O寂寞冰心O
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求问女族长的动作指向文件的位置在哪里? 按道理来说应该是在data文件里的-(animset)下的creatures下的dungeon文件夹里面,但是我找了半天只有地牢137级兵的动作指向文件,不止地牢,其他的大部分兵种的动作指向文件都是没有的,请问能在哪里找到他们呢?
求问大家这3个技能的机制有什么不同? 这3个技能看起来都一样嘛,都是少受到点魔法伤害,像怒火中烧和寒铁之刃这类攻击中附加的魔法伤害能够减免吗?
求助会修改的大神,怎样修改蜂窝那个慢得要死的施法动作? 我真的是服了这个慢吞吞的施法动作了,蜂窝动一次够别的兵动3次了,高咒力下主动还高,人都搞崩溃了。。。
大家觉得英雄无敌哪一作的魔法系统最好? 是像3代那样分为水火土气四系,每系都有各种类型(祝福,诅咒,伤害,冒险)的魔法,还是5代这样的明确分成四种各具特色的魔法? 我个人是更喜欢5代的魔法系统的,能让一个英雄特色更加鲜明,尤其是破坏魔法,依然分成四种元素伤害并且对应术士的元素链
人族缺乏一个撑场面的指挥官,蒙斯克能不能成为第一人 来看看t0指挥官,虫族阿巴瑟,神族泽拉图,但是人族一直都没有一个能达到这2位强度的指挥官,蒙斯克出了之后能不能撑起整个人族指挥官的面子呢?
求问召唤凤凰的数据在哪里改? 找了半天没见到修改的位置,想改一下生命伤害攻防速度等,完全找不到文件的位置啊
贴吧里的的敌法是不是永远都不会被先手? 这里特指指向性技能,贴吧的敌法,似乎永远不会吃跳羊,还能立马反杀,还有什么兽王吼doom大之类的永远都先手不到敌法
请问艾雅刺杀埃及艳后的剧情在哪里看? 我把起源主线和dlc都通了但是只看到了艾雅刺杀凯撒,没看到刺杀埃及艳后啊?
求推荐一部与古墓丽影相似的游戏 玩完重启3步曲,感觉超级好玩,尤其是非主线古墓挑战,我就喜欢这种探险解谜类的大型rpg游戏,求大家推荐一部相似的游戏啊,最好是pc上能玩的
刺客信条起源求推荐一把好用的弓,最好每种推荐一把 现在通过各种渠道已经收集了大多数传奇弓,感觉猎人弓里面的灰烬比较好用,一直在用这个,但是其他的弓都没用过了,也没什么经验,求各位推荐一下哪把弓好用点啊
什么时候能有个详细分析各种魔法的帖子呢? 刚刚下了天天的全兵种评价电子书,真的很赞,突然发现现在有兵种,英雄,技能的评价分析帖,什么时候能有四系魔法加冒险魔法加符文加战吼的评价分析帖呢?这样就完美了啊
难道就我一个人最喜欢刺客2的跑酷系统吗? 在我看来只有刺客2兄弟会启示录的跑酷系统最真实,最自然,然后很多比较高的鸟瞰点爬上去要花费一番功夫,爬完之后有成就感,后面的作品各种迷之抓取,各种不可思议的地方都能抓住,枭雄更是出现了绳枪这种东西,这也导致了后期作品直接就没了刺客古墓探索这回事,真是遗憾
实在是搞不懂为什么这么多人喷暗影 5年前玩古墓9,2年前玩崛起,现在玩了暗影,我心目中的排名是暗影》崛起》9,感觉暗影除了贵一点以外没有什么好喷的,地图做得很用心,细节方面也做得很好,最最关键的一点,古墓探索做得很好,而且可以重新挑战并且加入了算分算时间的网络挑战,这才是古墓丽影啊,玩的就是古墓,9的古墓真心做得烂,解密跟**一样,虽说战斗系统有创新,但是整个玩下来没有古墓丽影的感觉了,是我唯一一个没有动力玩2周目的古墓系列
