黄牌了就少💧丶
没到黄牌先氵贴
如果我拉黑了你也请你拉黑我,这不代表你是错的,只是这样对大家的上网体验都有帮助
关注数: 16
粉丝数: 171
发帖数: 14,542
关注贴吧数: 24
今日氵贴:你们说要是沙罗曼蛇是永久加会不会强点儿 今日氵贴:你们说要是沙罗曼蛇是永久加会不会强点儿
没别的意思我就是好奇这人在干嘛,,,专挖坟,想知道有什么恩怨,看戏jpg
集齐十二宫,,,心平气和,暂时停卡一月,赞赞欧气抽拉达
遇到了一个神奇的bug,黄金冰河冰系现状jpg
第一次遇到没有150
感觉有一丝过分了咧@纱织小姐姐
各位新年快乐新年第一到完成(截图不灵没截上) 各位新年快乐新年第一到完成(截图不灵没截上)
难受,还没出海皇又想发表下自己意见。为了经验也就不怕挨打了简 难受,还没出海皇又想发表下自己意见。 为了经验也就不怕挨打了 简单来说,现在环境貌似没条件让海皇叠好被动再一决胜负吧。 这么说起来,带冰的咋都这么惨啊,,, 上次说史昂吃技能而且pve没用反正是被教育了,也不怕继续被教育。 但是还是把话放在这儿,如果有方法能使全队健康血量拖过前四-五回合,海皇是可以作为一个finisher的, 不过没有啊,没办法去调个队伍, 看在这么洗了(?)一下的分儿上,给我个呗(玩笑玩笑) 以上
xswl,果真会歪,30发出了个未收录的史昂之前还垫了30发 xswl,果真会歪,30发出了个未收录的史昂之前还垫了30发刀,不过值了,,,等周天还能攒个十连,到时候看心情是否氪点儿(勋章任务)。我预计神沙返场的时候会把海皇歪出来,到时候返场的时候吧友们记得提醒我一句 按照我的人品出货要么当季最后一天氪,要么等歪,有的都是奇奇怪怪的时候出的
碗有了,告辞(指抽卡)
我好像找到矛盾重点了:把勋章系统看做付费部分的话,相当于大众 我好像找到矛盾重点了:把勋章系统看做付费部分的话,相当于大众玩法更新又鸽了一周(今天发帖有点多,但我觉得这个可以单开一帖)
事实证明贴吧喷是有效的,,,省略论证步骤,,,🐶策划 事实证明贴吧喷是有效的,,, 省略论证步骤,,, 🐶策划
先听听讨论勋章系统,你们有谁戳过枫的新春皮了么,感觉这皮肤互 先听听讨论勋章系统,你们有谁戳过枫的新春皮了么,感觉这皮肤互动效果应该是找王者借的
氵,本次更新重点部分。枫我来了 氵,本次更新重点部分。 枫我来了
关于卡妙的增强建议,求策划看看 一楼假装有图
话说这个瑞兽,,,加隆队真的好用,,就是赌瑞兽技能带没带鞭炮 话说这个瑞兽,,,加隆队真的好用,,就是赌瑞兽技能带没带鞭炮或者灯笼,,,
虽然可能迟了,但是弱弱的问一句@你们知道黄金箭和娑爻(这次应 虽然可能迟了,但是弱弱的问一句@你们知道黄金箭和娑爻(这次应该没打错)的八感是啥吗
想到两个挺不要脸的请求:①ss卡不计入全图鉴成就②一个队伍同 想到两个挺不要脸的请求: ①ss卡不计入全图鉴成就 ②一个队伍同时最多一张ss卡(组队另计)
依旧是sh烂了的偷火狗相关。刚才刷本时突然意识到了一个问题: 依旧是sh烂了的偷火狗相关。 刚才刷本时突然意识到了一个问题:为毛星矢和狗会打出联动效果?按理说这俩货应该是对手才对啊。黑冰和冰队的联动勉强可以解释为黑冰练歪了,但没道理狗和星矢有什么交际吧。 想了想,大概得出了一个结论:狗是不是应该自己带上虚弱的?先看破内心(找到突破口)然后百万幽灵踢好像也比较符合原著。 那大概应该是下面样子: 普攻:中等系数,带虚弱效果 偷火:必偷一火,概率偷两火,虚弱目标必偷两火 被动:一样,打到虚弱目标上对额外目标叠加印记。 这样也能解释为啥会有一句"对同一对象一回合最多偷两火",要不然应该写成"对同一对象一回合最多生效一次"才对啊。 以上均为瞎想,不负任何解释责任;目前揍不过偷火,直接ban狗。
