11a222333A
iceman7070
关注数: 12
粉丝数: 89
发帖数: 5,010
关注贴吧数: 2
逛鬼吧久了,容易产生很大的强度偏差。 最近把小号捡了起来玩了几天,秘境boss基本都要联机,可能大号玩的久了,以为随便来个50+都是薄纱,有时候联机人不满,随便就点了开始,因为现在大号都是2个主力+2个刷好感度角色,尤其是秘境,基本就是这种操作,可是没想到,小号联机很多时候都过不去,尤其是蒙德的那些秘境真的挺难的,所以鬼吧玩家真的只有一小部分,大部分玩家的练度很低的,别说满星深渊了,就是能够通关12层的人都已经很牛了,所以呢,鬼吧的观点真的看看就行了,看多了,以为人人有满命了。
不懂就问,万叶到底需要不需要开大 玩了多半年了,万叶是徐须弥版本末期抽到的,我看说什么的都有,又说需要堆到160充能保证不卡手,有说有大都懒得开,浪费时间的。。。
9个月第一次满星,纪念一下 12-1凹了大概10次,其他的都是一遍打满,12-1对我来说真的有点难度,主要是破雷盾有点难,最后还是草神的流浪乐章赌对了,一分钟打完了上半,下半三只火法师分散也很烦,打完还剩10秒的样子 上半草行久莱伊拉,下半那维万叶叶兰还有个60级的多莉。先后试用了香菱,容易暴毙,班尼特伤害不够,没想到多莉有奇效,很容易叠满buff,最后一遍过了,估计要是早上多莉还能快点。 草神2命,那维1命万叶叶兰都是0命,然后全是4星武器。
那维360°旋转那个是不是只有电脑端可以,手机端不行吧?
XD们,抱歉,我抽了那维一命 还是没顶住,昨天喝了点酒,一上头抽了那维一命,池子里垫了40多发,又抽了80发,还可以,比较欧,一次没歪,下面说说理由: 1.人设不错,那维悲天悯人,没有毒点 2.强度在线,手机党太爽了,重击脱手,浮空输出,1命未来可期,薄纱现有主C 唯一缺点:不持久,3秒真男人, 留够了芙宁娜的资源,玩这游戏9个月了,没有一个严格意义的主C,须弥版本只抽了草神2命,大世界双叶无压力,唯一提高的地方也就是深渊了,所以抽了命那维,目前看的确很猛,括弧,我不是龟男
我并非不喜欢成男,也不是不抽所谓的反派角色。 首先成男起码得像个男人,比如队长和法尔加这样的男人 其次所谓的反派我并不排斥,相反还有点喜欢,但是不能像🌂这种嘴臭的,比如博士,我非常期待他能进卡池。
芙宁娜强度有保障吗? 神不神的无所谓,剧情人设崩了也没啥,反正也不怎么看剧情,要是看剧情不如去看日漫美剧。 但是我也很赞同很多吧友的意见,最好抽个女的,不要男的,抽男的也不能南通或者是白术那样的,小男孩也不想要,起码万叶钟离这样的吧。 所以芙宁娜强度有保证的话,对我来说抽取优先级还是很高的, 真心不想抽那维。。。,最讨厌的就是那维的眼睛,有点恶心,和白术的蛇和露脐装有一拼。。。,另外滋水枪的设计感觉会很笨重。
无聊帮忙就好好帮,耍猴的什么心态? 练了个小号,经常有好心人带boss,开宝箱,可是今天遇到一个,居然打个BOSS 说是看我打,他弄个2命钟离在一边看,我自己打需要放你进来?我在这刮痧很有趣是吗?
回来看看大家,这游戏活得还好吗 年初卖号退游的,玩了将近4年的老号,真有点不舍得,但是一系列NT操作实在是受不了,这游戏还能过今年吗?继续出UR卡诈骗吧,哈哈
莱伊拉可以做那维队友吗
喜欢TFboy的和xxn感觉是一类人 最近看米游社,连我这个对其他无感的人都被某些xxn的言论恶心了,我开始越来越理解8u了,然后昨天又看了TF的歌迷,感觉似曾相识。
各位学长,机电一体化这个专业容易就业吗?
