关于FF3, 4, 5, 6的复刻版
经典jrpg吧
全部回复
仅看楼主
level 6
aaronhoo48 楼主
我始终觉得FF3 - 6是上世纪讲究“细节”时期无以伦比的作品,近期陆续在手机模拟器上通了几款复刻,也说说几点看法意见。
[1] PSP上的FF3复刻。从2D转成了伪3D, 画质上物体棱角分明,锯齿严重,相对于2011这个出品时间,貌似有点对不住,基本属于PS,SS时期的质量,不过比起5,6百MB的容量,也实难抱怨太多,何况剧情方面也基本做到了完全移植,而且某些细节:比如战斗画面中,主人公们所持的武器会随着装备的变化而改变等都处理得不错,音效方面处理得不错。总体还是能打上80分的。
[2] GBA上的FF4复刻。此款游戏在90年代,没有攻略和语言障碍的情况下,某个机友硬是花了数十个小时打通了,当时在机房被奉为神明般的存在。此次玩了GBA上的,感觉画质上没有太大突破, 不过无伤大雅,FF4的色调搭配我觉得非常不错,即便出品时间是在90年代初期。GBA上的版本搭配了优质汉化剧本,玩起来毫无障碍可言,完全是一种享受,不过略高的遇敌率也被完全移植了过来则略感沉闷,很多时候1-2秒便遇敌的概率我觉得设置得高了一些。此外通关后还有隐藏剧本开启,趣味性大增,实属一个很好的创意。总体评价90分。
[3] GBA上的FF5复刻。FF5我是一片空白,几年前曾打算在SFC上通关,但由于汉化质量比较差,无奈中途搁浅。此次玩的GBA版本汉化质量很高,我最终在通关的基础上还将隐藏剧本完结,大约用了40多个小时,也是我相比上述两款游戏玩得最久的。画质方面和SFC版相差无几,我觉得在色调搭配方面,比FF4要略差一些,尤其是战斗画面中的众主角形象,一来比例略大,二来发色数太少,而背景则处理得比较圆滑细腻,所以视觉感官上受到一定影响,似乎是介于FC和SFC之间的质量。其他方面诸如剧本,道具/装备,属性参数等都设置得不错。(题外话:这个版本通关后的两个强力BOSS实力估计是大打折扣了,60级左右基本可以做到一次战斗打过,BOSS的有些技能提示已经放出,却又没造成伤害,也没提示MISS和格挡,轻松将其打死。可能是该汉化版作了些改动吧)。
[4] GBA上的FF6复刻。这款游戏刚刚准备开始,却又戛然而止,画质和音效方面大打折扣,比起SFC版简直是倒退百步之多。画质上感觉"光鲜"了许多,却又不够细腻。音效上也很乏味。出彩的地方则是怪物图鉴和隐藏剧本(虽没有体验), 还有汉化质量应该也不错。这两天一直在犹豫,像玩玩SFC汉化版本的,可惜汉化得不完全,剧本,对白是汉化了,系统菜单和道具等都是英文,虽然比起一大堆平假名来要容易一些,却也稍感烦琐。 GBA版的汉化令人难以放弃,画质和音效却又......还请各位给我出个主意。
附上两个有关早期FF的视频,一个是90年代FF3的电视广告,一个是FF2的经典BGM钢琴演奏版,谨以此纪念那份属于上个世纪的回忆。
FF3电视广告:


视频来自:优酷
2014年08月20日 14点08分 1
level 6
aaronhoo48 楼主
FF3经典BGM钢琴演奏版:


视频来自:优酷
2014年08月20日 14点08分 2
吧务
level 16
PSP的FF3是移植NDS的。作为2006年(年份不一定准确,反正不是05年就是06年)的NDS游戏,这画面也勉强能接受了
但是,真心希望能有2D复刻的FF3啊!
