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刀圈TD复古玩法,战士还得是骷髅王 我估计一些刀圈TD的老玩家应该对骷髅王这英雄非常的熟悉,说起来这个英雄在整个游戏里相对特殊,不仅是Ssr级别的红色英雄,而且没办法通过抽卡的方式获得,这里可能也算得上是刀圈里面的一个小彩蛋,我们在抽蓝卡的时候,有可能会获得一个骷髅小兵,只是最普通的白色卡片,但是经过多次升级之后最终可以进化成骷髅王,这也是刀圈TD最早版本的绝对一哥,当时也是风靡一时。骷髅王最巅峰的版本是单金币版本,现在我们的打金模式都是两个金币,而在最早版本的时候其实只有一个,而骷髅王的冥火暴击技能不仅是非常不错的单体控制,同时还可以增加对控制目标的伤害,每次打金币的时候可以使用两次,可以在没有任何控制英雄的情况下原地不动就把输出全程,这也是当时唯一一个可以做到的近战英雄,因为有这个技能的存在,甚至把骷髅王用来打无尽模式也是非常好用的。 而骷髅王也同时有着好几种不同的玩法,在最早没有精灵的版本,基本选择的都是平a流,因为技能自带暴击,所以装备可以出圣剑遗物这样的纯攻速装备,另外一种就是力量特效流,老版本的时候没有魔焰,但是当时的斩敌巨斧也是非常强,和现在的力量攻速型英雄出装差不多,也是那种开局养龙心的方式,装备成型之后搭配小精灵,控制英雄可以搭配大鱼或者是蓝胖子,蓝胖子和骷髅王是同一种类型的彩蛋英雄,也是非常好用的辅助英雄。反正在我的印象中,骷髅王就是整个刀圈TD战士英雄的代表,可以用简单粗暴来形容,而且最早版本的最强系列比赛,也基本上都是用骷髅王来进行,强度也是可见一斑,虽然现在的版本玩骷髅王的人变得很少了,但是真正拿出来的话,其实还是很好用的。
踏碎三界收集彩蛋很重要 这张地图是最近才在平台上刚刚崛起的,现在人气已经来到了第一名,可以说是近几个月以来最热门的RPG防守地图之一,这个地图之所以受欢迎,应该是和他的上手难度有直接关系的,相对来说对于新手玩家而言更加友好,主要还是里面有很多的彩蛋,收集彩蛋可以获得相应的属性加成。说说新手必须要做的彩蛋,首先就是聚财神,可以直接提升金币效率50%并且增加一个金币怪的数量,这个可以说是最基本也是最好用的,对于我们前期发育有着至关重要的作用。另外就是真武大帝,效果是提升攻击增幅100%,并且额外提升增幅效果20%这个彩蛋就比较直观了,就是单纯的给你加伤害,其重要性应该就不需要多说了。 当然,这些彩蛋其实大部分都是比较好做的,比如我印象比较深刻的十里坡剑神,只需要击杀500只鸡就可以了,这个其实就和白送没什么区别,唯一需要的就是花上一点时间,其中比较难做的比如苟全性命于乱世,需要我们完成通关而且一次不死,这个就需要我们有一定的地图熟练度了,最好还是先了解通关流程,然后回到低等级难度的时候再去刷,这样应该能保证一定的成功率。还有就是大佬,这个彩蛋需要我们通关之后的战斗力超过其他三个玩家的总和,看起来好像很难,其实也是非常好做的,只要找三个需要彩蛋的小伙伴互刷就可以,四局游戏就能完成,还是比较方便的。而正是因为有了这些稀有彩蛋的加持,所以新手玩家也很容易的就获得这些技能增幅,一下子游戏难度感觉低了好多,这或许也是踏破三界目前高居榜首的原因之一,当然,如果想要保持这样的人气的话,后续的更新也一定要跟得上,这就看作者努不努力了。
刀圈TD地狱领主玩法 地狱领主在刀圈里面也算是一个新英雄,但其实真正了解这个英雄的人还真就不多,相对来说是比较偏向于冷门的,因为现在很多人都喜欢玩法师开局,尤其是卡尔和宙斯尤其受欢迎,力量英雄的话也很多人会选择恐惧魔王,正是因为如此,所以很多人都忽略了这个英雄的强度。开局天赋还是选择加伤害,直接吃两本经验书,不需要其他的开局装备,如果钱比较多的话可以考虑买一个小蓝瓶,因为这个英雄是力量为主属性,而且前期耗蓝还是比较多的,而在打金币之前,其实只要两个主动技能各点一点就可以了,用来防守是足够,如果点的太高,反而会因为蓝耗过高放不出技能,这样的话在金币阶段就会比较尴尬,等到等级和属性都起来的时候就无所谓了。 站位就选择非常常规的近战站位,因为技能自带控制,所以基本上不用调位置和飞鞋就可以打满,如果有突破协助,五波之后可以直接选择优先突破,然后大狂战斧加龙心,这样基本上20波之前都可以无脑挂机,因为20波之前没有开传奇商店,所以在之后补两个力量刀就可以,可以把金币用来拉满等级和抽小精灵,然后19波拿上妖刀村正之后,20波金币就可以上十万以上,后面就可以稳步发育了。相比来说,这个英雄的防守能力更强,但是因为技能CD不能全程覆盖,所以这个英雄并不适合打无尽模式,不过用来帮人打金是非常合适的,尤其是有了斩敌和魔焰之后,打挑战怪的效率那叫一个高,尤其是四个人一起玩的时候,可以在中期的时候帮助别人去打挑战怪,而且用的装备也不多,后期可以转给需要打无尽的队友,相比之下是非常靠谱的打工英雄。
