【新加点】适合DNF平民圣骑士的神击审判加点
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level 7
以下是【神击审判流】加点,附带解说,欢迎评论
等级:70
总SP:7084
剩余SP:39
剩余TP:0
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:5(这个大家都可以理解吧)
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:30(三个理由,①超高命中率,英雄图怪物回避率达到25%,一个大招不中你就浪费了多少MP??②去年韩服技能三改出现力量加成,对于物理攻击是个福音。③我要加满直拳冲击)
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:18
圣光球,等级:5
圣裂光球,等级:1
圣光沁盾,等级:21
雷光沁盾,等级:3
胜利之矛,等级:26(强力输出和超级硬直,有必要加满)
忏悔之锤,等级:16(输出 + 忏悔 非常给力)
强化 - 忏悔之锤,等级:2
强化-胜利之矛,等级:3
正义审判,等级:13
缓慢愈合,等级:10
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护恩赐,等级:15(基础的体力和精神)
天使祝福,等级:28
守护徽章,等级:5
荣誉祝福,等级:21
圣光守护,等级:16
强制-纯白之刃,等级:1
净化,等级:7
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30(放弃流行的恶魔之手,改以直拳为输出技能)
强制-虎袭,等级:1
强化-直拳冲击,等级:3
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1(被遗忘的技能)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
--------------------------------------------------大家好------------我是分界线------------------------------------------
以上加点我放弃了EX缓慢愈合,韩服已经对这个技能进行了和谐,可见其中确有BUG,惊人的精神体力确实非常实用,数据显示有300左右的精神体力。不过最近刷领主之塔时发现由于情势所迫,未必都能用缓慢愈合来加成其他祝福(霸体药水对于平民来说还是略微奢侈了点),所以我考虑放弃EX缓慢愈合(想要继续蹭这个BUG的玩家们趁着这些月赶快刷点业绩出来,以后就没机会了),这样也可以适应以后的技能三改。
-------------------------------------------------大家好-----------我还是分界线-----------------------------------------
下面详细介绍一下我满直拳取代黑手的理由。
从大家选择加满黑手的理由无非是其冷却时间短,固定魔法伤害高,几率束缚效果。我选择满直拳的理由是,冷却时间比黑手短,MP消耗极低,百分比武器物理攻击+固定物理伤害,圣职者物理攻击中平均输出最高,应对特殊怪物更方便(例魔法防御类型)
绝大多数人认为圣骑士因属魔法伤害职业,所以果断跳过所有物理攻击技能,直接选择魔法攻击技能,因此一直流行加满黑手或纯白或升天阵的审判加点流派。一次突发奇想让我开始选择直拳,那时候了解到70版本圣骑士审判流派有能力加满荣誉祝福,就注意到荣誉祝福那几百点力量的作用,开始想象虎袭或直拳的实际效果。从理论和实际效果上来看,圣骑士的依靠荣誉祝福,进图力量不会比力驱低很多(本人完全平民装,很随意的60职业套,没有追求满属性,没有附魔,紫武器,全身上下最贵的就是项链守护者之魂,如此站街力量也有700多,进图荣誉祝福后力量轻易破千。另一方面,很多驱魔刷图加满直拳,说明圣骑士也可以依赖于直拳),而且又有以往力守护圣骑士以直拳虎袭成功的经验,可以得出结论,圣骑士加满直拳可以是一条新的出路。
