怒11111
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魔兽争霸真是划时代的经典 魔兽争霸完美解决了 红色警戒等rts只强调运营和群体操作, 暗黑破坏神、街霸铁拳只注重单人操作和格斗, dota等世界观不够丰富完善 等问题,一次性把rts 英雄 格斗操作 统统整合进一个20年前的游戏里 而这些只需要老暴雪一个人就够了。 资本主义市场下,美国什么时候再出一个老暴雪这样 既有钱 又有技术 有时间精力耐心的团队 不知道要多久了 dot2虽然不错,但是从开创性和划时代等方面还是不如暴雪的老登们 我敢预言,随着脑机 脑控 眼控 虚拟现实等技术的推进,RTS和魔兽争霸类型的作品会以全新面貌重回玩家巅峰,甚至操作和运营、机制会比现在更加复杂 只不过要等多少年就不得而知了
以前沿河健身园有几个架子,上面有圆形的铁圈 沿河健身园没拆之前,大桥东边,靠河边的地方有2个架子,上面有一对圆的铁圈,很结实,能抓着做引体向上,现在拆了,薛城还有类似的东西吗?不要说单杠啥的,单杠到处都有。
连击是固定时间还是前摇加2次动手时间 普通攻击是前摇加动手加后摇吗? 那连击就是前摇加动手2次? 受攻速影响吗
圣路德是哦咪嘎是二设还是官设 如果是官舍的话,我记得古早版本设定路德通过星们的一瞬间,星们噶了。 现在圆回来了?路德就是个ai,不是恐怖分子? 我记得以前有人说圣路德可能是恐怖分子,把星们炸了
具体怎么回事啊?08的 有没有人能从头到尾跟我说一下发生什么
这版本低分局发条真好玩 我记得以前看过一个说法,某个版本陈胜率低到45了,但是为了职业比赛,还是在削弱,所以高分局和低分局的表现一点没关系。 知乎有一个帖子,如果某个英雄无限背包怎么样。 回答就是50块钱一点全属性,无敌。 那么现在发条就是这个550块4护甲的无敌。 低分局选人是随心所欲的,完全不在意有没有坦克、魔法伤害、远程。 只要运气好,对方没有大法师,5号位发条打个50分钟,比3号位还肉、控制同样多。
5000分以上的猪猡回答一下,“我方全体加速等于对方全体减速” 5000分以上的猪猡回答一下,“我方全体加速等于对方全体减速”是真的还是梗
战役模式应该算格斗游戏,还是即时战略,还是即时战术 假如完全不考虑生涯模式的发育,只考虑装配、战斗、战役这三个核心玩法。应该算哪一类? 格斗游戏就是像拳皇这样,主要依靠玩家对键盘和屏幕的操作和感知交互。 即时战略,红色警戒2、魔兽争霸3,强调运营和战略战术。 即时战术,我看视频介绍的蓝色警戒,就是在红警的基础上,不需要考虑出兵,电脑替你出,只需要操作兵群就行了。 大家觉得远行星号的战斗内容属于哪一类? 不要拘泥于框架,大家套路一下
我设计了一个新英雄,绝对经典又有趣,大家一起看看 HERO:人族苦工\cattle\Inferior workers 台词:workwork (技能数值不重要,可以逐渐平衡) 先天技能:发育。前30分钟,该人物参与团战获得人头和助攻时,经验收益减半,金币倒扣50,前10分钟除外、在己方防御塔范围内除外。 前30分钟从小兵和野怪获得的金币增加5%。 前30分钟,队友死亡时扣除的金币减少一半、复活时间减少20%。 该技能分数越低,则持续时间越长,500分以下的对局延长至40分钟, 国服500分延长至50分钟。(国服低分局真的喜欢刷,明显每局都比外面多刷10分钟。) 命石1:该人物购买点金手时打7折。 命石2:该人物购买辉耀时打6.5折,3800圣物可以从泉水直接购买。 命石3:该人物获得专属装备蛋刀,对野怪造成的所有伤害增加15%。 (DOTA2没有真正意义上的专属装备,A杖本质上就是花钱买技能升级。