完了一遍崛起的支线古墓,感觉奖励差别太大了。。 最有用的奖励:希腊火,最强战斗技能,这个没什么好说的,其他奖励跟他不在一个档次,其次就是内在力量(自动复活),自然感应(显示资源),采矿大师,连射,快速治疗这5个比较有用了,其余的说实话,有没有都一个样,尤其是那个显示陷阱位置的奖励,完全侮辱了我解密成功之后的成就感,实在是太垃圾了
据说美服认为阿巴瑟凯瑞甘都是垃圾,毛子和大主教才是最强 是不是真的啊?以前在nga看到有人这么说过,今天看到吧里的也提到了,我觉得不论从哪个角度看都不合理啊
不懂那些黑t1指挥官的到底是什么思路 近来大主教单刷数量一上去,大家发现不太黑得动了,转而把矛头指向某些t1指挥官,什么喷凯姐对空太弱的,喷诺娃兵太贵怕黑死病的,喷思旺运营太麻烦的,说得好像头头是道,但是我感觉都是在拿t0的标准来要求t1指挥官。 现在t0指挥官就2个:阿巴瑟和泽拉图,差不多是以单刷寒冷即是虚空为标准然后能单刷大部分突变,这2个人为什么能成为t0?因为没有短板,没有真空期,没有无法处理的因子。 阿巴瑟炸屎速莽兽可以抢在绝大多数指挥官英雄及面板转好之前开始推图,中期3加3即可推平全图,后期黄金舰队更是代表着全指挥官的最高强度,能硬刚满复仇混合体大军,所以阿巴瑟全期强势,而且没有特别克制阿巴瑟的因子,所以他能成为t0,泽拉图同理。 但是t1指挥官或多或少都有些毛病,凯姐对空就是其中之一,所以她到不了t0,但是大家以t0的要求来要求t1指挥官加强就有点不合适了,底下毛子的眼泪都没处流了
因为刺客信条而爱上了圣母百花大教堂,太美了! 当初都不知道圣母百花大教堂,甚至对佛罗伦萨的理解也只停留在球队上,后来玩到了刺客信条2,一跑进大教堂广场的时候立马就被震撼到了,在600年前的文艺复兴时期就有这么宏伟的建筑啊!而且真的是漂亮,美丽得无法用言语表达,再然后进了刺客墓穴。。。就彻底被圈粉了。。。 不得不说刺客信条系列还原名胜古迹方面做得相当不错,游戏里不管从外观还是内部都基本上真实还原了圣母百花大教堂的原貌,但是现实中的圣母百花大教堂更加美丽,不信你看
建议大家不要再黑大主教了,毛子更值得黑 大主教在龙骑被加强之后已经没什么好黑的了,纯龙骑到后期余钱气好几千,完全可以分双线甚至三线,这样机动性问题也没那么严重了,另外面对各种ai均有不错的应对方法,金甲p隐刀p巨像p圣堂p用风暴叉,各种z生化t用叉球,机械t空t空p用纯龙骑,ai适应性方面比大多数指挥官要强 再看看毛子,被削弱之前就没什么优势,唯一的优势就是地堡的攻守兼备加上自产机枪白嫖,现在一口毒饼吃下去地堡流彻底被废,唯一的优势都不复存在,进攻防守都弱得不行,而且一碰到空t金甲p机械t这种直接要被推全家,这跟大主教一比简直更加大主教好吗?
刺客信条系列里面我玩得最多的2关居然是。。 回忆一下居然是2代的爬圣母百花大教堂还有兄弟会的罗穆卢斯巢穴:拉特兰宫(就是那个火灾之后的宫殿),可能我个人比较喜欢这种模式吧,反复玩了好多遍。 大家反复玩得最多的是哪一关呢?
