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又进入了垃圾时间 已经是S3了,前几天开了土匪,然后我就进入了这个赛季的垃圾时间。 打土匪打不过,闭城也有时间限制。 虽然有同盟,但同盟不可能天天保护你。 本来征兵就不容易,而且资源还被掠夺光了。 隔个两三天就要被光顾一次,完全失去了继续游戏的兴趣了。 每天登录就是刷刷木流牛马,打打盗贼,周末还有蛮族可以打一打。 话说这款游戏的NPC是少得可怜啊,地也不够打,手慢的基本上抢不到。 S2也是这样,也是这么不死不活地吊着。 这个游戏对普通玩家实在是太不友好了,所以玩家的流失率非常高。不说别人,我自己有7个号,但已经有5个号放弃了。 一款好的游戏,肯定是高端玩家和普通玩家都能和平共处的,可惜这款游戏做不到,或者说有这个能力,但不想做。
这里说一个观点 战法还是发动率高一点的好,毕竟只有8个回合,发动率低了,就容易8回合白板,方差容易偏大。 PS:所以乐进的战法还是不错的,就是吃亏在属性不行。
我玩的7个号当中有2个是土匪称霸 这两个区在S2,没有一个正规军能守得住州城的。 这个概率算是高还是低?
我今天才发现兵书不是一模一样的 像袁绍的虚实,第一兵书是疾战突围,而公孙瓒的虚实,第一兵书是后发先至,没有疾战突围。 两个人的九变兵书也有一个兵书是不一样的,袁绍是临危不乱,公孙瓒是诱敌之策。作战和军形倒是一样的。 我没明白这个设计思路,看了好多将,好像没什么规律。
发现了一个神射和手起刀落的问题 为什么是先发动【手起刀落】,然后才发动【神射】降统率的效果? 太史上其他突击技能是不是也是这个效果?是不是神射降统率的效果被设定在突击之后?
最值得满红觉醒打技能的紫将都有哪些呢? 这个游戏如果是0氪,或微氪,是很难凑齐全橙将的5队主力的。所以说,必然会有一些队伍要上紫将,那么,大家觉得,值得满红觉醒打技能的,都有哪些? 论属性,纪灵值得一提,骑兵S,武统双高,就是速度慢。群骑队还是比较容易凑的,有橙将的吕布、马腾、华雄、李儒,运气好可以抽中祝融。看队伍需求加点,可以全武,或武统都加,速度就不用点了,基础低。 紫将中武力最高的曹彰也值得一提,盾S,契合魏盾的优良传统,可以在前期当个橙将的替补。技能就不怎么指望了,发动低,很难打出伤害,也不用研究怎么给他配合虚弱了,我研究了很久,基本上没什么技能给配合上的,就当个控制技能用。但毕竟属性好,可以通过二三技能来弥补。 上面的纪灵可以当工具人,但曹彰就是全武力加点,上输出技能,50级188武力,满红的话+40,跟普通关羽50级一样的顶级武力值了。 这里顺便说一说紫将打技能,一般都打A级技能,S技能一般都是留给橙将的。 韩当、蒋钦、徐盛,三个紫将就能组个吴弓队了,哪个先来就练哪个,也没什么好挑的。随便来个孙权太史甘宁,立马可以用。 张任,群弓控制第一人,基本上都是必练的,还可以拆一个等公孙瓒、袁绍来。 张梁、张绣、胡车儿,群枪队常见,同样是哪个先来就练哪个。皇甫嵩更常见,可惜到了后期没什么用处,伤害太低了。 朱儁,四星神将,指挥+无视防御,输出稳定,群弓队后期也能有他的一席之地。 郭淮,魏盾前期常见的工具人,有了曹操或曹仁之后,就可以拆了,毕竟队中还是需要有足够的输出的。 总结一下: 1、群弓:朱儁、张任 2、群骑:纪灵 3、群枪:张梁、张绣、胡车儿 4、魏盾:曹彰、郭淮 5、吴弓:韩当、蒋钦、徐盛
