【版本分析贴】分析分析今天早上的更新
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level 11
就这一次的种种改动谈谈个人看法,现码现发
2014年08月07日 08点08分 1
level 11
蜘蛛
E结茧
  宽度:70 → 55
  视野:修复了一个BUG,该BUG曾导致:结茧提供视野的时长要长于晕眩的持续时长(现在会与晕眩时长一致)。
  一些序言:盘丝的施法距离的计算,将以从伊莉丝的边缘到目标边缘之间的距离为准,而以前是以从伊莉丝的中心到目标中心之间的距离为准。(也就是说,盘丝的施法距离大约加了75)
  施法距离:925→ 750(以旧的目标选取规则来算的话,约为825)
这一个的改动怎么说呢,对于打野蜘蛛来说,技能的精准性要求更高了,但是打野的效率是没有变化的,而蜘蛛形态的削减距离消100码其实也还算能接受,毕竟E的突进逃生于一体,925码的距离着实让对手还是比较无奈的。总的来说,这次改动对于分段相对低的玩家影响会大一些
2014年08月07日 09点08分 2
level 11
寡妇
Q憎恨之刺
  魔法伤害:40/60/80/100/120 → 30/45/60/75/90
  法强收益系数:0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
  攻击力收益系数:0.5 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
  法力消耗:16/22/28/34/40→ 12/18/24/30/36
这个改动降低了寡妇前期的打野效率,我觉得还是可以的,毕竟现在如果对面是寡妇打野我方整个人都是提心吊胆的,因为说不定寡妇就已经在草里蹲我了,所以说降低一下前期的伤害,可以让对手线上相对不至于打得太紧张,而且这个改动出了蛋刀以后伤害甚至就比原来还高了,所以说也算是一个可以接受的改动
2014年08月07日 09点08分 3
level 11
酒桶
Q滚动酒桶
  [新]特性:现在对小兵造成70%伤害
W醉酒狂暴
  [新]法力消耗:0→全等级30
  冷却时间:8/7.5/6/6.5/6 秒 → 8/7/6/5/4秒
  伤害减免时长:3秒→ 2.5秒
  修复了一个BUG,改BUG曾导致:如果古拉加斯在开始喝酒的同时被打断,那么就能连续使用两次【W醉酒狂暴】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W醉酒狂暴】有时在攻击时不会播放
正确的
砸桶动画
E肉弹冲击
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【E肉弹冲击】作为酒桶第一个或第二个升级的技能时,偶尔会无法运作
Q的改动怎么说的,相当于降低了一点酒桶的清线能力,消耗对方英雄的能力没变,可能是针对现在的酒桶骚扰时顺带把兵刷了进行处理,由于对于小兵的伤害降低,原来能Q的小兵现在Q不死了,酒桶也就不敢说Q中了英雄就E上来拼,毕竟前期小兵仇恨还是很痛的
W减了CD,加了30点蓝耗,这个楼主不好评价,反正我玩酒桶控蓝还是相对比较好控的,要说加W蓝耗,也不是不能接受,就是30点这个量,还需要实际玩了才好下定义
E 修复BUG,不做评论
2014年08月07日 09点08分 4
level 11
人马
  被动——征战之路
  赫卡里姆来自额外移动速度的攻击力加成:额外移动速度的10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% →额外移动速度的15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%
Q暴走
  法力消耗:24/28/32/36/40 → 24/26/28/30/32
一次小小的加强,其实没什么特别大的效果……
2014年08月07日 09点08分 5
level 11
武器
 贾克斯完成攻击动画的速度稍微变快了(准确值是19%)
更好补兵了,就这样
2014年08月07日 09点08分 6
level 12
哈哈我也是有12级的人了好开心
2014年08月07日 09点08分 7
level 11
瞎子
基础生命回复/5秒:6.95→8.95
W护盾持续时长:4秒→2秒
【E摧筋断骨】不再降低敌人的攻击速度(只降低移动速度)
回血速度增加相当于变相的一种补偿,因为W和E的改动会让瞎子打野更伤,但是这次的改动并没有影响瞎子的打野速度,不过瞎子前期就不会太强势,毕竟打完自己的状态估计也不怎么样了,也就不敢大摇大摆去找对面打野的麻烦了
只是,上单瞎子说:我TM招谁惹谁了...