新出的神族经典AI里面的仲裁者简直就是为沃拉尊量身定做的东西 埃蒙的仲裁者=移动黑水晶,能群体隐身+群体召回,完全跟黑水晶一摸一样好吗?完美契合沃拉尊的特色。光这点还不够,最关键的,沃拉尊拥有全指挥官里唯一一个永久控制单位红球,没这东西仲裁者再厉害也与你无关。然后还有大范围冻结神技,但也只是锦上添花了,抓过来一个跟着队友也很舒服 这把就用的红球加隐刀非常轻松的过了火车图,没出空军,只能说仲裁者太强悍了,难怪不能给大主教。。。
我只想知道暴雪什么时候能把神族提速的那个精通改掉 众所周知合作模式里面3族指挥官里面,虫族是最厉害的,其次人族,神族最菜,而神族菜的原因我想有一部分是就是因为第三栏精通有个很鸡肋的时空提速效能精通,唯一一个没有这垃圾精通的就成为了萨尔那加,其余的,沃拉尊技师高坚果肯定不用考虑这精通,大主教和飞机因为另一个精通更菜,只能含泪点下时空提速。。。。敢问暴雪啥时候能把这一栏辣鸡精通改掉?让更有意义精通顶上来啊!
合作更新这么久了,每次都是3个ai,莫非有隐情? 如果这是bug的话,那么这个bug应该也很好改,将错误的代码删除就行,但是斯台特曼都出了这么久了,这么基础的bug还没有被改掉,那么我在想是不是暴雪有意为之。 我之所以这么想是因为合作模式一直在出新指挥官新地图,但是从来没有出过新的ai,而且现在看来每个ai的强度差别过于巨大,能团灭地面p大红点的队伍如果去硬刚空t红点,很有可能自己这边要被团灭2遍都不止,而现在保留的3个ai(空t,双爆z,隐刀p)可能算是设计师比较满意的ai,确实也是3族比较有代表性的ai,那么有没有可能现在保留这3种ai,然后下次更新之后会出现更多搭配更加合理的其他ai呢?
求问刺客信条3里面家园的第7种动物在哪里找啊? 找了半天没看到,看攻略找图什么的都试过了,根本没提到第7种动物在哪
斯台特曼的大龙有机会成为全指挥官最辣鸡兵种 450的矿气消耗比大和还夸张,但是实力怕是差了十万八千里,只能对地不说,伤害还低,最最关键的一点,这货普通攻击居然要消耗能量,分分钟给你打空蓝,没蓝连普通攻击都不能用了!有人说开光环回蓝啊?但是这大龙这移速你确定你不开移速光环吗?也有人提出把普通攻击关掉专心放大和炮的,拜托看看人家毛子的新女王,100蓝一次300伤害还只要100矿气消耗,这真的能比吗?
求助哪些版本里面有古墓探索任务? 刚刚玩到刺客信条2的古墓任务,这个圣母百花大教堂真的惊艳到我了,完美的还原,精心设计的路线,还有最后完成之后的那种满足感和成就感,立马爱上了这个模式 求问哪些版本还有类似的任务玩啊?
凯文董:鉴于毛子机械化太弱了,我们来削弱地堡流吧! 这是这次毛子更新最主要的内容,由于毛子的设计特点,白嫖与克制拿钱说话和机器人这种因子是特色,我不知道舍弃掉这个指挥官最大的特色之后这个指挥官还有几个人会玩,就像现在泰凯斯不能造英雄,变成普通指挥官一样造兵,还有几个人会去玩?
如果下一个指挥官是托什 很多人觉得跟诺娃定位重复了,但是泽拉图定位还跟沃拉尊重复了呢,不照样出了? 况且托什还有自己的特色,那就是幽晶和地勤,可以设计成开始拥有一座转化设施,可以自动将水晶转化为幽晶,将瓦斯转化为地勤,单位和建筑正常建造,但是研究升级项目需要幽晶,然后拥有英雄单位托什,但是使用技能需要消耗地勤,面板则没有使用cd(依然拥有初始cd),使用需要同时消耗幽晶和地勤
如果小黑和pa互换大招?(假设小黑大招没有距离限制) 那么小黑和pa到底谁赚了谁亏了?
