九久也
已晚霁
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南方医科大学马俪做会议报告 关于双一流,参会人员只有基础医学本科生
绯琳现在的强度我认为其实差不多,大概到8.5就行,问题是大家的琳奈都是有队友的 大家3.0大概是给爱或者之前自己xp补的琳奈,在那个时候别说绯雪能不能吃琳奈,连绯雪长啥样都不知道,所以很显然,大部分抽琳奈的人都是已经合理运用的,有自己队友 爱琳莫 柯/月……琳莫 几乎不会有人贷款贷绯琳吧? 当时大家都觉得绯雪是共技,这样还能吃折纸 共解已经烂大街了 千咲相对琳奈好很多,比较2.8就说后续有霜渐和湮灭效应,有一部分人贷款,但还有一部分是为了卡提抽的千,虽然这样,还是会好一点 最后莫宁,和琳奈一样,几乎不会有人为了绯雪贷款抽莫宁,只不过有些人会觉得莫宁大概是3.0新守岸人,所以抽的人会多一些 总结,绯琳的数值没太大问题,但是问题在于很可能抢了爱的队友,结果不说超过多少(毕竟不是专辅),甚至还打不过爱 数值不过关,制作瑕疵就会显现,很明显,绯雪和震协爱的操作难度不是一个级别,舒适度也差很大,唯一的优势在于高链可以自己分配伤害 同时由于洛不是3.3下半,导致抽绯雪要抢队友整整60+天(42+21),深塔海墟还好,老玩家随便过,矩阵你该如何应对?纯强度的话,这种情况下还会有人为了绯雪把小爱丢到一边? 最后的最后,由于聚爆和震协相差无几,在某些情况下可能震协还强过聚爆,这导致很可能有爱琳莫的玩家不会抽达,从而解放琳奈 说来说去,最大的问题就是洛为什么不放在3.2下半?这样一切都迎刃而解
说个可能很多人没注意到 现在绯琳千dps算你8.5,很多人说3.0不膨胀,就算你换成绯洛千到9.5,看起来好像提升还挺小的,这样看绯琳千这个下位队还不错,但是你要注意,绯雪是能完全吃满琳奈莫宁/千咲的,不是从四星换成五星,不是吃不满拐力,所以你3.4下半要出的洛瑟拉,对于绯雪要是琳奈的完全上位,这很恐怖啊,为什么说琳奈和莫宁是魔王双护,他们本身对于即使老角色的拐力也很夸张,你洛对于绯雪要比琳奈还夸张,她得多强? 实际上如果后续膨胀不严重,绯雪9.5w我是没啥异议,但是我的看法是绯雪既然能吃满琳奈,为啥不再抬一下,甚至我认为抬到9都能理解,这样配队不是更灵活? 现在这样我只觉得好像隐隐看到绑定的影子,除了卖卡,看不懂为什么绯琳是这个dps 最后还有个逆天的地方,看看61绯琳千相比61爱琳莫的数值差距,我真不知道洛得有多强才能让绯能摸到爱的鞋底
一切的源头就是3.0版本的队伍是不是数值都差不多 如果能确定3.0后续队伍的dps都差不多9.0-9.8w,那实际上绯雪达妮娅目前强度没任何问题,爱达稳稳9+,绯洛大概也能到9.5,但是问题也在这里,如果未来角色到了10+呢?绯洛直接成小丑,稳定性不如爱的情况下,数值也没优势,甚至在洛出来之前还要抢爱的队友,我是不知道8+的dps凭什么强高稳定差不多9.5wdps爱的队友 我的看法,绯琳莫到8.5-9.0,绯洛完整队伍到9.5-9.8,看起来洛的提升一般,但你要知道她替换的是琳奈,不是四星或者不适配的限定,是一个完全能吃满的限定。 另外的,绯雪我认为还有许多抽象的地方,首先是目前看起来输出轴太长,如果要跟千咲一队,能合轴吗?难度怎么样?目前三豆机制看起来没什么意义,鸣潮没有竞速的模式,看起来追击还不错,但是技能范围看起来一般,总而言之目前还是v1,甚至v0,大家不要贷款吃食,也不要太疯狂哭弱,至少到v2再说
