leavesnight leavesnight
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召唤三无三分钟木桩1070,求改进,据说还有1100的? 三分钟打部队门口的木桩,不吃药,手法如下: 瘴气-痛苦核爆-猛毒菌-毒菌(瞬发、溃烂)-暗影核爆(振奋、鞭策)-毁坏(内力、痛苦核爆)-毁坏(以太流、猛者)-毁坏(龙神、溃烂)-毁荡*2(中间可让风宝宝震荡波)-三重灾祸-毁荡*2(期间歪风)-毁坏(溃烂、死星核爆)-暗影核爆-毁坏(这里猛者刚好结束)-毁坏毁灭交替(为了敲书的效果,如果蓝够可以把毁灭替换3发左右毁荡)顺带卡着补dot(简单说dot3秒内可以直接补,5s可以再读发毁坏) 然后龙神buff只剩5s左右时候溃烂延续(前面熟练的话基本就是最慢得卡着补完毒菌就得在gcd里溃烂)-然后继续毁坏毁灭交替补dot-最后以太流一好就毁坏或毒菌(以太流、龙神)溃烂-毁荡*4(期间三重灾祸+歪风)-毁坏(溃烂、死星)-暗影核爆-同上毁坏毁灭交替补dot 然后同上循环一次,第三发龙神之后因为为了三分钟最大输出不考虑续航,直接溃烂好了就发,然后最后第四次龙神打完(灾祸cd中)就正好3分钟,一般多个2s左右。 有几个注意点: 其中敲书估计能比不敲提高30左右;如果换成火宝宝虽然宝宝dps高了30但是本体却也降了40,所以我最后还是选用了风宝宝;另外宝宝buff一好就可以开,因为不考虑续航;最主要的提升还是三分钟四发龙神,比起考虑续航的三法龙神可以提高50左右;另外龙神外也可以毁荡,但注意蓝量。 另外本人的act没法绑定一起- 0 -要把宝宝和本体加在一起,大家将就着看吧如图,装备自然是毕业装180的,然而据说这个版本极限还能再高30?我觉得这个有点难以相信了。。。毕竟这个手法一般是1060左右,召唤就算暴击影响应该没黑魔这么不稳定吧。
G家换绑扫盲贴~ 方法一:http://tieba.baidu.com/p/3210403870?pn=1 方法二:http://tieba.baidu.com/p/3393082780?pn=1(红色是错误的地方- -绿色是正确的,发帖人也在后面的回复中有说~) 两个方法其实本质一样的,就是利用网页G家登陆旧手机号(卖家的号,需要卖家安装g家,注册短信费0.1元~特别注意苹果手机啥的不要禁用任何服务(比如读取位置啥的)否则无法登陆网页g家~;此处是第一个需要卖家验证码的地方),然后点击更换手机,然后获取旧手机号的验证码(第二处需要卖家验证码),再填写新手机号(买家手机号,切记此手机号不能玩过血族,否则所有角色信息将被覆盖,再也无法找回!建议办张新手机卡~),获取新手机号的验证码(需要买家验证码的地方),然后不停下一步或者确定即可,如果出现本来已经绑定了手机号的盛大通行证会要求你改别名,如果这通行证没啥重要东西随便改个名字就行了~(区分下手机号作为账号的通行证和G家账号的区别!一个只是通行证而已,另一个是手机G家客户端的账号,密码不同,可以玩的游戏也不同!) 不过我用两台同学手机实验的时候,手机都先安装了g家,卖家肯定要装的否则登不了网页g家;买家不清楚,不过建议也先装了吧,省事~号里面绑定啥通行证都无所谓~~重要的通行证自行解绑换绑吧~ PS:特别注意的是google浏览器用网页g家换绑的时候第一个要求验证码的所谓原手机号可能和你当前登陆的手机不一样!这时候要么清空缓存要么换个浏览器~切记卖家的号是原手机号(先要验证码的那个),买家的手机号是新手机号(后要验证码的那个~),用原手机号来覆盖新手机号!否则方法二中的某些弄错顺序的回复的悲剧还是会发生- 0 - 以上。我发此贴的目的只为G家和其他平台的公平尽一份绵薄的努力~
上海交通大学第五届智能汽车竞赛第二次宣讲会通知 上海交通大学第五届智能汽车竞赛报名通知 为加强大学生实践、创新能力和团队精神的培养,促进高等教育教学改革,教育部主办全国大学生智能汽车竞赛。该竞赛以“立足培养、重在参与、鼓励探索、追求卓越”为指导思想,是以智能汽车为竞赛平台的多学科专业交叉的创意性科技竞赛,是面向全国大学生的一种具有探索性的工程实践活动,旨在促进高等学校素质教育,培养大学生的综合知识运用能力、基本工程实践能力和创新意识,激发大学生从事科学研究与探索的兴趣和潜能,倡导理论联系实际、求真务实的学风和团队协作的人文精神。该竞赛已成功举办了9届,已发展成全国30个省(自治区)、直辖市的380余所高校广泛参与的全国大学生智能汽车竞赛。 我校代表队连续9年参加该竞赛,并取得了骄人成绩,先后获得全国总决赛特等奖4项、一等奖7项、二等奖4项。其中,2007年包揽冠亚军,2009年获得创意组冠军。第10届全国大学生智能汽车竞赛将于2015年8月在山东大学举行,比赛将分为竞速赛、创意赛和技术方案竞赛三类比赛,其中竞速赛包括摄像头组、光电组、电磁组3个组别。