泽拉图应该不会大削,原因去看284就知道了 现在的泽拉图跟阿巴瑟强度相当,阿巴瑟在去年的那一波指挥官改动里面吃了一口大毒饼,原来的强度的确过强,3+3近乎无敌,现在的强度应该比较符合董先生的预期了 既然这样的话泽拉图应该不会像去年阿巴瑟那样大削一波,但是考虑到阿巴瑟难上手且低精通实力一般,泽拉图可以用脚操作运营并且蓝字战斗力也极强,所以泽拉图估计被砍一刀也是正常的,我估计会砍一砍第二,三块神器的刷新时间
炎阳纹章的配方看上去很是违和啊 奇怪就奇怪在这个极限法球上面,道具特效是加减攻速70,怎么看都应该是用振奋宝石来合成的而不是用极限法球合成的。。。
monet还是要打大核才厉害啊! 这次的水人发挥非常的好,节奏把握很棒,美杜莎也非常不错,小娜迦虽说输了,但是输在失误。 现在monet差不多精通所有的大核了,美杜莎,水人,tb,电狗,幽鬼,小娜迦这些大核都能发挥,rng的战斗力也能上一个档次了
貌似纪元1800里面。。。没有奇迹? 没有像帝国大教堂和科学论坛这样的终极奇迹建筑,是不是啊?
求问一个关于水人改键的问题 本人现在用的是dota传统键位,因为从dota1过来不习惯用QWER,但是水人这个英雄的大招使用传统键位的话就会很繁琐,导致不能发挥这个大核的全部实力,能不能有办法使水人在普通形态下使用传统键位,而切换到复制体的时候使用自定义键位呢?
问各位一个问题:分身继承强袭吗? 强袭的加攻速,护甲,还有加减甲光环,还有攻速光环,分身是都继承还是都不继承?
讲道理现在这个版本要怎么拯救圣堂(TA)这个英雄? 这英雄真有够蠢的,作为一个纯物理输出敏核,手短可以近似看作一个近战,然后无切入技能无硬控,输出方式单一,全靠平a,也就是说酱油出个绿杖就可以随便在TA脸上拉屎了,高护甲大哥比如水人TB龙骑这种,TA根本打不动。克星贼多,作为中单占了那么多的资源打到后期甚至不如一个酱油有威胁,再加上酱油肥有保命装,大哥护甲高又切不死,很多时候就是开着bkb跳上去隐匿一刀切不出伤害,然后bkb消失,就被各种零碎的输出敲死了,尴尬得一批 对比露娜,虽然露娜手也短,但是人家有法系输出,不怕酱油绿杖,打团很凶,综合来看月刃也比灵能之刃强大;然后对比美杜莎,虽然美杜莎也没有控制没有切入,但是人家的硬度摆在那里,容错率摆在那里,分裂箭的输出也不是TA能比的,还有一手大招防冲脸 说实话TA这英雄跟小狗最像,都是手短无切入无硬控无法系输出与消耗能力的3无核心,但是这容错率不知道被小狗爆了几条街,原来TA都算是打狗能手,但是现在小狗这么火的版本却看不到TA上场,足以看出TA这英雄现在到底是个什么地位了
我还是那个问题,1800里面有奇迹吗? 我还是那个问题,1800里面有奇迹吗?
