aaronhoo48
aaronhoo48
关注数: 52
粉丝数: 391
发帖数: 2,996
关注贴吧数: 34
王力宏的脸色怎么这么难看 好像不是很爽
山东队员刘冠岑去哪了呀?如题。 山东队员刘冠岑去哪了呀? 如题。
求鉴定这些装备是否有保留的必要? 最近混终极蜜蜂洞,四山,虫洞,典狱长,一件紫色装备都没出来,不过有一些绿色装备似乎有点意思,求指导有无保留的必要?
【求解】 CPU价格的趋势 笔者近日研究CPU价格,发现多年前的四核CPU Q9400,在09年初的时候要卖近2000元,到了12年的时候仍要1000元左右,可不知为何到了14,15年的时候价格呈直线下降,只有200-300元,这中间究竟是因为技术提升太大造成的价格滑破还是别的原因? 同理,目前的1155,1150平台的主流四核CPU,会不会发生类似的价格滑坡情形?高手们说说
16-10-26【提问求助】【困惑】 现在入手4790K还值不值得? 先介绍一下我的情况和配置,我比较喜欢玩大型单机游戏,多年单机的经历养成了从不多开任务的习惯,眼下单机游戏的需求越来越高,目前的CPU虽然还能凑活玩玩,但总感觉有强迫症想升级一下。 目前的配置: CPU: I5 4590 主板:华硕Z97-AR 内存:金士顿DDR3 1600 8G X 2 显卡:华硕GTX1060 6G冰骑士 电源:先马金牌750W 硬盘:东芝Q300 120G + 希捷1T(64M) 机箱:先马坦克 散热器: 玄冰400 请各位朋友帮我分析一下在这种情况下到底有没有升级的必要,眼下7代CPU蓄势待发,AMD的ZEN处理器也犹如困兽即将出笼,2017下半年据说还要发布CANNONLAKE新架构CPU,报道说还要将核心数提高到8G,看了这些实在是有点困惑了。 谢谢。
【困惑】 现在入手4790K还值不值得? 先介绍一下我的情况和配置,我比较喜欢玩大型单机游戏,多年单机的经历养成了从不多开任务的习惯,眼下单机游戏的需求越来越高,目前的CPU虽然还能凑活玩玩,但总感觉有强迫症想升级一下。 目前的配置: CPU: I5 4590 主板:华硕Z97-AR 内存:金士顿DDR3 1600 8G X 2 显卡:华硕GTX1060 6G冰骑士 电源:先马金牌750W 硬盘:东芝Q300 120G + 希捷1T(64M) 机箱:先马坦克 散热器: 玄冰400 请各位朋友帮我分析一下在这种情况下到底有没有升级的必要,眼下7代CPU蓄势待发,AMD的ZEN处理器也犹如困兽即将出笼,2017下半年据说还要发布CANNONLAKE新架构CPU,报道说还要将核心数提高到8G,看了这些实在是有点困惑了。 谢谢。
盐湖城,我给你跪下了!!! 盐湖城,能不能进一个?上半年的收入全部投进去了!
请问玩02UM和98UM的吧友,你们的显卡和CPU都是那款的? 最近发现玩QQ平台的拳皇有些卡顿掉帧,打算更新电脑。 所以想统计一下各位朋友的配置,参考一下。多谢了!
128元购买任9中奖的概率有没有5% 如题。
花讽院和仲应该采取什么打法?
福建KYO的面相一看就知道不是个坏人 常言道,相由心生。 KYO给人一种非常耿直,不拘小节的感觉,不爱说话也不是坏事,我就喜欢这样的玩家。
关于真侍魂角色的平衡性 目前来看,貌似还是有几强几弱一说,不过对于一款90年代的游戏也无可厚非,我想问问橘右京,幻庵,加尔是不是所谓的三强?
二阶堂红丸打克里斯起身的逆向攻击有什么技巧? 最近得闲玩了会98UM,克里斯起身的时候身位非常奇怪,二阶堂这么打的逆向范围都勾不到,反而被对方反堵进角落,这是什么原因?
八神,忍者,克拉克是不是在QQ98拳皇中很强? 偶尔上去玩几把,有很多玩家非常钟爱这个组合,而且打法也都大同小异,像是师出同门似得。 以前在EZ平台玩98的时候,也没看多少人用克拉克的,忍者是新增人物,不过性能上感觉不太适合进攻。 是不是克拉克有了很大的增强?
