贴吧用户_aZ2NCGG
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这把应该在哪里开枪。 想纯铁头过。之前一碰铁头就开饭。 这把有大花园加无敌的铁头市长,我太想赢了。 但左右小高都在斗地主,应该怎么练兵?
风暴角后续,1580科技棋盘湿地 打完风暴角又拿了180科技,刚好点出两个铁头。 什么暴动,不管了,第一天直接开枪!
1400科技点打风暴角能不用震荡吗 被42天尸潮打烂了 24天清完图,爆兵晚了点,有300多个兵,但输的时候铁也差不多要用完了,觉得再怎么努力兵应该也多不了多少了。 42天结束的尸潮铁头应该顶不住。 原本找打过人的帖子,是44天结束的弟弟尸潮,感觉没啥参考价值,我打最后一战的兵力绝对更强。
什么ai会在母星造要塞啊 警署加要塞,直接陆军干到580战斗力和我进攻兵力差不多了
分享一下我对于半压级的体验 当然,我的卡405地随着动物园不小心多开了一块失败了。(不过正常压级也不开动物园啊) 这里血的教训就是,小镇405地不能开,动物园需要第七只动物的不能开。 当然,本来我就对小镇空间不足,无法继续发展有点不舒服,那就只好被迫开始扩地了。 既然有这么一个特殊的节点,那我干脆整理一下我的体验。
羊祜上一次200结是什么时候? 240返了好几次,还能等到200结的羊祜吗?想搞个玩单骑。
头一回见ai发起的贸易
发现个招笑岗位 本来看产出不行,心想有合金能对标一下破碎之环的拆解工(2矿1合金)结果还要3食物维护 还是个专家岗位,而且合金部分还不吃矿基础加成建筑的加成(相比之下拆解工能吃),我评价为比罪犯和普通失业产出高,感觉连白板职员都不如
回坑发现机飞陆军质量低的问题被解决了 战斗力快有异形部队两倍了 能不能竞争最强陆军呢
死神真强,艰难得守住了 第57天,我唯一的房区一没注意,弩车被大量女妖挠掉开饭了,而主力却在放方向清图,赶紧回撤,但整个房区基本都被感染了一遍。 之后又漏了两个僵尸,又有半个房区被感染了。。 手忙脚乱稳住后,得抓紧推图了,补个老兵准备出死神才发现,我没造采油,也没研究采油。。坏了又少了4个死神。不过好在有个小花园,能在最后一波尸潮到达时也能补充2-3个。 还剩1/4图和两个大胖子没清,但没时间了。我从倒计时16小时让狙击回撤,结果刚好来不及,本就不多的兵力又死了一些,看来oh my god时就得全部回撤,死兵更亏。 赶紧补点墙和地刺拖到回家。防线只造了石墙和哨塔,还没来得及分配兵力。 北方应该压力最大,但矿卡住防线了,只能再往外扩点。东方目测压力很大,我分配1/3的兵守(但没清图,还是不太够。。)石墙被挠破,已经狙击已经开始和僵尸肉搏了。这时我发现,每个额外的死神的出现,降低防守压力的效果立竿见影。 西方地形好,防守力量太强了,赶紧调死神去北面,不过北边多少有点纵深,还能抗一下,所以还是支援东边。 终于牺牲了大量人和兵,艰难获胜。
大家玩900喜欢什么样的地形? 我最喜欢这种图。不过我喜欢的图好像都挺缺木头的。。不过能出市场就算成功,先刷个锯木场+2市长救救 这图一眼爱了,方方正正,整个北面是山减轻防守压力,南面开阔,一看看到了房区和粮区,甚至还有个食物车 另外基地的位置也比较舒服,边角的空间刚好能有效利用,不浪费,爽啊。不过地形好的缺点就是容易缺电,因为没有犄角旮旯的烂地放风电,不过总归是幸福的烦恼。 稍微规划了一下,建筑学相当之优美,一本二本的位置都好到舒服,这把打算挑战一下生存0感染,先歇了,祝我好运