聊聊数值膨胀 关于数值膨胀说这个话题之前首先得明确三点 1.数值膨胀是必然的,什么游戏都会有(机制也是数值的一部分,详见鸣潮klt) 2.数值膨胀是不可逆的,角色从抽出来一瞬间就开始贬值(无非是快慢,老角色加强本质只是堵嘴工具)3.判定膨胀程度跟具体的游戏类型有关 一.首先,游戏公司的最终目标是盈利,对于二游来说主要就是让你抽卡(mc,ys等等)所以如果公司做出来的角色不受欢迎,为了卖卡,就一定会膨胀,当然这里有另外一种情况,那就是类似卡提,zzz虚狩,人气很高,自然会膨胀,避免节奏 二.但同时所有游戏公司都有在控制膨胀,避免影响玩家信心(膨胀这么大,这游戏是不是马上关服了?最后圈一波走人?),以及避免引起节奏(我的主推这么快被淘汰,生气了,不玩了),但为了赚钱,控制膨胀几乎不存在,除非真的差距太大,并且很明显 三.膨胀的方法是多样的,多出各类深渊,多出定制环境,定制怪物,以及角色机制膨胀,最低级的就是单纯数值膨胀,就算是数值膨胀,也是不容易发现,不会写的很清楚的,举个例子,鸣潮ams明面大招数值其实和暗主差不多,但是各种技能机制增幅完全不是一个级别,所以差距大。 1.虽然数值膨胀最低级,最容易被发现,但是最好用,其他的都容易引起节奏,机制会引起“户口”节奏,多加深渊会引起“定制环境,圈钱”节奏 四.判断游戏是否膨胀不能根据单一标准,老队伍能否低金满星?老队伍能否0T?具体原理很复杂,这里只说几个重点游戏 1.对于鸣潮,试想这样一个场景,你玩着卡夏千010101,海虚只打了2000分,你没拿满奖励,你觉得膨胀了,但是相同阵容有人能打3000+,那这个游戏膨胀了吗?当然膨胀,不能拿少数代表多数 再来,你拿着正常老角色配对矩阵认真打满5000,有些人拿着高金造价配队闪避都不按,轴也不知道,没打满,他说膨胀了,那这个游戏膨胀了吗?当然没有,同样不能拿一点游戏理解没有的代表大多数 总结,对于鸣潮,由于手部乘区占比全二游几乎第一,技能文本堪比小作文,手机合轴操作很难的情况下,关于是否膨胀,人与人之间差距巨大,同时配队难度差距也巨大,所以人与人对于膨胀的感受完全不同,对于鸣潮是否膨胀,不要听任何人的观点,你觉得膨胀了,就是膨胀了,没有,那就没有膨胀 2.对于崩铁,0T是膨胀绕不开的话题,有人觉得我0金配队能拿满奖励,哪里膨胀了?有人觉得我之前版本的完整战舰居然不能0T,狠狠膨胀了,这里有个很大问题,就是膨胀的定义,由于崩铁不像鸣潮,大家基本都能拿满奖励,所以大家追求的是0T,而非拿满奖励。但同时有些人觉得只要能拿满奖励就行,所以会觉得没膨胀. 这里说一下我的观点,崩铁是膨胀感知最明显的游戏,原因在于没有手部乘区,人与人相同配队之间差距明显(在鸣潮,如果你的配对打不过,很大概率有人能打过,这些人会认为没膨胀),在崩铁,一个配对打不过,那么几乎所有人的这个配队都打不过,在社区和视频平台有人跟你共振,感知很明显,并且几乎没有打过的可能(没手部乘区)。 