hanxingyu1996
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水錶不保細軟跑
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我的贴吧身份是【冷酷无情的签到机器】,吧龄在北京排名1.15% 是贴吧撬动了我青春的DNA~#贴吧时光机# https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
能玩PS5游戏的背键手柄——Scuf Reflex简单评测 之前用过几个各家的进阶手柄,玩COD的时候已经习惯短键程扳机、高摇杆、背键之类的特性了(虽然游戏水平并没有变强)。而PS5上因为还没开放第三方控制设备的授权,所以改装原版手柄是为数不多能使用客制化设备控制PS5游戏的手段,之前的各类第三方手柄以及转接器只能玩向下兼容的PS4版游戏,像COD就会缺失120帧这种很重要的次世代主机特性。 虽然也有通过Remote Play远程游玩来实现的解决方案(甚至已经有那种通过一个能运行Remote Play的小盒子代替电脑来转接各种设备),但我个人认为这个方法有些过于抽象了,抽象到我甚至不想去思考会带来多少的输入延迟这种实际问题。到手没啥时间玩,就打了两局NMW。 Scuf Reflex是用DualSense改装的,为了加背键、自定义外观以及可选配的握把垫,前后外壳都换了,但整体外形与原版一致,内部估计也是Dual Sense主板通过连上排线或触点实现的按键映射。 背键比之前强很多,也不会出现Xbox精英一侧上两个拨片容易误触的情况;可更换摇杆感觉和之前差不多,可能也是整个手柄寿命最薄弱的位置。 扳机我选配了快速扳机,L1L2R1R2换成了类似于微动的触发,声音和雷蛇手柄的ABXY有点像,习惯了其他进阶手柄的短键程扳机之后需要适应一下,但本身手感不差。 扳机问题额外多说几句,Scuf的短扳机做的一直不是很好,Vantage的时候还得拧来拧去地调键程和触发曲线;Reflex的短扳机意味着舍弃了我个人认为没太大用的自适应扳机和赛车类游戏,而且选配还要加40刀左右;但这个短扳机的手感并不比传统的短扳机解决方案强多少,相比其他进阶手柄标配这个功能(不少新产品还支持了调键程同时调触发曲线)我觉得这点算是减分项。 购买过程方面,受限于大环境也是很多灾多难,4月份下单,5月发货,当时没注意能直邮所以下到顺丰海淘的北美仓,给顺丰传各种材料审核出库折腾了小半个月,6月1日发货,中间在扭腰不挪窝很长时间、过海关之后还要静置7天,6月30日才到手,还被海关税了200。 直邮的话发UPS,运费没比转运便宜太多,但中间不会拖那么长时间。 总结:手感以及功能上都还不错,性价比很低,考虑到PS5的情况导致选择有限,有刚需的话可入
Steam国区解锁了(此前已登陆Steam的)全系列使命召唤
联动BOCW的西部数据P10移动硬盘2TB简单开箱 购入于中亚海外购,目前和西数联动的存储产品有3个,除了P10移动硬盘2TB以外还有P50移动SSD 1TB以及SN850 1TB,都送CF点。 图1外包装,就是普通版套了个壳。 图2内部,和普通版的区别好像是除了WD BLACK以外还印了BOCW的LOGO。 图3可以看到用的是USB 3.0 micro-B接口,虽然速度足够但目前来看通用性比较差,不如type C的了。 图4是和2.5寸移动硬盘的大小对比,可以看出来要大一圈,四角用内六角螺丝固定,应该没有采用反人类的卡扣设计。
你们要提高自己的业务水平 恰饭的文案还得让别人写好了?