猜猜这把我是怎么开饭的 猜猜我这把的死因。碰到个穷图,初始没空间,苦哈哈地用弩车打出去,发现了一片非常好的房区。最近的房区都特别憋屈,本想着快乐终于来了。突然暴毙。 唉,果然还是太缺粮食了,又想硬凹建筑学。但不是让我满意的建筑学我宁愿不放
地形好就能随便调戏老王了 弩车贴老王,僵尸也过不来
感觉会玩铁头了 虽然开饭了,但我已经破局,开饭也只是因为不小心漏了,要是放弩车守住肯定没问题,总体算是掌握适合我的铁头打法,但感觉和玩狙击的节奏也差不了多少。。击杀西南与西北两高达后的图。本来保存了其他运营阶段的图,结果退出游戏没找到。。 不过这把我一直没起第二个兵营不太对,后面金币爆仓了。不知道为啥,就是舍不得造兵营,明明弩车后面地盘还挺大。果然不能舍不得拆迁。 个人理解用铁头其实和用狙击差不多,还是要靠弩车、地刺稳住阵脚,纯铁头太容易翻车了。 铁头优点在于机动性强,打跑跑厉害,缺点在于数值不如狙击,射程近,推到地图边缘附近就乏力了。 所以铁头清图的地方不发展,全留空让铁头拉扯发挥,数量不足就把铁头当弩车,用游侠拉到附近开枪打死,虽然造价和维护费比弩车贵,但机动性好,玩起来也挺舒服的。 但适合铁头开枪的地理位置有限,且20天前迟早要用弩车全面防御,感觉没啥优势。 前两波尸潮全用地刺守,目测第三波尸潮依靠弩车加铁头(这把是北方尸潮,高达很近,得割地多补点弩车) 到处清理高达的时机其实和狙击差不多,但能比狙击+弩车早一点消化占领的土地。 总之,900里铁头的就业面太窄了,纯纯自限打法,大佬炫技用的。
我错了,我再也不在900玩铁头了 本来这把不想玩铁头的,看到下方高达很多,觉得攒狙和下面爆了就破局了。但第二个市长给了3000金,经济又好得很,钱快没地方花了,这时看到西边没高达,那么这不得来手铁头绝活铁头,启动! 刚好把左边打一块房区,再吃北边绿地,第一波尸潮守完就经济起飞 万万没想到2天不到,我就暴毙了。 铁头,卸载!原来上一批殖民者也是这么想的,旁边就是老王,我用游侠防守的时候没发现,这下被逮捕了。 我错了,我以后再也在900不玩铁头了
图不错,有铁有房区有绿地有金矿,东北还没高达。那还用说直接铁头开干。 起手两食物车,第一个市长1000金,这搭配,经济起飞,预感是爽局,但老王在正北边,经济这么好,我铁头能怕这个?继续在北边开枪。 不是哥们,西北角高达怎么来了大意了,应该放点弩车兜底,不应该在正北冲那么北开枪,应该转战东北
这两个人是谁啊 位置在第三卷第一败后。小鞠筹备展出前
我去,第二个130 我这要再补3000元宝吗
这图好玩口袋套口袋 初始3小口围成的小花园,山多树也多。 缺点就是花园太小了,连市场的位置都没有。由于不用拍很多弩车,感觉发展比大地盘的图还要舒服,爆狙击开干,小口袋外面是大口袋,花园套中套,有被爽到 半天找不到老王,插眼也还是没找到,目测是被山隔开了,从右侧小口冲。第二个市长给的石墙太有用了,让我能节约兵力,放心扩张
请问怎么戒全图 我按F10截图检索不到图片
大约10把左右完成800首通 有一说一,有些图800的绿地还真不少,比如我过关的这张。不过因为我中期发展经济没咋爆狙,破局后,地盘扩张得不够快,所以感觉目前对我来说守全图有点难度,不过算了,感觉还是900更好玩点,姑且算我800毕业吧