再讲另外一点,由于崩铁没有手部乘区,所以手部乘区难度就不会膨胀(简单来说,鸣潮ams正常配对DPS只比卡夏千高一点,但是轮椅程度高了很多,所以虽然DPS看起来没膨胀,但实际上很多人打不出来卡夏千的DPS,其实膨胀了,我把这个叫做手部乘区膨胀,klt也是)。这就导致只能机制,户口,伤害膨胀,所以只看怪物血量,DPS,崩铁是膨胀最严重的同时由于没有手部乘区,膨胀几乎无法挽回(大毕业后),这给人的挫败感很强,很容易让人红温,退游。 最后我的观点,对于鸣潮原神崩铁,我认为,手部乘区很大程度决定了你对这几款游戏的膨胀感知(这其实也很复杂,以后有时间再讲),如果你几乎没手部乘区,那么你可能觉得鸣潮膨胀更严重,如果你有一定手部乘区,你可能会觉得崩铁的膨胀更明显,而且几乎不可挽回最后的最后,是否膨胀,不要只盯着DPS。 最简单的例子,如果没有海虚,fll的抽取建议至少下降一个档次 简单就先说这么多,欢迎讨论,但最好带着观点,不是盲目护主
突然想到个很搞笑的事情 2.4卡提之后:主推大人,超级膨胀 2.5fll之后:主推大人在哪里发财呢?深塔海墟全都一脚踢死罢了 2.6日月之后:这就是岁共吗?单通能力不如副C,配队捆绑,不如日月,聚是一团火,散是满天星 2.8千咲补强后:逆天售后,吓哭了,谁说鸣潮没主推 强的时候要狠狠骂膨胀,弱了要狠狠踩死你,推个不强不弱,主流的嘉贝仇远,抽了还要被踩,贷款3.0开门大C,没贷款到又要滑坡,抽别怕,怕别抽, 总得来说,我不反对强度讨论,但是明明差距不大的几个队伍,因为这个比那个高了几千dps就是一脚踹死,强度不够,无限滑坡辱角色的,这就是我们的强度党啊 真是前倨而后恭,思之令人发笑
win or lose?
winorlose
这个人还是人类吗? ,无法想象
OK呀,现在鼠鼠也是要去本部了,来几个老东西来给鼠鼠讲讲宿舍 楼主基础分到高层了,可能是13楼吧
圆规吧怎么了?好像挺热闹的,吧主要不专开一期讲讲?
今天晚上补丁之后好像没那么卡了 rt,大家可以试一试,画面什么的可以改回来,好好玩了
噢耶,卡卡的提 2+1卡提,双爆60,280,120共鸣效率 刚上手不知道怎么打的情况下(甚至我都不知道大卡e有两段),点读机连招,单走1分钟做掉中二,单走1分钟做掉左4,强度不评价 机制很好,虽然扣血,但是现在的深塔水温几乎不用管,随便打,大卡又飞又定身,非常爽,最关键的是单走很舒服,单走数值我不评价,手感真的很好,而且几乎没什么真空期,大概7-8秒吧,很舒适,打击感也很好,海虚还没打,大家有打的可以说说,总的来说非常好,唯一不好的就是我歪了2个雪豹
都说4.5链是官方弱链,菲比这个4链真可以吧? rt,这个四链差不多是夏空专武的水平了,只不过会被稀释?
有没有大手子计算过2.4有多少资源的? rt,这对我很重要,现在,到版本结束有280抽,270珊瑚,不知道能不能卡提3+1 另外附上一张隔壁的图,真的很难绷,两个版本差不多一个小保底
所以有没有大手子告诉我除了夏空,卡提下位是谁? rt,楼主卡提2+1起步,不外太多就是3+1这种情况下,带谁比较好?6散?守岸人?风主?
闹够了吗?该结束啦!!! rt,谁在质疑圣女大人? (如果他测的有问题我道歉)
在无人问津的角落,卡提专武也增强了 以前是大于1层,现在是不小于1层
原神怎么活下去的? rt,只玩过鸣潮,看到这个图片,原神原来这么多该优化的都没优化吗?怎么玩下去的?
