众乐乐😈
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西方世界的劫难六,剧情还是很值得认可 第六代主要还是延续了西方世界的劫难五的剧情,目标就是灭烬军团的希尔德,其实我感觉这张地图最吸引人的还是在剧情方面的刻画,玩了一段时间之后,感觉这个味道还是没什么变化的,剧情上还是非常值得任何,所以这张地图人气高确实有道理的,明明是角色扮演类型的地图,却能保持非比寻常的生命力。
NAXX难度真的不高 今天也是跟工会团终于打通了Naxx,感觉这个副本的难度是真的不高,世界第一的公会只用了50多分钟就全通了,这可是十几个boss呢,感觉这个阶段打本还是比较快的。
呜喵王头像还是要弄一个 感觉这个节日活动还是必须要入手一个的,其实仔细看任务还真的是挺简单,而且这个头像应该还是限定的了,外观看着也很不错,同时还有一个乘风破浪的绿色称号,两全其美了。
西方世界竟然还在继续更新 这张地图相信大家应该都不陌生了,可以说是经典中的经典,之前已经出到五代了,我也是全都玩过,到现在差不多应该已经有十年左右的时间了,不过最近发现好像又出了六,这个地图的生命力是真的强的可怕,到现在人气依然非常高,而且还是我们那个熟悉的配方,感觉老玩家上手应该很容易。
这就已经有骑乌鸦的了 毕竟无敌还是个新区,其实从开放到现在也就一个多月的时间,乌鸦虽然是70级的东西,但是毕竟现在不太好单刷,还必须要德鲁伊,感觉能有这个还是很看运气的。
wlk双采收益还是很不错的 感觉wlk双采收益还是很不错的,尤其是前期阶段,虽然有点小累,但是金币也是实实在在的,没准能在活动结束之前换个幽灵虎也说不定。
幽灵虎大佬还是多呀 Wlk前夕是直接去玩的新服务器,当时我估计可能大部分人都是在升级阶段,所以在主城可能也看不到什么人,而且到了外域之后基本上也都是能飞的,整体没有特别明显,但是到了80级之后又不一样了,大家的重心应该都放在达拉然了,但是虽然诺森德是可以飞的,但是达拉然确实只能用陆地坐骑,平时乱逛的人也不少,这个时候就感觉好像幽灵虎大佬还挺多的,随便溜达一圈就能看得到,看来这个东西现在还是挺受欢迎的。毕竟现在到了80级,各种各样的坐骑也多起来了,不过陆地坐骑和空中坐骑还是要分开的,毕竟怀旧服不像正式服一样,在陆地上骑什么坐骑都可以,怀旧服在这方面还是有限制的,空中坐骑只能在可以飞的区域使用,平时正常里或者副本里的话都只能用陆地坐骑,这个比重就完全不同。
明天80开服,活动是不是就结束了? 之前好几个朋友都在纠结要不要买幽灵虎?但是我看明天好像就要开80级了,正式开服之后这个活动应该要结束了吧?绝版的东西都是香的,玩的就是一个稀有。