再开把800,结果 起手食物车,绿地也挺客观,地形也不算阴间,这个开局还行。守完第一波尸潮,由于过于在意农场那块的建筑学,拆了2农场重造,有点影响经济。感觉很难快速规划好最合适的位置。守完第二波尸潮,准备出银行,就是左侧的冲家尸潮路线没有被弩车覆盖,可能是个隐患,但这次我试试用游侠+地刺来防守,经济又没噪音,对于高达近的位置比较合适 有的绿地位置比较危险,只能看不能吃,眼馋。也许发育的时候应该分配一点经济给地刺,提前清一下。不然有很长一段时间都不需要操作。
800又失败了,简单复盘一下 这把发育慢了,长痛了。不过到也算完整体验了800的流程(可恶下把必过)图没清完,兵也只有1泰坦20大佬和200狙。本来还想凭险而守,但我没雅典娜过,上手发现失误好多,来不及布防。当然这点兵可能布防也守不住,毕竟没清图,才清了一半。。 而且最后一波尸潮来了我还忘记把兵拉回来。本就不多的兵就白白牺牲了四分之一40天的时候我自认为破局了,但没把握好清图和守尸潮的节奏,导致狙击基本在刷步数,开火频率太低了。 防守时,我也怠于依托尸潮方向把防线布好,导致被偷家造成资源浪费。 后面出了水晶宫,结果长期持有600多食物花不出去,我应该先打西北角,把二房区给打出来的。 开饭估计就开在这里了,要是这些食物全转换的经济,兵力有了,地盘也有了由于经济不行,我寻思着出大佬吧,应该比泰坦好(第一次用大佬),兵太少了,就想补几个震荡波塔守一守。 一本二本位置卡住布置防线的口子,用兵A掉。然后,我石墙咋造不了了,坏了,忘记这茬了 于是不出意外得开饭了。
800能不能首过就看这把了 800阴间地形的几率也太高了,完全发育不起来。 僵尸连胜4把后总算让我随机到一个好图,初始有1000金和机枪塔作初始资金。往下探探还有1个食物车,美滋滋。就是绿地被老王占了一部分和左下高达让我有点慌。(起6个弩车配合20狙击能搞定吗?应该不会寻路到别的口子吧。)市长也是奶奶市长,经济不会被限制了,地形也好,有个房区800难度,牵一发而动全身,有点怕不谨慎地开枪导致速败,还是不出二本先出狙解除威胁好点
黄糖前用增产剂MK1有的赚吗 在攀科技点时候发现造紫糖之后的产线能明显发现用增产剂MK3增产高级产物能为生产节约大量电力。 那么增产剂MK1能不能在前期起到相同的作用,加速发展呢? 预计用增产剂的地方有 1.烧增产剂给煤电提升10%的收益 2.科研模式给蓝红黄糖喷增产剂 3.生产红糖(省点煤,并且刚出红糖氢很缺) 4.黄糖增产有机晶体,钛晶石和黄糖(算是比较高级的产物了,或许能省电?) 感觉到了黄糖时期,要搞星际物流,要插吸尘器,要搞增产剂MK3产线,要搞紫糖。等到重新改造老产线还得好一阵子,用增产剂MK1能管的时间也不算太短,应该算值得一用吧 关于增产剂MK1的耗煤问题,如果我把产线控制在120-150/min,会特别费煤吗?
谋庞统斗地主当农民什么水平? 如题。 另外为啥斗地主没有火庞统和界庞统。本来还以为换3个将禁掉
抽卡结果,求支招 祈福平平无奇0.76,出了5红和其他的,零零碎碎加了500帅点。断头台小托一手,出了这个,不知道强不强 另外还有一个玉玺。本来也不奢望出谋庞统,但误中一獐还是美滋滋 祈福冲着3倍无脑抽,但发现灯不够,全换玉玺划算吗?不然只能换炉石和谋太了 我想换谋姜维但玉玺还差点,还是硬下谋关羽断头台?20万元宝能保底吗
反物质该怎么生产? 我计划造225白糖(增产)的产线,那我需要多少戴森球电量才能维持?目前刚搓出绿糖产线。 由于我开了黑雾不太愿意离开母星系,我在母星需要多少产能的太阳帆能维持住产线,需要多少弹射器和接受站? 我查了资料都想不明白这些问题,还望大家解惑 如果要是工程量很大我就拉无人机,护卫舰,导弹产线去O星造戴森球(但我真不想那么早开战)。