这tm是什么?,孩子们
1.说实话,现在吧里一个个担心卡提强度的,我从一开始就没担心过,一个超人气角色,唯一一个能让厂商不膨胀的理由就是怕膨胀太快,消耗游戏寿命,给卡提一个优秀强度对玩家厂商都好 2.现在夏空卡池也开了这么久,情况也明了,就是没赞妮这么绑,其实我看到卡池安排的时候就觉得,不可能强绑,kl从来不会把强绑队友连着出,最大的问题是0氪拿到的概率很小 3.不知道大家怎么觉得,我认为赞妮作为2代队加强绑的强度是合格的,卡提强度大概是弱于赞菲的在大部分金数上,但是她一定在某些地方强于赞菲,当然这只是我的猜测,大概率是单人3+1和单人6+1,可能是全游最强 4.其实大概kl策划也是不在意社区强度讨论的,主要就是社区人人都是pgr,很难客观,那你说谁能客观呢?当然是kl本身,除了测试服,kl员工肯定也会测试的,所以其实很多mmr不用这么焦虑,kl到现在还没出现过太大的数值问题,问我赞菲?我认为是合理的,看前面喽 5.还有一点就是,其实kl是不担心游戏留存率的,如果真想让你留下来,那多少会放出点消息给内鬼,而不是现在这样,爆料吧成了fw爆笑吧,这样能表明什么呢?大概是玩家留存没问题,并且kl也对自己接下来的设计自信,相比隔壁把整个大版本全爆完就能看出来 最后的最后,我的卡提 快快快
隔壁整得活,刚好最近有国足比赛,有点喜感 (不能发的话就删吧,但是别封我了[lbk]表情[rbk][lbk]表情[rbk][lbk]表情[rbk])[lbk]图片[rbk]
整个活12345 wow,这就是掌握着融合和分离全能的卡提大人吗? 成功把手感极差的风主融合到队伍里来了 成功把自己的伤害分离成了直伤和效应伤害,导致吃不到队友加成 成功把自己唯一限五队友夏空分离出去了(最逆天的是现在0+1夏空配队强于没夏空的卡提配队) 成功把自己的专武的词条分离出去了(你无法想象一个人的专武效果,自己吃不到) 成功把自己的手感分离出去了,喜欢我浮空的离谱索敌吗? 成功把自己的六链强度分离出去了 成功把高生命和低防御融合起来了(你无法想象一个5w血的大boss,防御只有600) 最最最成功的是成功把海虚,深塔各种加攻击的buff分离出去了 wow,吓死你坝了 (卡提强度现在其实还可以,只是可能没有赞菲的强度,只是现在幽默点太多,整个活,伤到各位超帅漂泊者,我道歉,理性看待)
夏尽力,风犯罪,卡提打法不团队;帕尽力,长犯罪,船长打法不团队 真是无敌了,两个队伍都能套公式,关键原因都不一样,风蚀是手感和吃拐问题,火队是逻辑不自洽问题
md,看到电报更新了还以为V2开始了 结果就是个联名,不过也算是优化吧,手机玩家真的太惨了