玩了半年多了,打算跳过钟离雷神,可行吗 只抽了三个角色,0命夜兰,2命草神,0命万叶,本来想钟离雷神2选一,但是不知道哪个好,既然选不好,那就都放弃,抽水国的角色,大家觉得怎么样? 目前12层不能满星。
五台山徒步朝台的人多吗,打算8月份去。 第一次朝台,一个人,会迷路吗?
想去朝台,中间在八功德水西来寺挂单可以吗?
经过两天的比较,决定不抽白术练北斗 入坑四个月了,只抽了0命夜兰和2命草神,深渊12-3只能将将过,甚至只能2星,草行久经常一人暴毙,没办法,年纪大了手残,本来想抽个白术安逸一点,但是综合来看,还是等钟离吧,毕竟还有万叶,钟离,雷神,这些卡,哪怕海森我觉得对我来说也比白术有用,不是说白术对我来说没有用,其实用处蛮大的,但是我觉得比不了钟离,没有抗打断有点难受,我是手机端。
理性讨论,新人抽不抽万叶。 须弥版本后期入坑,那么下个版本万叶值得抽吗,看了很多意见,各种都有,我本人倾向于抽,毕竟一年复刻一次,可是抽了之后感觉会仓管。不知道未来的枫丹,万叶能有什么样的表现。
昨天补了二命草神,请教一下抽卡规划 目前只有二命草神和0命夜兰,点秋香久岐忍都练了,还练了琴草主,还有个6命莱依拉没练。 版本第一天花了200多抽只抽到1命草神,昨晚上没忍住又补了二命,前前后后花了280抽,这样一来原石就有点紧张了,本来想抽万叶的,可是有人说应该抽海森,只能二选一了,都拿下那后面就全乱了,因为还想抽钟离,雷神,水神。 所以,海森还是万叶? 补充:目前深渊可以通,但是12-3无法满星。
昨天补了二命草神,请教一下抽卡规划 目前只有二命草神和0命夜兰,点秋香久岐忍都练了,还练了琴草主,还有个6命莱依拉没练。 第一天花了200多抽只抽到1命草神,昨晚上没忍住,前前后后花了280抽出了二命,本来想抽万叶的,可是有人说应该抽海森,只能二选一了,都拿下那后面就全乱了,因为还想抽钟离,雷神,水神。 所以,海森还是万叶?
观景点有用吗?
精通杯也太难刷了 玩了快三个月了,圣遗物也刷了不少次,一个精通杯没有,唯一的一个风套精通杯还是合成台换出来的
不玩散兵和魈,珐露珊就不用养是吧
实在无法理解喜爱度调查枫源万叶最低一档是什么审美? 不看剧情,不看PV?就算是万叶不是最高一档,也不至于最低吧,但凡正常审美都会觉得万叶简直完美。
新出的振晶活动,没想到最简单的反而最容易打满 俩月新人,没什么练度,选了2倍没满,四倍也不行,没想到选了一倍速轻轻松松三千多分
可能我比较菜,俩月了终于打到12-1了 只下了一次限定卡池,抽了个0命夜兰,目前攒了200多抽,池子里垫了51抽,备战3.6 3.7呢。我发现原来大佬很多不叫我练的卡都没有想象中的弱,而有些推荐的倒没有那么强。 琴团长,带了真的很安心,扩散回血,扩散元素很强大的Q技能,虽然我只有一命 草主,穿了一套大词条对的草套,随便拿了个三星武器飞天御剑,发现已然很给力,准备认真练一下了。因为实在是没得选了原木刀给了班尼特,祭礼剑给了行秋,铁蜂刺给了久岐忍,天目刀给了琴。单手剑简直不够分了 香菱,我准备换下她了,我发现香菱需要的东西太多了,充能,双爆,命座,我根本凑不齐,算了养不起。 目前我的阵容上半 久岐忍0命,行秋四命,草主,琴1命,下半夜兰0命,班尼特0命,香菱1命,砂糖0命 替补里还有四命的凝光和1命的北斗,3命的柯莱,其他的都是0命了, 大佬有什么配队意见?