想稳定过900真不容易 在翻车十来把后终于又过关一把了翻车不是一不小心漏,就是心大惹到高达和贴脸老王,或者贪初始资金,拉了太多怪光速暴毙。 感觉运营上我总是前期对铁和石油爱答不理,后期就卡石油卡铁,到处拆迁凑机枪塔的石油 下次试着能不能搞出全奇迹,不然我基本只造水晶宫。偶尔出全图或者老兵,分数涨不上去。
第一次900生存通关 图不错,中间都是被山围起来的花园,但因为缺乏视野,看到小口,没僵尸冲,怀疑是花园,但懒得推出去了,开了全图视野才发现这外面花园是真的大,一直连到地图边缘了,亏麻了。 布防也错判尸潮冲击重心,中间有个口被4路尸潮冲,10个机枪塔都没挺住,还得冲别处调兵守。之前有一把40天尸潮被老王和尸潮联动打爆了,而主力还在外面清图,回不来,这把我先发制人打下老王我总是想造一个能同时吃市场、银行、酒馆、胜利堡加成的两个连在一次的房区,结果发展变慢了 看来老王的地还是只造一个房区,其余放电农场得了。
第二把900 被抓timing了 有森林,有房区,还有一个食物车,开局不错狙击在左下清图准备多扩点地在插箭塔守,因为发现金矿(能采110!)所以耗了不少经济(个人感觉2本拍早了,多花1500,不然后面不会这么狼狈),导致多了好几处要补箭塔的地方。 南边之所以没怎么插箭塔,是怕箭塔噪音把高达引过来,所以留10游侠应对。我怀疑我这个理解有问题,请各位指正。 在19天的时候腾出经济补2箭塔,准备清南边贴脸高达。但英雄女妖登场,翻墙把我一个黄条没好的箭塔感染了,瞬间崩盘。 可能后面割地不够果断,以为能顶住,小割一手补了些地刺,狙击都没调回(左下没经济补箭塔,不敢撤) 然后高达也被噪音吸引了,这下不得不把狙击调回,勉强杀了高达,但无力应对其他僵尸,开饭了。个人总结失败原因:没地盘扩张的焦虑导致在左边被偷1个矿场,拆除10个违章木屋浪费经济影响节奏,为了贪金矿和找好的防守位置强行推到边缘,导致主力被拖住。过早出2本,箭塔造晚了1天引发连锁反应。 最重要的是这图南边高达位置,我在图二空的箭塔位那一行造一排箭塔会引来高达吗?10游侠和1箭塔哪个引的概率高?10游侠能守20天一侧的冲家尸潮吧?箭塔战力相当于几狙击几游侠?
第一把900难度生存享年2天 本来起手2食物车,美滋滋,大胆派士兵练级,然后没多久就来一队跑得快冲家,铁头顶住杀完一队,没多久又来一段。目测东北口应该是贴年老王,开饭时连小胖子都来了。 所以这图铁头只能开局挂机?本来看高达距离还挺远了,还以为能稍微贪一点
二周目战役800难度0感染达成 个人向 刚刚打完天命之证,怀着忐忑的心情点开战绩 生怕像之前巨人荒地那关那样莫名其妙死人,终于看到两个0让我悬着的心放下来,必须把胜利的喜悦分享给大家 各关卡我都用文字记录当时的数据和思路。 打算先把我打得费劲的关卡发了,之后再补充其他关卡。 这次战役暂停无插件,之后就开生存慢慢解锁地图。或者试着打成就?但击杀1亿僵尸属实是打消我完成全成就的想法
狙上塔会被巨人打死吗? 打战役巨人荒地最后一波的时候会死1~2个狙,但我前排的狙击都已经上塔了。 合理推测要么是奇怪的bug狙被穿死了,要么是有个别狙没上塔,反而卡在墙里? 但是暗中鼠标左键框选单位应该最优先框选中的是可移动单位,没有可移动单位才会框选中哨塔,我每个位置都用这个方法检查过一遍,结果还是听到狙击阵亡的亡语结算一看发现死了1个。 难不成之后试无感染最后一波得F2M到基地附近,防止没上塔的狙击莫名其妙死掉?