刚试了下,现已知:1.死斗生效回合会在回合开始时附加一个标记 刚试了下,现已知:1.死斗生效回合会在回合开始时附加一个标记为虚弱的buff,不知道效果一不一样。 2.这个buff貌似可以净化掉不知道我是不是看错了,,但双动神沙(第一回合血池第二回合成神第三回合有暴虐加后招猫神的两发普攻,毁天灭地系列)
话说是推迟开服了么,玩了几十天头一次诶 话说是推迟开服了么,玩了几十天头一次诶
昨天晚上仔细想了想,死斗这是改技能了,加输出加受伤,第三回合 昨天晚上仔细想了想,死斗这是改技能了,加输出加受伤,第三回合平a斗士直接出人命。本来那个技能叫阿瑞斯的暴虐,这么一改暴虐倒是暴虐了,把死斗俩字儿删了就行。 所以一开始出个超模技气走这么多人有意思? 策划洗不动.jpg 话说隐身什么时候削.jpg(理论上来说,应该是隐身→死斗→微醺→隐身循环克制,问题是第二回合一过啥都没了啊微醺没啥用了啊,慢速吃节奏的在我认知里只有冰队吧,若有不对欢迎指出) 强烈建议微醺第二回合起效(喝一回合酒),小于等于(加强)敌方斗士数都能起效。 另外暴虐(不敢叫死斗了)的回合数实在是有点骗氪的意思在里面,建议之前四级统一两回合五级三回合,数值方面不是大佬没有实验过不敢妄言。 大概就这样,想到再水。 这次标题贴后面儿:我是不是起标题能力太烂了
削过了,只持续三回合的话次回合生效差不多了,要不然就两回合后 削过了,只持续三回合的话次回合生效差不多了,要不然就两回合后生效持续永久,这策划只会拦腰砍得么这么弟弟。
打了两把嘉米尔。我还是觉得众神应该出一个大净化,就持续一回合 打了两把嘉米尔。 我还是觉得众神应该出一个大净化,就持续一回合,解除离场以外所有负面,并免疫所有负面,印记(包括众神)效果。 至少在我这鶸段死斗不算特别强但是很烦(被斗输一把,斗赢一把(对面养成不高我白鲸和六怪脸还贼好,尾速双鱼斗的异常愉悦))。 等一波今晚嘉米尔的战报(估计打不了几把)
虽然我氵平低,但是我还是要洗一下:死斗的问题是出的太早导致三 虽然我氵平低,但是我还是要洗一下:死斗的问题是出的太早导致三个之中这货性价比最高。 如果以后出一个类似于超级净化式的技能(解掉除吞噬和放逐以外的所有负面效果,并且免疫一回合所有负面效果(包括死斗限制)),死斗这种要求拖死一个的强度就下来了(出了第八感一回合够做事儿了吧);
这次60石头(因为不是限时没存石头也没氪)没出史昂,倒是歪了 这次60石头(因为不是限时没存石头也没氪)没出史昂,倒是歪了俩之前没有的海龙和射手,离全图进了一步。 但是我们总不能没有就不氵了对吧所以还是提一句。 先说史羊羊缺点: 一发搞不死普通元素(射手最后的尊严) 速度 然后是优点:除了缺点所有高伤耐揍还有辅助功能。 接下来是个人观点: 史羊羊其实不强——以这游戏高上场率控制为对比。 换句说法,所有输出(特别是老的,特指某圣剑)在设计的时候就有点儿问题,换句说法,以控制强度为背景——如果把加隆的关算在控制里(过量伤害算控制,弄死就算控住了)——现在看上去超模输出是正常的,正常输出是勉强的,勉强的输出是没用的。 所以我建议讨论史昂至少应该让某下水道的圣剑之力修到正常强度,要不然对着这个谁都算大哥 日常完成,以上。