入坑两个月,好吧,我承认最喜欢枫原万叶这个角色 不再是懵懂少年,什么lsp也算不上,角色吸引我的不是衣服多少,而是整体的人设,真的很难拒绝这个风一样的流浪武士。 工作了,你就会懂得,那种如风一样的浪漫是多么的令人向往。
今天把妮露传说人物做完了,有个疑问。 为什么妮露是五星,而凝光是四星? 我是站在剧情的角度来看的,因为无论怎么说,凝光都是五星角色,妮露真的毫无存在感,而且作为一个舞娘怎么会有那么强大的能力匹配五星?
两个月的新人,感觉琴还是很不错的 贴吧逛多了,觉得没几个角色能用,琴是我的第一个金,都说没啥用,可是实在没人,只能练她了。 今天去打若陀龙王,一连五六次组队都没过,好几次就剩我一个人差一点就过了,一生气算了,单刷吧,我还没有单刷过这个boss, 没想到,居然过了,夜兰打到一半挂了,这时候琴切出来,威力出来了,一个大,好像能清除负面状态,班尼特开大,行秋战场,然后中间吃了个口袋饼,很轻松就过了。。。 真没想到,我也能单刷若陀龙王 PS:并不是每个人都几个行秋就能双通12-3,我就只打到11层就过不去了,0氪,第一次玩这个游戏,开始飞行证差点劝退,所以现在我觉得,贴吧对很多人物的评价过于苛刻,其实很多人物都能用,没必要追求T0那几个...
循仙踪兮天道,天遒谷这个解谜真的太无语了 本来想做个任务,没想到噩梦开始了,第三个限时拿方块死活做不到(萌新没有,流浪者,万叶,刻晴什么的) 看了影月月用岩主,实在是做不到,手机端太痛苦了,放了荒星也跳不到第二层,关键是还限时,血压升高,越着急越是不行,折腾了半天放弃了。 没想到,尘歌壶进不去了,被锁了,真晕啊,然后又花了两天看攻略做了捕风瓶,还是差一点。 真的太无语了。 万幸,网上找到了一个逃课的办法,先把限时挑战完成了,然后又找到一个用荒星横着放在柱子上的大神攻略,因为没有限时了,可以慢慢做,这才过了,好累,这任务真的阴间。
一上午做完了万叶传说任务和夜中飞鸟坠于三段的主线剧情 试用了万叶,手机端手感也是真的好,飞起来下落攻击很爽,大招也是一样,难怪这么多人要抽万叶了。。。 还有我觉得流浪者其实也不是那么叫很多人不喜欢,我觉得人设还是不错的,总要有一些阴影中的角色是吧,就如同火影忍者里面的根
新人 一个多月 肝完了稻妻和须弥的主线和大部分的支线。 稻妻开始给人感觉很恶心,打雷下雨下雾,过完了再去体会我认为做的还不错,真的 须弥正相反,一开始绿树遍地,觉得赏心悦目,但是随着任务深入,到处钻地洞,各种掉下去上不来,还有死域,新开的沙漠虽然好多了,迷宫很宽敞明亮,但是地图太大,而且黄沙漫天,总体而言,须弥不如稻妻体验好。 但是,终归还是蒙德带给我的感觉太美好了,真的太经典了,为什么后面的地图变得这样了啊,就不能做的像蒙德那样吗,摘星崖,誓言岬,多么富有诗意的名字啊。 反正我每次下线都回蒙德城。
一个月的萌新,我发现提瓦特最强大的原来是--丘丘人 不管是高耸云端,还是深渊万丈,不管是冰封雪山,还是荒原沙漠,亦或是各种废墟古迹思域地洞,暗无天日的地方,都有丘丘人的踪迹,而且他们建立了自己的文明,有祭司,有王者,有箭楼,家园,他们围在火堆,食物,宝箱,祭坛跳舞,肯定有一颗虔诚的心,现在捣毁他们家园的时候,真有点不舍了,人家好不容易才建好的...
