vez_nan 鸦影逐霞
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49年之后是不是就成一战壕沟战了······ 游戏时间100小时····自认为基本操作都会了···· 因为后期会卡开了Ai空军、陆军限制,Ai空军一般小几千,陆军一个国家顶多200个师的样子。 正常难度,个人情怀走历史路线,40年末赶下海,42年落日,43年初统一,入国际,然后跟着老大哥去欧洲打仗····· 灭德,二战结束,然后开始同盟和国际大战····· 直到这里除了场面有点混乱都还算正常·····第一时间出来的现代坦克师(10现坦10机械)配合Ai盟友填线横扫欧洲,除了马奇诺那种山地+堆了几十个师地方过不去(然后用伞兵从西班牙跳港口过去了),其它都挺顺利。 因为第一次打欧战地形不熟悉加上产能不够,48年初才跳伞战术登录英国,此时同盟国的主要国家就剩下加拿大和美国···· 然后因为没有海军,只能和美国大眼瞪小眼····苏联Ai看了一眼好像去打非洲和挪威那边去了,傀儡国Ai日本在干嘛没看出来 于是一遍研究发展海军一边转身去东南亚了,空降兵夺港口的跳岛战术一个个跳过去,跳到印度尼西亚的大岛之后感觉不对了···· 因为丛林烂地,装甲师肯定不顶用了,于是上了11步6炮······但是发现即便在保证补给的情况下这40宽步兵师依然会被瞬间打没组织度···· 各种debuff不说,敌人的防御动不动就大几百上千,40宽步炮师各种地形debuff下攻击撑死几百····· 港口修了修调来了现代装甲师试试,结果对面发现对面的步兵师已经能破我甲没金盾了···· 用夺取港口战术迫使对面断补给,好不容易才把澳大利亚上面那个岛拿下来,准备跳岛登录澳大利亚···· 然后回头发现之前夺的岛被登录了,正准备夺回来时发现····· 对面一圈兵围着我港口的两队最普通的10步师愣是没打下来······ 我把现坦师调回去想把它们赶走,发现现坦师在补给充足的情况下也没法赶走对面的步兵师,步兵师垒壕普遍上千的防御,又能破坦克的金盾,几个站在那40宽现坦师也打不穿。(47年的时候如果兵不多我的现坦师都还能比较轻松的啃山地的步兵师的) 这样一看再打下去还有意义么?双方互相推不动干瞪眼么······ 我的海军能不能让我在美国登录还另说,就算登录上去对面稍微有点地形优势感觉也会被定着死死的啊···· 内战时候特喜欢登录的日本现在就没见他登录过(可能是制海权的问题) 那些当球长的怎么做到的·····要在48年以前完成?后期就算限制了AI数量也彻底没戏了么?·
PVP打11怎么对付同等级的美军· RT 目前12段左右,遇到同级别的美军基本没赢过我觉得目前我打美军的难点主要是: 1、前期RM近战强力,我某次GD+先遣队的组合两队兵转角遭遇了一队RM近战愣是没打过,这就意味着和美军打是基本是不能打进攻的,或者防守的时候一旦被贴到对面没掉人就得T,得随身带个机枪防贴 2、说到机枪,部分美军会选空降或者侦察连,我翻了下数据才发现寻路者的视野是50,一星后是55。我之前一直以为和东德工兵一样。如果对面选寻路,同等操作水平下是不可能脸撞机枪的,机枪得不断走位后发制人(后来自己试了下,侦察连感觉最大的缺点是特别吃弹药····) 3、斯图亚特不会比222慢几分钟,222出门一分钟就能撞到司徒,埋雷这种事太看脸了,对面只要不失误斯图亚特活到中甲期没问题(英军大头车也是这个问题) 4、升级附赠军官小队,我曾经开局五分钟内灭了对面两队兵,自己无一灭队。但是中期依然被美军各种包抄,掷弹兵疲于奔命。 5、框A。目前主要是空降连有见过这么玩的,机枪都压不住····· 6、山炮,如果我用机枪套机枪的方法去玩,山炮一端出来各种架设都会站不住。 以上只对同级水平而言,比我段位低2段左右的美军打起来还不算太吃力或者至少是势均力敌 我自己的美军是8段左右,所以打不过就加入这种就算了····我觉得自己操作的东德能锤爆自己操作的美军··· 主要是问个大概思路,我现在怀疑我的战略思想或者出兵顺序是有问题的? 集中防御控不到图,分散一下又会被各个击破 我在一般情况下的出兵顺序: 机枪——掷弹兵——掷弹兵——装甲掷弹兵(小图)/掷弹兵(开阔图)——222/251——AT——掷弹兵/装甲掷弹兵——工兵——掷弹兵/装甲掷弹兵/机枪——四号(均势)/灰熊(优势)——(大后期了就视情况出东西了) 场上步兵一般是3个GD,2个PG(一个看情况升筒子),2工兵,架设除了固定一个机枪一个AT,其他看情况出