预计将有来自全国400多所院校的2500多支队伍参赛。 为了继续发扬我校优势、再创佳绩,校参赛组委会决定于2015年3月份举办第五届上海交通大学智能汽车竞赛,暨第十届全国大学生智能汽车竞赛校内选拔赛,优胜队伍将代表我校参加华东区比赛和全国比赛。 宣讲会: 时间:2014年12月24日(周三)14:00-16:00 地点:东中院3-201 报名资格: 1、具有充足时间保证的各年级、各专业的本科生; 2、具有较强的责任心及良好的团队协作精神; 3、每支队伍队员不得多于3人,每位同学只可加入一支参赛队伍 4、鼓励跨院系组队报名,建议每支队伍中有至少一名电院同学。 报名方式: 填写报名表和队伍简介,以邮件形式发送至:[email protected] 报名表下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcyberc3.sjtu.edu.cn%2FFreeScale%2F2015%2F2015.zip&urlrefer=33ac7dbe0d30f695dbf34eda8e3e4dce(如果zip不行可以改成rar) 报名结束后组委会将会以邮件形式统一通知报名同学。 【第二轮截止日期】2015年12月31日 咨询电话:13641994962(王春香老师),13917157682(朱张豪,学生队长) 竞赛网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcyberc3.sjtu.edu.cn%2FFreeScale%2F&urlrefer=20fe434f9125bed8fd3bdafb869bcf52(此网站的时间地点有误,请以本贴或教学信息网为准) 上海交通大学智能车创新工作室 2014年12月17日
上海交通大学第五届飞思卡尔智能汽车竞赛宣讲&报名 先是楼主本人的通俗介绍部分:   上海交通大学第五届飞思卡尔智能汽车竞赛宣讲&报名会位于东中院2-301教室举办,时间是晚上6点~8点20(11~13节课时)   特别声明下:东转那儿的横幅由于楼主本人的失误,时间没写具体,地点想当然地写错了写成前年自己上科创4D课的地址了。。。在此表示下Sorry!望路过想来的童鞋见谅,若舍友有想来的同学看到此贴务必向其传达楼主深深的歉意!明早我就去改掉,谢谢理解与配合   具体宣讲内容如下:总的比赛背景、校内赛形式、摄像头组、电磁组、光电组、平衡组以及机械搭建、电路板制作简介,其中会涉及各负责演讲的老队员的亲身经历和感受。               以上为华东区预赛的情景~   这个竞赛对于各位热心投入的同学而言,无论是机械、电路或是控制原理的学习、实践都有着巨大的帮助,我们智能车团队热切盼望着有志者的加入!只要你有兴趣和恒心,任何困难都不是阻碍!欢迎大家踊跃来试听&报名! 再是正式的介绍,有不懂的欢迎联系楼主TuT:   为加强大学生实践、创新能力和团队精神的培养,促进高等教育教学改革,教育部主办全国大学生智能汽车竞赛。该竞赛以“立足培养、重在参与、鼓励探索、追求卓越”为指导思想,是以智能汽车为竞赛平台的多学科专业交叉的创意性科技竞赛,是面向全国大学生的一种具有探索性的工程实践活动,旨在促进高等学校素质教育,培养大学生的综合知识运用能力、基本工程实践能力和创新意识,激发大学生从事科学研究与探索的兴趣和潜能,倡导理论联系实际、求真务实的学风和团队协作的人文精神。该竞赛已成功举办了九届,已发展成全国30个省(自治区)、直辖市的380余所高校广泛参与的全国大学生智能汽车竞赛。 我校代表队连续9年参加该竞赛,并取得了骄人成绩,先后获得全国总决赛特等奖4项、一等奖7项、二等奖4项。其中,2007年包揽冠亚军,2009年获得创意组冠军。第10届全国大学生智能汽车竞赛将于2015年8月举行,具体消息还未放出,敬请期待。 为了继续发扬我校优势、再创佳绩,校参赛组委会决定于2015年1月份举办第五届上海交通大学智能汽车竞赛,暨第十届全国大学生智能汽车竞赛校内选拔赛之一,优胜队伍将有资格代表我校参加华东区比赛和全国比赛。 宣讲会: 时间:2014年9月30日(周二)18:00-20:00 地点:东中院2-301 报名资格: 1、具有充足时间保证的各年级、各专业的本科生; 2、具有较强的责任心及良好的团队协作精神; 3、每支队伍队员不得多于3人,每位同学只可加入一支参赛队伍 4、鼓励跨院系组队报名,建议每支队伍中有至少一名电院同学。 报名方式: 填写报名表和队伍简介,以邮件形式发送至:[email protected] 报名表下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcyberc3.sjtu.edu.cn%2FFreeScale%2F2014%2F2014.zip&urlrefer=63ccba33c8f49365a9c92fafdda67f71 报名结束后组委会将会以邮件形式统一通知报名同学。 