白金MW2r时发现一些奖杯/成就中文描述的问题 先说一个我不太确定的问题,训练关捡大炮阻打掉周围的三个小丑,原文就是clawn,由于是Beenox重制的时候加的新货,所以不知道是本地化时没玩游戏/没有图标等相关内容,还是想强行套某些方面的梗。繁体中文无此问题。然后是几个和手榴弹/枪榴弹有关的 一发枪榴弹三杀,简中和英文一致,解锁也没有问题。榴弹靠冲击力爆头干掉敌人,英文原文是用frag grenade,繁中是手榴弹,简体是枪榴弹。实测枪榴弹近距离爆头无法解锁奖杯,手榴弹可以。钻井平台关卡榴弹炸毁直升机,英文原文是用frag grenade,繁中是手榴弹,简体是枪榴弹。实测枪榴弹击坠直升机无法解锁奖杯。然后是有关Predator无人机的两个奖杯,前者Angel Savior/简中守护天使/繁中天使守护者的描述没有问题,在潜艇基地关卡让队友先干掉地对空,Predator无人机不会被击坠。 但简体中文里的另一个奖杯【不使用Predator无人机干掉两辆BTR】描述的说也在潜艇基地这一关,而英文原文和繁体中文给的都是狼獾/Wolverines(汉堡王)这一关。至少我是在狼獾这关解锁的,潜艇基地这一关能不能解锁就不知道了,甚至不知道这关会不会刷两辆BTR。顺便天使守护者的叫法相比守护天使更准确一点,看得出来简中比较喜欢凑四字词语
MW2019多人对战免费周末,双倍活动,BP免费跳10级 BP免费升10级,现在登录即可领取。 多人的免费周末和双倍经验、双倍武器经验、双倍BP进度都是北京时间4月4日凌晨开始,持续3天,届时下载了Warzone免费版客户端的玩家可以游玩多人对战。
现代战争2战役重制版PS4限时独占,其他平台开启预购
现代战争2战役重制的奖杯/成就
今年E3的主广告位之一是《使命召唤:现代战争》
Humble月包的BO4从战斗版升级为标准版 原本6月包提前解锁的游戏是BO4战斗版,现在变成了标准版。 也就是补了个僵尸的内容。 Humble要绑定战网账号才能激活游戏。 之前激活了战斗版的玩家现在可以重新激活一下标准版以获取僵尸模式的内容。 不知道前后能不能激活到两个账号上,大概不行。 总之截止6月7日,12刀的BO4买不了吃亏买不了上当,但是得研究明白跨区得事。 但我库存里的恐怕是要放着吃灰到expire了
COD2019首个teaser视频,北京时间5.31凌晨正式公布
入了BO4限定的ROG Strix Flare机械键盘 茶轴的,美亚打折+转运入手,106USD售价,135CNY运费,110CNY税,算下来950多点。 其实有中亚Prime免运费的话直接直邮能更便宜点,但之前刚好帮一个学校在全境2里面有出现的人买俄区全境2,给的我美亚gift card,为了花掉就在美亚买了。 差不多用了半个月到手。 外包装:拆开,有两个USB头和一个USB口,好像是把鼠标线或者无线接收器插在键盘上用的和普通版的区别大概就在这个小塑料片和掌托上印的游戏logo和特战士兵图标了 亮灯之后的样子,显示器有点亮所以光污染不太明显? 不过用这东西打游戏的频率应该赶不上用后面那三个手柄多 支持ROG的光污染软件,还没试,据说有在游戏里打出连杀奖励对应的数字键就会亮之类的设置,但我对光污染这块没有什么感觉。 之前用的好像是原厂G81-8000,也是茶轴的,但感觉和现在这个不太一样,不知道是不是那个有钢板的原因,总之先用一段时间再决定让哪个吃灰
Blackout更新的teaser
2018年Steam冬季折扣开始了 现已开始,持续到北京时间明年1月4日凌晨2点,基本上是一年里Steam平台上打折游戏最多、打折幅度最大的时候了。小屋这个不知道是做什么用的,只知道每天登上去能领东西,再过三四天会公布更多内容。然后就是Steam游戏大奖,秋季折扣提名,冬季折扣投票,然后明年的春节折扣公布获奖作品。投票可以获得活动的限时Steam卡牌。然后就是一些例行的东西,每天浏览探索队列也可以获得卡牌,最多三张