感觉买幽灵虎的人还不少 感觉这一次怀旧服幽灵虎的活动还是挺受欢迎的,在主场里边经常能看到幽灵虎大佬,但是现在可能也算不上什么大佬了,已经变得没有那么稀有,更多的可能就是一个情怀,之前还是有人说,觉得这个坐骑可能有点小贵,但其实这东西就是货比三家,其他游戏卖皮肤的价格可一点不比这便宜,相比之下,魔兽世界里这些东西价格已经是很便宜了,而且现在的网游,像魔兽世界这样只需要花月卡钱就能玩的几乎已经绝迹了,人家希望通过这种方式来创收其实也没什么毛病,毕竟这种东西从根本上是根本不影响游戏平衡的。不过给我印象最深刻的还是战场,因为升级的时候很多时间都泡在战场里,感觉只要是有幽灵虎的大佬,基本上都要被区别对待,往往都是最先被暴揍的一个,大家对于这个坐骑的关注度也可见一斑了。
幽灵虎和魔法公鸡都有了,什么时候出巨熊? 感觉魔兽世界所有坐骑里面最稀有的东西应该就是卡牌坐骑了,排在前三名的应该就是幽灵虎,魔法公鸡以及暴雪巨熊,公鸡这个事自然不用说,之前有过一次活动直接就送了,现在可以说是数量最多的,正式服幽灵虎可以通过每年的兰德鲁的礼物获得,也算是有获取渠道,但是暴雪巨熊好像国服就从来都没出过,应该是属于活在传说中的坐骑了。现在怀旧服也是在做幽灵虎的活动,不需要抽奖直接买,这个其实就是为了给玩家怀旧的,每年过年的时候,也有很多人在论坛上秀兰德鲁的开箱,各种出大虎小虎的,看着也是非常的羡慕,就想着什么时候能直接来一次暴雪巨熊的活动,感觉这个可能会更受欢迎也说不定,其实外观什么的感觉都是次要,重点就是稀有,而且这个坐骑本身之前就没有过,这其实也是一次商机的。
幻想的彼岸,就挺魔幻的 本来我还以为这个角色扮演的地图是比较偏向于现代风格的,没想到还是我比较喜欢的复古风,感觉这个地图是非常适合长时间玩下去的,打发时间真的是有一手,场景做的也很魔幻。
感觉幽灵虎和wlk挺配的 这个坐骑本身就是有点偏向于冰蓝色,而wlk整体的风格感觉也是这个颜色,尤其是冰冠冰川和龙骨荒野这两张地图,说实话,感觉幽灵虎和这个版本还挺搭配的。
活动送的新坐骑还挺不错的 可能本身始祖龙外观的坐骑也比较少,我之前除了几个成就的之外好像都没有,去怀旧服练一个dk任务也就是一个多小时的事,总体觉得这个坐骑外观还挺不错的,尤其配上我的大咕咕。
现在的作者都太卷了 感觉现在的作者真的是为了做好地图无所不用其极,甚至已经把调侃对象放到自己身上了,不过我们玩家都是喜欢看这种竞争,越是这样,越能出很多好地图。
真是铁打的绿色循环圈 感觉这么多年了,无论魔兽争霸的地图怎么更新换代,热门地图里面永远少不了绿色循环圈,这可能就是所谓的典中典吧!作为一章有十多年历史的老地图,真的是不容易。
猫也喜欢幽灵虎 之前在B站上看到这个宣传片,主要是宣传wlk版本的,只不过这次主角全都换成了猫咪,不过让我注意到这其中一个画面,没想到猫咪以为喜欢幽灵虎的,把这两个元素结合在一块儿真的是绝了,左手猫咪,右手幽灵虎,那不就是人生巅峰了吗?