一个月肝完了主线任务,沙漠比想象中做得好。 稻妻阴森,黑咕隆咚的,须弥钻地洞,打死域,一不小心漏下去都不知道怎么回到原地 沙漠的迷宫大部分都是宫殿,高大明亮,怪也基本单一,比较好打,可以安心解谜,而且做得很有些朋克风格,个人喜欢蒸汽朋克。
打算慢慢做鱼叉,哪种鱼先优先钓啊 更新慢,不容易攒的鱼
圣遗物 合成 那个 值得吗
最后一次发帖了,大家新年快乐 四年肝帝账号已出。 我是真爱粉,但是坚持不住了,诸位新年快乐,玩好吧,本人玩原神去了,最后一帖,说说退游原因以及和原神这款游戏的客观对比。 我为什么退游: 1、我从来没有见过强者券全返这种脑淤血操作,包括彩钻事件等等,但是这次实在忍不了,本来很简单的问题,被大佬操控,以后的游戏环境可想而知,从那以后,就有了退游的心思,一旦有了这种想法,就会想野草一样疯长,难以根除。 2、UR卡事件,彻底打破游戏内部经济平衡,完全沦为氪金意志,其实我根本没想逆袭氪佬,可是游戏后期我体会不到新卡的乐趣,那我还玩什么?游戏后期不就是体验新卡吗?凯多只是开始,以后就是UR卡了,正是因为看清楚了这一点,找不到养成卡牌的乐趣,我才兴趣大减。 最近在玩原神,时间本就不多,所以做出取舍,卖号了,下面简单比较一下两款游戏的异同点。 a. 意志保底100/200,原神90/180(但是原神的保底是随着抽卡次数增加概率增加的,玩这游戏的普遍都认为是80/160保底,因为80以后才出金卡的的非常少,等同一发入魂了,所以保底其实是80/160),意志基本上1-2月攒一个大保底,原神大概需要2-4个月,这一点意志胜出。 b.虽然意志攒保底更容易,但是意志的卡牌淘汰速度太快,太不保值,甚至半个月就下岗,而原神的卡1.0时代的胡桃仍然是主力(现在已经3.X版本),而且四星卡(基本类似于SR)也有非常多的组合,作用不亚于金卡(SSR),阵容非常有多样性,组合非常多。所以原神胜出 c.养成,意志新卡拉满很容易,但是原神拉满除非巨佬,因为原神没有金魂,只能硬抽命座(星级),但是原神命座并不像意志的星级,必须8星才可以上场,很多卡牌0命(3星)就可以上场,很多卡0命可以带辅助打通最高难度深境螺旋12层,升级命座只是更加强大。这一点,两个游戏各有优劣。 d.装备原神只有武器是氪金,其余的圣遗物需要去刷,感觉两个游戏差不多,不过总觉得原神良心一点,还是那句话意志的装备就像是卡牌淘汰速度太快。 e.意志更省心,大部分都是自动,原神都是手动,比较累,但是也具备更多趣味性,熟悉了之后因人而异,感觉还可以接受。两者各有千秋。 f.原神没有PVP,只有PVE,地图做的非常精美,如同大海一样浩瀚,你想探索和收集的话,需要很久很久,可能有人觉得累,但是自己的世界只有自己一个人,你想的话完全是自己一个人玩,完全可以慢慢玩,天天收集一点,不需要像意志一样守着点打这个打那个,自己打不过了,很有关卡可以找朋友联机帮打,玩的人很多,找大佬带很容易。这一点我还是很喜欢原神的。我曾经提过燃烧意志可以改掉每晚12点更新的建议,因为避免很多人熬夜,可是官方没有回复过,这一点原神就不错,凌晨4点算游戏新的一天。 g.活动奖励,原神是大公司,活动比意志大方,海灯节(类似于意志的周年庆),有人算过连同原石和纠缠志愿,总计算下来差不多白送几十抽,要知道原神的纠缠之缘比意志的强者券难攒多了,我感觉一张纠缠之缘大概相当于1.5-2张强者券。