面对梅尔时的挫败感主要都是因为她的w,怎么不改w
lol淋价吧
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level 11
神奇猫喵 楼主
把她w反弹非指向性技能时的“自瞄”效果去掉,变成按原弹道反弹,挫败感就可以降低很多了
2025年11月19日 13点11分 1
level 1
因为比赛的梅尔都是主E的,你看之前年中不流行的时候还主Q能有啥波澜。
2025年11月19日 13点11分 2
我也喜欢主E、主E对线不缺蓝推线还更快。反正主Q没E中也打不满都是蹭一下彗星蓝耗还高的要命,主E会舒服很多打中了伤害也不低,有路灯后一个E再给前排兵补个Q就清完了
2025年11月19日 14点11分
level 1
你梅w应该砍掉连续弹反和1秒的持续时长,0.75秒弹反,而且不能弹大招。这样就能加强一些数值了。
2025年11月19日 13点11分 3
那0人会选了
2025年11月20日 01点11分
现在已经0.75了
2025年11月19日 15点11分
今年2月就改成0.75秒了[汗]
2025年11月19日 23点11分
level 6
我一直觉得反弹效果应该改成x秒内无效飞行道具并储存受到的第一个技能,再次点击w将其释放出去。这样无敌和反弹的特色都保存了的情况下仍然不会带来巨大挫败感。
自瞄改成了手动释放会让博弈性从无到有,并且依赖玩家水平来制造收益了,而不是像之前一样对手需要瞄准和释放时机而梅尔只需要简单按个w
2025年11月19日 15点11分 5
这样也很变态吧…对线的时候存着对面一个大控制或者大招很好配合打野也很有威慑力,比方说没收薇古丝一个大招或者山羊2段大的话就意味着随时可以远距离参团,感觉在某些情况下这样的威慑力比直接弹反都要大
2025年11月19日 15点11分
@一點點好不好 我没有描述清楚产生的误会吧,我觉得这个储存顶多就一两秒非常短,跟开w的时间差不多,LOL大部分二段触发技能都是那么两三秒的,不可能一直储存啊
2025年11月19日 15点11分
@一點點好不好 本质上是把反弹的自瞄改成手动选取路径,不像现在这样对着梅尔丢控制技能百分百晕自己
2025年11月19日 15点11分
@远见改造 嗷嗷我以为说的是像塞拉斯大招那样可以拿着比较长的时间,那我觉得这样确实是可行的(ps忘记薇古丝大招弹了是飞不过去的 不过我觉得sjs也会有一部分是因为这些有二段的飞行道具懒得做代码所以弄的直接反弹hh)
2025年11月19日 15点11分
level 9
这个英雄不会出现在我的对局里[呵呵]
2025年11月19日 15点11分 6
level 11
确实,神人设计师
2025年11月19日 16点11分 7
level 8
把W改成大招吧,一个风墙已经够恶心了还只是吞技能,这个还弹回来,后期堆满CD还可以做到十几秒一个,去暑
2025年11月19日 17点11分 8
level 12
把w和大招互换一下,靴靴
2025年11月19日 17点11分 9
level 9
wr互换然后补点伤害还差不多,大乱斗你梅整把

着w我香水婆不用玩了
2025年11月19日 17点11分 10
level 6
改成布隆 e 的形式就好了,选一个方向弹走,举错方向你梅就完蛋噜[吐舌]
2025年11月19日 18点11分 11
level 6
谁懂主玩你慧,ban梅尔对面就选药剂,ban药剂对面就选梅尔的救赎感。。
2025年11月19日 18点11分 12
ad玩家必须要发声,昨天中单慧ban了你梅让辅助抢妖姬,我的意见被美美无视了[怒][怒][怒]
2025年11月19日 20点11分
@五分糖荔枝奶茶 因为大多数辅助玩家不会玩妖姬,当然不会选啊[太开心]
2025年11月20日 02点11分
@五分糖荔枝奶茶 你🐔辅助还不如梅尔辅助[太开心]
2025年11月20日 02点11分
level 3
这英雄就该删除
2025年11月19日 19点11分 13
level 1
改成只能反弹魔法飞行道具,反弹时不能移动
2025年11月19日 21点11分 14
level 1
女枪:你能先把亚索 W 删了吗
2025年11月20日 00点11分 15
level 11
改成发动w的时候需要先做一个数学算式,2秒内输出正确答案就能发动,输错了此次w无效。输入答案不影响移动以及其他操作
2025年11月20日 00点11分 16
什么计算🐔
2025年11月20日 00点11分
这下真成女博士了
2025年11月20日 06点11分
这个主意好,以后想上调梅尔w强度,就把算式改成十以内的加减法,想要削弱就改成偏微分方程组[小乖]
2025年11月22日 05点11分
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