黑咒2新道具的属性也太强了 最近的更新中,黑咒二新增加了一个贤者宝石,感觉这个属性真的是太强了,不仅全面的增加三围,而且四转之后还可以额外获得100点属性,而其中最重要的,我觉得应该就是增加20点的暴击强度,这个在前期其实体现的并不明显,但是越往后期的时候作用越大,属于懂得都懂系列。
刀圈TD复古玩法,战士还得是骷髅王 我估计一些刀圈TD的老玩家应该对骷髅王这英雄非常的熟悉,说起来这个英雄在整个游戏里相对特殊,不仅是Ssr级别的红色英雄,而且没办法通过抽卡的方式获得,这里可能也算得上是刀圈里面的一个小彩蛋,我们在抽蓝卡的时候,有可能会获得一个骷髅小兵,只是最普通的白色卡片,但是经过多次升级之后最终可以进化成骷髅王,这也是刀圈TD最早版本的绝对一哥,当时也是风靡一时。骷髅王最巅峰的版本是单金币版本,现在我们的打金模式都是两个金币,而在最早版本的时候其实只有一个,而骷髅王的冥火暴击技能不仅是非常不错的单体控制,同时还可以增加对控制目标的伤害,每次打金币的时候可以使用两次,可以在没有任何控制英雄的情况下原地不动就把输出全程,这也是当时唯一一个可以做到的近战英雄,因为有这个技能的存在,甚至把骷髅王用来打无尽模式也是非常好用的。 而骷髅王也同时有着好几种不同的玩法,在最早没有精灵的版本,基本选择的都是平a流,因为技能自带暴击,所以装备可以出圣剑遗物这样的纯攻速装备,另外一种就是力量特效流,老版本的时候没有魔焰,但是当时的斩敌巨斧也是非常强,和现在的力量攻速型英雄出装差不多,也是那种开局养龙心的方式,装备成型之后搭配小精灵,控制英雄可以搭配大鱼或者是蓝胖子,蓝胖子和骷髅王是同一种类型的彩蛋英雄,也是非常好用的辅助英雄。反正在我的印象中,骷髅王就是整个刀圈TD战士英雄的代表,可以用简单粗暴来形容,而且最早版本的最强系列比赛,也基本上都是用骷髅王来进行,强度也是可见一斑,虽然现在的版本玩骷髅王的人变得很少了,但是真正拿出来的话,其实还是很好用的。
新地图活动太多了 钓鱼大对决的这张新地图虽然已经推出有一段时间了,感觉这个活动好像没有要停止的意思,到现在依然有很多新活动,这对于新加入的兄弟们来说,可是一个机会。
怀旧服的团本是真的简单 或许也是前夕版本的原因,现在怀旧服的副本强度真的是非常低了,基本上只要组齐25人就可以随便打,十人团本的强度甚至都不如五人h,这个也算是在开放wlk之前给玩家的一次福利了,只能说现在提升装备也是非常快,就算不打副本的话,也可以选择战场的方式,效率差不多。
踏碎三界新手推荐力量英雄 现在这张图的套路估计大部分人都已经摸清了,不过对于新手玩家而言,我觉得还是比较推荐力量英雄,相对来说,可能入手难度会低一些,而且成长能力也是不错的。
我的英雄路会是新的黑马吗? 其实这张地图出现的时间也不短了,虽然之前人气也很不错,但是也只能属于中等偏上,最近新版本一开又冲到了第一名的位置,看起来就像是黑马逆袭的剧本,看来今年最佳游戏可能要有一席之地了。
奥金利斧的特效确实是挺漂亮 刚刚和别人组队去打了一把卡拉赞的隐藏boss,直接拿到了奥金利斧,感觉这个特效是真的挺漂亮的,这就是专属魔兽世界的摇滚风!