刀圈TD新一轮更新,两个英雄被加强 在最近的更新补丁中,刀圈TD对两位老英雄进行了一系列的强化,一个是单属性最高的英雄黑鸟,还有一个就是ssr齐天大圣,这两个英雄如果用来打金币的话都是效率比较高的,但是同样的,也都是需要一些操作。黑鸟的改动是把w技能的被动调整为法术伤害,玩过这个英雄的应该都知道,黑鸟的技能机制是通过普攻叠加智力,然后根据法力值的百分比造成伤害,但是因为之前是敏捷属性,所以这样一来虽然智力非常高,但实际上提升的效果也仅仅是攻击力而已,转化为法术伤害之后,智力属性加成就被最大化,然后利用法刀的被动技能,也可以更大限度的提升R技能伤害,在打金方面的能力可以说是大大提升了,甚至有可能把它加入到无尽阵容里来。 而齐天大圣作为这张地图最早的ssr之一,其实一直都是比较受欢迎,虽然本身是近战攻击,但是却拥有着最远的攻击射程,而这一次的更新也是对这一优点进行了再次强化,在释放R技能的时候,神杖的被动效果除了额外增加25%攻速之外,还可以再增加100的射程,这其实意味着,我们可以再一次调整起始站位,最大程度的发挥这个英雄打双金币的优势,不过因为攻速的增加,所以我们也需要对被动的层数多加关注,在这个基础上还要再做调整,因为只有双被动的情况下才能在金币阶段的20秒打出最好的效果。总体来说,其实最近的几次更新都是针对之前的一些冷门英雄,把这些老英雄重新拿出来强化一下,立刻就可以适应新版本,而且现在本身普攻流就比较受欢迎,因为相对一些法师英雄来说,可能操作更简化一些,这对于新手也是比较友好的。
刀圈TD,现在无尽模式有更多选择 现在刀圈TD的无尽模式应该是最主要的玩法,但是在阵容上现在能选择的也更多了,当然,如果想要冲击最高层数的话肯定还是要有一个固定阵容,这里不仅涉及到英雄熟练度的问题,而且还涉及到成型难度,所以有一个固定阵容,相对来说会轻松许多。目前打无尽模式主要还是默认有人口提升的情况下,可以进行五个英雄的突破,其他道具其实相对来说比较随意,目前版本最稳定的肯定还是MT为主的法师阵容,但是毕竟MT是ssr,所以如果没有这个英雄的话,可能就要看一些运气了。 而我在这里推荐的MT阵容和常规的法师阵容有点不太一样,除了常规的法刀法戒玲珑心之外,剩下的都用挑战装备,分别是三元重戟,大怨念以及提尔的祝福,而天赋也是直接选择觉醒之力,也就是常规法师加召唤流的组合,但是并不搭配德鲁伊,而因为有了提尔,所以旗子和鱼鳞也是必备的。 阵容的其他组成主要还是小精灵和远古冰魄,这两个是必须要有的,冰魄也可以给他带输出装,伤害也是非常的可观。最后两个英雄的选择可以选择精灵加大牛,也可以选择大牛加术士,在这种阵容下大牛是一定要有的,减双抗和控制对于这个阵容整体来说都非常重要,术士主要技能还是地狱火的眩晕和连接,这也是为我们自己博一个上限。虽然这个阵容需要的东西比较多,但是整体的稳定性更高一些,几乎可以轻松378,如果后期增加一点操作,运气再好一些,上380也是不难的,当然最重要的还是不需要什么队友的支持,一个人也可以完成这套阵容,后期也可以根据自己的情况来进行调整,总体来讲这套阵容可以说是物理和法师兼备,面对敌法师的应对的更轻松,实在不行,还有一手炸弹保底。
说WLK是魔兽世界巅峰应该没人反对吧 如果在魔兽世界众多版本中找出一个最经典的,相信大部分人都会把这一票投给巫妖王之怒,想当年千万玩家同时在线的盛况一举奠定了魔兽世界第一网游的地位,不敢说后无来者,但绝对是前无古人,当时在大街小巷我们都可以看到魔兽世界的宣传海报,巫妖王执剑的经典画面至今让人记忆犹新。而之所以wlk会有如此地位,和它的跨版本改动有很大关系,相比燃烧的远征,wlk添加了许多全新的设定和玩法,这些经典设计很多都沿用至今,甚至在过去十几年里一直被其它游戏效仿,这也让魔兽世界直接成为了几乎后续所有网游的模板。魔兽世界wlk前夕版本定档了,前夕版本的时间也已经确定,9月1日正式开启,同时也会开放新职业死亡骑士以及三个全新的服务器,并且还有50%的经验buff加持,大家心心念念的巫妖王之怒版本终于王者再临。 对于现如今的怀旧服玩家来说,最利好的改动莫过于双天赋系统,以前要修改天赋需要回到主城找到职业训练师,而在有了双天赋系统之后,完全可以点出一套备用天赋,随时随地切换,这对于圣骑士德鲁伊这样的混合职业,说是史诗级加强也不为过了。另外在前夕版本的时候也会开启50%的经验buff,让我们不需要花很多的时间就可以拥有一个满级账号,有条件的甚至可以完成多个满级角色,等到wlk正式上线的时候可以根据团队要求来选择首发职业,小号是一定要有的,趁着有经验buff,那肯定是能玩一个是一个。 所以感觉Wlk的怀旧服还是很值得一玩的,毕竟之前这个版本在国服持续的时间真的不长,估计很多人都没能完成体验过,现在也算是重新给了一次机会,而且无论从副本还是地图设计,我感觉说这个版本是魔兽世界的最巅峰应该没有人会反对的,真的是实至名归。
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