架设武器班的架设是不是存在锁血的设定? 起因是某局11对面苏联前中期采用两个120迫为核心的打法,我一路挨炸熬到了8CP然后选择了用105互相伤害 因为对面的120撤退的还算及时,所以一直处于掉人补人但是没有完全丢失的状态。 105一星后开了炮火反击就没怎么管了,因为对面120一直在补人所以曲线压力我小了很多 之后一次突袭的时候我的掷弹兵到了对面120前面,纯粹用轻武器把两个120打掉了,然后撤退,当时我还在想120没用AT之类的把敲掉真可惜···· 然后就再也没看到120了····· 后来看录像的时候发现我掷弹兵在打掉120前,120的架子显示还有大概1/5的血量,把人打光之后架子有一瞬间掉落,呈现可拾取的状态,然后直接爆了?除了掷弹兵的步枪之外两个120都没受到别的火力打击。 我记得轻武器是无法对武器架造成伤害的啊······· 是不是说只要人还在,哪怕武器架本身受到了超过生命的伤害,武器架依然会存在但是锁血,但是一旦人跑光了,武器架就会自己爆掉? 我记得很早前我玩战争剧院的时候好像出现过武器架还有五个人,然后一炮过去武器架没了,人全跑了的情况啊··· 难道又是战争剧院的设定和匹配有出路么···· 话说我的105最后收了35个人头,貌似是步兵杀伤最多的·····大概是反击他家的120的时候顺便连他T回去修整的步兵一块炸了······
那么东德怎么面对盟军前期的轻甲海呢······ 过了一个月,调整了下前期战略,现在除非出现重大失误不然一般不会在前三四分钟就步兵打崩了 现在的出兵顺序一般是 掷弹兵-掷弹兵-装甲掷弹兵-222-pak40-·············· 除了第一队装甲掷弹兵出来前会因为兵力不足难受一阵子都还好 11东德排位也成功升到11段了 然后遇到盟军轻甲海就被打成狗 比如说盟军前期来个M20+M3的组合,或者苏联双T70,或者大英布轮+大头,总之就是两三个轻甲同时出来就异常难受 222也就欺负下M20或者布轮 pak40机动差,遇到双轻甲一被绕就麻烦 对面步兵+轻甲一波进攻就容易崩(pak一丢双轻甲就无法无天了) 或者····步兵和pak40聚在一块,防轻甲突脸还好,但是基本点也别想占了,就是被轻甲打回家的命(特别是某些油料点在左右两边的图,比如穿越丛林。或者一些大的平原图,更方便轻甲机动远距离白嫖) 地雷这种东西比较随缘,遇到平原大图的话路线比较多,踩地雷太看脸了····· 理论上这种状态要出到四号才行,不过我四号正常出来一般都十四分钟左右,中间要苟个七八分钟,更何况这时候一般对面都资源优势······ 所以该怎么办···· 考虑过双AT,不过感觉这样步兵战就容易打不过了 另外我怀疑我是不是打法还有点问题,我看录像感觉经常对面比我少十几二十人口还能跟我打个有来有回的···
所以东德前期如何对抗盟军的步兵····· 打1V1的PVP中····8~10段徘徊···· 目前最大的问题是面对同级别选手,如果他用了前期优势步兵(比如英军草帽、苏联惩戒营这类)····· 我的东德的大G前期就相当难受···· 就我打的情况而言,大G面对惩戒和草帽,自己绿盾对面黄盾的情况下才能五五开···· 虽然这两个人力贵点,但是感觉多的这点价格聊胜于无啊···· 我知道大G是成长性兵种,基本两星拿枪后就好很多,但是不少情况下甚至都撑不到那个时候·····或者前期就资源劣势升不动枪····· 英军凭借优势步兵前期几乎可以守住他想守住的任何点,攻下他想攻下的任何点····(除非有机枪,但机枪机动性差只能守一线并且还要大G协防,不然一个不注意还容易被火车叮叮车或者绕路的手雷搞暴毙·······) 要是再来个狙击手一直没抓到就更恶心了····大G本来就4人班少一个人都很肉疼(虽然我一般能保证2/3的狙击手在我发现后3分钟内死掉) 东德有全阵营最好的机枪···不过机枪我协防一个点就是极限了,反复运动容易被抓··· 直到大G出机枪前,我基本只能站住地图大约1/3的地盘,要么没油要么没弹药,如果资源一直劣势下去对面坦克出来就麻烦了··· 顺便附上我的一般出兵顺序: 机枪-掷弹兵-掷弹兵-掷弹兵/迫击炮-一本-222-pak40-装甲掷弹兵-················ 如果选了土鸡蛋指挥官,222可能换成澡盆车,出厂后首要目标是出其不意抢走一个架设或灭掉一队兵···· 打英军的话我才会前期出迫击炮··· 另外苏联的震惊队有什么办法限制一下么····上次一队震惊队追着我三队兵打,我的222就在贴脸打突击队硬是不掉血,愣是给灭了一队····(目前我能找到的唯一有效办法是土鸡蛋的三突E·······澡盆车载装甲掷弹兵都很难下突击队的血感觉·····装甲掷弹兵对射容易被手雷灭····)
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