每次维护都给原石,类似于意志的彩钻。而且原石160一张纠缠之缘,所以不管从哪方面看,活动明显原神更大方一点,而且海灯节做的很有气氛,游戏布景,设计了任务桥段,小游戏也都是新的,有的虽然是新瓶装旧酒,但是也不像意志千篇一律来回折腾。 综上:意志是好游戏,但是坏就坏在小作坊,各种NT操作,钱能站着赚了,非要跪着挣。而且不肯和玩家沟通,不敢直面所有玩家,对大多数人傲慢,对少数人摇尾巴。 好了,各位玩的开心,新年快乐。
限时挑战能不能失败了自动回到原地啊 烦死了,就怕限时,如果不限时觉得还能完成,限时了看着烦,越烦越过不去,失败了还需要回到原地,有些限时挑战距离原地非常远了,游戏这不是折磨人吗。 茂知之壳解不开了 ,哎
四年心血号!! 出了氪金套,一句话,要啥有啥,仓库340多强者,金魂400多,大和刚拉满,竞技场长期第二名,第一名是巨佬没办法,战力随便弄弄2500,2600不成问题,但是没意义,诚心出售,骗子过年***,已经挂猫,,,新世界56服。可以私聊
刚入坑三周的萌新,还是最喜欢蒙德。 如果不是蒙德这张地图,我不会玩这个游戏的,真的,刚一接触这个游戏,觉得做得太好了,而且蒙德自由的风之精神也是最令人向往的世界观,登上誓言岬和摘星崖那一刻太震撼了,纵身一跃,真的感受到了安柏那句话:起飞需要的不是风,而是勇气。 这种世界观真的太难得了,也许大了许多,经历了很多,所以感触颇深,乃至于到了稻妻遇到那个来自蒙德的商人,一声“听凭风引”和故乡的叫卖声,一瞬间不止NPC破防了,我也被深深地感动了。 每次下线我都会传送回蒙德... 璃月这张图也不错,山清水秀的,虽然游戏开始渐趋复杂,不过还可以接受。 但是稻妻这张地图,坦白讲,如果我一入坑就是稻妻的话,我绝对会放弃这个游戏的。 一、解谜任务已经完全超出了人的想象,如果不看攻略,我不知道我要耗费多少时间才能解的开,难道一下午就为了肝一个任务吗?还有《远羽吕氏遗事》违反人性的调整视角,晕头转向的,我不知道策划有没有在手机端玩过这个游戏,游戏有难度才有乐趣,但是也要适当吧,稻妻之前我基本不看攻略,稻妻任务我都是跟着攻略走过来的,真的没有时间浪费啊,可是这样一来,游戏的乐趣大大降低了。 二、稻妻的原型日本,是我非常喜欢的一个国家,可是游戏设计的这种阴森色调,实在是难以接受,诡异的氛围再加上费解的谜题,我都快吐了,真的。而且雷雨天气居然要重复两次,不同的岛居然要设计相同的思路,而且鹤关也是类似的桥段,这就显得有点黔驴技穷了吧,日本也不光是神祗,雷雨,妖怪啊,还有迷人的文化,樱花,山村美景,正如我在游戏中的名字“菊与刀”,可是这些游戏都没有反应出来。
反雷电将军怎么过啊 有人说就一个残雪人物上阵,躺着过,但是试了不行啊,求教,有好办法吗
卡在35级,终于做完了稻妻的神樱大祓和远吕羽氏两个任务 这是主线还是支线啊,想不到做的我快撑不住了,最后只能看着视频攻略一点点完成,感觉做其他事情都没这么认真过,差一点都不行啊。 能不能别把任务做这么复杂啊。
原神传说任务的钥匙怎么得到啊 每天八个每日任务怎么做啊,不是四个吗
25级卡了2万经验了,这游戏好难,什么人物都没有
萌新,,常驻池抽到了莫娜 能培养吗
原神25级卡了 ,该干什么啊 这游戏感觉对新人很不友好,什么人物都没有啊
第二天跨野寻踪碧波高浪 在哪接任务啊,那艘船上吗?