NPD统计的美国地区2018年11月游戏市场情况 内容来自Mat Piscatella,NPD的游戏市场分析师。统计包括了 美国的PC、主机、掌机游戏的销售情况,实体版+三大平台(Steam、PSN、Xbox商店)第一方商店的数字版。 2018年的11月相比去年,游戏的销售额降低了15%,这里有COD提前一个月发售的影响。全年截至11月的情况来看,游戏硬件和游戏本身销售额相比2017年同期都有增长。游戏相关的配件以及游戏卡牌的销售额提升明显。2018年11月全平台游戏销售额排名,前两名的大表哥2和BO4都是10月份发售的游戏,再往后才是11月发售的BFV、辐射76,以及受双版本分流销量所以排名看上去不是很高的Let's Go @巴尔干救火队 。不过这里的统计可能无法反映实际情况,表单内游戏名后面也有注释,虽然不清楚注释的具体内容,但应该是涉及到了数字版的销售平台NPD无法准确统计的情况,例如任天堂平台上的游戏就只统计了实体版的销量,辐射76也是同一个符号,而PC登陆自家平台而没有上Steam的EA一众游戏以及BO4则是另外一个符号。2018年11月PS4平台的销售额排名,同样也是10月份发售的大表哥2和BO4比当月的辐射76和BFV销量还好,而且这块不涉及NPD统计不到的PC自家平台了。但辐射76不知道为什么还是有星号的注释。小龙斯派罗的重制版夹在一众大作之间,看起来也还可以。2018年11月Xbox One平台的销售额排名,和PS4的情况没差太多。任天堂这边只统计了实体版,似乎也没什么值得注意的内容。马车8在美国卖的倒是一直很好,甚至比马里奥奥德赛和塞尔达旷野之息还好,TGA把年度竞速和运动游戏颁给废渣地平线4的时候这个NPD的老哥还提了一句,说FH4是2018年美国卖的第二好的竞速游戏,第一是马车8。。。全平台方面,2018年1月-11月的销售额最高的游戏分别是BO4、大表哥2、2K19、远哭5、NFL19、蜘蛛侠、战神、猛汉世界、GTA5、刺客信条奥德赛。如果算上2017年12月,也就是最近12个月的统计,CODWWII凭借12月圣诞期间的销售到了第三。NPD的这个人说BO4是PS4和Xbox One上“卖得第二快”(second fastest selling)的游戏,第一是WWII,但不知道这个快的标准具体是指什么。从2009到2018十年里,前11个月销售额第一的游戏,有九年来自COD系列。2018年全年的话,看目前的形势卖得最好的游戏应该会是大表哥2,但最终的结果可能会十分接近。 此外还有一些信息: 11月份三大平台的硬件销量均超130万台。PS4的硬件销售量领先,但尤其是在黑五期间有断货的情况,Switch的销售量和销售额均有增长,Xbox One也卖得不错。 全年来看,PS4和Switch卖的差不多,最后的结果可能是PS4卖的数量更多,Switch销售额更高。(意思是相比Slim低廉的价格,PS4 Pro机能的吸引力并不能打动大多数的玩家) 销量榜单还能体现出一个问题,做得最好的那些游戏卖的也特别好,但上不了榜的那些游戏销量创历史新低(应该是指那些不是最顶尖的3A作品,投入不低,收入却不高),对部分厂商来说这一情况还是很致命的。 玩家逐渐将游戏视为一种社交手段,在这方面做得好的游戏卖的也好。 12月份+2018全年的数据会在1月22日更新。
PSN港服已经上架黑色行动通行证第一波更新内容了
《使命召唤:黑色行动4》新僵尸地图的奖杯列表放出 至于Dead of the Night是怎么翻译成亡者之夜的我是不太懂
【官方】《使命召唤:黑色行动4》绝对零度行动预告视频
