加钱居士Pro 加钱居士Pro
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伙计们,谁研究出了云飞的“掩护我”怎么破了? 用出这招尼玛还要掩护吗? 感觉可以有这么几个调整方向。 第一段和第二段攻击力下调,总伤害可以保持,下调那是最好的了。那个起手动作判定太恶心了,伤害又不低,我想跳打破解还得一起受伤……坑爹呢? 掩护我可以接一个火箭炮,不过多段攻击全中伤害完再接一个火箭炮……尼玛这算连续技吗?所以改成施放火箭炮=取代第三段攻击。 此外,这个连招打完之后,双方距离被拉得好大,这打尼玛……琳恩都因此被黑回去了,云飞也必须有点调整。不过距离可以不计较,可以这样……比如,火箭炮施放滞空时间加长,就像龙的破防攻击那样,起码要有这么一个火箭炮的起手时间给别人闪避或者轰飞。这个的前提是取消第三段攻击接火箭炮的模式已实现。 好了伙计们。说说看谁对破这家伙的技能有心得的? 昨天我倒是试了一个很有趣的玩意。远距离击破机枪超杀。 开场对手云飞两个能量,我紫瞳啥都没有。对方起手机枪扫来,我一个跳跃,“伊洛传芳”顶上去,破了超杀,近角落压着打得以击破。不过“影跳”的操作不是所有人都会的,这个打法对很多人来说有那么一点点难度…… 不过以前玩KOF的时候,在K9999的超杀过后一个冲锋超杀接近击破常有的事,怎么觉得破机枪很困难呢?机枪收招之后技能不能瞬发出来……大家有同感没?
问个问题,这个吧里活跃的有“非凡创意动画”公司的吗? 高铁侠这玩意,挺早以前看到过……不过没来得及吐槽…… 关于抄袭日本“知名动漫”一说……这个到底算抄袭吗?动漫抄袭在法律上到底是个什么划分,我暂时是一窍不通……不过“非凡创意公司”的创意敢不敢有点创意?创意这种东西不是口头说说就算了的…… 本人最近才开始学习3D建模,水平肯定不及任何岗上的人员,不过我说咱们国家在建模方面没什么优秀人才也没有什么优秀作品,那能不能干脆就在二维上花点功夫呢?那个角色品质真的很差耶!以前三辰集团的作品虽然无数次套用使用过的镜头,但好歹人家建模是很花心思的! 说到创意……我真的觉得这部动漫真是国产动画的耻辱!齐白石老先生曾经说过,“学我者生,似我者死”。然后你们这部“高铁侠”出来,算是“学”还是“似”?本人不过区区在校生,学成之时,做一部“高铁侠”,照抄一遍,高还原度的,我这才算出师,这才有实力去社会上混。抄袭什么的,我们完全不怕人告。因为我们是在学习,学习你们的建模技术,每一个弟子出师之前,总要大量模仿前辈的作品,待到技巧纯熟,才有实力创新,打造新的作品。虽然你们3D建模技术不值得恭维,但好歹也是一个里程碑,过了你们,我们才有资格进军动漫界!但是你们敢不敢不要把“优秀毕业作品”拿出来上市啊?真的被人当作抄袭了啊! 刚刚进这个吧的时候,看到很前面就有一个反驳抄袭说的帖子……不知道是不是你们非凡公司的人做的……是否能把动漫做到令人耳目一新,这个是非常需要技巧的。但就算没本事做到这一步,那能不能不要让别人看一眼就觉得以前看过呢?如果你们说这是翻拍,可以用诽谤的罪名捞好大一比,但是…… 你们的火车,变形方式能不能换一换呢?看过变形金刚没有?