年出了148,22年搜不到,21年出了142,20年出了144,19年出了134,18年出了91个。 前几年皮肤出的速度在加快,19年一共有147个英雄,20年有152个英雄,皮肤出得数量很接近英雄数量了,当时设计师还在视频里说已经做到每个英雄一年一个皮肤了。去年皮肤质量开始出现下滑,但皮肤出得数量反而下降了,现在已经有171个英雄了,但一年出的皮肤数量还远远达不到英雄的数量,每个英雄一年一皮都很难保证,还有热门英雄出多个皮肤。 有些英雄也不算冷门,但等一个新皮肤都难等,更别说那些冷门了 提到的英雄只是举例,没有针对的意思
出皮肤的频率和什么有关? 泰坦辅助一直有很高的选取率,这次打野改动也有很多人玩,感觉也算是高人气英雄,但是出皮肤的频率却很一般,也没有T2,璐璐也类似的情况。 大部分时候感觉皮肤和英雄热度有关,但些时候却也有些奇怪的现象,明明热度很高,但皮肤出的频率却不快,有些热度一般的,但是皮肤出得还挺快的? 而萨勒芬妮(只是举例),全球热度感觉中规中矩(国服甚至有点冷门),但皮肤出的间隔还挺短的,比萨勒芬妮热度高一大截的猫咪,比萨勒芬妮早出一年半,但现在皮肤数量才和萨勒芬妮一样,还有个应该不算在皮肤计划里的冠军皮肤。 经常看到有人吐糟lol皮肤出得快,但我感觉皮肤出的不算快,懒得去数了,查了下(数据不一定准确),24年出了134个皮肤,23年出了148,22年搜不到,21年出了142,20年出了144,19年出了134,18年出了91个。 前几年皮肤出的速度在加快,19年一共有147个英雄,20年有152个英雄,皮肤出得数量很接近英雄数量了,当时设计师还在视频里说已经做到每个英雄一年一个皮肤了。去年皮肤质量开始出现下滑,但皮肤出得数量反而下降了,现在已经有171个英雄了,但一年出的皮肤数量还远远达不到英雄的数量,每个英雄一年一皮都很难保证,还有热门英雄出多个皮肤。 有些英雄也不算冷门,但等一个新皮肤都难等,更别说那些冷门了
出皮肤的频率和什么有关? 泰坦辅助一直有很高的选取率,这次打野改动也有很多人玩,感觉也算是高人气英雄,但是出皮肤的频率却很一般,也没有T2,璐璐也类似的情况。 大部分时候感觉皮肤和英雄热度有关,但些时候却也有些奇怪的现象,明明热度很高,但皮肤出的频率却不快,有些热度一般的,但是皮肤出得还挺快的? 而萨勒芬妮,全球热度感觉中规中矩(国服甚至有点冷门),但皮肤出的间隔还挺短的,比萨勒芬妮热度高一大截的猫咪,比萨勒芬妮早出一年半,但现在皮肤数量才和萨勒芬妮一样,还有个应该不算在皮肤计划里的冠军皮肤。 经常看到有人吐糟lol皮肤出得快,但我感觉皮肤出的不算快,懒得去数了,查了下(数据不一定准确),24年出了134个皮肤,23年出了148,22年搜不到,21年出了142,20年出了144,19年出了134,18年出了91个。 前几年皮肤出的速度在加快,19年一共有147个英雄,20年有152个英雄,皮肤出得数量很接近英雄数量了,当时设计师还在视频里说已经做到每个英雄一年一个皮肤了。去年皮肤质量开始出现下滑,但皮肤出得数量反而下降了,现在已经有171个英雄了,但一年出的皮肤数量还远远达不到英雄的数量,每个英雄一年一皮都很难保证,还有热门英雄出多个皮肤。 有些英雄也不算冷门,但等一个新皮肤都难等,更别说那些冷门了
出皮肤的频率和什么有关? 泰坦辅助一直有很高的选取率,这次打野改动也有很多人玩,感觉也算是高人气英雄,但是出皮肤的频率却很一般,也没有T2,璐璐也类似的情况。 大部分时候感觉皮肤和英雄热度有关,但些时候却也有些奇怪的现象,明明热度很高,但皮肤出的频率却不快,有些热度一般的,但是皮肤出得还挺快的? 而萨勒芬妮,全球热度感觉中规中矩(国服甚至有点冷门),但皮肤出的间隔还挺短的,比萨勒芬妮热度高一大截的猫咪,比萨勒芬妮早出一年半,但现在皮肤数量才和萨勒芬妮一样,还有个应该不算在皮肤计划里的冠军皮肤。 经常看到有人吐糟lol皮肤出得快,但我感觉皮肤出的不算快,懒得去数了,查了下(数据不一定准确),24年出了134个皮肤,23年出了148,22年搜不到,21年出了142,20年出了144,19年出了134,18年出了91个。 前几年皮肤出的速度在加快,19年一共有147个英雄,20年有152个英雄,皮肤出得数量很接近英雄数量了,当时设计师还在视频里说已经做到每个英雄一年一个皮肤了。去年皮肤质量开始出现下滑,但皮肤出得数量反而下降了,现在已经有171个英雄了,但一年出的皮肤数量还远远达不到英雄的数量,每个英雄一年一皮都很难保证,还有热门英雄出多个皮肤。 有些英雄也不算冷门,但等一个新皮肤都难等,更别说那些冷门了
这次围绕原本定位改动的三个英雄 泰坦打野选取率非常高,但胜率只有43,韩服T5,全球T4,莫甘娜全球中路T4(韩服依然RIP),婕拉中路依然RIP
这次围绕原本定位改动的三个英雄 泰坦打野选取率非常高,但胜率只有43,韩服T5,全球T4,莫甘娜全球中路T4(韩服依然RIP),婕拉中路依然RIP
这次围绕原本定位改动的三个英雄 泰坦打野选取率非常高,但胜率只有43,韩服T5,全球T4,莫甘娜全球中路T4(韩服依然RIP),婕拉中路依然RIP
这个改动好微妙,中路玩起来没有变化
中单婕拉要回来了
打野泰坦要回来了
婕拉泰坦的改动里设计师分别提到了他们最初的定位:中单和打野
婕拉泰坦的改动里设计师分别提到了他们最初的定位:中单和打野
婕拉泰坦的改动里设计师分别提到了他们最初的定位:中单和打野
婕拉泰坦的改动里设计师分别提到了他们最初的定位:中单和打野
国服发布的开发者报告删除了关于代练、账号买卖的内容
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现在萨勒芬妮的符文装备参考
现版本萨勒芬妮出装符文参考
opgg上的皮肤统计停止更新了 15.13版本出现这个统计,有各种数据,但15.14版本就只剩排名没有数据了,猫咪出的新皮肤也没有在上面,15.15版本依然没有恢复,这个统计只存在了一个版本
opgg上的皮肤统计停止更新了 15.13版本出现这个统计,有各种数据,但15.14版本就只剩排名没有数据了,猫咪出的新皮肤也没有在上面,15.15版本依然没有恢复,这个统计只存在了一个版本
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有点看不懂这个排名 索拉卡选取率禁率和琴女差不多,胜率比琴女高那么多却只是B-
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