蒙霜之刃 蒙霜之刃
哎呦,不错啊
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【新人扫盲】咱认为,似乎又需要来一次暗黑3知识普及了 本文目标读者群为对暗黑3基本没什么了解的新人,普及一下一些常识。 Q:暗黑3是什么样的游戏?/暗黑3是网游吗,像WOW吗?/暗黑3主要玩些什么? A:暗黑3是一款在线RPG游戏,玩家需要建立游戏房间进行游玩。每个房间支持最大4人协作战斗。你可以邀请好友加入你的房间,也可以搜索适合你的房间来加入。暗黑3是一款以玩家对电脑(PVE)为核心的游戏,提供一些诸如竞技场之类的玩家对玩家(PVP)要素。其核心玩点是宝物收集(MF),通过反复刷一些BOSS或者其他敌人来获得强力装备。你可以把自己不需要的出售给别的玩家。最后,切忌把暗黑3跟WOW联系在一起。 Q:我怎么才能玩到暗黑3?/暗黑3发售了吗?/暗黑3什么时候发售?/暗黑3要收费吗? A:暗黑3目前处于Beta测试阶段,需要在战网页面申请,或者参加暴雪的一些官方活动才有可能获得测试邀请,当然你也可以去淘宝上买测试账号,一切后果自负。(附Beta申请流程http://tieba.baidu.com/p/1217573034)游戏的发售日期不确定,所以不要急吼吼地问了,目前一般认为在年内面市。游戏的标准官方定价是59.99美元(典藏版是99.99美元),这是国外的售价,国内尚不清楚。另外建议喜欢这款游戏的玩家支持正版。 Q:正式版发售之后,选择哪个服务器好?/台服、美服需要代理吗?/各个服务器有什么区别? A:一般认为,在国服上线之前,台服是最佳的选择,因为有繁体中文支持,延迟相对较低。顺带一提,没有专门的台湾服务器,目前暴雪的说法是,台版游戏可以自行选择韩服或者美服,不过放心,游戏内荣必然是繁中。需不需要代理视各人情况而异,大多时候美服延迟比较高。各个版本的游戏除了语言文字外,根据各地的法律法规会有一定删改,不过大致内容应该是差不多的。需要注意的是,购买完整版游戏之后,你可以去任意服务器(惯例大陆除外)建立角色进行游戏,但是你只能在你自己版本对应的服务器使用现金拍卖行。 Q:说到现金拍卖行,这个怎么回事? A:现金拍卖行是暴雪提供的官方现金交易平台,比起第三方平台更加安全。玩家可以向自己的战网账户内充入现金,然后这些现金可用于在现金拍卖行竞标。需要注意的是,暴雪会从中收取手续费,另外如果要提现的话,需要第三方的提现平台(美国是Paypal),并且也需要手续费。手续费用具体未定。特别强调,现金拍卖行仅限于玩家与玩家之间的交易,暴雪官方绝对不会出售游戏内的装备等物品。 Q:暗黑3有些什么职业?/我好喜欢二代的XXX职业,还会有吗?/资料片会有新职业吗? A:暗黑3有野蛮人、武僧、巫医、法师和恶魔猎人五大职业,资料片可能会加入新职业,具体是哪些就不知道了。那些希望XXX职业出现的玩家就热切期待吧,不过没有的话也别奇怪。 Q:暗黑3还有XXX(属性加点、符文之语、技能树、赌博等等)设定吗? A:括号里列举的四项内容都没了,其他还有问题的话可以去看凯恩之角之类的主题站,上面没列出来的那基本就是没有了。 Q:暗黑3没有符文之语了,那现在那个符文是干啥的? A:符文系统改了N次,目前最新版本的设定参见此帖http://tieba.baidu.com/p/1419445161 Q:吧主是妹纸吗?求交往。 A:哥是纯爷们儿,另外谢绝搅基。 以上,暂时想到这些,还有不懂的尽管问。
十年前的暴雪在干什么 转载自暗黑核,作者SPX。 2001年9月 暗黑破坏神: 好友系统出现在了Battle.net中,这个系统被很好的引用在了星际争霸与魔兽世界中,为战网实名制开辟了道路。 一些盗号程序开始出现,并开始盗窃玩家的BN账号,暴雪提醒每一位战网用户关注自己的账号安全。 2001年9月28日,天梯系统重置。 欧洲开始发行多国语言MAC版的资料片《毁灭之王》。之前威望迪曾通知资料片的MAC版被取消,原因是因为暴雪在欧洲的部门精力有限,公司还没有完全制定一个套路。 暴雪在欧洲新增了一组服务器。 魔兽: 2001年9月2日,暴雪在伦敦的ECTS大厅开始正式公布《魔兽世界》,接下来的几天里已经可以在一些游戏店预订游戏了,不过你至少要等最少3年才能摸到游戏。 