芙兰朵露Sakura 芙兰朵露Sakura
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关于会心与识破 驳pve装备分析 开门见山 卤煮http://tieba.baidu.com/p/2416502530#frs_nav帖子里说 ------------------------------------------ 首先,我们来讲讲DPS职业最重要的几项属性:会心,会效,命中,识破,破防,闪躲(外功固定5%几率)。 一个伤害的产生必定会经过以下的几个程序: (1)是否闪躲,未闪躲则转入下一运算。 (2)是否命中,命中则转入下一运算。 (3)是否破防,这个其实可以忽略,金山的防御数值系统真的做的很差…同时技能的基础伤害也是在这一环节得出 (4)是否会心,会心则同时计算会效(基础伤害*会效),直接输出最终伤害;未会心则转入下一运算。 (5)是否识破,识破则直接输出伤害(基础伤害*0.25),未识破则输出最终基础伤害。 按照圆桌理论,会心数据是可以把未命中和识破挤出圆桌的,但是实际上会心只能挤掉识破数据,未命中依然会存在。这也是我在和很多人讨论的时候对于圆桌理论的争议所在。如果计算有误,欢迎指正。 --------------------------------------------- 1.目前版本不存在闪躲的问题 2.如同凡妈所说 圆桌是一次ROLL过程 而不是5次ROLL 我们把上面的简化一下 ===================================================================== 是否命中,命中则转入下一运算。【1】 ↓ 是否会心,会心则同时计算会效(基础伤害*会效),直接输出最终伤害;未会心则转入下一运算。【2】 ↓ 是否识破,识破则直接输出伤害(基础伤害*0.25),未识破则输出最终基础伤害。 ↓ 输出伤害 ===================================================================== 在【1】中 按这样的算法已经进行了一次roll 即 你100%命中打93boss 10%未命中和90%命中 继续走【2】 再进行会心的roll (假设会心20) 20%会心和80%未会心 这样算出来的未识破普通攻击是乘出来的 即命中几率*未会心几率*未识破几率=普攻几率 但是 圆桌理论是 加减计算 还是100%命中93boss 10%未命中和90%命中 (按卤煮的方法我们先算会心 假设会心20 识破率10%) 在90%命中的情况下 里面有20%是会心 70%是未会心 然后70%未会心中 10%识破60%普攻 这样最终比例是60普攻10识破20会心10偏离 这样也就解释了 为什么会心到达一定高度无双可以无视 因为即使你是70会心 20%未会心 10%偏离 20%未会心中依然有10%识破 这样你的最终就是10识破70会心10偏离10普攻 依然是10%的识破率 但是 这里我就要说卤煮的第三个错误 按卤煮算法 会心计算是优于识破的 会心足够高时 识破就不会计算了 也就是识破率=0% (即100%命中93boss 会心90%的情况) 但是经典说法是 识破足够高时 会影响会心 或者说是会心过高时 实战会心率比面板要低 (即100%命中93boss 识破35% 会心70%情况 实战会心率应该是55%) 那我们做个实验 即保证不计算偏离的情况下100%会心 会不会有识破 方法很简单 必会心的追命就可以总结来说 圆桌理论是一次ROLL过程 目前版本顺序为命中 识破 会心 即20会心 100%命中打93boss 无双20%情况 先计算命中 10%偏离 90%命中 再计算识破 90%命中之中 15%识破未偏离 75%未识破未偏离 最后计算会心 75%未识破未偏离之中 20%会心未识破未偏离 55%未识破未偏离未会心 总体就是10偏离55普攻20会心15识破 -------- PS:这种情况下"会心到达 一定高度无双可以无视"这句话依然是对的 (假设这种面板 60%会心 100%命中打93boss 无双20%情况) 先计算命中 10%偏离 90%命中 再计算识破 90%命中之中 15%识破未偏离 75%未识破未偏离 最后计算会心 75%未识破未偏离之中 60%会心 15%普攻 总体就是10偏离15普攻60会心15识破 就是把40%的普攻转移成了会心 你的识破率不会改变 即无双不影响会心 -------- 这样不影响会心的无双值也就明白了 (100%-识破率-未命中率)<会心值 你的会心就不会受影响 反之 你的会心会比面板低 这时候就需要降会心或者堆无双
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