不用做到电影版那么细致,起码得有80年代TV动画那种很有特色的变形方式吧……你们居然把同样造型的火车用小鬼子的方式去变形!你们的角色三视图能不能和小鬼子的差别大一点呢?以前听说文学作品抄袭达到百分之多少的相似度就算抄袭,不知道你们和小鬼子的相似度达到90%了没有哦?把富士山换成一排劣质的丘陵……画面上确实很大的面积都没有抄袭呢!不过你们觉得观众看画面的比重是在大面积劣质的丘陵上,还是在你们做的小鬼子火车上? 前几年有一部非常非常非常非常烂的翻拍电影,陈嘉上导演的……史上最烂翻拍,没有之一。但是只要导演改一下片名,改一下角色名字,改一下道具名字,换一下LOGO,这就是一部大片!你们知道那部电影叫什么名字吗?那部电影叫做《拳皇》!我们骂陈嘉上的时候,不否认他确实很创新!以致于创新到我们根本不知道那部片子和拳皇有什么关系。只要改一下名字什么的,这就是另一部电影了!你们肯定做不到陈大导演的水平,但起码得有陈大导演那种觉悟吧? 我猜《高铁侠》团队人员确认的时候,一定有个别成员抵制这个“创意”吧,因为这个“创意”根本没资格称之为创意!。如果有,我想说他们是好样的。如果没有,我只能说这个团队根本没可能做出好片。知道《高铁侠》的人,除了不知道真相的孩子,最起码,90后观众中,有我这样想法的人肯定超过90%。如果你们想说我们是污蔑或者毁谤或者之类之类的什么,我希望你们能拿出像点人样的作品出来! 千万不要抱着我只是连建模都不会新人的心态来看我的帖子,就算有万分之一的概率,我还是有可能变成你们的同行甚至对手。就算起手是暴走漫画,我也会争取爬到俯视你们的高度!无聊的争辩没一点意思,我所看到的驳斥抄袭说的证据简直就是把你们推入火坑的大手!希望你们真的能有一点创意,最起码要对得起“非凡”二字!
那啥、蚂蚁篇实在太重口了。 细细看了一下,似乎师团长级别的蚂蚁一出来就具有感知念的能力,兵队长有没有没太注意。小杰三人讨伐蚂蚁老窝的时候,已经具有轻易击垮兵队长的实力,曾令那个狮子头为首的三人众未战先撤(大概是畏惧凯特的实力吧,小杰和奇犽联手恐怕还不足以彻底打败师团长级别的蚂蚁)。值得一提的是,三护卫之一的彼特已经出生,凭着摄食交配的天赋,她一出生就有极强的能力,包括气场等等……此时虽然还未学习念能力,却也可以放出非常恐怖的杀气。 之前天空斗技场时,云古说所有人都可以放出气,但是多数都浪费掉了,能够“念觉醒”的人都是各个领域非常有才华,有巨大成就的人(也就是自己的才华推动的缓慢觉醒,友客鑫篇跳蚤市场淘宝那一段也有稍微提到)。但是云古的那一段并未举例说明,只是概括说一下觉醒的人的范围。而第一个实例,就是仙派,那个看古董的家伙,大家应该都记得那个怪壶吧。仙派虽然不会什么念能力,但是他却可以自己放出气,并留在怪壶上,可见他也是个奇才(小杰那种开挂觉醒的不算。智喜那么小就可以觉醒,天赋很高了,仙派无师自通,不得不惊叹一下)。 回到蚂蚁篇,光是师团长就有可以感知念的实力,可见这个种族的天赋有多高!! 接着稍微分析一下蚂蚁们的战斗力。师团长大概就是开始学习念的那个等级的了,但是种族天赋可能在其他方面还有优势,所以其确切战斗力恐怕比学会念的新手还高出挺多。这样来看,爆库儿等一干猎人被群殴然后被做掉就理所当然。