不写标题单纯氵贴——不加分析说一下自己对接下来版本的看(xi 不写标题单纯氵贴——不加分析说一下自己对接下来版本的看(xia)法(cai) 史昂的出现基本意味着慢速队定性——肉,高性价比输出,破坏节奏。 基本上这些是克制超速的——超速意味着对于速度的精确调节在先手情况下以获得最佳输出效率。 下个版本可能的话,考虑到同时克制龟速反击以及调控对战节奏,应该会调整一波中速控制。 没错我就是说的闭眼沙(冰队没练只观过视频研究怎么打,所以不提了)。 当然我希望的调整方向肯定是调低目标抵抗收益比——简言之就是单段改多段。 但是考虑到目前的单段沙加(未证实,要是哪天“修复”偷偷提一句就好)估计就是策划想要的大概效果,估计得要算一下单段改多段在不触动技能机制的情况下怎么调整数值。这是个不难但麻烦的活。 那么重点来了,假设我弄了一下的情况下,@纱织小姐姐能理我么
钢琴是真的好听 钢琴是真的好听
趁现在脑子有点昏,提前把今天的量氵了。关于吧里又出现的关于速 趁现在脑子有点昏,提前把今天的量氵了。 关于吧里又出现的关于速度的讨论,我给几个结论式的东西供大家讨论一下: ①这游戏的速度(相比于阴阳师)更趋向于定性而不是定量,及速度只决定先后,两倍的速度并不意味着你能比对面多跑一轮。 ②现在的问题是,在前期,优先出手意味着优先费用利用(辅助类技能)(废话,但是有用);在后期,优先出手意味着优先杀人(废话,但依旧有用) ③在②的前提下,没有速度而换取的其他属性意义不大。所以那个减半副属性速度的也不是没有道理 ④我个人建议是,出个环境系统,使各个属性会随机得到一定幅度随程度减弱的削弱/增强,因为速度是个定性值,所以影响不大,使得平均属性值的重要性上升。这个属于未来长文氵贴部分,就不展开了。 以上。 另:这游戏大部分控制斗士超模了,除了沉默(可能还有冰冻的印记)
话说既然抽到牛了,也得为牛提点儿增强要求。破蓄力要求造成的单 话说既然抽到牛了,也得为牛提点儿增强要求。 破蓄力要求造成的单次伤害高于牛的最大生命一定百分比(2-3%),不过分吧 @纱织小姐姐 计划对所有低于5%出场率的s卡都提(shui)点(shang)建(yi)议(tie),保证我饭后大脑的持续活动
虽然没有全图,但是撒加小狮子牛牛三个最想要的终于都齐了买了两个30元礼包出的,还同时解锁了潘多拉魔盒本尊 心满意足,月卡度日.jpg 佛了
我不知道我是不是算错了,但是好像必定会有人这辈子(依靠抽卡) 我不知道我是不是算错了,但是好像必定会有人这辈子(依靠抽卡)集不齐图鉴级数a_n=n/(a^n)求和好像是个发散的?没学好
好像吧里又有点儿开始平民和土豪冲突的苗头,作为一个小充点儿钱 好像吧里又有点儿开始平民和土豪冲突的苗头,作为一个小充点儿钱的趁机提个带私货修改建议: 商店的打折机制:所有(重点)物品都有打折可能,等级越高出现平均打折频次越大,氪金等级越高打折力度越大(打折上限不变但平均打折力度更大)。 有人问得话再解释一下(因为文笔不好不擅长写长段),但个人觉得比明面上的限氪卡池或者之类的福利效果应该会好点儿而且对实际中度肝度平民玩家影响不大,不过由于某种(不能确定的限制)机制,收菜党的利益可能会受到点儿损害。 以上,要是傍晚收体力的时候没人理我我再顶顶
好评
话说泰坦十的行动逻辑是不是有bug 不知道是不是村通网但还是要说一下 拖了贴吧平均水平后腿40级刚过泰坦十。 其中有个很神奇的事。 假设在第二回合控住了史昂,那么射手会优先射一箭,但由于第二回合没bossAOE伤害所以抗得下来。 然后第三回合史昂会优先星屑旋转,但此时射手显示有火缺但不会开大 然后出了个盔甲龙 另外,泰坦十好像已经同步到未来版本史昂打人是真伤了