智将和武将的属性加权应该怎么算 刚刚在看各武将的属性,个人认为,要分为智将和武将来看属性: 对智将来说,智力是主要输出属性和谋略防御属性,统率是兵刃防御属性,武力是次要输出属性(一般是普攻); 而对武力大于智力的武将来说,武力是输出属性,统率是兵刃防御属性,智力是谋略防御属性。 所以说,不能简单的将三维相加,而是应该设置不同的加权系数。 我先抛砖引玉,给个思路,大家讨论讨论,我的思路就是输出和防御同样重要,公式如下: 智将输出力=武力*10%+智力*90%,防御力=统率*55%+智力*45% 武将输出力=武力*100%,防御力=统率*55%+智力*45% 解释一下,智将的武力只限普攻,所以只占输出力的10%。因为我不知道兵刃防御和谋略防御的计算公式,所以只能假设两者的属性同等重要,各占50%,但考虑到智将也有部分普攻伤害,所以修正为55%和45%。 PS:这里不讨论控制型将领,这个没法算。也没有计算速度,速度只影响出手顺序,并不直接影响输出能力和防御能力。也不计算速度对部分技能的加权效果,因为我上面也没提技能,只讨论基础属性。
发现了一个不知道算不算规律的现象 因为我玩收集,所以同时在玩好几个区,然后我发现一个现象,就是同一时间段,不同的区,抽将也容易出相同的,一个区抽中了曹仁,其他区也会抽中了一到两个曹仁,于禁也是,昨晚抽中了一个左慈,今早另外一个区又抽中了左慈。 也不知道算不算规律。
在这一刻,我鄙视自己的贫穷 在甄姬(吹爆她)寻访出张飞之前,我从未觉得自己在游戏里是贫穷的。我觉得我用二三线的武将,玩得也挺好的,反正不PVP,只是打打贼,开开荒,日子还是照常地过。 可当张飞站在我面前的那一刻,我无比地痛恨自己的贫穷,我拿什么来养你啊,我的张大将军,就凭我城里的这几个歪瓜裂枣,都没有人可以跟你组一队啊。我也没有拿得出手的A级技能给你用啊,更别说S级的了。 有了张飞,是不是还得找个诸葛亮赵云关羽刘备之流?是不是得传承几个好用的A级战法?是不是还得配上最高级别的装备和马匹?这些都是钱啊,我的天啊。。。。。。。我都觉得我的城配不上冀德兄啊 PS:楼下的别说把号给你。
曹纯和马腾是不是只能留一个 小号就这两个骑兵S的,但他们的固有都是兵种,应该不能组在一起吧,是不是只能留一个?
曹彰怎么搭配队伍 先声明,0元党,别笑。 感觉曹彰的技能好难用啊,要一回准备,而且是先虚弱,后面才能打伤害,也就是说,运气好的时候,第一回合准备,第二回合施加虚弱,第三回合再准备,第四回合才能打出伤害,唉,黄花菜都凉了。 中间如果被打断,或对面解了虚弱,又得重来一次,吐血啊。 我查了一下,没找到或没想到有其他合适的技能或武将可以搭配,难道说这个将就这么废了?
被攻略推荐坑了一把 6元党,抽中了夏侯渊,看攻略说配合强攻(主动技,普攻两次),我以为两次普攻都能触发夏侯的固有战法(突击类)呢,把手上仅有的两个骑兵S之一的纪灵给拆了,结果发现并没有,两次普攻完之后,才到突击战法的阶段,唉。 这个游戏战斗中的每个阶段,分得非常清楚。 PS:虽说纪灵也一般般,拆了也不可惜。
6级贼寇要用多少兵力打 兵力是12000*2,但又看不到具体兵种,实在是不敢打啊。 PS:5级我能打得过。
地图做得太不讲究了 偶然看了一下襄阳,发现旁边一马平川全是陆地,我晕,说好的襄阳樊城隔汉水相望呢?这是三国中比较有名的地形了好不好?关二爷的水淹七军在这种地图上怎么淹啊
6级地好打吗? 我有10000兵,然后有兵种克制,但系统还是提示我会打不过,怎么回事?就是因为要连打两场? 那如果我派两个队伍过去打,会不会第二个队伍又要重新打两次?