刚开始一段我比较喜欢用纯白,因为冷却短,输出又不低,但是发现它耗魔有点大,伤害方面又远不及直拳,所以更进一步确立我对直拳的信心。相比黑手与升天阵,我想大家基本都会看好黑手,就以黑手和直拳来对比,黑手耗魔近直拳两倍,冷却时间也是两倍,两个直拳的伤害和一个黑手相差并不多,直拳以之冷却极短的特点可以不错地弥补圣骑士战斗中的技能真空期。
当一个法系职业刷图时遇到一个又一个魔法防御的怪物,你是想硬拼过去,还是想拥有一个实用性挺高的物理技能轻松消灭怪物?多元化的攻击方式必然带来适应力极强的职业角色,能够适应战场变化的只有好,没有坏!在此说明我没有满虎袭就是因为虎袭对于无法抓取的对象无可奈何。至于驱魔的落凤锤,因为SP消耗略大,所以也放弃。
圣骑士作为输出能力比较低的一类职业,战斗方式能够模仿的无非驱魔和蓝拳(复仇者尚未出现咧)现在法驱流行的是黑手和升天阵,力驱流行的是直拳,蓝拳因为SP限制,加满直拳的几乎没有,但是由力驱的发展也可想见满直拳的蓝拳能有多么风光。所以在此我推荐一下我的满直拳的审判加点。
说到未来会出现的几个技能改版,可以建议各位选择适合自己的加点,例如有能力堆光强的,加满纯白未尝不是最好的选择;对于需要强大聚怪能力的,可以继续满黑手;擅长浮空追击的可以用升天阵;觉得武器祝福多余的也可以选择其他技能;或者可以选择我的这套神击审判流加点。我相信这个加点的低消耗、中高水平输出、强适应力等特点可以让更多平民圣骑士玩家过上小康的游戏生活。
2012年02月24日 16点02分 1
level 8
三改? 改了再说吧……刘明
2012年02月24日 16点02分 2
level 6
国服的更新速度啊......
2012年02月24日 16点02分 3
level 7
[拍砖]
2012年02月24日 16点02分 4
level 14
想到未来版本是好的,但是你要完全光改之前的所有版本再考虑你现在的加点.光改的时候,主动ex技能早就是用sp加了,通用ex变成qp系统.tp只管ex被动.加点系统都不一样,现在就操心3改是有点过于着急了.还有3改必满圣光十字,可惜那个技能现在就是坑.到了3改还要满属性强化精通堆光强你都没有考虑.这么早就放弃ex缓慢是绝对不可取的.
2012年02月24日 16点02分 5
level 9
一个版本考虑一个版本的情况,就老马那尿性,早考虑下一个版本无异于自找蛋疼。
2012年02月24日 16点02分 6
level 8
大神开枪了,现版本恶魔还是很给力的
2012年02月24日 16点02分 7
level 15
虽说不太赞同,不过我喜欢新思路的加点~
2012年02月24日 16点02分 8
level 7
EX技能我倒是没有太在意,不管怎么看,主要输出还是在于SP选择了那些技能技能更新只是后话,EX再怎么分都还在现在的版本,大家也只能按现在流行的方式去选择。
我想知道为什么不多评价一下直拳和黑手呢??我觉得SP技能的选择比较有交流的价值
2012年02月24日 16点02分 9
level 6
目测楼主拿斧子
2012年02月24日 16点02分 10
level 7
- -!又不差那点力量,我没事拿斧子干嘛?
2012年02月24日 16点02分 11
level 6
别。。别满直拳。。有样东西我还没收到呢
= =
2012年02月24日 16点02分 12
level 14
个人观点是:ex智力必须换成ex缓慢,其他的直拳黑手的取舍你随意.怎么顺手怎么来.
2012年02月24日 16点02分 13
level 13
先留再看
2012年02月24日 16点02分 14
level 9
这点等3改在说了。不太适合现在的版本。
2012年02月24日 17点02分 15
level 14
直拳遇到霸体怪……确定不会悲剧?
2012年02月24日 17点02分 16
level 7
确定,打乌龟试过很多次了,能推就推,不能推就虎袭。领主之塔里也是,虎袭主要破个霸体退怪,直拳输出很方便,怪物不动的话,直接冲到怪物后面也是很安全的。
2012年02月24日 18点02分 17
level 7
三改之后必然会出现新的加点方法,但是也会按照现在的模板来进行。基本的SP付出方向弄清了,TP还是QP的付出方向也会明朗的。
2012年02月24日 18点02分 18
level 9
现在这版本你的加点可能暂时只适合你自己用着先。
2012年02月24日 18点02分 19
1