CWL Vegas总决赛OpTic Gaming夺冠的比赛录像
黑五买了点COD的周边 挂历买了五本,顺丰按1.5kg算的运费,1.5磅我还信。然后海关雁过拔毛,税了58块钱,刚好超了50CNY的线。算下来一本花了110,还凑合。多买的打算送人,但还不知道送谁 东西的质量和前两年僵尸主题的挂历差不多,但相对僵尸地图的封面图来说,专家的艺术设定图稍微有些弟弟。 然后是Ruin的模型,McFarlane出的,关节可动,之前看别人发的何珍珍感觉有点崩,Ruin拿到手其实看上去还行,光照的原因所以照片里的不太好看,但至少算不上邪神,而且价格在那呢。那个棒槌用右手手抓的位置有个握把被我掰掉了,好像不太影响整体效果。总觉得这个棒槌没有重力刺带感。 同系列里面还有Ghost和Soap,Ghost遮着脸还好,Soap就别花那个冤枉钱买了 亚马逊海外购买的,试用了Prime满200免运费,算下来140不到,75买了个Game Boy主题的热敏马克杯凑单,其实还有个核弹镇主题的热敏马克杯,但是海外购没有
Treyarch公布了《黑色行动4》新行动“绝对零度”的详细信息 北京时间12月11日凌晨更新到PS4平台,其他平台晚一个星期。多人方面,新的特战士兵Zero在黑市升到1级即可解锁。 三个新武器也需要通过黑市进度解锁,冲锋枪Daemon 3XB、步枪SWAT RFT、近战武器Secret Santa。 下周推荐模式会更新“Blackjack的枪械游戏”,玩家可以在这个模式中体验自己尚未解锁的新武器。应该是规则与枪械游戏相同,但使用的武器变为了新推出的黑市武器。 北京时间12月14日凌晨,PS4平台会开始圣诞节黑市活动。 -------------------- Blackout方面,护甲修复系统即将实装,音效增强,SDM和Spitfire的平衡性会调整,整张地图会有“季节性变化”。 地图变化的内容包括树叶(掉落?颜色变化?),更柔和的冬季光线,开局降落时会拉烟,能让玩家更好地判断对手降落的位置。 地图某些地方还会有一些细节的变化,包括核弹镇岛、工厂、水坝,周一更新之后玩家可以看看自己能不能找到这些变动,也请关注Treyarch到时候会公布的更新日志。 北京时间12月12日凌晨,PS4平台会更新BO2的游艇到Blackout地图中。 ARAV武装载具会开始在地图中刷新,有车载机枪。 IX的僵尸角色将可以在Blackout中通过任务解锁,以及通过黑市解锁的新特战士兵Zero。 在更新之后的黑市,除了解锁的Blackout角色以外,一些个性化物品、特战士兵外观、喷漆等可以在Blackout中使用了。 新出的武器也会在12月12日之后在地图中刷新,想用的话可以试试在游戏中跳靶场。 除此之外,以下内容也会很快更新到Blackout模式(上面那些内容都是下次更新实装,但之后的内容没具体说什么时间):自定义游戏,武器皮肤,主机平台的库存交互系统更新,圣诞节主题的地图装饰,扔雪球,黑市的季节性行动,游戏内的表情动作,游戏体验提升等等。 ---------------------僵尸方面,全平台即将更新以下内容: 每日任务,完成特定的任务即可获得大量的经验和幸运电浆,每日更新。 数据记录系统,每场僵尸比赛之后游戏会生成一组代码,用于认证、分享玩家的游戏结果,通过这段代码可以查询当局比赛的:击杀、死亡、倒地、救起、爆头、波数;地图选择、游戏类型、玩家数量、难度选择;特殊武器、装备、泡泡糖的使用情况;技能、汽水的装备情况和使用数量;游戏时长、消费的点数、最终分数等内容。 黑市的每日快速升级也可以在僵尸模式中使用了,每天一局比赛到达第15波就可以在黑市解锁中跳级。 除此之外,12月14日PS4平台的圣诞节活动开始之后,在僵尸模式中可以解锁一系列的自定义外观。 