踏碎三界收集彩蛋很重要 这张地图是最近才在平台上刚刚崛起的,现在人气已经来到了第一名,可以说是近几个月以来最热门的RPG防守地图之一,这个地图之所以受欢迎,应该是和他的上手难度有直接关系的,相对来说对于新手玩家而言更加友好,主要还是里面有很多的彩蛋,收集彩蛋可以获得相应的属性加成。说说新手必须要做的彩蛋,首先就是聚财神,可以直接提升金币效率50%并且增加一个金币怪的数量,这个可以说是最基本也是最好用的,对于我们前期发育有着至关重要的作用。另外就是真武大帝,效果是提升攻击增幅100%,并且额外提升增幅效果20%这个彩蛋就比较直观了,就是单纯的给你加伤害,其重要性应该就不需要多说了。 当然,这些彩蛋其实大部分都是比较好做的,比如我印象比较深刻的十里坡剑神,只需要击杀500只鸡就可以了,这个其实就和白送没什么区别,唯一需要的就是花上一点时间,其中比较难做的比如苟全性命于乱世,需要我们完成通关而且一次不死,这个就需要我们有一定的地图熟练度了,最好还是先了解通关流程,然后回到低等级难度的时候再去刷,这样应该能保证一定的成功率。还有就是大佬,这个彩蛋需要我们通关之后的战斗力超过其他三个玩家的总和,看起来好像很难,其实也是非常好做的,只要找三个需要彩蛋的小伙伴互刷就可以,四局游戏就能完成,还是比较方便的。而正是因为有了这些稀有彩蛋的加持,所以新手玩家也很容易的就获得这些技能增幅,一下子游戏难度感觉低了好多,这或许也是踏破三界目前高居榜首的原因之一,当然,如果想要保持这样的人气的话,后续的更新也一定要跟得上,这就看作者努不努力了。
每次选大帝都不敢升本 有两个任务,就总想着打出一点配合来,为了优先做任务总是不太敢升本,结果等到不得不升的时候感觉什么阵容都没成,想想都是挺尴尬的,莫名其妙的就四不像了,但是能吃到前四名就已经达成我的预期了,只能说任务玩法还是有点没玩透,还得练啊。
现在满级的人真是一大堆 感觉这些人真的是效率太高了,这都不到一个礼拜,也差不多半个公会的人全都满级了,虽然说有经验buff,但是这个速度也够快的。
丹帝传说难度三才是刚刚开始 感觉这张地图的新手引导做的是非常不错,前期两个难度基本上都挺白给的,就算是没怎么玩过也可以轻松通关,但是难度三就是真正开始了,真的就是需要一些游戏理解和细节了。
英灵传说又开新英雄 这回这个新英雄姜子牙也是和之前的一些老伙计有羁绊的,和姬发可以达成羁绊武王伐纣,感觉新版本有了这个英雄加入之后应该还挺好玩的,可以研究一下新阵容了。
前夕版本的Dk就是版本答案 听人说现在60级的时候去打奥山,基本上一半都是死亡骑士,你会看到各种远程职业被拉来拉去的,果然提前预订版本答案了呀。
现在估计都不少满级的了 最早的好像三号早上就已经有满级了,现在我估计可能已经有不少,只能说这个wlk前夕阶段的经验buff还是很给力的,升级速度是真的很快,尤其是一些熟悉任务流程的老玩家,那更是得心应手,现在我估计都已经可以凑齐打团本了,没准装备都刷了一身。
黑咒2强势回归,还是那个味 喜欢玩塔防游戏的兄弟们,应该对于黑咒这个地图非常的熟悉,其实也就是差不多一年多前,这张地图可以说是在平台上掀起了一波塔防热,就算是现在的英灵传说和当时的黑咒相比应该也差的很多,这种热度也是空前绝后的。而现在,这张经典地图的续作终于来了,这估计也是很多老玩家和老粉丝都非常期待的。这张地图其实最核心的元素就是非常有趣的转职系统,而且还可以BP技能,可以说每一局游戏都能给人非常新奇的体验,每一把都是截然不同的开始,而且给我印象最深刻的就是这张地图的音乐,感觉作者在这方面应该是下了很多功夫,所以这张地图一直被称为是有众多套路的精品塔防。而且我们也都知道,本身塔防地图现在就是比较受欢迎,最火的英灵传说就是这一类型,所以黑咒二的强势回归我是非常看好,而且这种随机的玩法也是很多人都喜欢的,感兴趣的话,可以去尝试一下,新人上手也很容易。