【第一轮截止日期】2014年10月2日晚24时 咨询电话:13641994962(王春香老师),13917157682(朱张豪,学生队长) 竞赛网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcyberc3.sjtu.edu.cn%2FFreeScale%2F&urlrefer=20fe434f9125bed8fd3bdafb869bcf52 上海交通大学智能车创新工作室 2014年9月25日 欢迎有兴趣的同学参加!!校内赛qq群:335182799,欢迎咨询!
论美纳斯0 0(修正版)球007君看法~ 我试图从各方面入手0 0总觉得这精灵。。。可谓中庸吧? 非高速攻击类型(如水马水煮海星)也非暴力攻击类型(如mega妙蛙,眼镜海皇牛蛙) 另外攻击的技能里威力能接受的也就水压冲浪和冰光龙波(个人觉得非本着重的还是打击面所以不喜欢龙波)了,觉醒力下调到60的这代就。。。总之可见攻击端不是很出彩。。。 做受的话,总感觉没那么出众-0-或者说可被替代的也多。。。像007君最新的受队6只都特别有特点啊:双再生力(一个吸毒钉有亿万吸取av背心或剩饭蘑菇袍子,一个有许愿打落,特性+耐久或抗性就是防双返利器啊),一个辉石17w物防,一个特防26w物防7w的神蛋(真神物,静静地想一下,这货我总觉得太不和谐了,多少特防满血极限特防也比不过她的裸特防,属性上还只怕(特攻只有80威力波导和70命中RP弹)的格斗,竟然还有地球投许愿生蛋等受所须的破替身和续航神技0 0),两个天然防强化 这些可谓受各方面的极意啊0 0 再来看美纳斯: 从物盾上看: 可美纳斯特性神奇鳞片0 0就算极限物耐11w+鳞片也就16w5,但是烧伤中毒都太自损了,我算过如果按对方50%伤害来算,异常的损血相当于物防除以1.5,所以这特性0 0顶多算保持物耐11w。。。(对于防100%伤害来说反而更好,可能是相当于除以1.2左右,但接近100%的伤害减少用处对于受来说有什么意义。。。) 所以除了睡梦龙尾沸水流,这特性想用好我觉得只有满血中毒或中烧伤下场,挡舞过剑的地龙一击然后给他个冰光或剧毒(这样满血物防232左右),不知007君如何看待? 从特盾上看: 然后极限特耐15w,和幸福蛋的26w实在是0 0(都快相当于抵抗下的特耐了,能不心寒么0 0),我唯一能想到的代表性用处就是和Y喷的阳光烈焰对着干,正好伤害47%左右,我按独立事件发生两次的概率论算过,加个剩饭抗两下阳光烈焰的几率是77%左右(抗两下就是上场一下速度慢再挨一下),等5回合过去才熬出头0 0(这段时间内不会心才能活下来,po测试貌似精神冲击的会心比阳光烈焰的会心更常见0 0不知道是不是我的错觉。。) 排除这种情况和稳挡火神虫的情况(15w特耐+剩饭上场对方命玉蝶舞,我方吃下一发虫鸣后放光壁,再吃一发虫鸣是相当稳的不会死,然后我方回血换精灵或者下毒不停回血耗死对面(最好前者,后者怕对方睡觉替身亿万吸等等,所以实际上只是中转),毕竟光壁在场换下场对方哪怕舞到6级也相当于阴谋一次。。。)后,我分析了下使用率前50的特攻手(其实没几只),发现特耐13w左右+剩饭+光壁(另外三招再生沸水+剧毒/冰光)作为中转基本够用了,所以最终我的方案如果作为受的话美纳斯就是血393物防232特防341就够了。(这个物防和特防很巧妙,对方如果是mega超能女皇的话用高级噪音和精冲的伤害是一样的,当然无法较稳地(我的较稳就是概率计算得出的75%以上存活,不考虑会心)吃下眼镜哥哥的两击(要做到这个物防需>=249)) 顺便附上我算的概率公式(望理解,毕竟美纳斯不像幸福蛋那样满血极限物防都能9w物防21w特防的。。有些地方必须折衷折衷): 两次打击(结果实际是分段函数,只算了对受有用的部分就是两次伤害倍数>=2但<=2+0.0811*2): (条件:X1\X2属于1+/-0.0811区间,且X>=2) P(X1+X2<=X)=0.5+(-X^2/2+2.1622X-2.3244)/(0.0811*2)^2(代入X=2得到的就是50%,即期望倍率) 比较常用的结论:X=2.0734/2.1109/2.0512时,两次伤害的期望倍数2由于浮动小于等于X的概率分别是85%/95%/76.58%(可以自行计算,解反函数或者牛顿迭代都行) 受一次打击+光壁后受一次打击(即1.5倍打击,也是分段函数,只取了有用部分(1.37835<=Z<1.54055和1.54055=<Z<=1.62165)): 1.37835<=Z<1.54055: P(X1+X2<=Z)=0.25+(Z-1.45945)/(0.0811*2)(比如1.5代入得到50%,即期望值) 1.54055=<Z<=1.62165: P(X1+X2<=Z)=0.75+[1.62165(Z-1.54055)-(Z^2-1.54055^2)/2]/(0.0811^2*2)(代入Z=1.54055入这个和前一个式子得到的结果应该是相同的,都是75%,代入Z=1.62165,是100%) 比较常用的结论:Z=1.5588/1.5854/1.54055,分别对应概率85%/95%/75% 固然我也知道战场多变血线也好、钉子啥的也很蛋疼0 0总的而言美纳斯做受的节余没那么多,局限也较大0 0 所以007君如果看完我的分析以后对美纳斯的用法有啥建议么?(如果我的分析给7君某些启发那也不错~~) 另外撇开这只精灵而言,007君对“受”的看法是什么,只是中转?还是反制?精灵的用法是否只分攻和受两种(恶心虚长某种角度就是受(主要是从耐久和技能综合威力(即攻击*技能威力/1.287*各类修正)来看),只是反制能力是看RP;接力的话没有攻击招的话肯定算受了,有攻击招再依据耐久和技能综合威力来看)? 本来只想水一贴的- -不小心就码了好多字
tvvjp1232疑问。为什么测试数据自己测都是对的,但是tvvj上不行。。 代码是spfa+链表:tvvj上面都是写入访问违规runtime error。如果加了assign(input,‘p1232.in’);这种话就是全wa。但是自己拿下数据来测是全对的。。莫名ing。 求懂的人解释下。。 type    ar=array[0..550,0..550] of char;    dr=array[0..270000] of longint;    br=array[0..270000] of boolean;    nextr=^node;     node=record           data:longint;           dis:integer;           next:nextr;          end;    aar=array[0..270000] of nextr; var    ma:ar;    son:aar;p:nextr;b:br; q:dr;d:dr;    n,m:integer;num:longint;st,en:longint; procedure readin; var i,j,x1,x2,y1,y2:integer;x:longint; begin    readln(n,m);    for i:=1 to n do    begin       for j:=1 to m do     begin       read(ma[i,j]);       if j>1 then       begin       x:=(i-1)*m+j;       p:=son[x];       new(son[x]);       son[x]^.data:=x-1;       if ma[i,j-1]=ma[i,j] then          son[x]^.dis:=1 else son[x]^.dis:=2;       son[x]^.next:=p;       p:=son[x-1];       new(son[x-1]);       son[x-1]^.data:=x;       son[x-1]^.dis:=son[x]^.dis;       son[x-1]^.next:=p;       end;       if i>1 then       begin       p:=son[x];       new(son[x]);       son[x]^.data:=x-m;       if ma[i-1,j]=ma[i,j] then          son[x]^.dis:=1 else son[x]^.dis:=2;       son[x]^.next:=p;       p:=son[x-m];       new(son[x-m]);       son[x-m]^.data:=x;       son[x-m]^.dis:=son[x]^.dis;       son[x-m]^.next:=p;       end;     end;     readln;     end;     num:=n*m;    read(x1,y1,x2,y2);    st:=(x1-1)*m+y1;    en:=(x2-1)*m+y2; end; procedure spfa; var h,t:int64;zh,zt,x,zc,i:longint; begin     h:=0;t:=1;     