其实要算后期能力的话,这个英雄的后期能力一致被大家低估了 但是大家讨论3星核心的时候貌似都自动将他过滤掉了,这个英雄就是虚空假面 有切入逃生,有输出,到20级的狂战虚空说实话跟狂战敌法的刷钱速度完全一样,但是正面能力不可同日而语,最关键的一点,有大控!这是任何一个大核都不具备的能力,美杜莎和小娜迦那个只能算限制技能,这个太关键了,代表着他可以完成别的核心无法完成的任务 至于为什么讨论大后期的时候自动屏蔽他,我觉得主要还是这个大招,放得好就是团战碾压,要是没放好那就是坑队友专家,这种结局上的差异导致局势要么是碾压,要么就是被碾压,很难拖到大后期。相比美杜莎大招就柔和多了,一开大对面全跑,然后团战结束大家继续刷钱 另外现在v社定义的3星核也该改改了,幽鬼,水人,tb,美杜莎,小娜迦,混沌,电狗,敌法这几个依然妥妥的算3星核,pa和巨魔勉强算,其他的什么飞机火枪小小根本就没这个资格到3星核,把虚空猴子加进来我觉得就差不多了
Monet是不是只会玩大核?这么僵硬的吗? 除了tb就是水人,除了水人就是美杜莎,然后就没有了,真是僵硬
发现这个版本的小娜迦打大哥真的是无敌的存在啊! 看了大佬小娜迦带我躺了一把,然后开始疯狂手小娜迦上分,到现在已经上了2级了,就是堆系带,然后假腿,想跟队友打架就出三十,不然直奔分身斧,最后再龙心蝴蝶什么的,刷的贼快,1个幻像能清一个野,2个幻像能清一波线,打到后面如果对面清幻象能力不行或者控制不足的话基本都被小娜迦吊打 但是这里要提3个大哥,小娜迦非常难打,分别是水人,美杜莎,tb这3个大核 水人是被小娜迦送肥的,看到小娜迦幻象就复制一个,然后就可以带一路线加野区了,然后打团先复制小娜迦开分身上去刚,没状态了变回水人继续撸,一点都不虚小娜迦 再来就是美杜莎,比水人好打点,但是大电美杜莎清幻象的能力杠杠滴,大招可以说跟小娜迦大招互克,关键这版本美杜莎刷太快了,想要压到她出不到关键装备不太可能 然后就是tb,打团一个倒影,小娜迦这边原地爆炸,队友都要被害死了,只能靠装备成型速度快打tb一个措手不及,要么骗出倒影再上,不然团是真的难打 以上是我认为打小娜迦最好打的3个大哥,当然还有卡尔双头龙小牛莱恩这种小娜迦也很头疼,剩下的等我再玩多一点再补充了,反正先拿小娜迦上个几百分再说
天空中出现了这个 正在逛街的我立马停下了脚步,开始欣赏这团光芒,完全忘记了接下来要去办的事情,久久不愿离去
如果阿巴瑟的莽兽和利维坦能吃生物质会怎样? 如果莽兽和利维坦能吃到100生物质,获得的加成和普通单位一样,加血加攻速加吸血,是不是就不用出其他兵种了?亡者一个莽兽守一路?矿工3莽兽同时开3艘船?一个利维坦推平全图?
讲道理虚灵刀这装备应该加强加强了吧? 这东西的价格个人认为是没有问题的,甚至贵一点多加点属性我觉得也ok,毕竟血克物理核心,如果便宜的话酱油人手一个,物理核心估计要哭。 但是现在问题是这东西局限性太大了,你很难找到合适的时机出这个装备,用它来打输出实在是不值得,用来当辅助道具又浪费了它的属性,以前出虚灵刀最多的水人现在都不出了,都是林肯冰眼分身打架去了,现在出虚灵刀最多的反而是米波,而且根本不用来打输出,只是为了自救。。。 所以这东西是不是可以加强一下了?比如说增加一下魔法伤害比例?加到50%?或者增加一下属性?
