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致命节奏,这可真算是生存地图的巅峰了 最近在魔兽争霸官方对战平台上又新推出了一个生存地图,而且还上了平台的首页,但是只有真正自己体验过之后,才发现这张地图到底有多么新潮,人气直接冲到了第一名不说,现在直接认定这张地图是生存地图的巅峰,我觉得也是没有问题的,那就是致命节奏。致命节奏有几个非常突出的优点,首先就是界面UI非常的好看,区分于其他同类型的地图,而且还有一个非常独特的天赋系统,这可不是之前那种学学几个技能就完事了,而是一个非常完整的天赋树,同时也有好几个天赋分支,我们可以通过自己的英雄属性以及玩法来改变天赋的走向,可以说自由度拉满了。 同时,这张地图还有一个非常独特的命魂设定,不同的命魂可以给我们提供不同的额外属性,有的是属性加成,有的是增加金币或者经验加成,稀有度越高,效果就越好。同时,在游戏过程中,我们还可以吸收英灵属性,把一些特殊武将的技能融合在自己身上,可以说在这张地图里,每一个人的成长性都是绝对不固定的,把肉鸽元素可以说是发挥的淋漓尽致了。至于当前版本的英雄选择,我个人还是比较推荐物理英雄,至少在新手阶段,物理英雄相对来说操作更少一些,可能有更多的时间让我们去研究技能属性以及命魂选择,当然如果难度比较高的话,还是需要队友来帮忙最好,这张地图也是比较讲究团队配合,每个人的角色定位非常重要,不是只有c位英雄才厉害,一些辅助英雄反而会有更好的表现力。而物理英雄的转折点,主要就是在第一个境界,稀有的命魂和第一个英灵选择都非常重要,这里还是比较推荐关羽,韩信这一类的,而且每个英雄也都有它对应的玩法,这主要就需要玩家自主开发,没有绝对固定的套路,有的时候一点小小的改变可能就会影响到英雄的后期整体实力,不仅游戏性很强,而且非常耐玩。
九九一十八,佛系生存也挺好玩的 这张地图其实最开始吸引我的原因主要还是是个名字,因为我第一反应肯定是九九八十一,结果这地图偏偏就要反着来,你以为是乘法口诀,结果人家就是个简单的加法,而且后来也才发现,这张地图的作者竟然是心动游戏,咋一说这个名字可能很多人不是很明白,但是说到棋盘西游以及山河绘卷,相信大家一下子就想起来了,这两张地图也都是出自同一个作者,那么这张地图的质量就非常值得期待了。结合九九一十八的地图名字,其实我们也能想象到,这张地图就难免和西游挂上钩,游戏整体讲的竟然也是一个西天取经的故事,只不过是换成了搞笑风格,但是总体来说,这张生存地图也是比较佛系的了,而且上线没多久分数就来到了9.5,现在人气也是在排行榜的前几名,游戏质量可见一斑。 而当前版本我觉得最靠谱的职业主要还是法师,可能平时玩生存类游戏法师玩的还是比较多,所以对这个职业也是有一些研究,比较常用的技能组合有龙鸣八州加登仙一绝,或者是五朝元气加天降火雨,被动方面就选择景震剑法和九龙法印,都是有效增加法术伤害的,后期的表现非常不俗。这里有一说一,这张地图的技能名字做的都是非常霸气,而且有那种古代武侠的风味在里面,而且技能效果做的也是非常不错,有种网游的味道了。另外,必须要提到的就是这个开局的选择界面,只能说现在的RPG地图做得越来越像大型游戏了,选人界面直接就把我按在里面,这种精致的人物模型本身就很吸引人,要是以后能再出一个捏脸功能,那可真的就是绝对完美了,但是这个可能还是需要一段时间来慢慢进化,不过这种变化也算是一种非常新鲜的玩法,表示未来可期。