for i:=1 to num do d[i]:=maxlongint-2;     q[1]:=st;     d[st]:=0;     b[x]:=true;     while h<t do      begin         inc(h);         zh:=h mod 260000;         x:=q[zh];         p:=son[x];         while p<>nil do         begin            i:=p^.data;            if d[x]+p^.dis<d[i] then            begin               d[i]:=d[x]+p^.dis;               if not(b[i]) then               begin                  inc(t);                  zt:=t mod 260000;                  q[zt]:=i;               end;            end;            p:=p^.next;         end;         b[x]:=false;      end; end; begin    readin;    spfa;    writeln(d[en]); end.
【难题交流】微元是否取平均问题。综合高妙\俄罗斯\难集。 原题我懒得打,有书的自己找去。 作为比较:高妙P55\56例3,P261页微元法练习题第2题。都是速度从v到0,前者用了dx=v/2*dt,后者用了dx=vdt. 再作为比较:俄罗斯中学物理赛题500道动量第一题,绳子两头都是v到0,或0到v,都用了dx=v/2*dt. 以及难题集萃P126页第36题,就是功能与动量第36题,dx=vdt. 当然这些都是用动量定理去处理的,还有注意,这些dx都是对应于pl(就是那个均匀的质量线密度)。只是难题集萃比较特殊,还用了密舍尔斯基方程和质心去解。但是仔细留意下,密舍尔斯基方程中有个d[pl(l-x)]/dt是dM/dt,这里的dx/dt=u,即和动量定理处理的时候类似,这个dx都是紧紧和pl联系在一起的。质心运动定律也是如此,只不过一开始就上演了。 那么大家认为这个dx对应的v到底应该取dt内平均值呢,还是应该取dt内最大值呢?(用高妙的理论,微元的量就是极短时间内的平均,我将高举双手赞同前者即dx=v/2*dt) 但是理智告诉我,这个dx很特殊,它是和pl联系在一起的。注意了pl是均匀分布质量的绳子的线密度,你如果以匀减速套这个模型会怎么样?很显然,本来长度vdt的dm对象变成了dm不变的长度变为原来1/2的微元,用这样的微元你怎么还能用他的长度直接去乘pl呢?不是应该乘2pl么?(也许你问我,那你不是和之前的选择自相矛盾了么?还有你为什么一定要取dm=vdt*pl为研究对象?不能直接取已经压缩的v/2*dt作研究对象然后直接含糊地乘个pl算了?) 括号里两个问题的后面一个想必不用我解释了吧,前面一个的理由很简单,前面所说的dx=v/2*dt只是指这个已经被压缩了的玩意无论哪一头的极短位移(理由是无论这dm上的哪一块诚然受到外力,然后从v到0或者从0到v,然后对应的走过一段极短的位移。这个模型就是匀加或匀减模型,或高妙中所言微元便是极短时间的平均。) 用这个把算dm的dx和真正走过的dx区分开来,你们可以再尝试下物理贴吧里曾经的一个叫‘哪一种解法是正确的’这篇帖子。原理就是第二个动能定理的解法中等式左边的F外对应的dx是真正走过的dx=v/2*dt,这样的话第二种解法就能瞑目了,不是么?如果照吧主的微元段内力做功和考虑相对微元质心的动能变化(我只能说你觉得谁更能说服你你就相信谁,当然最好的话你谁都不要相信。) 相信自己的就行。 那么我的结论是,高妙前面出错,后面正确,难集正确,俄罗斯错误。 如果有高人提出更好的解释,那么热烈欢迎。
为了发挥某些精灵防御的极限,发个公式,只是增加千分之一。。 众所周知攻击伤害百分比如果达到100%那么这只精灵就完了。 所以这只精灵伤血百分比很重要。那么基本上是对方攻击*威力/我方对应的防再除以血量。 那么可以知道 血量*(较低的一防+较高的一防*1.1)/2 这个是兼顾两防同时发挥高防的综合极限模式。(只是发挥一防极限那么,直接满血,该防极限即可。) 经过我昨天晚上长久的运算和实验:综合运用求导,下取整(因为电脑只能存储二进制,所以小数点后无条件舍去)。 