[转自FC吧] [游聚高手FC忍者神龟格斗对战录像] 游戏容量虽小,质量却很高,这次的录像水准也是不错。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FD4YfVyw9QWU%2F%3FresourceId%3D373190837_06_02_99&urlrefer=4204fb0f93e320d18918448f71e21e7b
感觉这个英依联的比赛简直就是县级队的水平 粗糙得可以,球员身体倒是非常强壮,但是这个意识和技术,实在是。。。
关于FF3, 4, 5, 6的复刻版 我始终觉得FF3 - 6是上世纪讲究“细节”时期无以伦比的作品,近期陆续在手机模拟器上通了几款复刻,也说说几点看法意见。 [1] PSP上的FF3复刻。从2D转成了伪3D, 画质上物体棱角分明,锯齿严重,相对于2011这个出品时间,貌似有点对不住,基本属于PS,SS时期的质量,不过比起5,6百MB的容量,也实难抱怨太多,何况剧情方面也基本做到了完全移植,而且某些细节:比如战斗画面中,主人公们所持的武器会随着装备的变化而改变等都处理得不错,音效方面处理得不错。总体还是能打上80分的。 [2] GBA上的FF4复刻。此款游戏在90年代,没有攻略和语言障碍的情况下,某个机友硬是花了数十个小时打通了,当时在机房被奉为神明般的存在。此次玩了GBA上的,感觉画质上没有太大突破, 不过无伤大雅,FF4的色调搭配我觉得非常不错,即便出品时间是在90年代初期。GBA上的版本搭配了优质汉化剧本,玩起来毫无障碍可言,完全是一种享受,不过略高的遇敌率也被完全移植了过来则略感沉闷,很多时候1-2秒便遇敌的概率我觉得设置得高了一些。此外通关后还有隐藏剧本开启,趣味性大增,实属一个很好的创意。总体评价90分。 [3] GBA上的FF5复刻。FF5我是一片空白,几年前曾打算在SFC上通关,但由于汉化质量比较差,无奈中途搁浅。此次玩的GBA版本汉化质量很高,我最终在通关的基础上还将隐藏剧本完结,大约用了40多个小时,也是我相比上述两款游戏玩得最久的。画质方面和SFC版相差无几,我觉得在色调搭配方面,比FF4要略差一些,尤其是战斗画面中的众主角形象,一来比例略大,二来发色数太少,而背景则处理得比较圆滑细腻,所以视觉感官上受到一定影响,似乎是介于FC和SFC之间的质量。其他方面诸如剧本,道具/装备,属性参数等都设置得不错。(题外话:这个版本通关后的两个强力BOSS实力估计是大打折扣了,60级左右基本可以做到一次战斗打过,BOSS的有些技能提示已经放出,却又没造成伤害,也没提示MISS和格挡,轻松将其打死。可能是该汉化版作了些改动吧)。 [4] GBA上的FF6复刻。这款游戏刚刚准备开始,却又戛然而止,画质和音效方面大打折扣,比起SFC版简直是倒退百步之多。画质上感觉"光鲜"了许多,却又不够细腻。音效上也很乏味。出彩的地方则是怪物图鉴和隐藏剧本(虽没有体验), 还有汉化质量应该也不错。这两天一直在犹豫,像玩玩SFC汉化版本的,可惜汉化得不完全,剧本,对白是汉化了,系统菜单和道具等都是英文,虽然比起一大堆平假名来要容易一些,却也稍感烦琐。 GBA版的汉化令人难以放弃,画质和音效却又......还请各位给我出个主意。 附上两个有关早期FF的视频,一个是90年代FF3的电视广告,一个是FF2的经典BGM钢琴演奏版,谨以此纪念那份属于上个世纪的回忆。 FF3电视广告: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzYzMDI2OA%3D%3D.html&urlrefer=0be915ce4f9262871d94ba67be16db3a