这游戏复刻有规律吗?比如下一次复刻是谁?
年纪大了,有没有那种不需要操作,成本还比较低的队伍
这游戏新人任务都这么难吗?18级打不过风龙废墟封印 最后的小怪,要求1分30秒,结果打不完 只抽到了砂糖,莱依拉 ,诺艾尔,不知道该用谁 剩下的还有主角,丽莎,安柏,凯亚
原神有新人兑换码之类的东西吗,好心人提供一下吧
萌新抽到莱依拉 练吗?
新人 攒够第一次大保底 也多久呢?
岩神瞳也需要收集吗?刚把风神瞳收集的差不多了,才玩了4天,
原神,飞行证任务过不去了 手游萌新,两天了,有帮忙的吗?
杰克角色传记第一关bug 失败过不去
萌新一枚,虚心求教。 开局20抽我怎么没看到啊,目前完了一天才7级 新手8折只抽到一个凝光,这个开局行吗
兄弟们,我下载原神了,但是意志我还会玩,然后随时准备撤了 已经有点受够了,真的,四年了,我很有耐心了。
建议增加宠物系统 不知道有没有人玩过天龙八部端游,那游戏玩宝宝的投入和刺激性一点不亚于人物本身,我觉得这游戏增加宠物系统也不错,增加点趣味性,也符合海贼特点。
完善海战是这个游戏的唯一出路! 立即去掉历险海岛等费时费力的小游戏,把附魂券等奖励统一合并到海战商店。然后将海战做如下改动 1、一个月为一次结算周期,前八名进入季后赛,季后赛为期两天,决出总冠军,冠军集体成员获得限期一个月的大幅加成的称号,尤其是速度,获得大幅加成,真正体验到称号的作用 缩短海战周期的目的是加强参与性,提升冠军奖励,刺激消费。 2、不允许挂机参与,凡是挂机的不能得到任何奖励,一个结算周期内达不到参与次数的玩家,海战商店不能兑换奖励。 3、海战商店的奖励一定要丰富,强者券,附魂券,精粹石,重铸石,过期的氪金装备(比如谈判等装备)。 4、海战获胜奖励一定要丰富,每个名次都要拉开差距 5、定期推出专属兑换道具,比如凯旋武器,功勋衣服,等等,只有进入季后赛的工会才有资格兑换 总之,就是去掉可有可无的耗时活动,加大玩家参与的力度,区分养老玩家与非养老玩家获得资源的难度,杜绝僵尸工会,增加PVP玩法的比重,这样一来才能刺激消费!
UR的出现,就现在看,游戏已经进入了一条死胡同。 自己给自己设置了一个天花板,导致凡是不是凯多阵营的,不是辅助凯多的,要么被砍,要么直接弱化,前者比如萨博,后者比如黄猿。 照这么下去,以后出卡的强度也堪忧,克制不了凯多没必要练,也没上场的必要,辅助凯多的就看谁的辅助能力强,以后天梯的格局就像是悬赏一样,四挂件一凯多,美其名曰以UR为核心,其实又走到了国家队单一模式的死胡同,而且没有青龙凯多的也没必要打天梯了,去了也是被虐。
首页
1
2
3
下一页