请教一下解救盟友需要跟占领方打仗吗 我把路修到了被俘虏的盟友城边了,但点解救要我出兵,但我派的是小部队,如果要打仗,真打不过,求解答。
被镰鼬副本第一层第一回合秒了我40级的炼狱茨木 刚刚打了五次,其中有两次,在茨木出手秒了对面之后,茨木也死了。 第一层第一回合,是1个蝴蝶精+3个提灯小僧,我看了他们的技能,没有一个技能是能秒我的啊,真的是奇了怪了,莫非是出BUG了?
海之旅第五章怎么过 每个回合都在回血,打不死啊
手机版能继承国服账号吗
吧里有帖子介绍手游怎么登录的吗 我一直是这个0%状态,没法用。 我是直接下载APP,然后直接打开来用的,看有帖子说模拟器,是不是要用模拟器来运行?
宝宝开心,宝宝就是要说出来
看百科才发现的一个说法 大家来讨论一下: 有人说,谦信之所以收养并培养了两个养子,景胜和景虎,是有意让他们分别继承长尾氏和上杉氏,并无意让他们内斗的,只可惜谦信突然死亡,没来得及交待清楚,导致御馆之乱。 你们觉得,是不是真的有这种可能性呢? 把庞大的上杉家一拆为二,会不会造成更大的内斗呢?毕竟不管怎么分,双方都会觉得不满意吧。而且整体实力被会削弱,在外有强敌的情况下,真的会这么拆分? PS:畠山义春这个短时间的养子就不算了。
超强版投石登场 10月12日合战对阵信息 尊敬的《信喵之野望》玩家: 大家好~喵!十一之后的第一场合战又要打响了,本次合战的对阵双方将是岛津家对长宗我部家的户次川战场,以及斋藤家对武田家的川中岛战场。 本次合战的奖励将是特别誉卡【小山田猫茂】,其固有技能“誉谈合七人众”为风属性物理攻击技能,可以间接攻击远处多个敌人。以一定概率使敌人发生混乱。无特定的传授限定使得搭配起来更加容易,也使得这个强化版的范围“投石”技能更受人欢迎!战场一: 岛津家 VS 长宗我部家 岛津家【断尾伏兵】:引诱多个敌人,以铁炮兵种给与其巨大伤害。 长宗我部家【一领具足】:我方全体的兵力恢复,状态恢复正常。足轻的效果较大。 战场二: 斋藤家 VS 武田家 北条家【北条五色备】:在一定时间内,强化我方全体的五轮能力。 武田家【啄木鸟战法】:攻击多个敌人,使其发生混乱。 2015-10-12 官方猫咪小组 PS:地图还请有知之士补充。
五张组合包·祭的卡池是水猫+空猫 太不科学了,我现在就缺地猫呢,这次不抽,坚决不抽。
我也说一说“守身如玉”这个事吧 三条意见: 1、拒绝婚前性行为,在当代社会,确实是比较不被大众所接受的一种选择。出于对婚姻的尊重,以及对男女双方的尊重,婚前是不是应该互相深入了解过呢?性生活本身就是属于一个完整社会人的很重要的一个方面,是属于需要了解的部分,不光是生理上的,还有心理上的。完整的婚姻,本来就是包括了爱、性、责任感,缺一不可的。万一结婚之后才发现这方面双方的差异太大,根本无法一起生活下去,那就是对婚姻以及双方的伤害了。 2、但3号女嘉宾的选择也不能说是错,也不能说有问题,思想传统一些,保守一些,这不是错,也不应该谴责。大众化的选择,并不能强制性要求所有人都要这样,社会本来就应该要多样化,每个人都要有自己独立选择的权力。 女嘉宾看重这一点,觉得要把完整的自己,完整地交给丈夫,这一点无可厚非。但在婚前,还是有必要互相了解一下,不要完全避开这话题不谈。 3、重点来了,女嘉宾可以有自己选择“守身如玉”的权力,但前提是,女嘉宾完全明白这个选择所代表的含义,以及带来的影响。不可避免的,肯定会有一部分男生是不接受这种选择的。女嘉宾不能傻乎乎地,天真地以为,守身如玉才是社会的更高要求,更合理的选择,还把这个当成自身的优势来看待。我觉得黄老师之所提醒了多次,也就是怕女嘉宾不明白这个道理。 如果女嘉宾明白这个选择所带来的影响,明白自己走的道路,是跟普通人不一样的,并且觉得这不会影响到自己的择偶,那么完全可以坚持下去,我们也应该用平常心去看待这个事情。 就像社会上的其他事情一样,有些人选择随波逐流,也会有些人选择坚持自我,这都不存在对与错之分。