怀念90年代的“机房”时光 第一时期: 我印象中最早出现的用家用机进行经营活动的场所是在90年前后,当时的机厅比较简陋,只有2台FC,玩的基本上就三、四款游戏,基本以魂斗罗和双截龙等ACT游戏为主打,游戏数量的匮乏也和当时的物价有着很大的关联,一台FC的价格高达300余元,一款一般的卡带游戏也需要100余元,买一台游戏机,几款卡带,这在还处于计划经济的当时无疑是一种奢求,所以有点闲钱也就只能去街机室或者“FC”房消遣消遣,而对于RPG,在当地几乎是一片空白,根本没这个概念。 第二时期: 到了92年前后,FC房中出现了MD的身影,虽然经营着收入绝大多数还是来源于FC(当时FC大作陆续涌现的缘故),但MD也将一部分人带到了一个所谓“策略游戏”的时代,其中也包括我,当时有两款MD游戏异常火爆,三国志列传和光明与黑暗,后者因游戏语言的关系我不得不中途放弃,而有一部分玩家似乎对语言障碍免疫,最终居然能通关,这在当时令我吃惊不小,也逐渐确立了以后我玩RPG“不通不弃”的发展方向。 第三时期: MD时期与MD本身一样,似乎没能坚持多久,到了93-96赛季,SFC已经成了机房的标准配备,一般中型的机房配置6台SFC,2台MD。而FC则因普及量增加基本到了被机厅淘汰的边缘。SFC的游戏画质的确吸引人,没用多久就征服了机房80%的玩家,而这80%的玩家中几乎都是偏好于RPG和SLG的,每到周末,有一部分人不分昼夜通宵达旦进行奋斗,成为了机房的“VIP”,享有专用记忆磁盘的权利。列举一下这个时期经常看到的游戏,机战3,火纹系谱,ONI什么降临传(火爆原因不明),三国志3(曾出现8台SFC同时进行三国3的壮丽画面),还有一款即时策略游戏(在某个岛屿建设,之后攻打另一个岛屿),当然最卖座的还是浪漫沙迦系列(第三座简直红透半边天)。多年之后我曾作个一个统计,在这几年我在机房花掉的钱,可以买好几台主机了。。 第四时期: 97年后,全面进入“感官世界”,那些通宵奋斗SLG, RPG,不断用手抄本记录关键信息的玩家几乎灭绝,取而代之的是生化迷,寄生迷,赛车迷。而我也因工作繁忙的缘故逐渐淡出了这个奋斗多年的领域。这个曾经令我魂牵梦萦的SFC时期,似乎也在这里走到了尽头。之后零星去过几次,全然找不到当初的感觉。之后,SFC也随之没落,被次时代所取代。 而机房产业,也在这个时期开始走向衰退,这回倒不是因为主机的普及,而是随后的互联网时期到来了,2001年,网络游戏的兴起彻底击溃机房产业,也代表了一个时期的告别。 一个时期影响一代人,如同我喜欢的歌曲始终停留在(1990-2004)这个时间段,游戏方面也是如此,对于新的游戏,不是审美疲劳就是各类不适应。可惜的是,那个辉煌的SFC时期却再也不会复返了。
足球场上的“猥琐流” 昨天去运动场锻炼,看到两支队伍在进行足球比赛。 其中有一方,每个队员一旦到了防守时就小动作不断,介于干扰和犯规之间,裁判也很难吹罚。 被侵犯了就倒地不起作痛苦状,以达到拖延时间的目的。 一旦此队领先一球,马上采取541阵形主打防守。 最终这支队伍以1:0战胜了对手,映射到QQ拳皇平台中,这是多么合乎目前的主流打法啊。 可想而知不单单是拳皇平台,足球,篮球,甚至台球,我估计都有很多这种防守流。 不知各位对这种“风格”持什么样的意见?
理想中的RPG [1] 支线剧情丰富。即便是很多优秀RPG游戏,也摆脱不了游戏初期仍以主线剧情为主的尴尬,到了游戏后期,诸多分支才陆续出现,其实这时离通关已不远了。 [2] 道具种类繁多。这个因素直接影响了玩家投入到游戏中的时间长短,这个方面PS上的北欧1就属于一个成功的典范。 [3] 人物或道具属性至少要达到6种以上。即传统的火,水,地,雷,光,暗。且在相应的道具注释中明确用符号表示。如果能有复合属性最佳(即某装备同时附带两种以上的属性). [4] 怪物数量最好能达到400+。 并附带怪怪物图鉴,图鉴中明确显示掉落物品的种类及概率。在掉落物品种类方面,FF4做得比较好,一部分怪物含有4档掉落物品,虽然第四档的掉落概论极低,但我是支持的,虽很多玩家大呼吃力,但从开发者及经营角度来看,玩家投入游戏的时间又增长了不少。 [5] 主线剧情最速通关时间要保持在40个小时以上。估计是不太可能了,尤其是在目前这个大环境下面。 以上纯属幻想。 我是这个论坛的新人,从94开始玩第一款RPG(吞1)开始,就对这种类型的游戏产生了浓厚的兴趣,以后会和各位一起讨论及研究。 此外,除了RPG以外,STG, SLG,FTG,AVG我也都有涉猎,如果有兴趣的话也可以和各位探讨。
怎么一年的最低存款额度提高了? 要110,最低提款额度需要500??? 这怎么回事?
