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【仙境新闻】第一猎手英雄榜决赛名单及决赛详情公布 《仙境传说》三周年庆典活动之“第一猎手英雄榜”初赛已结束,决赛将于5月20日进行。现公布进入决赛的玩家名单: 北京Chaos/Sara 那一年这一天<恋猫>_0 8 5月20日14:00 北京Iris/Penril/Loki 龙翔苍穹の冰魄 12 5月20日14:00 广州Chaos/Sara 小猪炼金 18 5月20日14:30 广州Iris/Penril 梦兰 2 5月20日14:30 上海Chaos/Sara 雏咲深红 25 5月20日15:00 上海Iris/Penril/Odin/Plum 木糖醇醇 21 5月20日15:00 上海Sakray/Balder ⺗情吥釨襟灬oоo 23 5月20日15:30 上海Loki/Lidia/Thor カ粉黛カ 18 5月20日15:30 华南Chaos/Sara/Iris/Penril 暧﹏玥銧芐o綄羙灬 46 5月20日16:00 成都Chaos/Sara №1幻叶 45 5月20日16:00 上海2Chaos/Sara/Iris/Penril *玛姬* 10 5月20日16:30 决赛详情及活动规则:1、采用时间竞赛制,由初赛时获得优胜的玩家组成一支最多12人的队伍(不限职业、等级)。注:初赛时获得优胜的玩家必须在该组队中,否则该组队不能参加决赛。2、参赛玩家在各自所在服务器进行决赛。3、官方将指定比赛时间、地图以及比赛时释放的MVP魔物。决赛采用的魔物为:魔剑士 达纳托斯的记忆。4、比赛地图说明:(1)不能使用苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀;(2)不能使用瞬间移动技能和传送之阵技能;(3)不能使用/memo指令记录地图;(4)玩家角色死亡后不会损失经验,也不会掉落身上的装备;(5)玩家角色死亡后不会被强制脱离比赛地图。5、参赛队伍的全部成员在进入比赛地图之后,请立刻做好准备。当GM在比赛地图释放MVP魔物后,即开始计时,同时玩家可以开始攻击MVP。注:GM释放MVP魔物前会提示玩家。7、每场比赛玩家挑战MVP的最长时间限定为20分钟,即从GM释放MVP魔物开始,到玩家打败MVP魔物这段时间不能超过20分钟。若超过20分钟,则判定该队伍挑战失败。7、当MVP魔剑士 达纳托斯的记忆死亡,并且当前参赛队伍中有玩家存活,那么GM将判定该参赛队伍挑战成功,比赛成绩有效。8、比赛过程中若所以参赛的队员全部阵亡,则比赛立即结束,该队伍不记比赛成绩。9、官方将根据击倒MVP魔物所用时间来排名,全区全服排名第一的队伍就能获得“最佳BOSS战队”的称号以及奖品,该队队长同时获得MVP之王称号及奖品。排名前十的队伍也会得到三周年活动限量的虚拟头饰的奖励。10、比赛过程中,不能使用结婚系统和领养系统所专用的召唤技能,也不能使用任何内挂、外挂程序,一经发现立刻取消比赛资格。11、决赛结果及获奖名单,将于5月22日在官方网站公布。盛大网络保留本活动的最终解释权。
最近吧里问KE的蛮多的饿.偶转个东西 KE完整指令KoreEasy 指令表 [完整版]~其实是通用参数,Kore相关系列皆可通用( ) - 必要参数,没填写指令就不会动作[ ] - 选用参数,没填写即为默认-=-=-=-=-=-=-=-= 状态查询 =-=-=-=-=-=-=-=-s - 人物状态,列出跟人物有关的重要讯息,相当於仙境传说内无法关掉的状态视窗 i [u/eq/nu] - 物品栏列表,分为可使用物品栏、装备物品栏,及不可使用物品栏 例如:只要列出可使用物品栏 i ucart - 手推车物品列表,商人/铁匠/练金术士 专用 st - 