2014年08月07日 09点08分 8
level 11
奥拉夫
Q逆流投掷
  冷却时间:8秒→ 7秒
W残暴打击
  治疗增幅:每损失2.5%生命值+1%治疗效果→每损失2%生命值+1%治疗效果
R诸神黄昏
  冷却时间:120/100/80秒→ 100/90/80秒
Q的改动增加了使用频率,但是蓝耗也相对增加,但是在蓝足够的情况下,这1秒可能能改变一次拼命的结局
W增强了回复能力,也增加了火拼筹码
R减少了前期CD,可以让奥拉夫打得更凶一些
总的来说奥拉夫增强还是比较明显的,就看大家喜不喜欢用了
2014年08月07日 09点08分 10
level 11
大腰子
R秘奥义!慈悲度魂落
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:慎偶尔会无缘无故地无法传送到被他保护的目标身上
修正BUG,不做评论
2014年08月07日 09点08分 11
level 12
[乖]
2014年08月07日 09点08分 12
level 5
哈。。,
2014年08月07日 09点08分 13
level 11
龙女
【W烈火燎原】不再能够通过【R魔龙降世】来延长它的最大持续时长了
【R魔龙降世】的火焰之径的伤害生效间隔从0.75秒→1秒(与【W烈火燎原】的伤害生效间隔一致)
W不能延长最大持续时长比较无语,不过怎么说呢,也不算太伤吧,R的改动差不多就是4秒少了100点左右的伤害,诸位高下立判
2014年08月07日 09点08分 14
level 15
楼主的水贴内容目测已更新   
2014年08月07日 09点08分 15
level 12
图片来自:谢微澜的百度相册有人有这一系列的套图吗。请发给我。
2014年08月07日 09点08分 16
level 11
天使
E正义之怒
  法强收益系数:0.2 → 0.25
R神圣庇护
  冷却时间:110/95/80秒 → 100/90/80秒
E曾经0.4的时候我就有预感一定要削,QEAAA带走ADC,正常发育的天使那个伤害简直无法理解,结果一刀下来拦腰砍我还是比较诧异的,如今的0.2着实伤害是有点跟不上了,修正0.05也是应该的,但是要求回到0.4的朋友就不要想了,不现实。其实我觉得天使这个技能要改的话不全是伤害的问题,出了纳什之后E几乎就是无限开了,所以我个人如果说要改E的话,建议加成0.3,CD增加2秒,这样可以造成一个天使的真空期,会相对好一些
R减CD就不多说了
2014年08月07日 09点08分 17
level 11
一条姐
W魔影迷踪
  法力消耗:80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
试试主W辅Q吧……
2014年08月07日 09点08分 18
level 11
法爷
Q寒冰碎片
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 6/5.25/4.5/3.75/3秒
W冰霜之环
  法强收益系数:0.60 → 0.40
R冰封陵墓
  减速效果:20/30/40% → 30/45/75%
这次的改动是降低了法爷的爆发,加强了控场和持续输出能力,Q的减CD使得频率更加频繁,有利于持续输出,但是W砍掉0.2的加成有待考虑,毕竟现在的法爷基本是可以W一波远程小兵的,减了0.2肯定是秒不掉了,就要补Q,但是Q的直线就得花走位去放,总得来说是削弱了法爷的清兵能力,R这个减速就有点凶猛了,大范围75%减速,我的天……
2014年08月07日 09点08分 19
level 11
Lux
 被动—光芒四射
  伤害:10 + (10 x 等级) → 10 + (8 x等级) (+ 0.2 法术强度)
只要你每级有10点法强这个伤害就回来了,后期算一个拉克丝700法强,被动就是140-36=104,一个小小的加强
2014年08月07日 09点08分 21
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