代号战歌的新手攻略 代号战歌这张地图其实非常有意思,它融合了许多其他地图的优点,在玩法上也进行了一系列的优化,就比如最独特的挂机方法,无论游戏通关之后是失败还是成功,只要等待两分钟就可以自动进入挂机模式,这种情况下可以累积经验和奖励,也算是一个隐藏的小彩蛋,如果前期需要拿一些道具的话,没事多挂机肯定还是有好处的。平时一定要记得签到,尤其是刚开始玩这张地图的小伙伴,第一次签到获得的抽奖券是可以直接开出ssr的,具体是什么道具就完全看运气了,但是这个等级的道具基本上都不会太差,至少前期过度是足够的了。 在低难度的情况下,其实可以玩的阵容很多,但是还是推荐比较稳定的四君主四上将阵容,也就是所谓的拼多多食尸鬼玩法,孙权,孙策,关兴,张苞是必带的,这些是搭配食尸鬼的最核心卡,一定要拉满,至于像大乔这样的辅助卡就要看人口,如果人口不够的话可以直接省略掉,并不影响阵容的强度。 前期竟然用召唤英雄开局,相对来说守线能力会更优秀一些,然后就按照阵容拿卡就可以,不需要太多的打工卡,前期尽量人口上马就存钱,升助手等级,三级就可以开始找核心牌了,等到人口不够的时候就把开局的召唤类英雄卖掉,这些是以纯纯的用来打工的,也切记不要给他们太多的资源,以免浪费。最后就是食尸鬼的核心装备,蜂后吊坠是一定要有的,35%的暴击率和100%的爆伤,是食尸鬼最核心的道具,其他的就可以选择纯物理装备,个人比较推荐沸血之矛和干将金箍棒,其他的装备就优先辅助装,尽量要在中期的时候把主要阵容都找出来,然后把核心装备做好,后期再慢慢的进行调整,这个时间是非常充裕的。
刀圈TD最强辅助 虽然牛头人酋长这个英雄已经出了很长时间了,但是这个英雄毕竟是ssr,所以说拥有的人也不是特别的多,但是针对当前版本的无尽模式来看,牛头人酋长这个英雄确实是分量很重,想要冲层的话几乎是必须要有的,原因很简单,就是现在最主流的就是召唤流。首先我们就是主要考虑到现在的召唤流玩法,基本上都是围绕着谜团展开的,这个英雄的本身也是有很不错的召唤类技能和百分比技能,几乎是无尽模式的常客了,对于召唤流阵容几乎是完美核心,而牛头人酋长之所以能称得上是当前版本的最强辅助,其实控制技能感觉都是次要的,最主要的还是他的光环效果可以同时削弱魔抗和减少护甲,这一点应该算得上是召唤流最看重的东西了。 因为召唤流的怪首先大部分都是物理攻击,但是召唤英雄是必须带提尔的祝福的,蓝色提尔的祝福触发的伤害非常高,而且是魔法伤害,可以从所有的魔法类光环中受益,其中就包含了这个魔抗削弱,他实际的效果其实搭配怨念的话是相当划算的,同时物理伤害的减甲光环搭配强袭胸甲的进化版,也可以提供很多的物理加成,这才是牛头人酋长真正的核心技能。抛开辅助效果不谈,牛头人酋长作为一个辅助英雄,他的伤害本身也是挺不错的,毕竟是ssr,所有技能的力量加成都非常高,而且还有百分比效果,跟现在的召唤流体系应该算得上是绝配了,所以如果想要冲击无尽层数的话,那么牛头人酋长和MT是必备的,反而其他类型的道具倒不是显得那么重要,如果走召唤流,那么召唤极限也是一定要要的,这个道具的效果也是非常直观,非常推荐。
不一样的法师职业选择很重要 感觉这张地图最近人气冲的也是挺快的,但是毕竟也是新地图,所以说很多人可能还是不太了解这张地图的职业设定,作为一款生存类型的游戏,开局的选择非常重要,选择什么样的职业直接决定了我们会走什么样的路,所以我们要了解每一个职业的特点。首先必须要说的就是爆裂法师,这个应该是大家比较熟悉的,绝对的新手福音,也是开荒利器,原因没有别的,就是因为伤害高而且生存能力强,是绝对的炮台型法师,因为本身的基础伤害很不错,所以说在天赋上也要尽量保证自己的生存能力,但是在高难度的时候或许会略显乏力,所以最适合用来过渡。 其次就是爆破手,这是整个法师地图里伤害最高的职业,没有之一,清怪能力一流,而且攻击倍数非常夸张,越到了后期伤害能力越强,不过技能还是比较吃命中率的,需要一定的熟练度,而且本身身板比较脆,可以算得上是一个完全的输出形态,建议还是多人游戏的时候选择,绝对是后期最大保障。另外就是金色FZ,这个职业很有意思,相对来说比较吃道具和存档,但是上限很高,对技能的要求也非常高,可以说比较看运气,如果运气比较好的话,用这个英雄绝对是爽,也算得上是欧皇专属了。 至于后面的奥术师等等,基本上都是酱油角色,前期非常好用,但是后期比较乏力,适合给队友来打辅助,另外还有驯兽师小精灵这样的召唤类职业,守家非常好用,但是也比较吃队友,非常适合多人游戏的时候选择。同时,这里不得不说一说我最喜欢的职业造木师,全场最富有没有?不需要什么其他的定位,只要木头足够多,那就是可以为所欲为。现在这张地图也是一直在更新,英雄数量也在不断增加,后续还有什么样的改动,还是需要大家自己去摸索的。