关于美剧第一季的结局 我也来说几句吧。
对猫弹琴 是大玉的升级版本,而不是喝破的升级版本。 为什么这么说呢? 因为不会检测灯。 就类似于禅僧。
自己YY的一个技能 德与行动速度上升,但移动力下降。 专为地图补设计的,嗯。
没错,我就是来炒誉阿恒的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaidu.com&urlrefer=0fe59b0a4ae3f44bc6c0781df3ceaee9http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxm.game.yeyou.com%2Fzb.shtml%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fnyashindig.86game.com%2Fbattle%2Freplay.htm%3Fid%3DYH3Tuh7s0ra5PcF69EP43mL40KI49vdKpexBBumybI4%253D&urlrefer=a643de4fc46a409e858be3b45f1f7573 PS:请在看战报之前,先去市场上抢一只阿恒,要不然等你看完战报,就已经晚喽。 PPS:@小小西子啊 ,是这位吧友首先发现的,他的ID是“小小西子”,大家可以指名看看。 PPPS:只对近程攻击有类似于兵法家的效果,远程攻击没这个效果。
御内书的理解 多个敌人的德下降。对象容易逐渐陷入状态异常。以一定概率进行笼络。 1、技能范围应该是小十字吧。 2、降蓝,应该是纯降数值,且不叠加。 3、降黄,对异常状态的抵抗力下降。有逐渐二字,是表示这个黄灯会不断叠加的意思? 4、笼络,命中应该比较差,至少比本能差一些,要不然就成神技了。 5、AI:这个最重要,听宋大说,会追水猫。 6、射程:这个也很重要,如果射程短,那就完蛋了。
无刀取 【火】【物理攻击】攻击身边的复数敌人,并使他们进入难以提升攻击的状态。 注解:攻击射程和范围类似于三日月,命中后降红,这个降红的效果,类似于破军黄,一切红灯都升不起来。但其他四种灯可以升。 PS:这个降红并没有降低敌人的攻击,只是让他们不能再升红灯而已。
【绿豆出品,必属逗B】伏兵看破的技能重量再验证 刚刚在群里,有人说看破的技能重量是10,5级技能也是这样,暗荣偷偷改了。而有人说看破4级的重量才是10,5级技能重量是5,某次改版之后就一直是这样,没有再改过。 我刚好要改这个技能,所以顺便验证了一下: (1)还是猫足的时候,比队中的掷弹快。 (2)改成看破3和看破4的时候,比队中的掷弹慢。 (3)贴到看破5的时候,又比队中的掷弹快了。 所以结论: 看破3级和4级,技能重量是10,到了5级,技能重量成了5,跟之前的结论一致,暗荣没有偷偷改。
勇猛果断测试 测试对象:测试过程: 1、先测火:打同一只猫,或地属性相同的猫。 结果:伤害相同。 结论:勇猛果断的攻上升,与智勇相同。 2、再测策:被同一只猫用大玉打。 结果:智勇54策,受到的伤害为173,勇猛55策,受到的伤害为172。 结论:勇猛果敢的策上升,也与智勇相同。 PS:因为今天偶然听说,勇猛的加成比智勇低,我很好奇,所以就动手测试了一下,结论是一样的。 PPS:勇猛的技能重量是10,与智勇相同。也就是说,勇猛除了会反击之外,其他的跟智勇完全是一模一样的。
帮尼子发个帖子 他挂错猫了,把这只掷弹战象守护5的给挂上了,可以加钱赎回:
我是绿豆蛙,我不为自己带盐 从今天开始,慢慢地清库存,攒钱,买地图补。 是的,没错,我没有地图补。。。。。。 所以我要攒钱买。买。。买。。。不买还是人吗?