刀圈TD地狱领主玩法 地狱领主在刀圈里面也算是一个新英雄,但其实真正了解这个英雄的人还真就不多,相对来说是比较偏向于冷门的,因为现在很多人都喜欢玩法师开局,尤其是卡尔和宙斯尤其受欢迎,力量英雄的话也很多人会选择恐惧魔王,正是因为如此,所以很多人都忽略了这个英雄的强度。开局天赋还是选择加伤害,直接吃两本经验书,不需要其他的开局装备,如果钱比较多的话可以考虑买一个小蓝瓶,因为这个英雄是力量为主属性,而且前期耗蓝还是比较多的,而在打金币之前,其实只要两个主动技能各点一点就可以了,用来防守是足够,如果点的太高,反而会因为蓝耗过高放不出技能,这样的话在金币阶段就会比较尴尬,等到等级和属性都起来的时候就无所谓了。 站位就选择非常常规的近战站位,因为技能自带控制,所以基本上不用调位置和飞鞋就可以打满,如果有突破协助,五波之后可以直接选择优先突破,然后大狂战斧加龙心,这样基本上20波之前都可以无脑挂机,因为20波之前没有开传奇商店,所以在之后补两个力量刀就可以,可以把金币用来拉满等级和抽小精灵,然后19波拿上妖刀村正之后,20波金币就可以上十万以上,后面就可以稳步发育了。相比来说,这个英雄的防守能力更强,但是因为技能CD不能全程覆盖,所以这个英雄并不适合打无尽模式,不过用来帮人打金是非常合适的,尤其是有了斩敌和魔焰之后,打挑战怪的效率那叫一个高,尤其是四个人一起玩的时候,可以在中期的时候帮助别人去打挑战怪,而且用的装备也不多,后期可以转给需要打无尽的队友,相比之下是非常靠谱的打工英雄。
这比赛混混就能有奖励啊 有一说一,这种线上比赛的模式感觉很有意思,最开始我还没看明白怎么参加,是看主播玩之后才知道的,实际上只要下个官方插件就可以,关键是这种比赛竟然有保底,那岂不是随便混一混就能有奖励了?趁着有时间,感觉参与一下也行,反正也没什么损失。
有鱼人的情况下融合怪必备 感觉新版本,只要有鱼人的局,那融合怪是肯定要的,圣盾融合真香就完事,这把基本上也算是完全体了,要是再有一个融合怪就完美,其实阵容是足够打了,可惜最后还是输了一手任务技能,这个也是没办法的事情,只能说还是稍微有点可惜的。
这个真的是进了牛村了 今天wlk前夕开放,直接去玩了一个牛头人德鲁伊,没想到人竟然这么多,一进来感觉就像进了牛村一样,真就是遍地都是牛头人呀。
幽灵虎又回归了 终于又有幽灵虎了,之前怀旧服推出幽灵虎的时候也是正经火了很长时间,但是当时很多人都没有想到这个坐骑竟然会直接停止售卖,这也直接导致后来很多人都后悔,最近挺长一段时间也经常有人会问,就是怀旧服还有没有幽灵虎的活动?这回终于不用问了,答案已经确定,今天正好是wlk怀旧服前夕开放的日子,结果这个活动突然就回归了。之前其实也是没有什么提前的消息,所以这个消息出来之后感觉还是挺惊喜的,而且价格也非常的便宜,而且从今天的上线情况来看,怀旧服的热度可是一点都不低,新手村里边人满为患,即使现在的刷新机制已经非常完善,但也经常会出现一怪难求的情况,火爆程度一点都不亚于60级的时候,而且今天又收到了这个坐骑回归的消息,典藏版除了幽灵虎之外,还有诺森德的史诗礼包,里边还包括一个70级的角色直升,这个也算是我觉得最划算的地方。
新版小鬼感觉还挺厉害 虽然整体身材也是三三,但是我大概算了一下,其实如果开局拿这个的话,在不计算技能的情况下,能打过这张卡的牌真的不多,就算没赢,大概率也是个平局,而且这版本有很多亡语或者是召唤类型的任务,有这个东西前期也比较好做,感觉是现在一费随从里面比较好用的一张卡。
冒险传说,光明游侠再度崛起 冒险传说的新补丁加强了光明游侠的狂风之怒效果,从原本的2000%调整到了2300%,虽然看似加成不大,但实际效果却出奇的好,感觉也算是再度崛起了。