老版本机械先驱有一个海克斯核心,是真正的专属装备,对该人物进行全面强化) 技能1:惩戒,只能对野怪和小兵使用,无视一切防御造成固定值生命移除。 技能2:闪烁,释放后5秒内增加对野怪和小兵的伤害。 技能3:虹吸打击,对敌人造成单体魔法伤害,如果该次攻击击杀了敌人,则永久增加该技能伤害,增加人物法术强度。 技能4:装备使用者(装备购买者),购买辉耀点金以外的其他所有装备时只需花费原价的95%。 从装备获得的所有属性(力敏智)增加10%、20%、30%、40%。 该人物可以花费8100金币重置BKB。 该人物可以花费更多金币升级装备,比如将羊刀升级为猪刀,获得更多智力(OMG里的神奇玩意,甚至还有三元重ji)。 A杖:己方防御塔护甲增加,防御符文冷却时间缩短为4分钟。 墨镜:增强技能4的数值。 终极技能:杀戮,本技能30分钟前使用每次扣除价值1/40总财产的金币,30分钟后使用效果数值增强。 被动效果每2次攻击增加一次魔法伤害,开启后增加移速、攻速、免疫减速(类似老版本塞恩大招)。 开启期间击杀敌方英雄则获得永久攻击力。 ———— 刚才在西欧打,一个carry蚂蚁刷了四十多分钟,我们一直四打五,我死的时候蚂蚁还打赏我。 我打字嘲讽反击:u can be a good farmer in WAR3. but not DOTA2. WAR3s work no need battle,DOTA2 need.你在魔兽争霸3中会是个好农民,在DOTA2中不行,DOTA2的农民需要打架。 队友帮腔了一句:bro play peon.这哥们玩下等苦力呢。(我估计队友一直4打5也有怨气,于是队友就跟了一句) ———— 我灵机一动,DOTA2包容性还是不错的,从WAR3继承了很多东西过来,喜欢刷就弄个刷子让你刷嘛。 脆皮敌法低分局玩不来,笨比斯温1.9攻击间隔更不用提。 既然,我给你弄个真刷子,只要刷出来就是无敌,也不必太强调操作,前期注重战略和偷摸刷钱,后期和高原血统一样追着人砍就是了。 幽鬼美杜莎一部分版本不就是找机会刷吗?但是幽鬼还是太需要操作了,得切屏,我给你弄个高原血统砍人。 这游戏没规定后期强势大哥必须靠action动作操作啊,会战略就行了。 沉默术士原型就是一个小兵,魔法破坏者,不也变成低分局最恶心的辅助了吗? 那我苦工为什么不行? 我认为这个英雄只要设计出来,数值可以平衡,玩法肯定大受欢迎。 至于说选出来队友会受罪,我感觉大家对狙击手辅助包容性挺强的
影爪在玩家手里是不是会削弱AI啊 在海盗手里会绕后,机动性超强。 在玩家手里纯笨比,划水,和美杜莎差不多作用
我见过好几次有人吐槽天梯分应该重置的 但是现在刷分的那些手段来看,一旦重置,受益最高分肯定是机器刷分的那些吧? 以前好歹得慢慢来。 如果统一重置,岂不是无成本直接开刷? 瞬间和lol一样,趁着重置赛季初疯狂买打手上分?
九阴真经是天下武学总纲 这句话是形容其地位吧? 九阴真经似乎只记载了道门武功,没有佛门儒门内功,外功也只是破解了一些对头的招数,并不是真正大满贯。 而且九阴真经出世前武功就很发达了吧? 感觉大概就是个北冥神功就天山阴阳掌,或者说金庸任何顶级内功加外功都是差不多水平
低分局好奇提问勿喷,关于猴子杀鸡被削弱 我在评论区看的不知道真的假的:第一把没防住,第二把BAN猴子 再然后直接把猴子削弱了 LOL一直被诟病的一个点就是强行教玩家玩游戏,换线这么经典的套路居然被系统官方BAN了 我比较好奇,猴子杀鸡也不是什么非常低级无脑的战术吧?而且从DOTA1就有了 为什么说削就削了,而且一下削的没人玩了? 正常情况下不是应该和虚空大招一样来来回回好几次最后不演了一刀下去不让玩吗?