来了来了,V2还没出数值等拉表,我说说我看到的方向性的东西 一个一个来 1.调整倍率,无需多言,大概率削弱,大家应该也有准备了 2..重头戏,小卡叠风蚀变少了,大概率是改成一层,绑定夏空更深一点 3.防御,无需多言 4.第二链调整倍率,大概率是调高小卡倍率,目的和3一样,绑夏空 5.大招回复生命,大概率降低,降容错 6.大招冷却25s,这个属于大削弱了,单走被削弱 OK,总得来说,大概率是加大绑夏空的程度,削弱伤害,轴长变长,基本全是削弱,但是没有动自身上风蚀的能力,最重要的是没有把大卡伤害变成风蚀,那ch就认定了要卡提打混伤,就是不想绑夏空 总结就是可能之前夏空只有15%提升,现在变成30% 但是依然能单走,并且不会像赞妮那么瘸腿,削了倍率来降强度 说句题外话,我感觉最后卡提肯定不是刚需夏空,大概像长离专武一样的增益,赞妮菲比绝对大于卡提任何配队,除非kl决定要大膨胀了 还有一点,就是夏空和卡提是连在一起的,导致很多o氪大概率是拿不到0+1和0+0的(概率不大,我知道有些人攒了很久),那这些人拿个瘸腿卡提怎么办?所以肯定不会强绑 最后就是,卡提厨如果不喜欢夏空,不追求最佳配对,还是一样可以不抽夏空,强度党不用想,必须抽
确实是库洛被攻击了 rt,如果舅舅没错的话
看到个有意思的
关于火队,我有个绝妙的点子 只要把lupa加个机制,把队友的延奏技能改成变奏,就是既有延奏效果,又有变奏效果就完美解决长离战场时间的问题,整个火队逻辑自洽,由于只是延奏改变奏,对很大c的收益不高,也不会超标,叫我天才
活动一览12345
有没有人知道,历史以来从V1到V4角色强度都是怎么变得?有削弱过吗?
懂不懂大小版本啊 rt,下版本地图怎么感觉比2.0还大,这就是超高产能吧,我发现大家每次对比隔壁福利的时候,都忘记mc的地图资源了,这少说也有50-60抽吧,有没有大手子说说2.0地图资源有多少?
提问!12345 卡提现在共鸣链推荐那几个?共鸣链还会大改吗? 如果不抽夏空的话最好配对是什么呢?卡散守吗? 非常感谢
爆料吧越来越fw了,我有一计,可使爆料吧幽而复明! 爆料吧天天不爆料,就知道爆孝斗蒸,不如斩杀ys,让他回去玩原神,转而拥护芦圣为新的吧主,合并隔壁爆典吧,改名鸣潮爆孝吧!
想要奇幻变奏不一定要抽夏空的的枪 rt,其实复刻池子和up池子里四星陪跑都一样
不行了,真是太典了,必须搬过来给大家看看
大概率卡提会同时吃光噪和风蚀 因为只有这样夏空才能是卡提专辅 为什么夏空一定要是卡提专辅呢? 关键在2.0的膨胀问题,mc接下来4c连发,绝对有人要站出来抑制,已知赞菲光已经膨胀了 如果夏空不是卡提专辅,那你主c加半个专辅,凭什么强过我赞菲光完整配队,卡夏风的强度大概率一般,绝对会被冲 如果夏空是卡提专辅,那就代表卡提同时吃光噪和风蚀,这样才能维持卡夏风=赞菲光,强度没问题,并且也让效应队更多彩,不是单一效应 还有一点,风主的e可以转效应成风蚀,那他转了后谁去吃这个效应呢?,目前只能是卡提,那很有可能卡提加风主是万能效应插件,只要以后的角色能上效应,都可以塞进来
现在是不是该一直对外了? 前瞻观感道歉了,福利不够送抽了,新老玩家问题也说了已经规划了,态度也郑重道歉了,是不是该把那些看戏带节奏的米yegou杀一杀?