雷姆利亚,真的是太喜欢这种主题 一直就非常喜欢这种RPG角色扮演地图,尤其是魔兽世界主题,毕竟作为魔兽老玩家,每次玩到这一类地图的时候,都会觉得非常怀念,而且这个还原度真的特别高了。
这不就是另一种电表? 不知道我理解的对不对,这个任务奖励的效果说是可以无限赢取,意思应该是每获得一个之后都可以重新做任务,但其实到了后期,有些任务甚至每回合都能完成,如果是那种拿怪的任务,对于贸易大王来说,可能一回合能做好几次,感觉这就是另外一种电表啊!这个后期有可能会更强,尤其是搭配一些特殊英雄。
新版本热门英雄可能要逆转了 毕竟新版本的任务和英雄的排名有关,之前一些比较弱的英雄反而做任务更加简单,所以我估计有可能为了做任务,有时候选择一些强度不算特别高的英雄反而是好事,其实这样的话也算是一种变相的平衡了,到时候没准热门英雄要重新排列,一些特别好用的反而没人选。
Wlk组队升级有说法 其实wlk版本和之前的版本还是有很多相似的地方,如果是前期升级的话,最好还是要选择五人小队的刷副本,这样相对来说要比做任务更快,而且前期的任务其实做不做都无所谓,对新版本没有影响。ZS应该是必须要有一个,无论什么时候,有一个靠谱的车头都是非常关键的,这也是小队升级的绝对核心,能达成什么样的效果几乎全靠它了。治疗可以选择骑士,本身输出就挺不错,而且恢复能力也绝对是一等一的,法师也是必备,前期的aoe主要来源,而且最主要的是可以开门做面包和水,功能方面也是绝对第一了,基本上这个阵容就可以在70级以前的副本随便乱玩,而等到了六十级以上,喜欢dk的也可以直接转,替换阵容里的任意一个人都是可以的,毕竟dk在整个版本还是比较靠谱,说是版本答案也不为过。
拂晓联协防线,又见萌妹子 以前有玩过这张地图的前作,当时还叫拂晓胜利防线,但是对这张地图却印象非常深刻,毕竟舰娘谁又能不爱,老二次元,那真的是懂的都懂,而且这张地图的外化和UI做的都是挺有个性的,也是非常符合现在RPG的审美。
刀圈TD新一轮更新,两个英雄被加强 在最近的更新补丁中,刀圈TD对两位老英雄进行了一系列的强化,一个是单属性最高的英雄黑鸟,还有一个就是ssr齐天大圣,这两个英雄如果用来打金币的话都是效率比较高的,但是同样的,也都是需要一些操作。黑鸟的改动是把w技能的被动调整为法术伤害,玩过这个英雄的应该都知道,黑鸟的技能机制是通过普攻叠加智力,然后根据法力值的百分比造成伤害,但是因为之前是敏捷属性,所以这样一来虽然智力非常高,但实际上提升的效果也仅仅是攻击力而已,转化为法术伤害之后,智力属性加成就被最大化,然后利用法刀的被动技能,也可以更大限度的提升R技能伤害,在打金方面的能力可以说是大大提升了,甚至有可能把它加入到无尽阵容里来。 而齐天大圣作为这张地图最早的ssr之一,其实一直都是比较受欢迎,虽然本身是近战攻击,但是却拥有着最远的攻击射程,而这一次的更新也是对这一优点进行了再次强化,在释放R技能的时候,神杖的被动效果除了额外增加25%攻速之外,还可以再增加100的射程,这其实意味着,我们可以再一次调整起始站位,最大程度的发挥这个英雄打双金币的优势,不过因为攻速的增加,所以我们也需要对被动的层数多加关注,在这个基础上还要再做调整,因为只有双被动的情况下才能在金币阶段的20秒打出最好的效果。总体来说,其实最近的几次更新都是针对之前的一些冷门英雄,把这些老英雄重新拿出来强化一下,立刻就可以适应新版本,而且现在本身普攻流就比较受欢迎,因为相对一些法师英雄来说,可能操作更简化一些,这对于新手也是比较友好的。