长话短说,依旧是脑抽想的建议:处于石化状态时,受到的伤害将会 长话短说,依旧是脑抽想的建议: 处于石化状态时,受到的伤害将会在石化状态结束后结算。 我觉得ok
闲得无聊发个小宇宙的diy:将对主目标造成的第一段伤害的18 闲得无聊发个小宇宙的diy: 将对主目标造成的第一段伤害的18%转化为护盾值,对相同目标造成后续的每段伤害的6/4/2%转化为护盾值(最大30%)。(护盾永久存在) 只对主目标生效,优先结算伤害,目标死亡后溢出伤害不结算,会因链子分担造成主目标伤害下降使得获得护盾减少。 这算强还是弱,为啥,求解释
话说这个神奇的bug还没修吗经验本儿获得经验一会儿高一会儿低 话说这个神奇的bug还没修吗 经验本儿获得经验一会儿高一会儿低,有些时候单打一把不扣体力有奖励(托管时下一把过后会正常扣回来,但是只要你手速够快就能) 还是说我煋了
想不到标题也就不铺垫直接开氵了思考过程太长,略直接说问题:话 想不到标题也就不铺垫直接开氵了 思考过程太长,略 直接说问题: 话说有没有谁有点儿消息,关于插队机制的那种,比如开局喷人或者挨揍反击,或者不依赖行动顺序的技能释放(目前ss雅典娜会和能量相关就不提了)
不懂就问。你们谁知道童大爷技能怎么点,新手书少(攒的石头神沙 不懂就问。 你们谁知道童大爷技能怎么点,新手书少(攒的石头神沙沉了歪了个这个应该不亏)
看见吧里几个算抽卡均值的了,提一句:抽卡坑不坑看的是方差不是 看见吧里几个算抽卡均值的了,提一句:抽卡坑不坑看的是方差不是均值,换言之,欧洲人越多,非洲人也越多,矛盾越严重现在问题是,非会让人退坑,而欧不能让人冲钱。 神沙加的技能点数要求其实是个尝试,但感觉玩脱了。 如何保证欧的人会去冲钱,我觉得是个业内的大问题,希望策划多想想。
打乱一下队形。你们说要是出个新的小宇宙,(在一定条件下)技能 打乱一下队形。 你们说要是出个新的小宇宙,(在一定条件下)技能耗火-1,对现环境(指这版本更新后jjc)有啥打的影响没
好像还没人水,,
海幻兽相关。这货速度挺快的,也不知道是不是帖子都被刷下去了, 海幻兽相关。 这货速度挺快的,也不知道是不是帖子都被刷下去了,不过有没有人试过用海幻兽变对面控制的打法。 而且有人总结过选择不能变的角色得规律吗,还有副本怪能不能变
依旧不懂就问。每次看你们几个80问后面70的时候真萌新就只有羡慕以及对于回复的大佬的敬仰之情。 所以只能不好意思的问一下,5撒加还是沙加对过图更有帮助(剧情党,小宇宙假设全s+4,不考虑其他s配合)
不懂就问:关于buff颜色 是不是: 蓝色正向buff 红色负面buff 黄色控制效果 紫色标记效果 绿色场外效果(?) 那么哪些可以被驱散,被哪种技能驱散呢
我需要概率大佬帮我加持一下 啊,刚玩肝了一周肝得七七八八,剩下的都打不过了。充了也有个2.3百,大概就吃月卡了。 抽了300来抽出就了个撒加,三女神有了十连b出了两次,,仔细想想估计是刚开始的时候抽卡老单抽还默念我只想要61的原因 我觉得我需要有人帮我改下命,故求吧友加持。 感觉现在这种求欧贴没啥估计能成
吧友们猜得很对,这玩意儿太苟了 ——来自无月伪 吧友们猜得很对,这玩意儿太苟了 ——来自无月伪欧洲狗。 ps:sl量完全为0,选去白芯儿那个雷,系统会源源不断给送来黑魂,而且高频四消加被动伤害也很可观o v o.