我想问一下封波年纪多大了 想知道他是不是30多岁,如今这个年纪玩拳皇的越来越少了,像我这种41岁的几乎没有了。。 直接化作了历史的尘埃。
新人,求具体走法。
近日购买了一台PS2游戏机,有若干疑问望解答 [1] 无论是AV线还是色差线,连上电视机后开始游戏,总有一种朦胧、破碎还带了一点点虚无的感觉,貌似要比2005年我玩这个游戏机时要模糊,这是主机的问题还是线的问题,电视没有问题。 [2] 购得一款另类5 IN 1游戏,里面有一款PLAYBOY-MANSION,两款麻将游戏,还有一款貌似是摄影成像类的游戏,是否含有不良内容?
请问如何将武器锻冶到77? 有些什么要求?请朋友们告知。
事到如今还是无法接受机战阿尔法之后的作品 2000年之后的机战作品画质有了质的飞跃,但我却总找不到一丝激情,反倒有一种审美疲劳的感觉。 十几年来,我反复地玩着FC上的第二次,SFC上的第三,第四次。 PS上的F和FF,尤其是F和FF,我认为是机战史上的巅峰之作。人设,画风,剧情,近乎完美。 自从2002年最后玩了一次阿尔法外传后,就对后续作品放弃了,虽然之间也玩了GBA上的机战A,总没有找到那种纯真并严谨的"醍醐"味。 或许今后我会逐渐淡出上述的这四款神之作品,年纪也比较大了,有时候落入"俗套"也是没有办法的事。 附一张我最喜欢的,也是我认为在FF中的神机,并以此纪念这一段快乐的时光(1995-2014)
怎么样成为国贼? 诸如第一个剧本的董卓,之后剧本的曹操,会触发献帝事件。 其他君主能不能成为被讨伐的对象呢?
求FC版生化危机的攻略 多谢了。
请问Epsxe模拟器玩游戏按键太小如何解决? 首先虚拟按键略小,再加上其是八向的,所以经常会在操作中按到其他方向或根本按不出来,影响了操作精度,请有经验的朋友们帮解答如何解决这个问题。 谢谢!
突然感觉沙县小吃吃腻味儿了 统计了一下,沙县小吃,贵州羊肉粉,兰州拉面,河南烩面,武汉炸酱面。到今年几乎都有一种腻味的感觉。 由其是沙县小吃,已从当初的每日必买变成了闻其名即无食欲,口味不正宗我想不会是主要原因,缺乏创新理念才是关键。这一方面,有必要向KFC和必胜客这类海外餐饮大佬学习。 倒是广东的各种粥真是百吃不厌,清淡爽口,回味无穷。
很怀念当年拥有卢卡托尼的巴勒莫 可惜时光再也回不到当时了
求蒋干的数值与头像 多谢了。
文豪中的剑圣---徐元直 元直饱读群书,思路敏捷,胸中尝有妙计令曹贼胆寒。 殊不知元直的七尺剑法亦非泛泛之辈,高达陆拾伍的剑法指数时有惊艳之作。 吴中良将周泰,本是汝南人士,勇猛异常,仲谋称之为虎将,居然屡次败于元直的高深剑法之下! 元直!实乃神人也!
