伊甸七日♞ 道罗斯MbDK
Iregretnothing
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对千年事件的一些看法 嘛。。。不可否认,这次事件是对ml玩家热情的一次无比沉重的打击,我也看到了不少想退出二游板块的哥们,但这次事件也再一次佐证了一件事 玩家与官方之间的问题并不会因口头承诺消弥,没有强制力的条约可以被对方单方面撕毁。而这些根植于官方态度的玩家社区行动,正义性(普雷,吴圣承诺)一旦被官方拆台,玩家就彻底gp不是了。 靠救世主赏饭等一个完全没问题的厂商?难度不亚于明天出门被霸王龙吞进胃中进入二剌螈 说回解决方案,虽然前任丢了一堆破事,但至少现在可以证明,通过统合玩家在与厂商的博弈占据主动权的路子没错。 再提一次吧,ml吧的宗旨就是反对一切形式的孝子,我们不是某某游戏的玩家,我们就是玩家本身。 厂商的运营是动态的,日后不会有可以放下武器,将命运交给别人的一天,ml神游今天,过去,未来都不会有,而正是如此,我才认为ml吧作为排雷,可容纳滑坡及各种各样玩家意见的非官方平台才有搭建的必要,对二游失望正常,但又不是付过费被背刺还不能骂,那多窝囊 正因乌托邦不存在,我们才需要奋斗 旧世界翻开下一页,由此开始 ml的历史从此终结了?不,才刚刚开始 投降书🏳️ 🏳️ 🏳️ 本人从未在互联网上侮辱过百合,本人虽然身为ml吧赛区的观众,但是实际上经常看百合,经过长时间的关注,我发现百合才是真正的第一赛区。对于现如今发生的一切事情,我深感抱歉,并非常愧疚。我在此发誓,从此不再与ml÷有任何联系,特写此书以表愧意,临表涕零,不知所言。
对二游“圈子”文化的产生与深度解剖 人是天生的社会性动物,当可以思考的个体完全脱离社会时,他们会产生一种追求另一位可以独立思考的个体承认或接纳自己的欲望。而当个体因为某种原因相遇,他们便会因孤立产生的欲望寻求接纳与承认的可能,而相似的汇聚起来,便慢慢形成了所谓的圈子文化 说完生成前提,我们不妨设想(其实己经有了)一个类型有一个宗教情质的狂热排外圈子在二游发展状大会如何? 要知道,脱胎于二游的性质,只有厂商才拥有对游戏本身(理解为圣经)的唯一撰写权,下方因此物汇聚而维护这本圣经的人,他们显然是不可能说任何圣经的不是的,而对他们造出的权威发表意见,本就意味着对造神者自身的否定和对其神圣性的亵渎。 那圣经出了问题且超出信徒教众可以解释该怎么办? 那当然是转移矛盾,产品的差异是比出来的,那他们就要创造一个可以成为众矢之地的敌人,群体在对敌人互相攻讦的过程中为其自身成员提供保护来产生存在正当性与归属感,这个敌人,有时是其它游戏,有时是对圣经有异议的自身玩家。而这样凭借这样不断制造外部矛盾的群体一但失去赖以生存的外部矛盾之后,他们的群体将分崩离析 还有另一层就是游戏圈子文化产生的身份标签化,人们要是相处的群体刚好存在对立,他们就会用群体的特质定义该人。这是当今互联网上沟通成本增加的一种原因,当然不好否认的是,有些时候确实很好用( ps:此文书写时笔者处于熬夜大脑过载状态,语句可能不太通顺,临表涕零,不知所言 (
外服游戏的“幻想乡”与国内玩家的少数派报告 近日,笔者在考察一系列外服游戏时,发现了个很有意思的问题,某些玩家对于外服一些令人不适的游戏节奏,他们的态度却是--无所谓别人会帮我们冲” 诚然,外服的游戏确实有相比于国内制作的优越性,他们有着已经成体制的宅男群体,和面向他们的市场环境。但是,国内的各位被伤过的宅宅们,你们是否有考虑到在国内玩家的雷点(比如婚姻忠诚)在外服玩家眼里可能根本就不算事儿呢? 既然对他们来说压根没什么,那更没有什么冲锋的必要了,只要不动摇到他们的基本盘,在此之上他们几乎不会为国服产生任何修改。 而一旦产生了这种问题的结果是什么?所谓安心养老的地方彻底丢失,而玩家们也没有上升渠道,玩家连夺回净土的可能性都没有,官方一旦背刺,那社区一系列自净行为将失去底气。 有人可能觉得这个只是单纯的构想,但我只是单纯想指出,外服厂商听取的社区舆论大多来自国外,国内的上升渠道少且门槛极高,假如未来出现了节奏,且国外论坛抱无所谓态度时,某些的国内玩家又该何去何从呢? 显然这种时候外服游戏最后的优势也荡然无存了 对此情景我想套用一句小说里面的词“海干了,鱼儿就要向水洼聚集,水洼也将要干涸,所有的鱼终将消失” 不如说这世上本就没有什么“幻想乡”,净土只能依造玩家自己一步步塑造,没有他们,偏安逃难的普通玩家们也只是“从一片黑暗森林奔向另一片黑暗森林” 在此向那群为自己所爱之物冲锋的玩家致敬 图片仅用来佐证我的观点,如有冒犯,欢迎骂一句再走。并不代表其他社区没有,单纯懒得找
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