在2019年,僵尸模式还会更新Factions派系系统,更多解锁自定义物品的限时行动,数据记录系统也会继续升级。 ----------------------黑市方面,在绝对零度行动更新之后会有一些变动: 可以确定获取内容的等级从200级变为100级,玩家可以随时预览100级以内获得的内容。100级以上是箱子,如果第一个活动的物品没解锁全的话,不用担心,这些物品还会包含在箱子里。 三把新武器,通过黑市绝对零度行动的进度升级解锁。 绝对零度行动到达1级即可解锁特战士兵Zero,可以在多人和Blackout模式中使用。 新的装饰性物品,包括武器迷彩、动态迷彩、特殊外观的武器、喷漆等,其中武器迷彩解锁之后可以给所有武器使用,动态迷彩只能给对应的那一把武器使用。特殊外观武器会有ABR223的特殊外观版。 Blackout中的Ultimis角色将通过黑市解锁,首先是Nikolai,需要绝对零度行动到达45级。 ---------------------- 其他还有一些电竞方面的更新,包括CWL规则的自定义房间、观战模式、游戏内观看直播的接口,2019年会更新的排位赛、战队功能等 T组大约会在北京时间12月12日凌晨进行一次直播,放出更多的情报。
NPD统计的十月份是10.7~11.3四整周,《使命召唤:黑色行动4》是这期间最畅销的游戏,也是今年以来最畅销的游戏,近12个月的销售情况仅次于卖了一整年的WWII。没有传统的单人战役模式并没有影响黑色行动4在首月的销售。 NPD自1995年有统计以来,BO4是首月收入第8高的游戏。由于COD的发售日向前推到10月,2018年10月是有统计以来游戏游戏销售最好的一个10月,可以看看没有COD的11月会怎么样。 其他还有一些关于整个业界的信息: 正如我们所知道的,硬件的周期就要结束了(主机该换代了) 大游戏(复数)正不断创造着销售记录,但没到这个级别的游戏,销量并没有达到根据数据得到的预期。 排进前20的游戏多样性越来越高。 Switch因为let's go @巴尔干救火队 的原因会在11月有个爆发期。 200刀的PS4 Slim捆绑游戏的版本具有可怕的吸引力
索尼将不会参加E3 2019 不参加E3是指那几天不会在洛杉矶会展中心有展台,但是发布会这种有没有还不一定,毕竟微软和EA那样单拉出去自己玩也叫不参加E3。 当然也有可能就是明年没什么东西能拿得出手,下一代PlayStation也得2020往后。
战网平台的BO4也更新到1.05版本了,5GB多
《使命召唤:黑色行动4》更新了1.05版本,10GB左右 Xbox One平台更新内容约11G,PS4 9G多一点。 更新完成之后PS4平台应该就可以玩核弹镇了,PC和Xbox One还要再等一个星期。
《使命召唤:黑色行动4》的核弹镇将于11月13日登陆PS4平台 新核弹镇似乎会是毛子主题的,Xbox One和PC平台会晚一周
动视暴雪公布了2018年第三季度的财报 第三季度是指7、8、9三个月,虽然BO4十月份才发售不算在第三季度内,但财报包括之前进行的股东电话会议中也有很多BO4相关的内容。 首先是一个变化,这次财报着重提了动视暴雪会将现有的系列搬到移动平台(下图第三条),和之前公布的大菠萝手游不无关系。动视暴雪方面表示手机是现在规模最大的游戏平台,会寻求将现有的系列推到移动平台。高层似乎并不在意大菠萝手游遭受的恶评,表示玩家玩到时会喜欢这款游戏的,而且能带来更多的新玩家。 高层对于大菠萝手游遭受恶评的想法如何不得而知,但让他们在财报会议上对刚刚公布的一款新游戏表示缺乏信心肯定是不可能的事情。 COD方面,动视暴雪希望将守望先锋联赛的模式推向包括使命召唤在内的其他系列作品。动视暴雪旗下作品的一些具体情况。