2014年08月20日 15点08分 3
wsc上本来有,开发图都公布过,后来不晓得为何夭折
2014年08月20日 15点08分
回复 嘚啥嘎啦囧 :据说是源代码丢失,但我觉得这并非主因。源代码丢了,虽然要重新编程,但对SQUARE来说也并非难事,NDS版就做到了,还是外包小组做的。关键还是WSC太失败,SQUARE果断放弃了他的盟友。
2014年08月20日 15点08分
回复 我爱牧云 :ff3我只认fc版,nds版,psp版,乃至ios都是渣渣,ff3必须2d重制才有美感,就像ff1+2一样!不知道se在搞啥
2014年09月23日 12点09分
吧务
level 16
GBA版FF4的画面,其实比起SFC版优化了很多。
我还是更喜欢NDS版的。因为有全语音过场动画,可以看到人物的表情。后期剧情很有电影的感觉。
NDS版大结局里,艾吉对莉迪亚的态度,比SFC/GBA版中刻画得更好,更加微妙
2014年08月20日 15点08分 4
没记错的话,FF4的画面共有4中。首先是SFC、PS版的,是最简陋的。接下来是WSC、GBA版的,在水面纹理等细节上做了加强,战斗背景似乎也有加强。在接下来是NDS、IOS版,改成3D了,我觉得战斗画面不错,过场动画不错,但城镇画面比原作更丑了。最后的PSP版,点阵彻底高清化了,魔法效果也重新绘制过了。
2014年08月20日 15点08分
但PSP版的城镇布局,还是和SFC版没有任何区别。城镇布局是FF4最大的软肋,远不如FF5,更不如重置版的FF1和2
2014年08月20日 15点08分
顺便吐槽下PSP版奇葩的遇敌率。。。
2014年08月20日 15点08分
吧务
level 16
我记得SFC版FF5汉化质量挺好啊,而GBA版的汉化好像只是个测试版吧
GBA版FF5战斗背景相对于SFC版,是重新绘制过了。后来的IOS版,也是拿了GBA版的战斗背景进行高清化。
但GBA版FF4的战斗背景,也是重新绘制过的。
其实单论SFC版FF4和FF5的战斗画面,后者是完胜的。无论是背景还是怪物的造型,都比FF4强多了。
2014年08月20日 15点08分 5
吧务
level 16
以模拟器的效果来看,GBA版FF6色彩比SFC版“亮”很多,但我还是更喜欢SFC版深沉的色调
另外GBA版FF6的大地图,完全是马赛克啊!
2014年08月20日 15点08分 6
建议楼主还是玩SFC版吧。道具可以参考http://ff6.ffsky.cn/ 中、英、日三语对照的 而且如果是用模拟器的话,可以用SL来测试魔法的效果。。。
2014年08月20日 15点08分
吧务
level 16
话说NDS明明可以做出PS上FF789的效果啊。为啥FF3、4复刻比PS上的789画面差那么多?
2014年08月20日 15点08分 7
貌似很多NDS游戏的容量都比较小,基本保持在60-80MB左右,而一张CD-ROMN的容量是700MB左右。 其实PS平台是2D JRPG最合适的温床,2D游戏+3D过场非常完美,只是到了2000年玩家的口味全面转向视觉,惊险,刺激等方面了。
2014年08月29日 00点08分
或许和现代人不断增加的生活压力有关,人们在忙碌一天后也不在愿意花时间去凹点,练级,打隐藏了,宁可追求像生化危机般的惊险感觉。
2014年08月29日 00点08分
level 6
aaronhoo48 楼主
关于怪物图鉴,这个要素在RPG中具有举足轻重的地位,GBA上的4-6虽也涵盖,但还是有点粗糙,掌机技能或许是因素之一吧。
网上搜了张最心仪的怪物图鉴,这种图鉴格式非常完美,所有参数一览无遗,格局上不失严谨,猜测是PS上面的,如果PS上有汉化版的话,这款FF6我估计会玩上70个小时。因为我经常在闲暇时查看各种RPG怪物图鉴,总有种莫名的成就感。
2014年08月20日 16点08分 8
天幻上都有 我还是喜欢DQ的图鉴,怪物会动
2014年08月20日 16点08分
这应该是PS版6的图鉴吧,那个背后偷袭的贝希摩斯王。。。
2014年08月24日 07点08分
level 15
ff5的sfc版汉化的还不错,gba的泄露版汉化没敢碰过,ff6还是最喜欢sfc版,不想玩版gba版的理由太多,ff4我目前只通过gba版,当时无奈不想玩英文的sfc版,音效比ff6a好多了
2014年08月21日 11点08分 9
level 13
真心希望能够重制2D或者3D版FF6啊,那是我RPG入坑之作,当年还是在SNES实机上玩的
5很久前有过NDS版的开发画面流出,后来应该是夭折了。。最喜欢的还是3567四部
2014年08月24日 07点08分 10
回复 Zms1508 :6?我记得安卓也有,我只玩了5,6因为破解没弄好没玩,那个也是换汤不换药,画面没大差别
2014年08月24日 11点08分
level 9
PSP的FF3 加速战斗自动战斗 可选FC原生BGM 不管那方面看都是比iOS和NDS版优秀 更何况内置官方中文 正版UMD值得一盘收藏 NDS的FF4怒砍Gba复刻版隐藏迷宫 自己又原创了一套系统和两个隐藏Boss 在我看来 也是不如PSP的4完美典藏版原汁原味
2014年09月24日 01点09分 12
1