八爪鱼变身😱
克坦头猪
关注数: 5
粉丝数: 333
发帖数: 16,200
关注贴吧数: 1
新人准备开本书,怎么感觉有点小羞耻 发现现在自己一堆游戏玩不动了, 以前起点还冲了好些现在也不冲了(实际是没有想看的),娱乐生活空虚啊。 准备12月1日起自己写一本玩玩, 发这个帖子是让自己把自己逼一逼,就当码字修身养性了,万一写完了呢。 下月起每周报告一次,书可以TJ,但本帖绝不会TJ,大不了论一个太监的养成嘛。 12月10日2077,明年2月5日仁王2,要过的坎不少啊。
STEAM吧有多少玩LOL的准备S11弃坑了? DOTA2大概是5、6年前弃坑了,原因是更新方向越来越变得考验反应力跟操作, 而我从DOTA1开始对这游戏理解一直都是能打群架的RPG游戏,玩点是玩家对己方阵容的理解及自己英雄的定位。 在合适的时间干合适的事,在特定的局势出特定的装备,遥想当年5铁艺光环黄点人马10分钟上高地对面干瞪眼。 所以后来越来越靠反应,技能操作越来越讲究后就不玩了,不是说这些没玩点,而是我认为这陷入了一种【比较性劣势】 你搞这些,我怎么不去玩英雄联盟呢?人家的技能更华丽操作更连招。于是我转英雄联盟了 英雄联盟玩了那么多年,也没早期那么热衷了,但每周基本还是会开几把的。 但这S11装备大改版后,我又觉得不太行了。装备我用训练模式也算是研究过了,设计师可能是试图分化装备方向,让出装变得更有针对性从而实现多样化。这方面我不评论,但更有针对性在实战中反正是伤害溢出了,玩了十来把本命英雄日女,完全没有以前皮厚肉燥简单粗暴的快感,居然也不得不出链锤啥的玩招式对秒了。 我觉得吧,MOBA这种游戏的一大特点就是RPG属性,皮厚肉燥啥的属于一种属性优势,是数值理解乐趣的一部分。 S11这样搞,节奏更快节能对拼更讲究,不能说没有玩点,但我觉得陷入了DOTA2同样的【比较性劣势】 你都只剩下技能(招式)对拼了,我为什么不去玩招式对抗高你一个等级的格斗或ACT呢?我其实也喜欢格斗跟ACT,但我玩MOBA远多的原因主要还是前者的操作太累精力投入太高,MOBA可以搞数值压制、策略优势、操作上摸鱼...............整体省心的多。 现在DOTA2跟LOL大致都是放弃了曾经的特征优势,走更快节奏化的技能对拼。 那我还选你们干什么呢?
无聊统计了下105个游戏的小黑盒用户数
话说组个纯U队加加U当队长怎么样啊? 现在U队成员强力的多了,感觉可以组纯U队啊,比如: 罗恩U+恶毒Uor同志酱U+黛朵U;加加U+赤城U+光辉Uor大风U 加加U装283炮双填单机BUFF永动机,12秒多一点,BUFF时间是10S啊 毕竟伊丽莎白的BUFF也才15%
问下装甲军团1官方DLC顺序 打完东线42了,发现直接顺序是接西线42-43,,信息提示只能带一部分东线核心部队, 然后选了下东线43,发现也能继承存档 那么先打西线42-43最后还是能再回东线两档归一呢,还是历史的分叉口东西线从此存档不通或部队缺失了?
演戏奥丁装备610四联能不能打到对面旗舰? 演戏奥丁装备610四联能不能打到对面旗舰? 据我两天的演习观察,下不定结论啊, 1、五联肯定打不到 2、四联就算位置到了,基本MISS 3、其他干扰很多不利于观察 明确观察到3次鱼雷大数字跳,但是不排除是被其他伤害干扰 哪个大神下个明确的结论吧!
WIN7能玩这游戏么? 能的话就入了
首页
1
2
3
4
下一页