我们来讨论一下现在合作指挥官里面哪个兵对空比较强势吧 (这里的讨论就不涉及面板技能了) 泽叔的bug不朽已经推出,大家都惊呼其对空有多么bug,其实在我心目中对空第一的仍然是阿巴瑟的吞噬者,因为便宜 在我心目中的对空能力 第一档:吞噬者,萨尔那加不朽,转转小子 第二档:晋升者,爆蚊,原始飞龙,原始爆裂宿主 第三档:闪电白球,红球,歌莉娅,雷诺维京,泰凯斯的维嘉战狼和幽魂,天罚行者 第四档:其他常规对空单位(比如刺蛇,追猎,风暴战舰等等) 第五档:有对空能力但是基本不拿来对空的单位(比如雷神仅在对抗飞龙爆蚊还有神族先知航母时才出)
纪元老玩家前来报到,我只想知道这次有没有“奇迹” 纪元老玩家前来报到,我只想知道这次有没有“奇迹”,意思就是像1404的大教堂或者2070的科学论坛那种,而不是2205那种纯装饰建筑,简直是失望透顶
泰凯斯说白了就是一个翻版的阿巴瑟6巨兽 玩了这么多把泰凯斯,越来越觉得这家伙玩起来跟以前阿巴瑟的6巨兽节奏差不多 泰凯斯用各种手雷,磁爆,控制来削弱红点之后再打,阿巴瑟则是通过剧毒巢穴 泰凯斯通过运输机来获得机动性,阿巴瑟则是靠全图钻地的莽兽 泰凯斯有光头和医生技能回复,阿巴瑟则是靠面板 泰凯斯和第一个兄弟刚出的时间也和第一个莽兽和利维坦的时间差不多,最终阵容泰凯斯是满装备和攻防的5人组,阿巴瑟则是满攻防的6巨兽 但是泰凯斯比起以前阿巴瑟的6巨兽还是有很大差距的,首先就是经济需求,泰凯斯基本上必须双矿偷经济,阿巴瑟单矿即可打出6巨兽 然后就是成型速度,泰凯斯在某些慢图的最后几分钟才能升完全部装备,人也得一个一个出,阿巴瑟在前期即可养出6巨兽,然后就是推平全图 这还不算阿巴瑟出兵的情况,单单比较泰凯斯的天堂恶魔小队和阿巴瑟6巨兽的强度就已经是阿巴瑟胜出了,阿巴瑟还有宿主的静态防御,吞噬者的空中制霸,飞蛇的变态雾和拉,相比之下泰凯斯就逊色多了 所以阿巴瑟t0还真不是白叫的,这次吃了毒饼之后不好说还有t0,至少t1是有的,泰凯斯估计也就t2的水平 当然泰凯斯优点也是有的,那就是奥丁的红色按钮,能快速清理一大片阵地,这是阿巴瑟比不了的,还有就是低精通的时候,泰凯斯远比阿巴瑟强,最后就是选择的多样性上面,泰凯斯能组合出很多有趣的组合来应对各种情况,阿巴瑟6巨兽的打法只有莽兽和利维坦,不过强度也足够应对大多数情况了
【侍魂4】大家玩侍魂4代的时候有没有遇到过这种奇怪的情况? 刚跟朋友在模拟器上打了一局,他是牙神,我是火月 首先火月发动14连斩大家可以看到火月的怒气值已经满了牙神起身立马发动怒气爆发当时我想出蹲中刀来着,出慢了点,被一闪击中失血过多倒地,输掉一局。。。这时奇怪的事情发生了。。。我刚刚14连斩攒满的怒气槽在我被一闪击中扣血的瞬间被清掉了。。。。。。给了我这么一半不到的怒气大家有没有遇到过这种情况?我刚刚14连斩出来满的怒气槽,还没到2秒钟就没了,这到底是什么原理啊?算不算是BUG? 更可气的是决胜局功败垂成,火月惨遭放血而死。。。。要是上一局的怒槽留下来的话我早就赢了,这BUG真的是可气,或许不是BUG?求各位经验丰富的大神们给小弟我解释解释啊!