给本吧吧主的一个小建议 鉴于时下的游戏非常流行"任务"模式,不妨大吧主也制作几个任务存档供吧友娱乐。比如: [1] 赵子龙千骑袭洛阳 [2] 郝昭襄阳城八面御敌 [3] 公孙氏夺玉玺 [4] 赵范取西川 当然这些只是凭空想象,具体剧本和规则可以另外制定,由于多年以来一直和CPU作战,略感厌烦,故有此想法。不知可行与否。
公元210年,玄德公占据洛阳 采取屯田政策,帝都一片繁华,其乐融融。 怎奈曹贼遣司马懿,夏侯渊,夏侯德等乌合之众屡屡来袭。公元210年,三贼在徐元直的妙计之下双双被擒,玄德公念此三贼颇有才华,不忍杀之,劝其归降,怎料三贼众口一词:啥变傻了,何须多言!” 玄德不忍,终放之,奈何到了金秋十月,三贼又来骚扰,被擒后仍不降,口中大骂不绝,玄德公被骂得兴起,喝令卫队长赵子龙将三人拖出枭首。 自此,洛阳地带又恢复了一派繁荣的气象。
建安十年,大规模瘟疫突袭天水诸郡 其中有一城居然连续两次被疫病覆盖,城中哀嚎遍野,太守郭汜不忍弃之,甘愿同受瘟疫之苦,真乃仁义之士也。
第二剧本的吕布和孙策略显悲催 虽不及孔北海,屡屡被袁绍蹂躏,但是孔北海兵少将寡,无可厚非也。 反观孙策,吕布。帐下良将无数,钱粮充足,却有十之八九被袁绍,刘繇之流击溃,不禁令人扼腕。
发现王双的单挑能力异常出众 和魏延对战,十局赢下七局,而且很容易出三连斩或者嗷呀等必杀技,实在是猛。 无奈登场太晚,濮阳乔君主,吴郡白虎皆无福登用矣!
军事重镇TOP3 1: 长安。 虽然人口基数影响了其经济方面的实力,但就军事角度出发,无疑是具有举足轻重的地位,主城三层城墙,易守难攻,还有三个关卡辅助防御,可谓是西北要塞。得长安者,西可霸天水,汉中,东可窥洛阳,弘农。实乃天赐宝地也。 2: 江陵。 景观别致之地,其实承担着总管南面荆州五郡的防御责任,意义重大。据江陵者,得荆州也。 3:邺。 性质同长安,经济实力较差,但非常重要。
Arc平台上貌似有一个橘右京顶级高手 ID忘记了,很多玩家都不是对手,残影压制充斥着上下段择,几乎无法可破。可以说是我见过最厉害的玩家了。
a>b>c>a 在拳皇中得到了体现 经常会遇到非常棘手的选手对战,打了十把最多赢两局,可是这个选手却在和一个我能保持高胜率的玩家处得到了相同的待遇。
求荆轲传攻略一份 最近迷上了这个游戏,画面不错,而且是中国人自己的游戏。值得一玩。
当年阿兰史密斯是如何的意气风发 如今我已39岁,史密斯想必也年过而立,岁月真是一把刀。
北欧女神1是我玩过的道具最为丰富,最具有研究价值的一款游戏了 绝对没有之一,但是始终没有毅力通关此游戏,2001年本人还是20多岁的时候,曾经奋斗至一迷宫,依稀记得内有水轮,木质背景,且无限循环,走错路就会一直错下去,必须按照既定方法走,当时我玩了一个通宵也未能通过,次日即告崩溃,从那以后因为工作原因就再也没碰过了。 如今想来,思绪万千啊。
事到如今,我还在默默的玩我的F完结篇 最多打打机战阿尔法外传,什么水平。
李儒怎么会跟了董太师呢?? 投靠曹刘孙任何一方,都不会落此下场。
电脑的思维方式守旧顽固,缺乏变通 始终不是我的对手,虽然短期内兵力增加的速度方面不如他(也不知怎么在征兵的), 但在临场指挥和宏观战略下,技术差得可以,前期尚能风光无限,割据城池,后期碌碌无为,按部就班,纵然坐拥百万,就是不会出征,过了几年便土崩瓦解,被我数万人的部队直捣黄龙,所以这也算得上三国志3代的一个败笔。
求大门JD2A3C接必简易手法 最近练习的真七2B2A 6246A效果不错,大门的这个死活出不了,难道键盘真这么难使?
今年39岁,目前还经常玩ARC平台,是不是论坛里最老的了?
有没有那可露露高手 求一些基本套路和连招。
有没有人用68元左右的摇杆? 因长期玩键盘,WSAD这四个键已体无完肤,所以打算去买个摇杆,我看某宝上有60多元的摇杆,不知效果如何,有没有哪位吧友用过?
