分享一下我对于半压级的体验
梦想城镇吧
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level 8
当然,我的卡405地随着动物园不小心多开了一块失败了。(不过正常压级也不开动物园啊)
这里血的教训就是,小镇405地不能开,动物园需要第七只动物的不能开。
当然,本来我就对小镇空间不足,无法继续发展有点不舒服,那就只好被迫开始扩地了。
既然有这么一个特殊的节点,那我干脆整理一下我的体验。
2025年03月08日 14点03分 1
level 8
几个节点的注意事项
一 开局
1.饲料厂绝对不要开,开了趁沉没成本低就赶紧重开吧。
没开饲料厂飞机不会要奶 蛋 羊毛这类需要饲料喂养的牧场产品。但开了饲料厂,即使没建厂也会要。
2.绝对不要发直升机,升级太快了,开局的那天基本上都要泡在小镇上了,推荐收卖小麦攒钱顺便升到5级。
3.成就不要领,但不是完全不能领,我推荐在几个关键节点领了加速发展。
二 5级 第一列火车
在35级前火车时间会从5分钟递增到最终的5小时。因此,减少经验获取能最大程度多发火车,获得仓库材料。
有了火车后,金币来源又多了卖掉建筑材料。
建设上可酌情提升人口来增加田的数量,这样收小麦轻松些。
前期仓库小,可能会出现材料不平衡,可酌情开个月卡优化开局体验。
2025年03月08日 14点03分 2
level 8
三 14级 第二列火车
13级解锁市场,但这时候开市场没什么用,金币紧缺,靠市场来减少经验获取有点太奢侈了,个人感觉用不起。所以我推荐在22级点开市场,能直接买矿,这样能省12绿 。
13级时我推荐加快升级到14级开第二列火车,这样多10分钟,但火车加倍,发展肯定更快。毕竟我个人不追求最低等级发最多火车,而是按现实时间能多发火车来取舍。
四 17级 飞机
有飞机,小镇的金币来源又多了一个,飞机也能给宝石 仓材和绿。
我个人是觉得没必要等最后一小时发飞机,减少经验获取。飞机虽然仓材收益不如火车,但金币收益,宝石,绿也不赖。当然这里见仁见智了。
也意味着该把房子卖到小于65防止飞机要无法生产的商品。
不过升级高了之后会要海岛产品,鸭子产品和水獭产品,这时候仓库够了可以考虑自产,或者继续靠市场获取。
五 19级 合作社
可以找到匹配自己需求的社团来玩。有消消乐的存在,也不会出现因为压级,做不了任务的情况。而每周赛舟会的收益还是挺可观的。
2025年03月08日 15点03分 3
level 8
六 22级 工业学院
推荐在21级把人口涨够需求,领成就升到22级。
早点出工业学院也能早点升火车等级,尽快让3列升到21级提升后期火车效率。
不过在等铸造的时候飞机会需求没有的产品,只能靠求助和装箱劵摆平了。
七 35级 火车速度达到5小时
这时候可以解禁直升机了,想发就发。
继续压级的价值也只有参加挖矿大王需求的分数少。但不发直升机又怎么做满载而归呢?
八 45级 第三个铸造厂
第三个铸造厂需要4950人口,因此社区建筑不要造多了,够造第三个铸造厂,那么对压级号来说已经毕业了,之后可以不在需要建设了。土地也差不多够用,不如省点空间来发挥创意稍微装饰一下小镇。
九 53级 首饰厂
此刻,常常背刺我,让我爽发直升机时偷偷收走我矿石的商人开始能要首饰了。能让赔钱订单变成大有可为的赚绿订单,挺重要的。
配合删除直升机订单来刷新,一天能多赚点绿。
2025年03月08日 15点03分 4
level 8
一些建筑的补充
1.幸运屋
能开出仓材,绿,金币,还挺赚,还是开了。
2.动物园
收益低,稀释幸运物宝箱概率。好处是多了个做赛舟会任务手段。集卡玩法也有点意思。
重要的事是,不要开第七个动物那块地!
3.海岛
开海岛每天能多个宝箱,把当前能扩的岛屿扩完就不会再给扩地材料。
我觉得可以随级开,能有效补充金币,另外也能做赛舟会任务。
4.鸭子和水獭
虽然等级到了飞机会需求,但性价比实在低,不如靠市场补充产品。
2025年03月08日 15点03分 5
"把当前能扩的岛屿扩完就不会再给扩地材料" 指的是, 假如当前等级的海岛扩完了, 火车就不会送斧头, 锯子了, 对吗?