小高的听力真是越来越好了 短短十几分钟内,我就在战役巨兽森林开了两次饭了。先是第四天右侧游侠射箭被听到给高达捏死了,我明明控制着游侠没卡攻速 没扎堆,没被怪挠啊 重新下一把,更离谱,我下了兵营都还没造玩,不是哥们,高将军咋02天就来看我了 感觉这关纯看脸
停氪清库存的奖励 消费3W,284箱出界荀彧,我应得的
死而无憾难度以眼还眼真难 还没骑马冲到薇拉身边薇拉就大残了,只能在薇拉身边疯狂放360阿尔德吊着一口气,然后我就被动一刀西一戳给打死了,重开多次终于卡出薇拉不显示血条的无敌bug才打过了。救被围困的角色真的难。
射箭第一轮是不是必是100箭 那如果为了凑1w消费放金印更好吗(比如更容易出6666)
1000通元狗托张陵 本来还想着消费难凑,先买10个箱子抽几发先,结果第二发就出了。祈福倒霉蛋这次终于吃香了
清河公主的箱子现在为什么不能买 如题
发现博林意外得好用 一般早战都是红激光一路杀出去,没有什么机会升级配件。而由于帝国规模的存在,打下来的球都要在短时间内放附庸,也没有什么机会补船。 如果占一个没有殖民球的空星系造船坞,由于吃不到总督减造价的buff,我也不乐意补充舰容(我不能接受这么明显的亏损)顶多稍微升级部分舰船,又要接出去打ai了。 这样随着越打越远,从母星补船也越来越难,于是博林出手了! 正如博林的自我介绍,他什么东西都能修,确实如此,他从舰船残骸中打捞出来的船会与舰船设计器中的最新模板一样,直接成为移动船坞。 另外,在中期冲科研的时候,科技提升很快,而舰船在建造时不能改同名舰船的设计,用博林让舰船配件永远走在时代前沿(于是我非常自然地获得一只彩色激光舰队) 因为打捞舰船能获得合金,还能直接出船,所以打下几家之后合金首都就能转消费品首都提升爆科研凝聚力能力,反正有移动船坞博林免费补船。军事经济也能转混合经济甚至民用经济,反正只要一直保持战力优势,基本不会有太大战损,船越打越多,合金消耗也少。 当然在用的时候合并舰队什么的也相对麻烦,但毕竟船都在前线,合并得也快,只要注意每种舰船都只留下最先进的设计以及小心不要让博林被ai偷了就好。 另外要注意和ai主力决战的星系位置,提升打捞的效率其余零散的残骸就交给博林老家的好兄弟打捞了。 总之,娱乐性挺强的
有人知道修改物种权利无冷却的控制台代码吗 普政转巨企一堆主族统治者失业稳定狂掉把我人整麻了
3.8版本的事件还挺有代入感的 我玩和平平等被宣战了居然还送合金来援助,有点犹豫要不要反手宣称对面,感觉应该也符合这个领袖的价值观吧。没错解放被压迫的行星
打完神秘堡垒不出事件怎么办 如题,是这个版本的bug吗
这是什么事件啊
关于科研点数溢出问题 为啥改物种特质只消耗几千科研点,但溢出的科研点数却不会存储起来。这样后期冲循环的时候有类似的机制不是浪费一大堆科研点。那这样攀科研点收益就不连续。似乎存科研点也不行,因为还是有一样的毛病
佣兵城邦应该怎么玩 比起佣兵城邦经常会遇到的奇奇怪怪的问题,我就越觉得自己的舰队省心 问大家几个问题 1.船壳建城邦能雇佣靠主动打出战损来让城邦补有战力的部队吗 2.我已经雇佣的佣兵,再给佣兵城邦升级那么被我雇佣的部队也会补船,提升战力吧,这一过程快吗 3.通过雇佣游牧来放城邦,契约到期后佣兵城邦的舰队是不是就消失了 4.有没有办法让附庸拿不到佣兵城邦的通讯。 5.关于大可汗觉醒,是不是放了城邦就必须全雇佣回来,以防被别人雇佣了来打我(也就是不能逃避和平时期的维护费了?) 6.佣兵的陆军和建筑有用处吗
3.7版本3.6存档还能正常玩吗 我刷到了一个天胡开局,首都在星系末端,3跳有打捞者,母星边上是知管和蜜罐,且不堵路。首都边上也没有早战杀手。 如果我停留在2200年还能会受到影响吗?(先驱者还能是更新后的样子吗) 不然我只好退版本先爽完这一局再说了
灾飞什么时候升级比较好 我在2240年点了灾飞,顺手升了两段。全银河的亲切态度全变成中立了。 但更难受的是。原本宠幸态度的蜜罐关我边了。军孤,知管,圣卫也相继羞辱我。当然我还是选不受欺凌(毕竟这把不是铁人)。 查看了一下加成,前几段飞升都是加强矿船的,但感觉我自己打ai不缺合金也不缺战斗力,提前买点游牧的舰队基本是平推。那前期点一个拿个全战借口,等统一银河有实力打堕落在点满比较好?