过了半天了,我来说说我的看法,大家来评价 首先,先说几个爆点 第一,是前瞻直播,纯rz,看得出来确实不擅长,感觉还不如给张表写上有什么得了,一直说些没什么用的,重要的角色演示,爆的还没爆料吧多 这个没得洗就是不行,我的建议是补偿600星声 第二,老玩家,新玩家差距,这个有两个点 1.送新玩家一张常驻自选,老玩家没有,这个的问题在于库洛和玩家对开服的常驻自选理解不同,老玩家认为自选是我开服吃史的补偿,不是新玩家福利,鸣潮一直都没有新手自选,这次你给了新玩家自选,那老玩家也要,什么?你说之前的那张?那是我吃史的补偿 最好的解法是老玩家也给一张,然后说明是新手专属,不是周年庆专属 2.60天不登给10抽,这个我个人认为不太好,给的太多了,改成5抽什么事没有 最好的解法是再发10抽给所有人 3.皮肤卷,这个只能说和玩家想的差太远,都以为是自选或者限定卷,其实减30没什么问题 4.主要奖励,我觉得周年庆在吗没有新地图的情况下给30抽-35抽比较好,现在鸣潮确实有给30-35抽,但是有10抽是在黑金商店的,不知道是不是一定要抽卡,如果不是一定要抽卡,我觉得30抽还可以 总结,其实前瞻总体奖励差不太多,顶多差5抽左右,主要是语言表达太差,直播表现不好,在加上2.2做的很好,大家期待太高,导致这场悲剧
谁来给我解答一下 为什么尘白禁区玩家声音这么大,之前还以为是跟原神,鸣潮一个级别的游戏,最近才知道其实玩的人不多
一点对卡提的猜想 想了想大概这边看的人更多,再发一遍吧
说点关于卡提的猜测 首先卡提已知的是: 双形态,每个形态都有不同技能模组,大概共鸣解放伤害,吃风蚀 大概率是卡提+夏空+风主 首先是风主延奏增加最大层数,共技转效应,夏空可以大招一直叠层,但是速度较慢(相比光噪队),给光噪和风蚀,这两者都没有短时间给大量风蚀的作用 那么推理一下 最明显的是夏空,毫无疑问的是负责转火,一直挂效应,几乎是为海虚定制的,另一方面也可以叠层数 风主负责转效应和奶,最关键的是增大风蚀上限层数,我的理解是卡提会根据风蚀的层数打伤害,类似今夕韶光,也可能是在声骸套装里? 这样就可以得到卡提双形态的特点 一形态,卡提大概率有大范围伤害技能,只要目标身上有风蚀就有伤害(对应夏空可以一直叠层) 二形态,卡提大概率有对单高伤害技能,目标身上的风蚀效应层数越多,伤害越高(对应风主增加风蚀上限) 更多的,感觉有点像椿? 大卡大概率可以常驻,类似zanni手动转换 如果是我说的这样,毫无疑问库洛是有在听社区反应的,一个大c不能只考虑深塔或者海虚 感觉相比卡提绑夏空,不如说是夏空绑风主?听说还有个风奶,大概率是替代主角的,应该也可以增加风蚀上限 说一嘴夏空,感觉这个角色就是专门防止光噪死绑的(不想攻击大家,不要冲我 ),说不准以后还会出把其他效应转光噪的角色 最后卡提美图
理性建议1111 不愿意看长文的楼下有ai总结
周年庆福利 鸣潮是我第一个二游,不太懂福利安排,正常周年庆应该给多少?还有隔壁和泵铁,zzz都是怎么样的?有人知道吗?给鼠鼠科普一下?
首先20岁,170,65kg,大学生,最近开始跑步,身体素质之前还算可以,肺活量可以吹到5500,最近一直是5.30到6.00的两公里加上4.00-4.30的两个400,但是心率特别高,步幅小,具体看图,希望各位指点一下,谢谢了
实教大江湖,盘点各个名门正派 实教从发售至今,由于大量的优质女角色,收获了大量粉丝,而由于粉丝对于角色的喜爱程度和作品本身的看法不同,使粉丝形成一个个群体,接下来我们就一一列举
吧友们认可吗?
求助求助啊 雅马哈f310和f600和sagasf600 如果同价位那个好些
我这个丹瑾44111算毕业吗?
这个四星频端的刷新规律是什么?