动视、暴雪、King的第三季度MAU(月平均活跃用户)数量分别为4600万、3700万和2.62亿。King这边的三消游戏,Candy Crush Saga月平均活跃用户逐年增长,但我的印象里King整体的MAU呈逐年下滑趋势。炉石传说的累计玩家数量超过1亿。 命运的MAU相比之前一个季度和去年同期均有所增长,原因包括遗落之族的发售和本体的PS+会员免费;不过在财报会议中动视提到遗落之族DLC的销售并没有达到预期,正在考虑如何改变这一情况,会更频繁地推出更多内容;PC平台的命运2本体免费以及购买遗落之族可以直接获得年1的两个DLC也许是对策之一。 使命召唤方面,由于BO4的发售,十月份动视的MAU显著增长。相比BO3,BO4在发售之后三周在以下这些方面均有提升: 整体销量更高;PC版本的销量甚至是BO3同期的四倍还要多。(动视同时也在财报会议中确认,BO4的PC版登陆战网的原因之一在于平台的数字销售收入不需要给别人分成,能全部进入自己的口袋。) BO4总活跃用户数比BO3高16% 玩家的游戏总时长,BO4比BO3高20%还要多。更深入的一些情况。第三季度,动视、暴雪、King的玩家每天平均花费52分钟在他们的游戏上。直播中,动视暴雪旗下游戏的关注度显著提高,根据GitHyp的统计,业界最大的直播平台观看量排名前20的游戏中,有7个来自动视暴雪,黑色行动4则创下了系列观看纪录。 守望先锋联赛在9月份宣布增加6支队伍,队伍价值的估值高于第一赛季。暴雪举办了BlizzCon,超过4万粉丝现场参与了活动,全世界上百万玩家关注了活动的线上直播,暴雪旗下的每个系列都公布了新内容,包括大菠萝不朽手游。 第三季度动视暴雪的游戏内购收入继续超过10亿美元,今年前三个季度内购收入超过30亿美元,预计全年能达到40亿。不过这其中是King的贡献最大。COD方面会继续提供新内容来促进内购收入增长。然后就是各个分部第三季度的收入情况。动视这边的利润与去年同期相比有所下滑,只有4亿美元(不过第四季度能稳上10亿),WWII的内购在后期其实销售情况不是特别好,命运2遗落之族也没有达到预期,而且去年第三季度有BO3僵尸编年史、命运2本体和古惑狼重制合集发售。暴雪方面,收入环比提升了20%,魔兽世界新资料片争霸艾泽拉斯的上线弥补了守望先锋和炉石传说收入下滑的部分。然后是总的财报,不是干这行的所以也看不太懂,可以看到的是第三季度的收入略微超过预期,利润率也比预期有所提高。数字销售收入占到了总收入的84%。由于成本、分成等等的原因,即使是游戏本体,厂商也更希望玩家去购买数字版,COD这边购买数字版的玩家比例也在逐年提高,这一点在第四季度+2018全年的财报里应该也会有所体现。因为今年的COD早了将近一个月发售,所以根据目前的销售情况得到的第四季度预期要比往年准确一些。之前两年的第四季度动视暴雪的收入都是20亿美元多一点,今年的预期提高到了22亿多,最后能不能实现要看年底的商战了。
《使命召唤:黑色行动4》即将开始双倍黑市进度+双倍电浆周末 需要注意的是从上周日开始美国已经进入冬令时了(欧洲是上上周),所以游戏平时更新的时间会从北京时间凌晨1点变为凌晨2点,这回双倍活动也是从北京时间周六凌晨2点开始的,周二凌晨2点结束。进入冬令时之后包括Steam折扣刷新、慈善包更新等等的时间都会延后一小时,还请注意
NPD统计的美国每年销量最高的游戏(1995-2017) 以游戏的销售额计算,包含实体和数字版,不含DLC等的销售收入。 动视基本每年年底都会提COD是过去n年中n-1年的销量冠军,来源之一就是NPD的统计。 13年的Ghosts涉及到了两个世代,虽然游戏体验不太好但销量也不差,主要是GTA5太能打了。 今年不知道会不会五年一轮回