我想问一下 怀旧服没有大灾变确定了吗 我算是比较早玩的了,最开始只有骷髅系列,我记得我玩那时候刚出骷髅手枪。 大灾变,尤其是黑暗之门,特别难过,全靠队友卡BUG爬到广告牌上。 玩其他地图也全等着队友发枪。 后来出了炎魔机枪,带爆炸 就没什么意思了,花钱就无双,没钱就等队友无双 现在大灾变纯笑话,变肉鸽游戏了 如果能回到800开局时代,我花钱买复活也可以啊
为什么国服200分对线强度和1000分差不多啊,甚至还高一点 我在联通一二,从1300一路掉到200分,感觉200分的对线强度明显比五六百分的高一大截 我比较菜 看不出来是为什么 但是我想来想去就那几个原因 炸鱼的、老狗、搞子
2个联通服务器都是哪些人在玩? 非地域黑,说说我的真实经历。 玩CSGO的时候,北方服务器是骂人最多的,动不动妈妈妈,南方服务器喜欢嘲讽,唧唧歪歪的。 所以我基本不玩北方服务器,实在遭不住。 后来玩dota2国服,我本来以为联通靠北方,也会骂人的多,但是我实际玩了之后发现,电信服务器喜欢一直叫的多,联通的不仅逼逼的少,连打字交流都懒得打,跟寂静岭似的
求真懂哥,为什么其他人能随机,我不能? 国服天梯定位匹配(提前选好位置的),480分,行为分10000+,经常看到别人使用随机英雄,我的一直是灰的不能用 why?
怀旧服真出吗? 我记得我是炎魔那个地图之前入坑的,后面几个月一次版本同时出了炎魔灾变地图和炎魔机枪。有那个枪任何灾变都没有难度了 怀旧会到哪个版本? 我个人觉得800开局原始皮版本是最好玩的
放假就是好玩啊 立马让我找到了当年打LOL上单的感觉,见面就是干,非得死一个才能继续吃兵。 五号位巨神追着对面2个人打。 火枪玲珑心刷新球。 3号位水人 5个脆皮 见面就是当当当 —————— 最有意思的就是结束之后开庭,那场面,比文三看热闹孙二跳宝案都有意思
假如在war3\DND\无限流世界 夜魔\恐惧魔王需要白天依旧保持强大 假如在war3\DND\无限流世界 夜魔\恐惧魔王需要白天依旧保持强大可以怎么设计呢? 本人曾看过一本无限流小说,非常的喜欢,后来萌生了自己也狗尾续貂文抄公一番的想法。 作为一组非常经典优质的游戏 魔兽争霸WAR3\暗黑2\DOTA2 是一定会加入其中的。 恰巧暗夜魔王是我第一个稍微会玩一点上了几百分的英雄,我本身也非常喜欢这个人物的形象设计:高大威猛、肌肉硬汉、有点吓人的面部、打人会嘣嘣响、晚上看的远、会飞。 我想把他作为我的主角的一部分强大能力的来源:获得这种血统——暗夜魔王,或者恐惧魔王。 但是夜魔有个非常尴尬的点就是,白天太弱小了。一部严肃的无限流作品,大部分剧情都会发生在白天,长达12-16小时的白天,很多战斗都是在白天的几个小时、几分钟内结束了。dota里一天就5分钟,一昼夜加起来10分钟(没玩过1,不知道1一天是多久)。但是在小说的模拟现实世界就不行了。长达16小时的真空期,不能处理,巨大的漏洞、缺陷。 我有过一个想法,就是dota里描述“暗夜魔王巴拉那在夜晚可以吸取月光的力量”,这就有机会表示“其他星辰和月亮一样可以被恐惧魔王一族吸收力量,恐惧魔王又是一个强大的种族,擅于伪装、本土化、搞阴谋”。 但是这样又太超模了。在我心里,一个优秀的无限流小说里的各种能力应该是严肃、平衡的,就像dota2。假如月光能吸收、太阳也能吸收,相当于全天候大招了。 至于另一部分的描述“暗夜魔王甚至可以遮蔽太阳”,就更变态了,改变地形和战场环境是超级逆天的能力,近乎领域了。 所以求助吧里的猪猡们,有什么办法可以从机制上补足暗夜魔王白天很弱的办法?或者war3中本来就有恐惧魔王强大的设定,只是我不太了解。
刚才看了末日大招小兵的视频 问一下,目前有什么必要保留大小兵的机制吗? 我知道英雄级地狱火 德鲁伊 是为了保留可以大地狱火 顺带也能大小兵吗
出欧服顶分局新鲜录像 3000-1000名 9r 1000-500 18r 500-100 27r 前100 46r 人工录制费时费力欢迎惠顾。
有没有打lol的,问一下关于换线惩罚的细节 有没有人玩lol啊 我想问一下 我记得以前lol比赛和dota2一个打法,天灾adc和辅助换到上路,3号位上单换到下路。现在既然有“换线惩罚”,那还能用这种打法吗?换过去3个人会不会吃惩罚