看来拉卡尼休要崛起了 虽然只是技能消耗降低了一块钱,但实际上就强很多了,七费以后跳本的时候正好用,还能稳定战力,这个英雄的胜率应该会上升不少。
这新的打击特效看着像是雷诺机关炮 看到这个打击特效我第一反应就是以前的那个雷诺那张卡,我记得好像也是宇宙体系的,好像是随机打十,当时就是这种彩虹特效,以前就觉得这个卡的效果特别酷,把这个东西放到酒馆这里的打击特效里边,看着也是挺爽的,果然新版本这些升级过的东西就是要比以前花样更多了。
Wlk玩个猎人也不错 因为从这个版本开始,猎人就可以抓灵魂兽了,而且诺森德有好几种比较出名的灵魂兽,这个玩法也算是猎人独享了,我估计现在很多人玩猎人也是为了这个。
岁月如刀斩天骄,这就是主角逆袭 其实平时在小说里面经常会有这样的桥段,没想到在游戏里也能体验到,这就是标准主角逆袭的剧本,想想还是挺热血的,可以尝试一下。
一想到Wlk,其实我是很想加入天灾军团的 这种感觉上一次出现还是在军团版本,那个时候是真的想加入燃烧军团,感觉邪能风格的装备和技能应该很酷,其实巫妖王版本也是一样,就是没得选,要是有的选我绝对加入天天军团了,原地就变成一个缝合怪,那真的是霸气侧漏有没有?唯一可能担心的就是穿装备不太好看。
Wlk的升级线路还是比较明朗的 找到了一张wlk时期地图的等级划分,如果有一张图的话,这么一看,感觉升级线路就比较明朗了,从左下角开始,然后直接走龙骨荒野和灰熊丘陵,再从祖达可到风暴峭壁,最后再刷冰冠冰川,感觉基本上差不多就要满级了,或者就按着地图来,哪个等级正好就刷哪个。
太荒古境真的很有东方特色 这张地图其实一直人气都挺高的,之前也是玩过一段时间,最近也是随着更新版本,然后又重新回坑了,说实话,太荒古境给我的感觉就是非常有东方特色,和我们平时看小说的感觉挺像的,就是有那种非常浓厚的武侠气息,尤其是技能方面,做的是真的非常细致,感觉特效也很好。
侠乙传也出第二部了 这张地图前作也算得上是比较经典,相信经常玩武侠类地图的兄弟们应该都很熟悉了,最近这张地图也是推出了第二部,为了防止是模仿的,我还特意看了一下,确实是原来的作者,那感觉这个地图的质量还是值得肯定的,毕竟也是做了不少铺垫,当然,我的重点还是要放在剧情上面,看看细节度的如何?
美服的Mdi决赛也算是一枝独秀了 虽然说过程还是有点曲折的,但是最后结果还是ambition拿到的冠军,这个结果相信,从一开始大家也都猜得到,毕竟一直都是夺冠热门,而且这个也算是老牌队伍,实力一直都没得说,但是这个过程确实是有点惊险,最后一天打得不错,要不然还真的有可能被人家直接超越了。
刀圈TD,现在无尽模式有更多选择 现在刀圈TD的无尽模式应该是最主要的玩法,但是在阵容上现在能选择的也更多了,当然,如果想要冲击最高层数的话肯定还是要有一个固定阵容,这里不仅涉及到英雄熟练度的问题,而且还涉及到成型难度,所以有一个固定阵容,相对来说会轻松许多。目前打无尽模式主要还是默认有人口提升的情况下,可以进行五个英雄的突破,其他道具其实相对来说比较随意,目前版本最稳定的肯定还是MT为主的法师阵容,但是毕竟MT是ssr,所以如果没有这个英雄的话,可能就要看一些运气了。 而我在这里推荐的MT阵容和常规的法师阵容有点不太一样,除了常规的法刀法戒玲珑心之外,剩下的都用挑战装备,分别是三元重戟,大怨念以及提尔的祝福,而天赋也是直接选择觉醒之力,也就是常规法师加召唤流的组合,但是并不搭配德鲁伊,而因为有了提尔,所以旗子和鱼鳞也是必备的。 阵容的其他组成主要还是小精灵和远古冰魄,这两个是必须要有的,冰魄也可以给他带输出装,伤害也是非常的可观。