大家来讨论一下 龙母在这两季,被人虐惨了,比驻伊美军还要惨。 大家讨论一下,她缺少什么?军队?财力?威望?人脉?高明的军师? 仔细数一数,龙母还真的缺很多东西啊。 接下来,我会说一说自己的一些想法,有些是直接套用现代社会的观点。 欢迎来插楼。
有看新闻的应该都知道这个梗吧
关于屎蛋烧女一事 我也谈一谈自己的几点看法吧,众吧友口下留情,勿喷。 1、我不赞同,或者说反对这个事。众多吧友也反对,我感到很欣慰,三观还是正常的。 2、我虽然不赞同,但我明白屎蛋的这种做法。其实古代人无法理解很多自然现象特别是自然灾害的时候,献祭就成了很多古代社会(或部落)常见的一种应对方法了,这一点没必要否认,无论中外,例子比比皆是。 权游这部剧,也可以认为是发生在古代,为了求生,什么事干不出来?屎蛋烧女一事,不光是只为自己,而是为了部下大多数人的生命,在走投无路的情况下做出这种选择,虽然无法认同,但也可以理解。 我们用现代人的立场和观点来看古代人的做法,当然会觉得匪夷所思,但我们不能把自己的思维强加到古人之上。 何况这部电视剧是一部魔幻剧,梅姨说这方法有用,那就真的是有用,反正她到现在为止,还没有错过。 3、因为很重要,所以再说一次:我反对这件事,但我不反对编剧这么编,不管这是不是马丁的主意,我反正觉得就这么演,也没什么问题。 很多人接受不了,有一个蛮重要的原因,就是觉得屎蛋不应该是这样子的人,屎蛋应该是一个有着高尚情操的人,这一集来了个大反转,很多人心里无法接受。其实我也是很难接受,但无所谓,看这剧的时候就已经知道这剧的尿性,所以也没有把任何一个主角当成绝对的主角来看,来评价,来要求。 4、最后作个预言:下面的剧情,进军临冬城应该不成问题,但能否打败剥皮一家,也难说,虽然有着梅姨这个外挂存在。 PS:其实要说吐糟,我真正想吐糟的是龙女,前几季里所向披靡,势不可挡,但一旦停下了下来,连掌控一个城市都掌控不了,接二连三地被袭击,这比驻伊美军还要悲催啊,去了一个大剑客,伤了一名主力将领,士兵更是死伤无数,最后还得靠大龙来救场,无垢者和二子团的实力也太弱了吧,不给力啊。
手残党求破关原石田剧本 大合战完全不敌德川家啊,本多一个蜻蜓切,切死我无数士兵,没法子打啊。
大招唤术也有灵验的一天
睡觉之前展示一下我这两天组的逗B队伍主力打手
二货楼主又组新队伍了
大家都在说被盒子吊打 其实很多中高端的队伍,都不怕盒子吧,比如队中有个鬼畜降白的,没错,我说的就是姬武;又比如队中有升白灯最好是和平的白灯;又比如刚勇,专打有灯的,我的土佐遇上刚勇就头疼;又比如。。。比如。。。。。。想不到了,大家接着补充吧。
贴吧上面有只喵在直播
我突然想到了小早川的一个绝配小伙伴 那就是第一兵。 小早川的小伙伴不好配,原因是小早川速度比较慢,而刚好跟小早川的速度匹配的马和铁炮不多。所以换一个思路,小早川的速度可以压低点,但第二回合打手要能立马跟上,所以,要花一个回合吼灯的第一兵,就成了比较合适的队友了。