回看蚂蚁篇时候,得知爆库儿的几个同事,都是职业猎人已经失去联络或被做掉了,他们正在商量从协会调来更高战力的时候,地下钻出一个虫子,当场做掉了爆库儿的一个同事……如果他们逃跑,且战且退,或许还有机会活命,可惜……缅怀一下龙套。 按此时来计算,彼特虽然还在卵中,但是已经吸收了念能力者,所以战斗力已经高得可怕了……爆库儿的落网和泄密,更是促进了后面 凯特无惨.avi 的剧本发展。凯特也是金所认同的职业猎人,面对彼特的时候,那般的失误确实很致命,丢了一只手……不过若是小心一点,或许可以和彼特一拼,但是要收拾掉蚁巢还是有点困难的……此时小杰和奇犽两人的存在或许就……会长驾临之后说了一句:“不足的战力有被吸收之虞。” 总结:爆库儿你妹的,那时候干嘛不逃跑啊!!还得彭丝和“凯特啦”给你陪葬……
蚁王梅路艾姆,站在所有生命顶点的虫子! 不是赞扬这只牛逼的虫子,只是刚刚闲着翻到蚂蚁篇看了看,想到这么一件事。 大虫子和小妹子下棋的时候,百战而不得一胜,而领悟到了破招的奥义,因此把会长打得一败涂地,即便是身经百战的会长亦无法隐藏自己气场内些许的破绽。原文曾表示会长的一挡不是坏招,因此才没有丧命,但也不是好招,所以失去了一条腿。 几话之后,小杰等待彼特治好小妹子,根本无任何征兆,小杰就知道治疗完毕,仅仅是由于彼特治好瞬间精神状态的一丝松懈,此刻小杰的洞察力高得离谱,即便彼特对自己的实力有相当的信心,也不敢轻易下手,还是跟着小杰去治疗已死的凯特。在这里,小杰表现出的感知、预判、洞察力,与富奸对大虫子的描写有着异曲同工的作用,形成非常完美的前后呼应!由此可见,此时小杰战斗力可能已经接近甚至凌驾于三护卫之上。 凭着对凯特之死的怨念,小杰在训练中能力剧增,已经不是同伴奇犽能够想像的了。从宫殿突围时候开始,小杰就表现出了惊人的气势。之后明白了凯特无法救活,小杰能力暴走,强制成长,战斗力更是翻了不知道多少倍!暴走前,小杰就已经非常可怕,暴走之后,完全做到了秒杀三护卫!这是连蚁王都不能做到的恐怖攻击力!(蚁王的第一餐,表现出了对彼特的不满,曾想杀彼特,但也只是让彼特轻伤。)彼特临死前亦感叹,小杰拥有能够触及王的咽喉的恐怖能力、还好被打到的是自己之类的说法。之后,究极蚁王才开始各种显摆自己的能力…… 虽然大家都觉得究极蚁王比黑冈厉害,但是我觉得,这个说法未必有力! 小杰暴走之前,就已经让彼特吓得不轻,暴走之后就是完全秒杀。用奇犽的话说,这个暴走过程强制成长,相当于数年、十数年甚至数十年毫不松懈的锻炼成果(大概要按小杰长头发的速度再乘以头发的长度来计算吧……)。我想这个“人类深不可测的恶意”,很难会败给究极蚁王。 蚂蚁篇的精髓并不是众人如何如何成长,并不是蚂蚁如何如何犀利,更不是那天花乱坠的打斗。而是富奸对人性黑暗面的一个非常高层次的刻画,非常委婉地侧面表达。 蔷薇炸弹虽然深受各国高层厚爱,但因其超高性价比以及绝强杀伤力而被全球范围内受禁,会长引爆蔷薇虽然能消灭蚁王,却很可能因此而助长了蔷薇技术的确立。富奸曾在引爆蔷薇之后感叹会长此举的负面影响,但并未细说,借会长的牺牲而盖过了这个更加沉重的话题,留下了伏笔。但富奸还是告诉我们了,打败梅路艾姆的不是会长,不是蔷薇,是“人类深不可测的恶意”!