最后两个英雄的选择可以选择精灵加大牛,也可以选择大牛加术士,在这种阵容下大牛是一定要有的,减双抗和控制对于这个阵容整体来说都非常重要,术士主要技能还是地狱火的眩晕和连接,这也是为我们自己博一个上限。虽然这个阵容需要的东西比较多,但是整体的稳定性更高一些,几乎可以轻松378,如果后期增加一点操作,运气再好一些,上380也是不难的,当然最重要的还是不需要什么队友的支持,一个人也可以完成这套阵容,后期也可以根据自己的情况来进行调整,总体来讲这套阵容可以说是物理和法师兼备,面对敌法师的应对的更轻松,实在不行,还有一手炸弹保底。
美服Mdi决赛看到zst了 虽然都知道这个版本dk是大哥,但是感觉好像ZS应该更适合卡拉赞下层这个本,我看好几个队伍在比赛里面用的都是zs,上一次有ZST出现我记得好像还是剧场,这个真的算是挺难得的,毕竟这版本算不上第一梯队,能出现在这种比赛里面真心不容易。
这道具应该算是运气比较好了 暴打三国又抽到ssr了,感觉自从有了抽奖券这个玩法之后,道具真的是一点都不愁了,运气好的话用不着几天就能毕业,简直就是新手福音。
Wlk前夕新服务器还有经验加成 之前以为开了前夕版本,这个buff就会结束,但是好像看来新服务器还会继续存在,那可真的是太舒服了,这下子就不担心升级速度不快了,感觉可以多玩几个小号。
wlk改动还是很多的 感觉wlk相比tbc改动好多,双天赋,新专业和成就等等一大堆,都是流传到了现在,基本算的上是网游界的模板了,经典就是经典。
说WLK是魔兽世界巅峰应该没人反对吧 如果在魔兽世界众多版本中找出一个最经典的,相信大部分人都会把这一票投给巫妖王之怒,想当年千万玩家同时在线的盛况一举奠定了魔兽世界第一网游的地位,不敢说后无来者,但绝对是前无古人,当时在大街小巷我们都可以看到魔兽世界的宣传海报,巫妖王执剑的经典画面至今让人记忆犹新。而之所以wlk会有如此地位,和它的跨版本改动有很大关系,相比燃烧的远征,wlk添加了许多全新的设定和玩法,这些经典设计很多都沿用至今,甚至在过去十几年里一直被其它游戏效仿,这也让魔兽世界直接成为了几乎后续所有网游的模板。魔兽世界wlk前夕版本定档了,前夕版本的时间也已经确定,9月1日正式开启,同时也会开放新职业死亡骑士以及三个全新的服务器,并且还有50%的经验buff加持,大家心心念念的巫妖王之怒版本终于王者再临。 对于现如今的怀旧服玩家来说,最利好的改动莫过于双天赋系统,以前要修改天赋需要回到主城找到职业训练师,而在有了双天赋系统之后,完全可以点出一套备用天赋,随时随地切换,这对于圣骑士德鲁伊这样的混合职业,说是史诗级加强也不为过了。另外在前夕版本的时候也会开启50%的经验buff,让我们不需要花很多的时间就可以拥有一个满级账号,有条件的甚至可以完成多个满级角色,等到wlk正式上线的时候可以根据团队要求来选择首发职业,小号是一定要有的,趁着有经验buff,那肯定是能玩一个是一个。 所以感觉Wlk的怀旧服还是很值得一玩的,毕竟之前这个版本在国服持续的时间真的不长,估计很多人都没能完成体验过,现在也算是重新给了一次机会,而且无论从副本还是地图设计,我感觉说这个版本是魔兽世界的最巅峰应该没有人会反对的,真的是实至名归。
暴打三国又开新版本 这张地图给人的感觉真是惊喜不断,感觉每一次更新都有硬货,这可真的是有点挑战我们这些玩家的小心脏了!不过好玩还真的是好玩,这一点也是需要承认的。
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