云彩_永恒_ 云彩_永恒_
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妖姬爱好者从游戏玩法和英雄定位来分析一波 本人妖姬爱好者,郊区钻石而已,新老都玩,老妖姬打辅助真的爽嘿嘿。废话不多说直接进去正题。 妖姬这个英雄,我的理解就是,选出来就是为了30分钟结束战斗的。很多吧友强调的后期团战能力这个对于妖姬来说是不太需要的。为什么这么说。妖姬作为一个节奏型刺客,其定位就是刺杀,游走能力强,各种带节奏把队友带起来,然后趁着自己的强势期还没过,带上一群起来的队友结束游戏,所以说,选了妖姬还想着打后期,本身就是错的。 这个游戏选人其实很重要,对面选了打后期,而自家有两种选择,一是也选一套后期阵容,互相发育然后拼后期团战,还有一种就是选一套进攻体系,在对面后期阵容成型之前结束战斗,而妖姬就是作为第二种选择而存在。 这种英雄应该有哪些特点,首先进攻击杀能力强,拥有游走能力,防gank能力,然后后期比传统法师又要弱一些,就算是平衡了。 再来看看妖姬,妖姬进攻击杀能力是可以的,被动高伤害前期1.5秒也是可以接受的,4个技能组合很灵活,前期各种打法,很好。但是最关键的问题就在于,一个这样的英雄,清兵能力不说要和刷子比,但也不能这么弱吧。砍w伤害逼主q还在可理解范围内,但是w前期那么长的cd,用来清兵就不好压制对面,但wq清兵效果也就是那个鬼样子,还得看小兵脸色,站位不好时踩不全真的会想死,塔刀能力也一般,攻速低,抬手慢,也就造就了妖姬现在的种种问题。后期团的问题,妖姬不应该有太强的后期团能力,毕竟要靠自己的游走带队友,后期应该交给带起来的队友,总不能自己全场都当英雄吧,妖姬如果还想着打后期,那么队友应该有后期很强的英雄,然后妖姬把他带起来,要么一堆前期英雄快速结束,要么当保姆一样把自家的后期英雄带出来提前出山,这就是妖姬的定位。 那么发现了问题,谈谈解决方案,首先加强q的弹射小兵伤害,其次加大一点w的伤害范围,提高一点攻速或者平a抬手。然后被动的时间随等级降低,后期1秒之类的。总之就是加强清兵,并稍微提高一点点后期团能力,但也不出彩的程度。 以上个人愚见,也不知道有没有大佬肯看完,欢迎指出错误,讨论。
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