奴隶为什么这么幸福啊
扎堆分布诚不欺我 这都贴到脸上来了,看了一下思潮还和我一样。 难不成本来可以和我成为联邦起源的国家
问问大家前20年早战护卫舰A槽选择 由于加力燃烧室是开局就能研究的科技。那么大家会给护卫舰装吗?或者空着性价比更高?前期5闪避提升的生存能力值得这个配件吗。 另外出了辅助火控后,高射炮激光应该换这个更好吧。或者带再生舰体接着提高生存能力。 大家会怎么选
附属国相对实力的判定 我的附庸对我的态度总是上不去,一看附属国相对实力-80。而且每个附属国都一样。是不是根据所有附庸实力加起来和吸了附庸产能后我的实力做比较。 感觉为了多加附庸好感提升忠诚度开限制外交,拉联邦很重要。这样星海共同体成员+50,联邦成员+200。态度加的忠诚度甚至能到十几。
问问改装舰船的花费 我从打捞者那里买了不明帝国设计的船。但它的配置要花费85合金而我的配置只要花费83.5合金,但改装每艘花费是7.2合金。这么贵的吗? 这个花费是怎么计算的。 另外配置不变只是改变型号的名字一艘都要1合金
打ai,纯战列舰根本不怕雷击舰 我水晶甲战列舰跃迁时刚好撞到了ai的雷击舰舰队,几乎贴脸。我看到战报里ai的中子雷打出10w输出,心都碎了。结果打赢了,我的舰队毫发误伤。怎么回事呢? 原来我的战列舰带了加力燃烧室,接战就后撤了,而跟随的陆军接战是原地盘旋,挡在雷击舰和战列舰中间。ai雷击舰打不到战列舰,就去攻击我的陆军,所以战列舰完全没有生存问题 就是有点费陆军,不过矿多,刚好还多了一个花矿的地方。
关于附庸的迷惑行为 刚看到附庸拆了我的科研大楼建了水培农场。于是巡视了一圈我精心规划经济结构的学邦们。 1.新放出去的学邦没啥问题。就是建筑槽没算好,忘了自己带了能工巧匠,坏了一个建筑。 2.奇怪这球怎么有空的建筑槽,被ai拆了什么了,为啥建稀有水晶不建异星天然气,你又用不到,而且行星的天然气还是负的。哦,怕不是拆了我一个天然气改建根本没有需求的稀有水晶了。 3.被我扒光科研全齐水培农产的勘探邦建了个居住站,造了四个科研岗位。看来附庸也需要合金来发展(建居住站) 4.再看看我新搞出来的贸易补贴财政赤字的学邦,感觉运营的还很健康,提前多补贴点矿,粮,消费品还有点效果,居然还会建新的科研建筑。等等,我建筑槽不是建满了吗?一看,好家伙,一个球拆科研建天然气,另一个球拆天然气造科研 5.我寻思也许ai在搞专精建筑,结果看到第一个放出的学邦,把自己建的科研大楼改成水晶厂,又把另一个球的水晶厂改成科研,而且新上的球还起了合金铸造厂,这是想干什么起居住站? 6.我拆光一个ai的农业区划,全改成电矿,打算按需分配,还特意多给了人口增长的部分,结果ai还是拆区划建农场,不理解。 7.关于舒适度,有援助机构,ai似乎不是很缺舒适度。剧场基本都是闲置的,好浪费,或许下次舒适度建筑也可以拆了。
怎样可以让义飞之后也能组装机器人 如题
绷不住了,玩了25年艺术家跑路两次 跑就跑吧,艺术节的buff倒是给我留下啊,跑了稳定度直接掉了十几。前钱不够再谈嘛。 第二次终于又联系上艺术家,签艺术节又第二年跑路,似乎回档也没办法
给军孤和虫子早战锤烂了 本来这个存档我运营得还可以,打下附庸了近半个银河,正想着战列舰怎么配装去打挡住我扩张路线的两个签共防的大宗主国。 结果54年,我扩张前线旁的军孤突然觉醒,不过暂时没有动作。 57年跳出亚空间回声事件,没想到虫子,你个“浓眉”大眼的也学人家破界者打早战 59年,我最强的学邦叛乱了,科研暴跌1K,不过送了我一个防御战争造舰速度+100%的buff,还可以接受。赶紧爆船。 62年虫子来了,还好是在银河的另一侧,有整个银河的纵深。 65年觉醒军孤宣战,直接两次跃迁,一次200K的舰队跳我船坞勉强守住了,第二次500K的舰队跳我首都,打下我的星门,超空间网道全没了,又损失2K科研 天天早战,终有一日被别人早战
求助:受控扩张是什么意思 文字描述说是扩张是上缴影响力当什一税,但我的附庸扩张我没感觉影响力有什么显著变化的提示,真的有效吗?
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