【这个是】老少爷们进来看看 全民刷图向战斗天启技能分析 通用 受身蹲伏:建议全满,有意见单独回复。 魔法暴击:建议全满,有意见单独回复。 远古记忆:建议都不要加,智力提升太低,持续时间太短,是不是天启战斗风格。如果你都没有BUFF可以加了,SP都用来加攻击技能了,那就给你留一个机会吧。 普通 虎袭:人手一级,投技强迫症可以考虑满,但适应面略狭隘,投技的唯一弊病。 空斩打:人手一级,喜欢浮空连招强迫症可以满,剑魂玩疯了的可以满。 武器祝福:人手一级,其他技能感觉有富余SP的可以适当加一些,命中率在后期还是非常重要的。 缓慢愈合:基本不推荐。其他技能有富余SP且富余较多且舍不得HP药剂的可以满。 直拳冲击:人手一级,喜欢这个技能且不追求爆发输出的可以满。 净化:平民小康向全满,土豪药多可以不满,异常状态下依然牛B可以不满。 勾拳追击:建议全不加,喜欢浮空连招强迫症可以满,蓝拳玩疯了的可以满。 恶魔之手:建议全不加,伤害可以接受,范围太小,非常热爱该技能的可以满。 天使祝福:建议全满,小投资高回报的加智力技能,有钱堆智力可以不满。 勇气恩赐:建议全满,基础攻击属性提升的被动技能,视为战斗天启成长属性,后期智力高低取舍上可酌情减少。 落凤锤:范围最大小招,小康及非常热爱该技能的可以满,前提是实在不想加其他技能了。 化魔:红太多蓝太少的强烈建议满。否则看都别看。 升天阵:特别喜欢加满了的单独回复,其他人无视这一行。 转职 纯白之刃:人手一级,为装备特效及特别喜欢该技能及喜欢小招配合直拳的可以满,其他不建议。 光之复仇:平民建议满,小康及以上酌情取舍,喜欢到没话说的可以满。强大高频落雷是您冲锋陷阵的不二伴侣。 守护恩赐:人手一级,技能前置。有富余SP想提高体精的可以酌情增加。 天籁之音:基本不推荐。 胜利之矛:平民小康向满,主大招爆发可酌情取舍。作为小招,伤害还不错,且还有定怪效果,实用性很高。 灵魂牺牲:建议全满。命中率、施放速度、智力,无不是战斗所需属性。 守护徽章:技能前置。 快速愈合:还不如缓慢愈合耐用,直接跳过。 圣光十字:平民小康及新手强烈建议加满。土豪可酌情取舍。用得顺手的可以无顾虑加满。用不顺手的可以直接换其他攻击技能。 圣光守护:平民建议满,小康以上可视习惯及SP富余程度酌情取舍。 荣誉祝福:小康以下建议满,进图智力基数有保证。土豪有钱堆智力可无视。 圣光沁盾:建议全满,伤害可观,对怪物移动有一定限制作用。 天堂谐音:还是不废话了。 圣光球:通常建议前置即可,追求爆发及眩晕可以考虑满。不过不是很推荐和光之复仇一起满。有疑问另行回复。 生命源泉:通常建议带一级。实在点不够的不加也行,价值没有那么高。 忏悔之锤:强烈推荐全满。虽然在大招中伤害一般,却也可以接受,范围够大,有机率忏悔,实用性很高。 圣愈之风:跳过…… 正义审判:基本建议全满,超强力爆发技能。不爱好爆发输出的可以舍弃走其他路线。 天启之珠:基本不建议加满,冷却时间太久,SP占用太大。集中大招爆发可以考虑加满。其他酌情取舍。 信念光环:建议加满,但是优先加满必备攻击技能,富余的补智力。 双子沁盾:输出+控怪,建议加满 圣光琉璃碎:对比上一版本,持续时间内的伤害大幅下降,但最后一下爆炸伤害非常之高,也是爆发首选。赤心9就是为了这个技能而设计的。 以上为全技能初步分析,有意见带上自己的合理建议回复。有疑问指明回复。