得出的分配510点努力公式:若要综合极限: 先说下变量意义:a表示血量无努力时候的值(比如灯笼鱼391) b表示两防较低的那一个无努力时候的值(比如灯笼鱼物防152) c表示两防较高的那一个无努力时候的值(比如灯笼鱼188) x表示给血量加的努力值(最高255,实际上252就可以) y表示给两防较低的那项努力值; z表示给两防较高的那项努力值。 若(20/11)*b+2(c-a)+3>=0那么(x取252,y取0,z取255)(这里没下取整,求导的) 若前面的不满足,则x=2(b-a+255/4+[1.1*(c+63)]) ([]表示下取整,没用求导,初等数学抛物线最高点求出)。 当x>0且x<252时,x一般四舍五入。z取252,y取255-x。 若x<=0则x=0,就是说不要加血。就是z、y都取252。 总的来说,怕麻烦的直接看这: x=2(b-a+255/4+高的一防极限值(如灯笼鱼特防极限276)) x>=252取252,y取0,z取252;(比如鬼龙) 252>x>0,x一般四舍五入,y取255-x,z取252; x<=0,x取0,y和z取252.(比如气球鬼) 但是拿灯笼鱼来说x=2*(152-391+255/4+276)=201.5   取202, 然后你带入我的综合防御公式(391+50)*(152+13+276)=194481,(/2懒得除了) 而你若血满努力,极限特防(454)*(152+276)=194312, 而若给血196或204:(391+49)*(152+14+276)=194480, (391+51)*(152+12+276)=194480,(很奇妙吧,比极限少1,而只顾特防极限的话少了不少,但是实际上比起总和而言仅仅大约千分之一的优势。) 但是不要小看了这个千分之一。。。我本来以为能够有用点的。。。 总的而言,可以给大家一点点点点。。。信心。 这就是我研究的结论。。。。虽说作用不大,但是建数学模型还是很好玩的。
美丽龙麻痹着。。奇迹般地救队。。。 开始回合 #23 --------------------------------- 对手的微波炉电鬼的先制果发动了! 对手的微波炉电鬼使用了怪异光! 我的Beauty混乱了! --------------------------------- 我的Beauty混乱了 Beauty攻击了自己 --------------------------------- 我的Beauty的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #23 我的Beauty(美丽龙):394 HP 对手的微波炉电鬼(微波炉电鬼):37 HP 开始回合 #24 --------------------------------- 对手的微波炉电鬼使用了戏法! 微波炉电鬼和我的Beauty交换了道具! 对手的微波炉电鬼得到了剩饭! --------------------------------- 我的Beauty混乱了 Beauty攻击了自己 --------------------------------- 对手的微波炉电鬼的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #24 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的微波炉电鬼(微波炉电鬼):53 HP 开始回合 #25 --------------------------------- 对手收回了微波炉电鬼(微波炉电鬼)! 对手换上了卡比兽(卡比兽)! --------------------------------- 我的Beauty解除了混乱! 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的卡比兽造成123伤害) --------------------------------- 对手的卡比兽的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #25 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的卡比兽(卡比兽):367 HP 开始回合 #26 --------------------------------- 我的Beauty使用了冷冻光! (对对手的卡比兽造成37伤害) 对手的卡比兽冻结了! --------------------------------- 对手的卡比兽因冻结而不能行动 --------------------------------- 对手的卡比兽的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #26 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的卡比兽(卡比兽):358 