我最看教学视频的时候看到一个特别有意思的事 刘老师,单排好像是8000分还是一万吧,也绝对是高手了,吧里说他不行的人,很多肯定没他高。 最近不是夜魔特别多吗,有一次他讲说夜魔不应该出法克,对夜魔来说是啥病装备。 但是我记得特别清楚,3721 夜魔万分主播,教水友的视频,说可以法克。 就是比较矛盾,很有意思。和我这种低分吵架完全不一样,两人也不搭茬。 当然了,也可能是因为其实本来就能法克,但是比较难把握,所以不推荐常驻。 主要是两个一万分的说的完全相反,比较有意思。 csgo前两年,肥猪比赛采访的时候说m4a4太强了,结果削弱了,当时所有人都说不会加强回来了,结果今年居然莫名其妙又加强回来了 另外,吧里有多少人知道dota2是arts。 我老看到有人把arts游戏和lol moba比较,看得我想笑。 甚至还有天才说dota2是同类moba里唯一一个什么什么的 哦,对了,这是官网上写的,英文官网,不是我编的
传奇超凡的猪猡们来帮我看一下这样对不对 我去年上半年看主播说低分局骷髅王胜率高就是因为肉。 后来我一看dotabuff,卫士胜率最高的全是超级重装。 然后我大概看了一下超凡,其实也差不多,骷髅王拍拍狼人巴顿,不也全是最肉的吗?只不过强势期不一样罢了。 然我据我观察,卫士局有以上骷髅王、潮汐这种 肉+控 或者 肉+伤害的,就一定赢。如果一方有2个,另一方有一个,那有2个的就一定赢。 我想问一下,超凡和我说的这种情况一样吗?之所以来这里问是因为dotabuff只显示单个英雄的胜率,不显示选位组合情况。是不是和我说的一样,如果一方有2个控+伤害的肉,赢率就大? 另外,我记得很多人说7000分以下不会走路,全看喜欢的轮椅决定多少分。是不是可以理解为,7000分以下骷髅王这种轮椅和卫士一样具有超强轮椅统治力? 是不是可以理解为,一个玩蓝猫常驻3000分的人,玩骷髅王能上到4000?
问一下,换线惩罚是只针对打野和辅助吗 我记得以前比赛的时候天灾双人路会换到上路去,另一边抗压。 现在换路有惩罚,是必须双人路呆在下路吗? 那比赛中那种换线会受惩罚吗?
我想问一下ame是国内最强的吗 我观察到一个特别有意思的现象,5人团队竞技项目,往往“世界第一carry”所在的队伍,拿不到冠军。 篮球皇帝张伯伦,毋庸置疑的强。 世界第一射手uzi(我想问问他这个第一是公认的还是国内粉丝自行挽尊的?)。 世界第一狙击手森破,服役20年,毫无疑问最有统治力的选手,后来的载物什么的虽然强但是明显不是同一种强。 有趣的是这些最牛逼的人都没有拿冠军。 张伯伦是因为从来不遵守规定,一直搞女人,很明显参加比赛就不是为了冠军去的。 uzi我看过他视频,笑的像个没心没肺的孩子…说实话和原神门酱特别像。 ame,我跟他没仇,不了解他,我发这个贴不是为了黑他,我甚至不知道他拿没拿过冠军。但是我看他和sccc吵架,用进入退出卡掉线这种方式来侮辱人,感觉和张伯伦违反规定一样,很没素质,一般人这样搞真受不了。 这些顶级carry之间是不是有什么共同点导致他们拿不到冠军?比如不遵守规定,比如没心没肺像原神玩家一样大笑、不照顾队友……或者他们根本不是最顶级的,只不过没拿到冠军纯纯炒作而已? 理性讨论,不喜勿喷
有没有先锋卫士一切掉分的 上了卫士发现还是先锋好玩,要一起掉分的发号我加你
笑嘻了,dota2辅助就是硬气 ma的,笑死我了,刚打的一局,adc PA 问辅助双头龙,对方连着拉了3波大野了,你怎么不封野。辅助回答,在运了在运了,别急。pa说,3波大野啊,消了3波兵线。辅助一点没客气怼回去:“我怎么知道这么多,我跟你一个分数段啊,你这么厉害你去打冠绝”。pa一下就痿了,老老实实的道歉,对不起我错了嘴贱当我没说。
有没有人见过一张古早动态图 有一张动态图,最少15年了,描述意大利和欧洲国家的区别。 用欧盟旗帜表示欧洲其他国家,意大利旗帜表示意大利。 大概有十几个小节。 比如,欧盟旗帜排队,意大利插队。 欧盟旗帜等红绿灯,意大利旗帜闯红灯。 等等等等。
吧友们考考你们,闻起来和大米饭味道很像的那种茶叶是什么啊 20年前在小饭店喝的,肯定不贵。有人说是龙井,但是我感觉不一样,可能我买的龙井太廉价了?