第一次玩炫斗,各位都来吐槽这个游戏的不足吧。我先说! 首先,我是一个多年周旋于SNK各格斗游戏的玩家,也有玩过死或生和铁拳。还有玩DNF…… 其次,我是个动漫设计专业的在校学生。 从我们专业角度的观点来看,《炫斗之王》的剧本上还有不少问题,不过作为网游,剧本总是要更新的,我就不便多作评论,放着吧。而且大家玩这个游戏应该也不是来看剧本的哦! 接下来说说我今天玩游戏的感受。 今天第一次玩,输得有点多,主要原因是对角色不熟悉,如果是KOF的战斗模式,我应该会有八成的胜率吧。 那个叫做赤炎的小子……大家有没觉得,这家伙动作准备时间普遍比较长,收招时间也是……他的模型应该是以草剃京、K'、Terry三个角色为范本设计的,不过这三个KOF中绝强的角色,被设定成这种弱渣……其实也有技能比较快,超杀也算给力,但是偶尔出来的几个重拳重脚超慢动作,着实让人不爽!后来我才发现,原来多数角色的重击出手速度都慢得夸张…玩过KOF的大家都记得KOF里头下重脚被防住,立即反击一个下重脚是必然命中的……可是在这个鬼地方,我已经受够了那慢腾腾的动作…… 今天接触的角色比较少,还没都玩过去,不过还是发现了很多不给力的地方。例如技能指令识别……我居然不可以在前一招收招时候输入指令,收招时间的指令输入全部无法识别,也就是说在一个收招时间比较短的技能之后,抓住时机施放超杀是件麻烦的事……这设定不科学呢!我练习多年的预判和猜技能完全用不上。这是官方设定削弱老玩家,强化新玩家的手段吗?我觉得这样新玩家要成长起来会非常困难…… 还有就是,这个投技设定,怎么看怎么坑…… 作为普通投,居然存在施放动作!这是什么意思?显摆一下我会施放投技吗?KOF中普通投是近身时候走近直接打击进行抓取,也就是←/→+CorD。这种抓取设定很简洁,也很好用,投技本身就是非常强大的一类技能,无视防御,无视闪身……因为其强大的意义,所以施放条件较为苛刻,需要极致近身,且投技又很容易被破解。综上几点,我觉得KOF等SNK系列格斗游戏作品的投技设定都很平衡。说到投技,大家还会想到DOA系列吧,那个华丽的抓取,霸气的摔打,很迷人是吧!但是DOA整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击,反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统。投技是一个大类别,所以投技有完整的施放动作……而咱们的炫斗之王……取两家之短,形成超级坑爹的投技系统……这个弱小的抓取,奥义是什么?我不觉得这种判定方式在实战中会有什么有意思的效果…… 比这个更无耻的是……你丫给了一整套投技的施放动作,居然不给一套投技的抓取判定……近身位置不对不能抓、平地打击之后不能抓、空中打击之后不能抓、对手离地不能抓……这么多不能抓,那这投技的动作是干嘛用的?摆设吗?
【咨询求助】一个加点 血之洗礼9件凑齐,如下加点可否? 启示攻击技能全部加满(圣光十字,这个不是攻击技能),勇气恩赐,信念光环满。 BUFF技能,只选择光之复仇、圣光守护、(武器祝福、天使祝福)。 或者武器祝福和天使祝福都放弃,改加灵魂牺牲。 分析:九件凑齐之后,启示攻击技能的伤害明显提高,冷却时间减少很多。纯白也加满,技能真空期就可以很好地覆盖掉。因此首要加满启示攻击技能,全力输出。光之复仇对启示攻击技能有极大加成,对本身的作用远高过对其他人的作用,因此必备。圣光守护则是保护自己,提供一个半无敌的施放环境,加满扛得住,时间久,真空短,不满实在很浪费。 武器祝福,天使祝福,灵魂牺牲——命中率是什么?别说你命中精通加的那点命中率就够,我进图27%的命中率已经做到再也看不见MISS了。6月改版以来,在武器祝福开着的状态下,除了打强袭兵梅隆,从来就没有出现过MISS……武器祝福一结束,随时都会有MISS。圣骑士不像其他职业攻击技能那么多,不可能有持续的高输出,即便有纯白,伤害也都是间断的,靠的还是几个大招的低段数高爆发输出,一旦出现MISS,就意味着要等好久的冷却时间,做不到白手红眼蓝拳那样,一套里头三五个MISS就忽略不计。人家段数高,伤害平均分配,技能多得是,随时有技能应付敌人。武器祝福我是无论如何也加满的。天使祝福加智力,但是不多,也就一两百,剩下的sp也够加满。灵魂牺牲道理同上,但是命中率加得还是略低,英雄图肯定会有MISS。