2025年04月18日 02点04分
2025年04月18日 02点04分
@贴吧用户_aZ2NCGG 那为什么不需要开第七个动物那块地呢? 我查了一下, 动物园也没有需要锯子,斧头之类的材料啊
2025年04月18日 06点04分
@笑禅非禅 开了就会需要了
2025年04月18日 06点04分
level 8
最后
如果压级厌倦了无休止的小麦订单,建议还是不开饲料厂,酌情开点工厂。
首推 果酱厂
其余按自己喜好慢慢建设,最好选只需要农田产品的厂。差一点的稍微需求其他工厂或牧场产品的可以稍微妥协,靠市场解决。
2025年03月08日 15点03分 6
不开饲料厂嘛 我看你之前帖子是开饲料厂 我就是感觉现在没钱 飞机全是飞小麦完全没钱 开厂的话只开种地的厂嘛 比如橡胶厂(只种橡胶)、糖厂(种甘蔗)?休闲食品厂(各种小麦、玉米、土豆)?
2025年03月29日 16点03分
现在只有一个面包厂 0人口 升了人口 开了厂后 人口要不要降到0啊。。
2025年03月29日 16点03分
@lb17244 不买锄头工具钱还是够的。不开饲料厂玩起来更省心。我是误点,前期稍微麻烦点。
2025年03月29日 16点03分
@lb17244 人口要降回去。这玩法就是要拆拆建建。
2025年03月29日 16点03分
level 8
这就是没卡扩地材料的代价[泪],不过有两个钉子好像有点安慰。不知道概率会被稀释多少[小乖]
2025年03月08日 15点03分 7
level 5
谢谢分享楼主
2025年03月11日 10点03分 8
嘿嘿,能让更多人看到,我也有成就感[哈哈]
2025年03月11日 10点03分
谢谢楼主,同样压级,动物园也开了,正愁不知道第几块地出工具呢!感谢
2025年03月12日 00点03分
@ sunlight, 不应点开动物园;扩地至380人口那地止,不能点下一块的405人口!
2025年03月31日 12点03分
@阿高1982 开了又怎么了?优劣已经分析过了。
2025年03月31日 12点03分
level 8
思路真清晰哇,我以前18级才发现有压级的玩法,但是玩的是大号就懒得重开了[笑尿][笑尿][笑尿]
2025年03月12日 15点03分 9
level 1
需要斧头锯子无限来铲子的痛[阴险]
2025年03月13日 12点03分 10
我这是刚破405,只要铲子。现在开到要锯子的部分倒是还算平衡。应该是有仓检的。只是有时是正向,有时是逆向恶心人?
2025年03月13日 12点03分
@贴吧用户_aZ2NCGG 包有仓检的,如果4/5斧头5/5锯子,最后能10/5锯子才来最后一个斧头
2025年03月13日 12点03分
@Nistan 我目前的体验倒都是正向仓检,缺什么就一直来什么直到平衡。
2025年03月13日 12点03分
level 1
这斧锯比例笑死
2025年04月01日 07点04分 13
我的锯子从溢出50个慢慢消化到溢出10个。总体还是趋向均衡。还是得要大仓库抗住这些多余的工具。
2025年04月01日 16点04分
level 1
教程让我开饲料厂怎么办,退出去不管用
2025年04月06日 10点04分 14
那我就不清楚了,我是开饲料厂玩的。
2025年04月06日 10点04分
你正常建饲料厂,建完以后不要点开就行,开一条路,把它扔远一点,防止误操作点开气球
2025年04月18日 00点04分
level 8
那我就不清楚了,我是开饲料厂玩的。
2025年04月06日 10点04分 15
level 1
你不是说绝对不要开饲料[喷]
2025年04月06日 10点04分 16
根据游戏机制演绎,没开饲料厂能省非常多的事。我这个心得整合了其他社团里的压级玩家的过程。
2025年04月06日 10点04分
要是真开了也不是玩不了一点。只是对比不开饲料厂要费事不少,更需要另一个号来帮助。
2025年04月06日 10点04分
我问了社团里没开饲料厂的压级玩家,他们说不理他,把开编辑模式饲料厂挪远一点。
2025年04月06日 11点04分
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