人族现在有5个指挥官,其中有一个另类。。。 5个指挥官,其中4个会聚变打击的,就雷诺这个奇葩不会,雷诺确实也缺少一个强力的快速清理阵地的面板,休博利安号清理阵地还是慢了点,不像泰凯斯的奥丁,一发核弹下去一个大型阵地瞬间清屏。。。
大家来猜猜泰凯斯的特有总结项目是哪2个吧? 例如凯瑞甘的总结项目就是:1.凯瑞甘造成的伤害,2.吸收光环获得的资源 趁泰凯斯还没正式登陆游戏,我们来猜一猜他独特的总结项目是哪2个吧 我的猜测:1.奥丁造成的伤害,2.获得医疗运输机的治疗量
看了下视频,感觉奥丁还不如泰凯斯本体输出高啊 打个坦克都打半天,感觉丢完核弹之后就可以送掉了。。。
泰凯斯在不同地图与ai下的兵种选择的预测 就目前的数据看来,泰凯斯的几个兵种里面:除了死神的实力偏弱以外其余的几个都有不错的发挥,其中我觉得幽魂是必出的,基本上适用于所有地图与ai,光头针对重甲,火蝠针对大面积轻甲,战狼针对空军,赫克针对毒爆,幽灵针对大和航母雷神巨像大龙这种大兵,由于只能出5个兵,而且光头有治疗守卫,还有医疗船,所以我个人觉得医生不是很有必要,会影响输出
看来阿巴瑟之前的削弱是有预谋的,为泰凯斯铺路 看来阿巴瑟之前的削弱是有预谋的,为泰凯斯铺路,你们不是喜欢只用6个兵推全图吗?先来一口毒饼把你6巨兽削成狗,再在这个时候推出新的泰凯斯指挥官,都不用6个兵,5个兵就能推全图,就问你买不买吧?
告诉大家一个好消息,科隆游戏展确定新指挥官! 官方明确地说了The new co-op commander,终于要来了!!: 22日16点30分是开幕时间 (如果和去年一样的话,则会是一个短片简要介绍这次暴雪将要展现的内容,可能网上会同步放出介绍视频。) 19:15,董先生和两位youtube播主将演示新指挥官 还有一张海报,但是是不是出泰凯斯就不知道了,应该不会吧。。。。
现在玩沃拉尊需要对空的话大家都出什么?我基本已经放弃海盗船了 海盗船这东西,没个10艘以前根本冲不了阵地,打个大和怕不是要打1年,埃蒙漫天遍野的反隐,想要保命都难,唯一的优势就是分裂网了 最近尝试着用其他单位来防空,效果不比海盗船差 1.红球 在以地面为主的AI的情况下我会考虑出6个左右红球来辅助对空,抓大单位抓反隐效果都很好,打双爆必出,即使能量用完,少量红球的空地一体AOE也能配合黑洞来打出很高的输出,红球相比海盗船最大的优点就是不用升级空军攻防,可以和隐刀共享攻防升级,本身也是沃拉尊最肉的兵,350的盾,对付重型空军单位也远比海盗船好用,举个栗子,火车图的黑科技T的AI,第二辆列车来的时候刷出6个红球出来,把列车里6个解放抓过来,配合自己已经有的隐刀大队,能对火车造成巨大的伤害,再往后还有大和给你控制,这种情况下出红球绝对比出海盗船要好,只是瓦斯消耗太大,需要造点盘子或者叉叉来平衡 2.虚空 遇到纯空军,红球可能抓不过来,例如穿梭机的空T,或者是黑暗杀星这种红球控不了的图,这种情况下我一般都出虚空了,虽然虚空容易剧团,会被各种闪电猎杀飞弹寄生弹霉菌滋生什么的吊打,但是这也是没有办法的事情,出海盗只会更难打,不过好处还是有的,只用升级空军攻防,而且可以派先知跟着虚空来反隐 3.追猎 有时不想过多操作,出虚空又不稳(双爆什么的),可以尝试追猎,好处就是追猎是沃拉尊顶得住战损的一个兵 死了不心疼。。。
新饼一出,阿巴瑟可以用大主教的叉球流了。。 前面莽兽当肉,火蟑螂砸火球输出,后排虫后辅助输出加奶,这简直跟大主教的叉叉白球流一样嘛,闪电和火球的伤害都是80,阿巴瑟的优点就是瓦斯消耗没有大主教那么变态,且没有能量限制,但是受制于生物质数量,大主教的优点是没有cd限制,闪电还带回盾,大量叉的肉盾效果远胜莽兽 好了,说了这么多,其实重点并不是这些,我最想要说的东西是。。。。阿巴瑟贵为t0指挥官,在吃下这口毒饼之后战术居然要向t5指挥官大主教看齐,不得不说是一个巨大的杯具! 最后的最后,发张原突变列表纪念一下往日给我们带来激情的突变
合作模式里面有哪个战斗单位是没有任何科技的 虫族的虫后和所有的运输单位除外,大家猜猜哪个倒霉的兵种除了攻防护盾之外连一个科技都没有?