实际上我不怎么喜欢灵魂牺牲这个技能,很浪费…… 圣光十字,街上审判骑士都加满的技能。但是我没有加。对于这个技能,我的观点其实没什么说服力,确实是加了启示的伤害,但是持续20秒,冷却10秒,是可以无间断地两次叠加没错,不过这个技能没什么僵直,只能打击一个怪物(有时候可以打到多个,我只试过打到两个@&%¥#&…*!%^# )对于圣骑士来说,既是多了一个buff,又是多了一个破绽。土豪玩家可以无视,高伤害秒怪无压力,但是平民玩家的圣骑士就是加好状态之后放开手去打,拘谨于10秒一下的buff会很大程度上影响发挥和技能连贯,而且这种烂打击怎么能让人放得开手? 以上纯属闲扯,大家看看,各抒己见。
关于圣殿骑士团振兴计划以及福建四区公会问题……飘飘求给力!! 大家好,我是饿狼。打福建四区开区第一天就开始进驻该区,可怜的福建四区,超级鬼区……飘飘,你懂得!!!!!俺们那地方人确实稀少,圣骑士更难找。我是标准的小康天启者,飘飘比我阔佬一点,虽然经常搁我这借钱,至今没还清……死飘飘!!!! 俺们骑士团虽然也是国服三大职业公会之一,不过圣骑士的数量还是非常少的,所以呢,为了扩大招生数量,我建议骑士团从现在开始,筹划着将招生范围扩展到圣骑士和复仇者。 之前飘飘说得扩展到圣职者嘛,我也是不怎么同意滴!死飘飘,你不怕拳盟的基佬们来揍你?你丫PK行吗???至于我的观点嘛……招收复仇者。因为复仇者在官方剧情中,也曾是圣骑士,而且第一位复仇者——尼尔巴斯,也是来自著名的圣骑士家族——格拉西亚家族,所以我觉得骑士团扩展到收复仇者还是可以说得过去的。总而言之,我希望圣殿骑士团不仅仅是圣光圣骑士的家,也是感染了血之诅咒的圣骑士的家,大家不能歧视感染了血之诅咒的圣骑士!对不对??圣殿骑士团也可以成为国服第一的复仇者公会!! 福建四区人再怎么少,出新职业的时候总会多一点人,到时候肯定也会有执着于复仇者的玩家出现,所以嘛,这是个很不错的招生计划吧!! 呃,如果这个计划通过的话,我就挂名“圣殿骑士团福建四区分会名誉副会长”咯…… 各位赶紧审核一下。
【新加点】适合DNF平民圣骑士的神击审判加点 以下是【神击审判流】加点,附带解说,欢迎评论 等级:70 总SP:7084 剩余SP:39 剩余TP:0 -------【启示】--------------------- 纯白之刃,等级:5(这个大家都可以理解吧) 神的恩赐,等级:1 武器祝福,等级:30(三个理由,①超高命中率,英雄图怪物回避率达到25%,一个大招不中你就浪费了多少MP??②去年韩服技能三改出现力量加成,对于物理攻击是个福音。③我要加满直拳冲击) 信念光环,等级:1 勇气恩赐,等级:18 圣光球,等级:5 圣裂光球,等级:1 圣光沁盾,等级:21 雷光沁盾,等级:3 胜利之矛,等级:26(强力输出和超级硬直,有必要加满) 忏悔之锤,等级:16(输出 + 忏悔 非常给力) 强化 - 忏悔之锤,等级:2 强化-胜利之矛,等级:3 正义审判,等级:13 缓慢愈合,等级:10 天籁之音,等级:5 快速愈合,等级:3 守护恩赐,等级:15(基础的体力和精神) 天使祝福,等级:28 守护徽章,等级:5 荣誉祝福,等级:21 圣光守护,等级:16 强制-纯白之刃,等级:1 净化,等级:7 -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:30(放弃流行的恶魔之手,改以直拳为输出技能) 强制-虎袭,等级:1 强化-直拳冲击,等级:3 -------【驱魔】--------------------- 空斩打,等级:1 强制-空斩打,等级:1 落凤锤,等级:1 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:1(被遗忘的技能) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 圣骑士板甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 --------------------------------------------------大家好------------我是分界线------------------------------------------ 以上加点我放弃了EX缓慢愈合,韩服已经对这个技能进行了和谐,可见其中确有BUG,惊人的精神体力确实非常实用,数据显示有300左右的精神体力。