感觉不越界工人线强,越界工程师线强
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vez_nan 楼主
2020年01月23日 14点01分 1
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vez_nan 楼主
普通难度工程师线通关,试了下水,法律点到武装监工塔
2020年01月23日 14点01分 3
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vez_nan 楼主
然后挑战困难工程师,来是想看看圣母流的,计划最后只点到监工塔·····[滑稽]
不点武装结果发现完全不行····[喷]
第二阶段就开始以70%的生产力工作,到了第三阶段做核心监工都提不到100%工作效率,目测之后也只能以70%效率工作招过来的那50个流浪工人没点武装的情况下就没法用拳头给他们讲道理,各种挑动不满不满直接加到罢工几率加两格,一罢工就要求食物,回头瞟了一眼食物,这个情况后期就别想留下来了,两天就得断粮。[狂汗]
2020年01月23日 14点01分 4
普通食物完全是一只爆棚状态
2020年01月24日 00点01分
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vez_nan 楼主
再打的话打算不圣母了,乱世重典走到底[阴险]
打算直接抓犯人过来放到致命场所里去全天24小时加班,反正犯人便宜,重病也不打紧。这帮天天闹罢工的工人都送到监狱去接受一下洗礼·····[阴险]
***豪华饮食宽敞住宿免费医保工伤义肢伺候着,你们给我三天两头罢?工?上班抽烟?殴打监督员?***制作燃?烧*&弹?你们想干嘛????[怒]
2020年01月23日 14点01分 5
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vez_nan 楼主
工人线是看视频云的,目测工人线在一二阶段能保证130%效率生产(工程师线在不越界时只能让几个关键建筑在中后期以85%效率生产,监工塔覆盖不到的就没办法),后期100%生产。工人线全程,全工作场所的130%~100%效率比工程师线的全程,85%~70%效率好太多·····[汗]
工程师线不越界的话最大的优势在于保证工作场所的安全,然而根本架不住这帮刁民天天想造反···[喷]
越界后拿着囚犯去填致命场所24h工作还差不多···[汗]
2020年01月23日 14点01分 6
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工程师线动力怎么保持的,我这里动力动不动降到底,澡堂教堂伙食药片都用了,阻止不了
2020年01月23日 14点01分 7
吃好东西 布道和酒馆 没啥好办法
2020年01月23日 15点01分
level 1
30天以后太难了
2020年01月23日 15点01分 8
level 1
直接把所有人工人拉囚犯,环形监狱,轮班制,速度蹭蹭的[阴险]
2020年01月23日 16点01分 9
level 7
工人线不越界也没法对付那50个外来工人,但是应该可以保持住动力[不高兴]维持130%效率没啥问题
2020年01月24日 01点01分 10
请问工人线越界是哪一个法案啊
2020年01月24日 04点01分
@Jonathanwyh 大概励志演讲往后全是越界
2020年01月24日 08点01分
level 6
这个就是好结局了b
2020年01月26日 18点01分 12
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