话说新本儿,真的劝退。没限定卡直接落下几时分。不过我都有没错 话说新本儿,真的劝退。没限定卡直接落下几时分。 不过我都有 没错我就是那种削红白欢天喜地的那种 别打我 午睡氵贴完成。 另外,这个本目前不用在意几分的分差(因为豹子这种很少有人升),今天建议省肝,因为未来出几个后排角色很容易提分,建议大家佛一点。当然冲第一的大佬当我没说。像创炎这种渠道趁没人蹭一下就有前十(虽然肯定下午就被挤下去了)的服,再次建议省肝,至少602是非常吃星盘的
话说好像没人猜之后的池子了,,,按照预告来看,我猜是10.1 话说好像没人猜之后的池子了,,,按照预告来看,我猜是10.17诺瓦sp,10.24sp黯月sp猫眼时光附魂,10.31sp啊哒哒哒哒,11.14海德,11.28某个欧证的返场(目测卡莲,也有可能和海德同时),12月有琉璃sp返场(也有可能明年一月)。你们的老公可能得等明年了,不排除年底惊喜。 说实话以前三周一池挺好的。新欧证,新sp,返场角色,新sp,三个月刚好一季,多出来四周正好用来出季限定割草。 深夜氵完毕,收工,欢迎讨(xia)论(cai)
啊,不算欧也不算非,,我觉得应该加一个亚洲人的附魂氵贴。总计 啊,不算欧也不算非,,我觉得应该加一个亚洲人的附魂氵贴。 总计氪金200来块,中秋存的耗完,共计约170多练(红票忘算),一个蓝艾利欧,养父亲妈全金还有一二个加值。 又是长草的一个月。 另外说一下,艾利欧是第三只金位高倍四消怪,但作为燃料有点欠妥(不追求极限花1-2回合调块儿,艾利欧的一消变金对佛系玩家不友好)。可以喂魂能。 进度:遗像*3
等一波构筑140连雪莉快加十了(没加)(管不住手.jpg)(出了个蓝夏尔不算亏)
话说没人氵一下改版了的角色册界面,目前看来是有加值+剩余魂晶 话说没人氵一下改版了的角色册界面,目前看来是有加值+剩余魂晶共同排序的排法。所以有没有全加十大佬能说一下同加值和剩余魂晶怎么排的
趁大家骂累了来氵篇长的 这回对着各个改动一一氵吧。 1.泉:谁能给我解释一下这改动有什么明显的意义。 2.刃:依旧让我迷茫----特别是参谋。 3.法蒂玛:参谋变强了,双自动可能/被动依旧让我迷茫,谁能解释下为啥一个黑位战士得被揍了才有强化 4.雪尔森,谁拿她上场(划掉) 5.人鱼:未来可能过本有用 6.普通诺瓦:纸面上其实还不算太糟,主要是砍了人气角色。加值需求变高,对新手不友好。 7.白黯月:明削了,想飞Jason的可以动手。 8.黑普及:同上,主要是这三回合弱化好像在告诉我我凑不出三个白四没啥大问题。很难以描述
其实吧,这次普通诺瓦主要是 场上角色 被削成了 同伴 ,这 其实吧,这次普通诺瓦主要是 场上角色 被削成了 同伴 ,这是最过分的
周二无宝箱自记录作业 不算sl推45一共打了大概250回合
话说这次也是一天天开关卡么,手贱花出去1000金 话说这次也是一天天开关卡么,手贱花出去1000金
哇,虽然随便抽一下,三个一紫九白过分了吧。 哇,虽然随便抽一下,三个一紫九白过分了吧。
打完吐槽:加起来打了200回合,需要sl的部分是最**的色块儿sl,,,胃疼,吃午饭去了。作业自用。
还得去揍601,,,602打了我102回合
首页
1
2
3
4
下一页