都在为地狱平反,但是弱的不止地狱,还有闪电 闪电魔法在破坏这一系里面的地位可谓是地狱在所有种族里面的地位一般。。。 破坏魔法里面火系毫无疑问的是第一强,本身火系魔法伤害系数就高,还有引燃伤害翻倍,烈火大师也是3大师里面最强的,关键火球和末日实在是太好用了,唯一的缺点就是魔法等级太高,2个3级1个5级 冰魔法依靠高初始伤害还有imba的深寒也非常吃香,是各种低p破坏种族(说的就是狗王和斯威)的开荒下龙国利器,秒凤凰秒弩车秒投石,到决战了还有深度冻结这种魔法相助 土系魔法就是高p的时候伤害高了,整体效果比不上火系,不过还算能用 最后这个闪电魔法。。。。其他火冰土系每系3个魔法,闪电系2个魔法。。。。5级魔法里面有火有冰有土就是没有电系。。。。2级魔法闪电走火球那样的p成长路线,基本是前期被冰片完爆,后期被火球完爆,然后连锁闪电,居然会误伤,居然只有第一个目标受到闪电大师效果,说到闪电大师,这效果也是3大师里面最烂的,居然不是打退0.3atb,只是打退当前进度的30%,触发了和没触发一样,最后就是闪电大师的派生魔法衰竭,生在破坏魔法下面居然用来克制对面的破坏魔法,你看看火系的引燃和寒冰的深寒,这魔法衰竭完全背离了我们玩破坏魔法的初衷。。。 总之闪电魔法跟地狱一样,充满了制作组的恶意。。。不过闪电在3代里风光了一把,地狱可是从出生到消失一直都是垫底的种族,闪电魔法是不是可以稍微欣慰一点呢?
高坚果的机械化强度如何?先锋清理杂兵,天罚主力输出 感觉强度还行啊,用惯了晋升流,拆建筑推阵地速度感人,克哈一个裂片要打N久,于是换了机械化来打,发现强度还可以,先锋对地AOE可清理狗枪兵什么的,天罚则是主力输出,还能放风筝,再加上浩劫辅助加伤加射程和放立场,感觉还可以啊,比雷诺机械化要厉害吧?
suparc平台现在用不了了,去哪个平台玩最好?
如果某些指挥官的冷门兵种给合适的指挥官。。。 比如说凯瑞甘的大龙,万年不见出的东西,但是如果到了阿巴瑟手里估计要逆天。。。 然后就是一直被喷得体无完肤,即使刚刚加强也没人用的腐化,要是给了缺乏对空能力的凯瑞甘,估计能打出腐化加牛加狗的组合 同样对空弱势的还有大主教,但是大主教对地能力十分霸道,因此很适合毛子的响尾蛇有木有?拖到地上来就是各种金甲不朽旋风叉伺候
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