level 6
画的画的画的画
楼主
首先申明一下,汉室复兴这个名称是一时起意,与官方的汉室复兴无关。
还有,由于初来乍到,不知何处投稿,所以三个贴吧都发了一份。
还请各位多多包涵。
话休絮烦,正文如下:
模式名称:汉室复兴 建立基础:三国杀国战 游戏人数:5人—10人左右
所需卡牌:1、武将:国战武将牌+汉室复兴专属武将
2、身份:汉室+汉臣+汉贼+野心家
过程及规则:
1、过程:
1、确定汉室:游戏开始前,每位玩家按座次顺序从牌堆顶分别展示一张牌,点数最大者获得身份牌“汉室”,若存在点数最大且相同的玩家,则该几位玩家再进行一次展示,以此类推。
2、选将:获得“汉室”身份的玩家,从汉室专属武将中选择一名单将,其他玩家与国战选将方式相同。
3、开始:每名玩家摸取四张手牌后,游戏从拥有“汉室”身份的玩家开始
2、规则:
1、拥有“汉室”身份的武将有一次机会于回合开始前发动“征召令”,发动征召令时,该玩家徐指定一种势力,此后,其他所有双将皆暗置的玩家需翻开一名武将(不能发动任何技能)。此时,与“汉室”指定势力相同的玩家,获得身份“汉臣”,其他获得身份“汉贼”。
2、若在“汉室”未发动征召令前任意一名玩家翻开武将牌的,无论势力如何,立即获得身份“汉贼”。
3、若场上“汉室”+“汉臣”的总玩家数或“汉贼”总玩家数过半,则多余玩家立即获得身份“野心家”(翻开武将时,按位置顺序确定多余玩家)。
3、胜利条件:
1、汉臣及汉室:杀死所有汉贼及所有野心家。(若“汉室”尚未发动征召令,则其需要杀死场上所有玩家才能取胜)。
2、汉贼:杀死“汉室”。
3、野心家:保留“汉室”,杀死所有“汉臣”,“汉贼”及其余“野心家”
4、在游戏结束时,若“汉室”未发动“征召令”,则场上所有暗置两张武将牌的玩家皆视为失败。
4、奖惩措施:
1、任意玩家杀死“汉贼”时,获得场上等于现存“汉贼”总数相同的手牌。
2、“汉室”若杀死“汉臣”,必须选择弃置所有牌或扣减一点体力上限。
3、“野心家”杀死的第一名角色若为汉臣,则场上其他玩家与其间距离始终+1,若为汉贼,则他与其他玩家间的距离始终—1,直到游戏结束。
4、“野心家”杀死其他“野心家”时,可以摸取一张手牌。
附注:“汉室专属武将”:具体我没想好,但是其体力值为5阴阳鱼(单将),敬请各位大神吐槽设计。
双将系统的其他计算与国战相同(珠联璧合,血量多余摸牌等)
后记:这只不过是我的一个一时兴起的小设计,所以不完善的地方还有很多,各位大神如果感兴趣的话,敬请多多吐槽,并且可以对规则作出直接修改,新人再次表示感激不尽!!