因为外观很像电钻所以被自定义为电钻涂装的Saug 9mm 来自PCGamer
使命召唤 黑色行动4的官方APP上线了 国区商店大概是没有的,Google Play港区日区甚至都没有,要切美区,试了下登录可能也需要魔法
《使命召唤:黑色行动4》更新了1.04版本,10G+ 目前主机平台的更新已推送,PS4 11G左右,Xbox One 12G多
Steam商店《地铁2033》原版限时免费领取了 重制版上线之后,原版就下架了,今天开了限免商店页面才重新上线。现在免费领取即可永久拥有,预计北京时间明天凌晨结束。另外Redux版也打折了,包含全部DLC,因为是针对本世代主机出的版本(顺便上了PC)所以画质方面稍有提升,但距离现在也有一段时间了。上面两款游戏都玩过而且觉得不错的话, 预购,请
今天同时收到了PC新平台和BO4的神秘箱版 游戏走的顺丰,十多kg,运费快500,按玩具报的关没被税,里面Made in China的一大堆杂七杂八的东西从美国绕了一圈又回来了,心疼那点运费。 新平台i9 9900K,雕牌Z390 Ultra,16G条子两个,然后512G的970 Pro,SSD比马云那的三星官方店双11价格还便宜。。去中关村一趟买回来的,其他的就用老平台上的了
2018年Steam秋季和冬季折扣的时间确定了 STCN粉枪的消息,今年的秋季/感恩节折扣预计于北京时间11月22号凌晨2点不到开始,11月28号凌晨2点多结束;冬季/圣诞节折扣预计于北京时间12月21号凌晨2点不到开始,1月4号凌晨2点多结束。 届时Steam上绝大多数游戏都会有折扣,但也不排除发行商不想打折的特殊情况不过从COD下掉国区原本能买的老作品,以及Steam将礼物的区域限制规则修改到目前的状态之后,Steam这种大型折扣对于补COD来说意义就不是很大了;可以看一眼那个最大的大包什么价格,然后跨区自购
周末双倍经验开始了 多人双倍经验和僵尸双倍秘药原料,更新之后就开始了,还是老样子北京时间下周二凌晨一点结束
《使命召唤:黑色行动4》黑市简介(图文版) 首先是上线时间,PS4平台在稍后的更新之后就会上线黑市,基本上所有实质性新内容都是PS4独占7天,当然不包括修复、平衡性调整等内容。明天会上线万圣节活动。 X1和PC平台对应上线黑市和上线万圣节活动的时间应该是北京时间下周六凌晨和下周日凌晨。在多人和Blackout模式中游玩一段时间就可以提升黑市的“走私”等级,不断地解锁新装备,新装备的来源有两种,一直有并且隔几个月会更换的Operation行动,以及限时上线的活动。明天会上线的是First Strike行动,也就是说如果玩家获得了这个行动所有的物品的话,就只能等行动更新之后出新物品了;而已经结束的活动涉及到的物品可能就会绝版了。 之前记得哪说的来着,BOP玩家能直接获得前几个等级的物品,大概是说能比标准版玩家少肝点。可以解锁项目包括新的Blackout角色、特殊外观的武器,特战士兵的自定义内容,喷漆、表情动作等内容。 武器:Blackout角色:表情动作喷漆此外,Blackjack(也就是BO3玩家非常熟悉的黑市老板)的商店将于11月上线,玩家可以购买特定的一些物品,每周物品都会刷新。
黑色行动4明天将推送一个重要更新,包括一系列的改进、修复、内容添加,涉及到所有模式,包括修复僵尸模式的稳定性问题。此外双倍经验周末即将开始,包括僵尸模式中的秘药原料Nebulium Plasma
港服PSN开启了万圣节特惠,COD系列部分作品有折扣 Ghosts、IW和AW,这个价格想补的话直接一个豪华版就完事了BO3如果对僵尸感兴趣的话可以考虑补这个版本,但是并不知道之前领了会免的BO3还能不能买这个版本,季票+编年史要比这和合集贵
《使命召唤:黑色行动4》僵尸模式IX主彩蛋攻略 朋友做的,帮他分享一下