"龟"是一种心态,也是一种必然的存在 近期看吧友时有讨论“龟派打法”, 可谓是众说纷纭,褒贬不一,那么我作为一个骨灰级的职业玩家;一个能够轻松玩出三葵花的高手,发表一下浅见。 日前,笔者在遨游某知名游戏平台的时候,就深刻体会到了这种打法的作用; 首先进入的是拳皇98UM游戏,陆续被几个使用“龟派打法”玩家击溃,期间惊呼声,叹息声,力拉崩倒之声,不绝于耳,因为此吧吧友对这个游戏比较熟悉,详细过程也就不再赘述。 区区伍个铜板转瞬间化为乌有,笔者遂进入到了 斯诺克台球 房间,没想到,这种高端的打法在这里可谓是体现得淋漓尽致,有一种在电视上观看比赛直播的感觉,对方的宗旨非常明确,我不轻易出手,只要你进攻失误,我就找机会捡漏得分,当然我也曾尝试过如法炮制,无奈技术缺乏,最终落败数场。 最后,本人进入到了 中国象棋 房间, 居然也有此种打法的延伸,布好阵型等你来攻,对方似乎对操练多日的一套防守体系非常熟知,保平争胜的态度尤为明显,在对峙了数十分钟后,本人放弃,直接按了右上角的按钮。 对此,鄙人认为,龟这个字用来定义这种打法略显贬低之意,龟,可以引申为以防代攻,其实是一种以柔克刚的至上打法,譬如武术中的八卦掌,某足球队的901阵型,就是一个很好的诠释。因到下班时间,无暇继续,只能长话短说: 龟牌打法,高深莫测,本高手决定跨入此门派。
一个很严肃的问题 玩格斗游戏到底要不要考虑对方的感受? 我思虑良久,觉得还是有必要的,这对促进平台和谐有着积极的作用。
一大早发现贴吧好多蜈蚣 侏罗纪贴吧
代打可耻,只是玩家颇无助 这是没有办法的事,衍生开来还会有很多社会问题,在中国,随着媒体的透明化,更多的是发现问题的人,真正去解决或者说敢于解决的人,有多少? 姑且说此次QQ平台的比赛存在多次代打行为,很多人都表达了自己意见,当然持否定态度的占多数,这是可想而知的,毕竟这种行为如果存在,就会对其他参赛人员形成非常大的影响,而不是单一的"输赢皆实力所致”这一可笑论调。 然而在问题背后,腾讯也好,参赛选手也好,乃至贴吧吧友,又有谁会去真正的去抵制,去给某些无耻阴暗面哪怕微弱一击呢? 因目前证据不充分,如果上述事件得到证实,那么以后只要有拳霸举办的比赛,我都会在天涯和贴吧发帖一一揭露。
适才一片千字长文刚看完就不见了? 噢,作者是yo记面馆。删帖速度这么快?小小贴吧,原本就没什么人,还动辄删帖却为何意? 如有不文明之处,那么眼下还需删掉至少百贴。
新吧友报到,实际年龄32,心理年龄至少45 我是个念旧的人,可是这个浮躁的社会将我折腾的只剩一副躯壳,已无暇顾及曾经。 创造了无数个黯淡过往,却总在谋杀着璀璨明天.
此吧内赌博网站代理很多,大家切莫上当,更不要沉迷。 现在很多人买彩票已经超出了娱乐的界限,一心想赚钱,输了又急于翻本,这是万万不可取的,大家可以去戒赌吧看看,很多悲惨故事历历在目,为了自身也为了他人,请不要沉迷,万事都有个度,尺度必须把握。 这个吧长期没有吧主,疏于管理,因此也比较乱,今日我申请了一下吧主,没几分钟就被拒绝了,想必一段时间内是不会有吧主的了。还请各位擦亮眼睛,谨防网络赌博代理。钱在你们自己的口袋中才是最保险的。 目前美职篮已全面休战,等11月开始了,我也会不定期的过来推荐一下,当然是以娱乐为主。
电脑孔融被流放到下弁,没想到。。。 就靠一个光杆司令,用了8年居然壮大了不少。。。坐拥良将数员,兵力更是强盛。
哪位吧友玩过千年帝国,游戏性如何? 想请教一下,准备去买个游戏机来玩。
1
下一页