一个从未玩过二游鼠鼠的游玩体验 首先,入坑原因是最近看到鸣潮超多宣传加上朋友推荐 玩过的游戏有(大概相关的):巫师三,只狼 很大程度上也是因为鸣潮的战斗系统让我想到只狼,毕竟感兴趣所以玩的 1.首先,我感觉好像攒抽还挺快的?玩了4天,将近有150抽?(加上送的,珊瑚兑换来的,以及星声兑换来的)不知道是刚开服还是什么 2.感觉人物设计建模很好,尤其是当我了解到隔壁原和绝区零后,可惜对楼主xp的不太多,还有就是人物有点少,可能是刚出的原因 3.感觉有点类似巫师三,也算是剧情为主的游戏,有很多支线,以及一条主线,个人感觉游戏风格很像,除了画风,剧情设计千人千面,我感觉还可以 4.战斗系统,很大程度上是我入坑的原因,闪避和声骇挺有意思,一定程度上弥补了角色强度的问题 特效方面也是非常不错,加上人物建模,角色画面整体很细腻 5.关于解密,有一些还算有意思,不会让人只有打架的方式解决问题,丰富游戏性,但是有些解密真有点南吧,感觉很难想出来,当然大部分都还很简单 6.关于卡池,这个常驻池以后会加人或者换人吗?感觉强度一般,更不用说跟后面出的新角色比了,有保底这种机制还算不错,不过角色进阶这种也太难了吧,平民玩家几乎不可能达到3.4阶吧,武器池不会歪好评,尤其是知道隔壁的时候 7.感觉游戏是不是有点太急了,我现在三十多级,角色60级,只要肝能刷到能用到角色90级的声骇,那后面这个系统不就几乎废了吗?以及刷词条的设定也太变态了,很难拿到真正毕业的 8.感觉多人游戏没什么意义?我暂时还没看出来太大作用 9.一些小细节,纯个人感觉,有些钩锁的位置是不是不太合理?感觉就是凭空出现的。可以沿着山向上跑,我一开始没绷住,不过后来发现跑图真有用啊。跑步撞到人,npc会有反应好评,但是仅限于有反应,没有更进一步了。地图太小?(还是刚出的原因?)背景是有很多国家,但现在别说国家,连城市都没有几个。有很多致敬和调侃的成就和对话,不错 10.总结,画面不错,人物不错,剧情还行(正式版的),战斗系统好评,不过有点肝(平民),感觉如果单单向着PC端做的话会很好,感觉能有8分,看看后期策划运营了(我一向认为手游运营太太太朝着赚钱去了) 最后我零命长离(小保底)加常驻五星武器,要不要在继续抽长离或者专武? 祝大家都不歪雪豹
求助求助,快来救救孩子吧 我是thinkbook16p2021 想问问怎么开独显直连? 在bios界面没看到诶 是不能开?
这样看一之濑是真🍵啊 我真是服了,魅魔路➗还我一之濑
这吊路是真无情啊 明明知道怎么做就是不去做,就是要让惠生气,仅仅只是为了体验一下,真就纯教科书嘛?
说不定路哥不会插手退学赌局呢 rt,从这部分看,路哥自己说的,谁退学都不会影响赌局,是已经预料到一之濑黑化了吗?这样不管谁退学,就去谁的班级好了
这也太窒息了吧 rt,刚刚看到这里,站在路不太喜欢女朋友的角度上,一打开手机看到信息轰炸,真的很窒息啊,作者这写的也太离谱了吧
路后面真的会跟轻井分手,然后再找别人嘛? rt,这样舆论也太大了吧,难道用平田的理由?就算能骗外人,难道对后来的女友也隐瞒嘛?这不纯渣男?而且好像都做了,别人真能接受啊?
崛北真的对路哥有意思嘛 为什么总是感觉崛北对路哥好像没有哪里表示爱意的?包括路哥和轻井在一起的时候,好像也没多大反应,而且很多时候对路哥的担心和关注几乎都是为了班级或者求援,是我只看到2-5,太少了?
不懂就问,深大和医专到底谁更厉害 经常在各种排名和评价中看到深大医专厉害,但又有人说深大是cjb,是靠钱买排名和吹出来的,到底和医专比,到底谁厉害?
xdm,帮看看怎么改 所有普卡都有
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