其实国服1000分应该特供一个打野位 开局四五号位火枪夜魔买个打野刀或者像炼金那样硬蹭,大哥一个人稍微坐坐牢,好过明辅按c。
语音包怎么买啊,就是那个“来呀来呀,来打我呀” 查到是into the breach的应援语音包,但是淘宝buff社区市场都找不到
统计一下,先锋哥有多少是想上卫士上不去的 有多少是完完全全不想上,只想玩狙击手的。 如果有人手把手教你上卫士,你会跟着做吗?
发现上分宝典了,无脑骷髅王 13号都行,力量护腕、魂泪、加速鞋、黄色A、墨镜、钩子、BKB、蓝色A、刷新球。3条命2次BKB死命往里冲,一般低分局脆皮阵容根本遭不住,后排莱恩巫医什么的一钩子别想跑了。
决绝子,无意中发现了元神抄的小说 我看的一本小说 无限武装,里边提到一个科学家是作者虚构的,我以为是真实的就去查了一下。 结果一看居然搜到了元神的背景故事,不仅人命、故事照抄,居然还有整段复制的。 绝绝子
有没有人遇到过 点金点一个单独的野怪 只给一组矿石? 我玩的夜魔 大概15分钟刚白天的样子 有一组野怪只剩一个了 我路过把他点金了 按理论应该给野怪+点金2组4块狂石的 但是只给了2块 有没有人遇到过?
有没有800分以下的嘻哈选手,陪我玩地雷战 就是我用炸弹人在河道摆一排炸弹炸肉山,但是我现在分太高了1100,局势变化太剧烈,队友经常速推或者炸了。有没有800分以下的脑浆玩家陪我嘻哈一下
有没有人知道这是什么声音,我家附近的,白天黑夜都响
小处招恨吗,有人狙击他吗
有干过这个的吗 卫士环境巡查
都有什么好玩的游廊,类似war3的。最好难度低的
请卫士的兄弟们来投个票,如果你看到辅助夜魔你的反应是 假设你是国服卫士2-5的一名玩家。你近期没有看任何比赛和主播教学。你在天梯时看到队友四五号选了夜魔。 你的反应是: 从10到1: 10、全家s了 5、无所谓、就那样吧 1、挺好的 数字越大越愤怒
DOTA2有没有类似WAR3战役的游廊啊
我想问一下AME和SCCC到底是怎么斗起来的 最初最初的矛盾来源是什么? 2、为什么设计成3分钟内不准暂停啊,前期对线很重要。这么设计的原因是什么???