刀圈TD突破协助,最好用的道具没有之一 最近几天,刀圈TD又更新了新内容,除了一些英雄的调整和比赛内容之外,最主要的就是新增加了两个道具,突破协助和自选sr,其实开局自选卡对于现在很多人来说意义可能不是特别大,毕竟现在大家几乎都有ssr英雄可以选择,前期肯定还是要比普通的sr英雄更靠谱,但是突破协助的意义就不一样了,我愿意称之为最好的道具,而且没有之一。突破显著的效果也非常的简单,就是开局可以凭借此道具直接兑换对应突破塔,而且可以无视15波的条件,毕竟除了15波的稳定五换一,前面如果想突破的话就是要完全凭借运气,当然如果你是开局蓝卡直接突破的,那就属于纯粹的欧皇系列,不在考虑范围内。如果按照正常的游戏节奏来说,我们一般突破的都会选择五波或者十波之后。 而这个时候我们经常会面对一个问题,那就是优先拉装备还是优先突破?突破的话相对来说比较看运气,如果两三张卡都没有出,那基本上这一局前期就算垮掉了,金币足够多的时候更是容易上头,这是我们很多人都会面临的一个选择。而有了突破协助之后我们就完全不需要担心这个问题,五波之后就是正常突破,多出来的金币可以直接把装备拉满,这样前期节奏就可以堪称完美,天突的开局相信大家也都玩过,到底有多舒服就不用我多说了,这个也绝对属于懂得都懂系列。而且突破协助这个道具还有额外的好处,尤其是在多人游戏的时候,如果是四人游戏,那么很有可能开局就会有一个人直接突破,毕竟有四张卡可以来回切换,而有了突破协助之后,就算自己用不上也可以帮助队友,毕竟大家好才是真的好,这个优势在团队模式将会被无限放大,所以说绝对算得上是现在最好用的道具之一了。
英灵传说的版本答案又有了新说法 其实我估计之前很长一段时间,可能英灵传说的版本档案都已经算是定下来了,基本上就是玉帝或者是妲己,其实在玉帝加强之前,项羽还是能掰掰手腕的,不过现在又有了新的说法,那就是项羽在沉寂了一段时间之后又重做了,感觉这一下子又回到了巅峰,说是版本之子也不为过。现在英灵传说有很多种流派打法,有的时候大家也比较喜欢做非常详细的分工,当然肯定都是为了挑战更高的难度,我个人是比较喜欢物理阵容的,还记得最开始玩的时候都是玩吕布和五虎,可能对三国人物也是情有独钟,不过那个时候的三国英雄是真的靠谱,只不过后来陆续也都削弱了,只剩下关二爷一个还在屹立不倒。 不过之前版本加强后的御弟真的算是站起来了,前期可能还稍微差一些,但是一旦装备完全成型之后,伤害真的是要比关羽高出很多,一时间风光无限,可惜这种情况也没有持续的特别久,我们熟悉的那个项羽他又回来了,这一波重做直接把这个英雄抬到最高点,而且难度越高的时候项羽反而表现越好,这可能就叫做越战越勇吧。 而现在项羽到底有多厉害呢?只要稍微觉醒一下就可以轻松单通200,这么说应该大家就都理解了,阵容基本上还是原来那一套,项羽加上双妲己,搭配张角猴子,郭靖和神农,最后再挂一个白象就完事,至于白象这个英雄,感觉才真的算得上是英灵传说第一英雄,几乎所有的阵容都要搭配一个,虽然没有什么伤害,但是功能性真的是拉满了。现在英灵传说大体的游戏环境就是这样,估计很长一段时间应该都不会有特别大的改动,大家也可以放心的冲层了,想要打高难度的话,必须要熟练掌握一套自己擅长的阵容,各方面强化也要尽量做好,尽量还是集中发育,不要分散投资。
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