HP(冻结) 开始回合 #27 --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的卡比兽造成113伤害) --------------------------------- 对手的卡比兽因冻结而不能行动 --------------------------------- 对手的卡比兽的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #27 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的卡比兽(卡比兽):273 HP(冻结) 开始回合 #28 --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的卡比兽造成110伤害) --------------------------------- 对手的卡比兽因冻结而不能行动 --------------------------------- 对手的卡比兽的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #28 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的卡比兽(卡比兽):191 HP(冻结) 开始回合 #29 --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的卡比兽造成128伤害) --------------------------------- 对手的卡比兽因冻结而不能行动 --------------------------------- 对手的卡比兽的剩饭使它回复了HP! 结束回合 #29 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的卡比兽(卡比兽):91 HP(冻结) 开始回合 #30 --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的卡比兽造成91伤害) 对手的卡比兽倒下了! --------------------------------- 对手收回了卡比兽(卡比兽)! 对手换上了微波炉电鬼(微波炉电鬼)! 结束回合 #30 我的Beauty(美丽龙):373 HP 对手的微波炉电鬼(微波炉电鬼):53 HP 开始回合 #31 --------------------------------- 对手的微波炉电鬼使用了电磁波! 我的Beauty麻痹了! --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! (对对手的微波炉电鬼造成53伤害) 对手的微波炉电鬼倒下了! --------------------------------- 对手收回了微波炉电鬼(微波炉电鬼)! 对手换上了宝石海星(宝石海星)! 结束回合 #31 我的Beauty(美丽龙):373 HP(麻痹) 对手的宝石海星(宝石海星):262 HP 开始回合 #32 --------------------------------- 对手的宝石海星使用了十万伏特! 这非常有效! (对我的Beauty造成162伤害) --------------------------------- 我的Beauty使用了镜面反射! (对对手的宝石海星造成262伤害) 对手的宝石海星倒下了! --------------------------------- 对手收回了宝石海星(宝石海星)! 对手换上了孙悟空(孙悟空)! 结束回合 #32 我的Beauty(美丽龙):211 HP(麻痹) 对手的孙悟空(孙悟空):242 HP(睡眠) 开始回合 #33 --------------------------------- 对手的孙悟空正在睡觉 --------------------------------- 我的Beauty使用了冲浪! 这非常有效! (对对手的孙悟空造成242伤害) 对手的孙悟空倒下了! --------------------------------- 战斗结束! 1   :   0 我获得了胜利! ------------------------------------------------------------------------------------ 话说混乱为什么会解除?我的美丽龙不是最后一只了么?我又没换?难道对手换了我方混乱也解除?
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