我想问一下四族争霸最早是哪个游戏里的地图?是WAR3吗? 我看了一个小说《无限武装》,里边有四族争霸的剧情,有兽族、剑圣、剑刃风暴、疾风步、分身、先知可以看全图视野、牛头人酋长复活、骷髅王阿尔萨斯、恶魔猎手、人族。有RTS内容、建家建塔什么的。背景里骷髅是燃烧军团的先遣部队。剧情大体是死族争夺中间的山,赢的一方获得太阳之井和世界之树,然后防守燃烧军团。 当然小说里有一部分自己二创的,但是大体框架差不多。 这是WAR3的一个地图改的剧情吗,还是魔兽世界?我知道WAR3有上面这些内容,但是听说魔兽世界里也有。有没有玩过的人告诉我一下
我想问一下四族争霸是哪个游戏里的地图啊 我看了一个小说《无限武装》,里边有四族争霸的剧情,有兽族、剑圣、剑刃风暴、疾风步、分身、先知可以看全图视野、牛头人酋长复活、骷髅王阿尔萨斯、恶魔猎手、人族。有RTS内容、建家建塔什么的。背景里骷髅是燃烧军团的先遣部队。剧情大体是死族争夺中间的山,赢的一方获得太阳之井和世界之树,然后防守燃烧军团。 当然小说里有一部分自己二创的,但是大体框架差不多。 这是WAR3的一个地图改的剧情吗,还是魔兽世界?
问一下6000分以上正常对局里真眼会买光吗 我看一个评论区口碑不错的新手教学主播, 他说高端局眼都是买光的,我不知道说的是真眼还是假眼,但是我猜说的不是免费的假眼(也可能我分低猜错了)。 但是我看了DOTATV和一些高分直播,真眼都是屯了五六个根本用不完。但是我看了2024国际比赛,真眼都买空了根本不够用。 到底是怎么回事呢。6000分以上对局的大部分时间里真眼到底会不会富裕呢
问一下为什么高分局女王不出墨镜 是不是因为都有手段秒解沉默? 但是低分段一般都是吃满沉默,所以低分段实用?
关于补刀的一个疑惑和求助
我只有1000分,帮我看看这个屠夫开挂了吗?(顺便说一句,虽然分不高,但是拿到审查资格挺开心的
这是BUG吗?为什么有时候3组巨大莲花会合成1个,有时候分开 我前几天玩的时候,一次性捡了5朵巨大莲花,其中3朵合成了一组。也就是说一共捡起来5*6=30朵莲花,要90分钟才能生成。我记得没打过这么长时间的对局。 而且今天这3朵巨大莲花,不知道为什么没有合起来。 之前明明见过3朵巨大莲花合起来的
请问实现追踪能不能实现下面这个功能? 本人打在线竞技游戏从未作弊,只是好奇可以这样实现吗? 如图123所示,DOTA2(类似英雄联盟LOL一个电脑游戏)有一个叫女王的人物,她的大招是一个扇形区域(p1),我经常不能正确判断大招的落点。 另外她还有一个瞬间移动的技能,类似闪现(p2)。 她可以在闪现后的一瞬间使用大招,但是这需要提前判断闪现后大招的范围和起始点、结束圆周。 能不能借助视线追踪实现这一功能? 将玩家视线聚焦的地方绘制出一圈扇形(p3),或者直接绘制出一个同心圆,这是闪现后可以使用大招的范围。 本人打在线竞技游戏从未作弊,只是好奇可以这样实现吗?
核弹动画不能跳过是专门设计的吗
女王能不能点束手束脚,但是出普通的法师装备 我分低,玩的时候感觉不差受虐那点伤害,主要靠gank的配合。 玩吸血出肉又站不住。 能不能点束手束脚,但是出普通的法师装备。慧光、A、墨镜、羊刀什么的 或者圣斧血辣
蓝双刀吸血增强实装了吗
我想问问低分局夜魔30分钟之后还能有机会单抓 是低分局特有的现象还是全分段都一样
无限鼠标自带的加速怎么关。。 惠普S3000,以前用有线的叫S300,现在只卖无线的了,有一个自带的鼠标加速,猛甩定位的时候会有很明显的第二段移动。 WIN10自带的鼠标加速我看了,没开的
4级的反弹斗篷是不是超模了? 如果一个4000血坦克把这玩意放给一个辅助,也就是说4000*60%=2400物理伤害,直接给到一个辅助了? 不知道能不能驱散? 而且我看新版本介绍,所有反弹类的技能都统一属于“反弹”这个词条了,那这玩意吃不吃刃甲主动的加成?
我想问一下3号位是坦克吗 1主C,2前中期带节奏的法师或者GANK,3坦克,4游走,5连体婴儿保姆 这样对吗? 那夜魔是不是也能打2?
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