胡乱点评一下现在交易所的高价猫 1、最后一页的最后一行,那个99W珍小早川,挂了很久了吧。 2、鬼岛津、松岛、檄文的极兰丸,看上去很美,可你带什么打手好呢?速度这么慢。 3、倒数第二页还有珍小早川。 4、破军+机智,这只猫我看可以,不过第三技能不打上唱歌?同一页还有一个破军一心机智。 5、美貌+清州的球王,也不错,就是有点贵啊。别的页有只美貌+茄子的于通,速度偏慢了,而且茄子略抢。 6、甲斐六角,这是多有爱才会买。 7、有个切风备前, 8、三日月茶壶卖得好贵喔。 9、有个土佐+刑部的近卫,能放得出来技能吗? 10、鬼岛津+膝突的稀真田,不错。 11、有个爱一枭雄,这是要让松永精神错乱的节奏啊。 12、伊豆枭雄文武,好评。 13、金伽罗也落入凡间了,出现了好几个了。茶圣也一样。更不用说虎将了。看来过个一年半载的,我也买得起虎将了。 14、土佐山堪岩流,这得配合降数值白的才打得疼吧。 15、为什么没有文武雷神出现? PS:看到哪就写到哪,胡乱写的,如果影响了诸位卖猫大计,还请见谅,反正也没几个人会认同我说的。
又一次喜闻乐见了 以为很好贴,所以没练功勋没睡觉,直接交易所拖下来就贴,结果。。。。。。
买买买 今天 是交易日!
在这个年代 还有比土佐更可恶的吗? 有,两个土佐!
不管结果如何,总算是参与过了
大家点评一下吧 楼主脑洞又大开了—— 护子蛇魔,2.0 击浓,2.5 两川,2.0 天狐市,2.0 誉伽罗,1.5 PS:没有传令,护子只护击浓,其他人很没安全感。 PPS:蛇魔和美貌重了白灯。
两川五州一虎将
这样子的地猫有没有
大家晒一下道场队伍呗 是不是直接用原装主力上阵?
大妇吼灯,小判喝破,笔头主攻 这是新时代的术攻制服?
要少拿一张吉了 武田两阵被破
种田派人士表示三国志系列都不能好好种田 比起信野来,三国志系列的内政系统,简单地令人发指啊,不知道何时才能提升这一点。
如何选择两川的小伙伴 两川不降灯,只有嘲讽,如果对方有黄灯,比较难打得中,如果对方有绿灯,伤害比较难看,不管是两川还是紧接着的打手。 这么说来,你可以用叶隐来对付对面的黄灯,或用组击对付绿灯。 但问题又来了,如果对方没有黄灯或绿灯,叶隐和组击的发动率得不到保障。 那么,另外一种方式,用能稳定吸/破/降 绿灯/黄灯的技能。 如果是黄灯,可以用美貌、破军、蛇瞪、攻弹正(技能虽好,跟两川不搭配)等,绿灯倒是比较棘手,改版后的阴德?蛇魔? 另外,还可以选择用破防值高的技能,比如独眼,可以把绿灯的影响降低一些。 当然了,大家也别忘了,马队里一个很重要但又很平民的打手,刚勇镇西一,任何绿白灯都不怕。
楼主已经吓傻了 系统不会出问题了吧,到时不会把这卡给收回去吧。
一个好的三国游戏 应该是兼顾了战略战争和种田的游戏,应该是比较平衡不会有太多BUG势力或武将的游戏,应该是兼顾了战前动员和战斗操作的游戏,应该是体现了中国古代城市的真实风貌,又体现了田园风光的游戏。。。。。。 反正是有好多好多的想法,对于三国类的游戏,此生永跟随,希望越出越好玩,也希望国内能早日出现能匹敌甚至超越光荣系列的三国游戏。写在得知三国志13即将面市之时。
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