不过最近刷领主之塔时发现由于情势所迫,未必都能用缓慢愈合来加成其他祝福(霸体药水对于平民来说还是略微奢侈了点),所以我考虑放弃EX缓慢愈合(想要继续蹭这个BUG的玩家们趁着这些月赶快刷点业绩出来,以后就没机会了),这样也可以适应以后的技能三改。 -------------------------------------------------大家好-----------我还是分界线----------------------------------------- 下面详细介绍一下我满直拳取代黑手的理由。 从大家选择加满黑手的理由无非是其冷却时间短,固定魔法伤害高,几率束缚效果。我选择满直拳的理由是,冷却时间比黑手短,MP消耗极低,百分比武器物理攻击+固定物理伤害,圣职者物理攻击中平均输出最高,应对特殊怪物更方便(例魔法防御类型) 绝大多数人认为圣骑士因属魔法伤害职业,所以果断跳过所有物理攻击技能,直接选择魔法攻击技能,因此一直流行加满黑手或纯白或升天阵的审判加点流派。一次突发奇想让我开始选择直拳,那时候了解到70版本圣骑士审判流派有能力加满荣誉祝福,就注意到荣誉祝福那几百点力量的作用,开始想象虎袭或直拳的实际效果。从理论和实际效果上来看,圣骑士的依靠荣誉祝福,进图力量不会比力驱低很多(本人完全平民装,很随意的60职业套,没有追求满属性,没有附魔,紫武器,全身上下最贵的就是项链守护者之魂,如此站街力量也有700多,进图荣誉祝福后力量轻易破千。另一方面,很多驱魔刷图加满直拳,说明圣骑士也可以依赖于直拳),而且又有以往力守护圣骑士以直拳虎袭成功的经验,可以得出结论,圣骑士加满直拳可以是一条新的出路。 刚开始一段我比较喜欢用纯白,因为冷却短,输出又不低,但是发现它耗魔有点大,伤害方面又远不及直拳,所以更进一步确立我对直拳的信心。相比黑手与升天阵,我想大家基本都会看好黑手,就以黑手和直拳来对比,黑手耗魔近直拳两倍,冷却时间也是两倍,两个直拳的伤害和一个黑手相差并不多,直拳以之冷却极短的特点可以不错地弥补圣骑士战斗中的技能真空期。 当一个法系职业刷图时遇到一个又一个魔法防御的怪物,你是想硬拼过去,还是想拥有一个实用性挺高的物理技能轻松消灭怪物?多元化的攻击方式必然带来适应力极强的职业角色,能够适应战场变化的只有好,没有坏!在此说明我没有满虎袭就是因为虎袭对于无法抓取的对象无可奈何。至于驱魔的落凤锤,因为SP消耗略大,所以也放弃。 圣骑士作为输出能力比较低的一类职业,战斗方式能够模仿的无非驱魔和蓝拳(复仇者尚未出现咧)现在法驱流行的是黑手和升天阵,力驱流行的是直拳,蓝拳因为SP限制,加满直拳的几乎没有,但是由力驱的发展也可想见满直拳的蓝拳能有多么风光。所以在此我推荐一下我的满直拳的审判加点。 说到未来会出现的几个技能改版,可以建议各位选择适合自己的加点,例如有能力堆光强的,加满纯白未尝不是最好的选择;对于需要强大聚怪能力的,可以继续满黑手;擅长浮空追击的可以用升天阵;觉得武器祝福多余的也可以选择其他技能;或者可以选择我的这套神击审判流加点。我相信这个加点的低消耗、中高水平输出、强适应力等特点可以让更多平民圣骑士玩家过上小康的游戏生活。
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