属性资料,列出人物的细部资料(像str力量、agi敏捷、attack攻击力之类的)skills - 技能列表,列出技能名称、技能等级,及其所会消耗的 SP 值 skills desc [(技能标码 #)] - 技能描述※注:(技能标码 #) - 请按skills查询exp 查询目前打怪的经验值效率-=-=-=-=-=-=-=-= 环境查询 =-=-=-=-=-=-=-=-where - 显示人物目前所有的地图及座标 who - 显示目前的线上人数il - 物品列表,列出附近地面所有的物品清单 ml - 怪物列表,列出附近区域所有的怪物清单 nl - NPC 列表,列出附近区域所有的 NPC 清单pl - 玩家列表,列出附近区域所有的玩家清单party - 队伍列表,列出队员的连线状态、所在地点,及健康状态 pml - 密语列表,相同於仙境传说内的悄悄话清单,送出/收到的密语人名都会存在这里,以便快速回应 portals - 传送点列表,传送点连接了地图的交通,你可列出附近区域所有的传送点petl - 宠物列表,列出附近区域所有的宠物清单-=-=-=-=-=-=-=-= 人物动作 =-=-=-=-=-=-=-=-respawn - 飞回储存点,任何时候皆可用(蝴蝶翅膀)tele - 瞬间移动到地图的任意地点(苍蝇翅膀)sit - 指示人物坐下 stand - 指示人物站起 a (怪物标码 #) - 使用武器攻击指定编号怪物※注:(怪物标码 #) -请按ml查询-=-=-=-=-=-=-= 人物成长加点 =-=-=-=-=-=-=-stat_add (str | agi | vit | int | dex | luk) - 将属性点数加到指定属性上※注:必须有可用属性点数才能加,属性点数可突破99(异常状态,会被冻)。skills add (技能标码 #) - 将技能点数加到指定技能上※注1:(技能标码 #) - 请按skills查询※注2:必须有可用技能点数才能加※注3:技能点数可跳著加,不必管前置点数,即俗称的"跳技"PS. 跳技的BUG已经被修正了,无法再使用,仅供参考-=-=-=-=-=-=-=-= 物品相关 =-=-=-=-=-=-=-=-take (物件标码 #) - 捡拾地上物品 ※注:(物件标码 #) - 请按il查询is (物品栏物件标码 #) - 对自己使用物品 eq (物品栏物件标码 #) - 装备物品栏内的物品 uneq (物品栏物件标码 #) - 卸下装备,放到物品栏drop (物品栏物件标码 #) [(数量)] - 将物品丢到地上,没有指定数量的话,即会将该物件全都丢弃 ※注:(物品栏物件标码 #) - 请按i查询idenitify - 物品辨识列表,使用放大镜或物品鉴定技能,便能辨识表中的物品identify (辨识物件标码 #) - 施展物品鉴定技能,或使用放大镜来辨识物件 ※注:(辨识物品标码 #) - 由辨识列表查出的物件指定号码 im (物品栏物件标码 #) (怪物标码 #) - 对怪物使用物品※注1:(物件标码 #) - 请按il查询※注2:(怪物标码 #) - 请按ml查询ip (物品栏物件标码 #) (玩家标码 #) - 对玩家使用物品※注1:(物件标码 #) - 请按il查询※注2:(玩家标码 #) - 请按pl查询-=-=-=-=-=-=-=-= 技能相关 =-=-=-=-=-=-=-=-sm (技能标码 #) (怪物标码 #) [(技能等级)] - 对怪物施展技能,没有指定技能等级视为施展最高等级 sp (技能标码 #) (玩家标码 #) [(技能等级)] - 对玩家施展技能,没有指定技能等级视为施展最高等级 ss (技能标码 #) [(技能等级)] - 对自己施展技能,没有指定技能等级视为施展最高等级
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