黄牌了就少💧丶 1586512432
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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今日份氵贴,各位能来捧下场吗 话说怎么又开始有累充节奏了o w o 个人观点累充这个东西对游戏商的意义是收到第一个6块钱(总累计充值)和尽量维持单人单次氪金点充值量(小利放过低数字保证可持续割草),说到底还是个辅助氪金手段。 然而本身游戏内容体验是个什么状况大家心里应该都有个数,真出了累充能起到多大的影响我还是持保留态度。 建议诸位氵贴时尽量贴合游戏内容本身问题进行讨论,因为往开了说太容易撕了。 当然对于氪金体验本身,我倒是又想调查一下诸位对于锁干员是个怎样的看法 另外昨天做梦的时候又想到了一个偏养成的爬塔式玩法,就是一张图基础通过有奖励,后续可以反复挑战(不再消耗体力也无奖励),地图相同,怪物种类相同,每次挑战怪物强度和数量都会比前一次强上那么一点儿。挑战次数可以自己选择一张图的可以挂在名片里。 不能说能本质上改变游戏体验,但至少相对工程量更低,并且可以利用贴吧微博等延长游戏体验范围。 比如说,自爆虫特殊本儿,挑战深度10,开局半分钟一二十只6000血自爆3000伤的高能源石虫α冲脸,亦或是魔抗95带着乘算的50%魔免的地狱磐蟹,那场面想想都觉得挺沙雕的到时候新干员出的时候贴吧一上,你觉得我的评测有问题,我把1X深度的名片一挂就能表明资历,这时候那边来了个能打20层的(这时候数据大概膨胀到4-5倍了),好了也甭吵了乖乖叫大佬吧。 既然硬核图产率慢为什么不考虑一下往沙雕方向出呢 你们觉得如何
虚空造图(系列?) 估计又该进长草期了,吧友们又开始欢乐了起来,就连值班都充满了快乐的气息 在这里造个图,灵感来自于刚才看见的一个自毁爹boss帖子和骑兵活动。本次虚空造图仅描述核心思想,剩下的难度提升部分由机智的吧友们自行完成。 首先得从怪物行动机制说起,众所周知怪物行为应该是有优先级的,并且不走到地图上某个特定点是不会行动的。 打过骑兵活动的朋友们应该还记得那个突袭里面疯狂原地鬼畜的燃烧瓶小哥。这也就是本次虚空造图的核心,利用大量的高速高血高攻速飞机达成对[利用嘲讽怪形成伪定身效果]的需求,这也变相提升重装高血高防的特点? 地图核心部分如下(白色为行动路线,手机排版见谅): ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□□■ □□◆□□ ■□□□■ ■■□■■ /*虚空造怪举例*/ 简单的说就是一帮子攻击和移动速度极快的飞机从上方飞飞至中心后绕行三圈后散开飞向我方分设在四周的家门。 这里飞机数据可以设为: 攻击力:270 防御力:350 魔抗:35 攻击距离:1.5 耐久:4000 移动速度:4 攻击间隔:0.2 特效:攻击时偷取目标1%防御力与魔抗(最多叠加100层,共同计算),这效果叠加超过30层时无效化其天赋,超过60层时将其沉默,超过90层时减少其50%的治疗效果;效果持续0.5s,目标收到攻击时刷新持续时间。 /*波次描述*/ 一共三波,每波21只从上方进入,每大波次间隔10s,飞机徘徊中心立柱三周后散开 /*自行难度增加选项(挑战)*/ ①高台限制 ②费用限制 ③人口限制 ④地面站位限制 ⑤地面单位配合rush …… 希望能给大家带来欢笑 PS:银羊龙可由可选项限制
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