暴雪在BN首页更新了《魔兽争霸3》的论坛。 暴雪还在论坛公布了新的《魔兽争霸3:混乱之治》,该作品将在十个月内发售。 9月,Chris Metze公布了最先上市的6个主要地区。 暴雪更新了一个叫做《Brann的探险》的专栏,虽然这个专栏只更新了三篇内容就被放弃,但我们在很久之后的《巫妖王之怒》中看到了他。 这三篇文章分别是: 第五天:艾尔文森林 第十天:西部荒野 第15天:荆棘谷 暴雪在官网上借助Brann的视角来描述与介绍游戏中的一些区域,但这三篇文章后官网主页就停止更新了《Brann的探险》,在2002年11月,官方曾透露剩下的部分将以任务的形式在游戏中与大家见面。
暗黑3Beta看腻了,看看暗黑1的Beta吧 这篇文章是前年凯恩之角就发出来的,不过我估计凯恩之角改版之后应该很多人都没看过,转过来大家看看吧,真正的暗黑起源。 ———————————————————————————————————————————— 红日下,一把破旧的长剑插在地上,在荒芜的村子上,漆黑的乌鸦在天空上盘旋。其中,还可以看到乌鸦们在啄食一片片的肉块,是尸体的肉块! 访似一个没有生气的地方,却隐隐传出阵的杀意,是谁? 是拿着重武器的野兽? 还是披着盔甲的剑士? 密室,一块陈平的莫墓石援援移开,是谁在里面? 伴着突如其来的闪光,把所有的东西完全吞没……   Diablo - 暗黑破坏神,恐惧之王花了整整两个世纪的时间,缓慢地侵蚀着禁锢着他的灵魂之石。在他锲而不舍的努力下,终于能够开始扩展自己的势力范围,并且将伟大的劳瑞斯国王和他的主教拉泽鲁斯拉到自己麾下。但马上,他就发现国王毕竟是国王,他的意志坚强到自己无法控制,所以只好把目标转移到国王的儿子阿波罗彻王子身上。准备工作完成以后,他开始在崔斯特瑞姆镇营造他那人间地狱般的地下之城。他在周围的地域播撒邪恶与恐惧,以勾引自命不凡的英雄们来"肃清"这里的邪恶。像所有传说中一样,最强的英雄出现了,来完成他的使命。但不幸的是,他被暗黑破坏神的意志所控制。在他那扭曲的脑海里,这位强壮的冒险者认为,唯一能够控制恶魔的方法就是把它的碎片插进自己的脑袋里。开发历史 Diablo Alpha 1 这是已知最早版本的暗黑破坏神1,其制作的确切日期只能进行推测,该版可能于1996年5月或更早的日期出现!该版本有一些有趣的内容值得一提:   很多人不知道的是,暗黑破坏神最初是计划开发成回合制游戏的。而这一信息是经过暗黑破坏神高级设计师 David Brevik 在一次采访中确认的。某个不在暴雪北方任职的人玩了回合制版本,并建议尝试设计成即时模式,最终这一建议被迅速采纳并且游戏也变得更为有趣。以下截图则是来自回合制版本的暗黑破坏神1,在游戏的MPQ文件中仍保留着回合制版本的一部分指针/边框。赶快继续往下看吧! 有关该版本的其他有趣内容: *地下城中华丽的光影效果尚未实现; *不同的角色职业仅有一套图形表示; *斗士(Fighter)和射手(Archer)是旧有的命名,另外还包括一个施法职业; *界面与接下来的各版本游戏完全不同; *视线机制尚未实现,你可以通过墙壁观察相邻房间内的敌人; *你可以拖动鼠标观察地下城或身体周围的某个范围(参看截图,玩家并不处于屏幕中心); *地下城随机生成系统不同, 在某些截图中的地下城是最终发售版中无法生成的。 Diablo Alpha 2 这个版本有了一个新的 HUD(head-up display,可视化信息界面),与最终发售版本中我们所见的更为接近。该版不再是回合制游戏,其日期推测应迟于 Alpha1 版本两个月。 这里实际上涉及到两个不同的版本,但唯一不同之处可能在于HUD的正确实现。HUD的功能与发售前的Demo版和Alpha3版相同。该版的HUD较Alpha1版有很大的改进,但从beta版和发售版中可以看出还有很大的改进余地。 你没有可容纳药水和卷轴的腰带,取而代之的则是可指定单个物品的快捷按钮(左侧)。此版本还没有法术书,只有速度书(speedbook)。而菜单,地图,任务按钮则以小图标显示,beta和发售版中则以文字显示。 法力槽和生命槽仍位于屏幕上的不同侧(在发售版/beta版中法力槽位于右侧,位置是相反的)。 Diablo Alpha 3 Alpha3 版理论上说是更为改进的版本,使用的HUD与Alpha2和pre-Demo版相同。该版本的制成日期大约是1996年的7月或更早。
暗黑破坏神系列15周年纪念回顾 《暗黑破坏神》 1997年 在初代暗黑里,玩家扮演一个英勇的浪人、法师或者战士,扫荡崔斯特瑞姆大教堂的地下墓穴,搜寻威胁整个世界的恶魔——恐惧之王,暗黑破坏神。在当年的游戏中,初代暗黑很少见地选择了跨PC与Mac平台发售,增加了游戏受众群。除了让玩家面对无尽的恶魔、不死族和其他污秽生物以外,初代暗黑通过Battle.Net带来了更能满足玩家交流需求的多人游戏体验。 你还记得吗? * 第一次在游戏里听到屠夫的笑声:Ah,fresh meat! * 崔斯特瑞姆的开场音乐? * 英雄将暗黑破坏神的灵魂石嵌入自己额头的那一刻?《暗黑破坏神2》 2000年 《暗黑2》带来了一个涵盖四章内容的续集,让英雄们深入避难所世界的多处地域。在《暗黑2》中,你面对了更多来自燃烧地狱的敌人,包括两名次级恶魔、暗黑破坏神的兄长墨菲斯托,当然还有恐惧之王本人。将远在至高天堂的天使们带入这款游戏也给暗黑系列注入了别样的风景,同时也带来了不同于传统的“正义对邪恶”的故事内涵。 《暗黑2》所含的五大职业(亚马逊、野蛮人、死灵法师、圣骑士和女巫)拓展了前作的核心玩法,可自定义的技能树使得角色培养多种多样。游戏的凹槽、宝石、双持、佣兵等等新机制成功体现了系列不断进步以及发展个性化角色的特性。登录Battle.Net使你更容易组队战斗、参加激烈的PK以及在MF时获得更强大的神器。 你还记得吗? * 在Act2被督虫虐得死去活来? * 秘密奶牛关? * 用赫拉迪克方块合成物品? * “泰瑞尔”与马略斯在收容所的对话? * 在BN上看到其他角色穿着牛逼闪闪的装备到处晃悠?(暗黑2的Beta截图)《暗黑破坏神2:毁灭之王》 2001年 在《毁灭之王》的游戏中,你一路追杀三恶首之一的巴尔,暗黑破坏神的另一个兄长。他肆掠野蛮人的亚瑞特高原,只为搜寻避难所世界的无价宝物:世界之石。这款资料片带来了两位新英雄:精通变形、召唤以及元素法术的多才大师德鲁伊,以及专精于陷阱和致命武艺的精神戒律修行者,刺客。 《暗黑2》已然惊人的装备库被加入了新的符文之语、护身符、珠宝,以及诸如无形之类的新属性。同时新设定使得佣兵能够升级并且更换装备,这位后来的暗黑3打下了基础。 你还记得吗? * 哈加洛斯的野蛮人堡垒? * 在世界之石大厅与巴尔的激斗? * 你第一次制作出一件符文之语时?
我来普及暗黑英雄知识 这些帖子是我以前在别的论坛发的,转过来传个教··· 塔拉夏: 塔拉夏(Tal Rasha),这个名字在暗黑的世界绝对是响当当的。他是有史以来最著名、最强大的法师——前无古人,也很可能后无来者。然而这样一个英雄,却在游戏中很 少有所提及,其形象也并不为人熟悉,只是在过场CG的某几个片段里我们可以看到一个模糊的轮廓,只留下一套塔拉夏套装,让后人们追忆这位英雄的传奇。 塔拉夏的名字是与一个法师组织紧密关联的——赫拉迪姆。数百年前,大天使泰瑞尔将三块灵魂之石交予赫拉迪姆的法师们,让他们猎杀三魔王。迪卡·凯恩的祖先 杰瑞德·凯恩(Jered Cain)在库拉斯特葬送了墨菲斯托,而另一方面,塔拉夏追着巴尔来到鲁高因外无际的沙漠中。巴尔被逼上绝路,与塔拉夏拼死一战。激斗中,巴尔打碎了他的 灵魂之石,使得这件神器的威力大减,无法再容纳下强大的恶魔的灵魂。然而,塔拉夏是有史以来最伟大的法师,他以自己的身体为容器,用灵魂之石剩下的最大的 一块碎片将巴尔封印并且将灵魂之石插进自己的胸膛,使得自己的灵魂与巴尔的灵魂永世地斗争。依照塔拉夏的遗嘱,他的身体被藏入术士峡谷的沙漠古墓,永久地 封印起来,大天使泰瑞尔见证了这一切。而后,法师们又建造了六座假墓于四周,塔拉夏的秘密就此被埋葬。 然而,几个世纪之后,塔拉夏的力量在衰退,他的身体已然完全被巴尔占据。暗黑2的故事中,马略斯(Marius)错误地拔出了塔拉夏胸口的灵魂之石碎片, 使得巴尔完全被释放。此时的巴尔除了占据了塔拉夏的肉体之外,还获得了这个最强法师的全部知识。完全恶魔化的塔拉夏身体发生变异,最终成了我们所见的巴尔 的狰狞外貌——恶魔的身躯上有着一张似乎是人类的脸庞。对于一名把毕生投入抗击恶魔事业的法师来说,这无疑是巨大的耻辱。
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