Black Ops Pass僵尸地图Classified的宣传视频
BO4发售第二天,订了一个多月的Scuf Vantage终于到了 Scuf在今年的CWL结束之后正式发售的Vantage,虽然Scuf之前一直在出电竞定位的手柄,但是由于索尼刚刚才开放PS4第三方控制设备的无线授权,所以也是第一款PlayStation授权的Scuf。之前Scuf的产品用的应该都是基于普通DS4进行的改造,有授权的话就能进行更大幅度的改造,比如摇杆和按键的布局,所以Vantage的摇杆就变成了这样的了。 定价200刀,十月份的第二批货,这边走的顺丰海淘,10月8日顺丰从他们那边发出,昨天过的海关,今天收到的,北美的运费10刀,顺丰的运费不到100,因为都是正常报关的,被税了195,很难受。过两天我的BO4限定版也要这么邮过来,我估计运费要有一个BO4标准版贵了。盒子还挺大,右边是目前在役的几个手柄,之后说到的一些使用的感受主要会和Razer Raiju进行对比。手柄前面板可以拆卸,之后可以更换一些东西。摇杆默认是正常长度的蘑菇头,带一对椭圆凸头高摇杆用于替换,一般玩COD的时候习惯左边正常长度的摇杆,右边高摇杆,官网应该也有卖其他几种摇杆。十字键可以替换成那个盘,但并没有X1精英的那个好用。震动马达可拆卸,能够进一步降低手柄的重量,而且COD打到电竞的程度手柄震动是会影响瞄准精度的,这一点其他第三方手柄都比不了。毫无疑问又是一款外国设计中国制造的产品,和那些粗制滥造的游戏周边以及限定版游戏差不多,想买这些玩意不可避免地要先去一趟美国再运回中国,很无奈的一个事。 背部按键方面,Scuf应该是最先在大面积销售的产品里做背部按键的,但现在早就不是做的最好的了,其实Scuf其他的按键也不怎么样,还停留在普通DS4的水平。雷蛇的背部按键用的应该是鼠标按键的微动,手感可想而知;X1精英和Scuf的背部按键都是需要在一个点上发力,然后在那个受力点上面垫上背部按键,不一样的是X1精英的背键有一个杠杆结构,并不需要那么大的力量就能按下,而且四个背部按键用中指和无名指按很舒服;但Scuf的话,这四个按键只有用中指按还算舒服,而且按下需要的力量很大,中间两个按键怎么按都别扭。 Scuf Vantage在L1R1的外侧又加了两个按键,雷蛇是在L1R1的内侧,用着感觉都还行,看个人习惯吧。然后是扳机,Scuf提供了长扳机,并且扳机上自带卡扣可以调键程,然后还需要用这个针戳到孔里调整触发的程度。长扳机应该是给习惯中指按L2R2的玩家准备的,但用食指按也还可以,我个人习惯食指所以还是用的短扳机。然后就是游戏体验,拿到手也就玩了几局,还没完全适应,所以也没太多可说的。有线连接的时候,体验其实和雷蛇差不多,摇杆布局有所差距但都在适应范围内,也可能是我太菜了所以用着感觉不出来区别。有人说雷蛇的这个适合手大的人用,但Vantage和X1精英也差不了多少。十字键的盘和可更换的摇杆比雷蛇Raiju初代强,而且可以无线。不过雷蛇那边也更新产品线了,X1手柄布局的那款可以无线,最贵的那款除了无线以外也可以更换摇杆和十字键了(而且有光污染)。而且我不知道是不是我一直有线玩的原因,刚刚用无线模式玩Vantage的时候甚至有点不适应,延迟太高了。。适应了一会儿倒是还能接受。 总之这个手柄是物有所值的,用来玩PS4的话也比X1精英强一点,但说实话如果只是玩PC的话,考虑到价格、售后等等方面的问题,还是X1精英吧
这代武器金皮的效果
《使命召唤:黑色行动4》T组官方发布的CLASSIFIED开场动画
【官方】《使命召唤:黑色行动4》在发售日公布了新剪辑的预告
《使命召唤:黑色行动4》转生(巅峰)图标
《使命召唤:黑色行动4》Blood of the Dead丧尸血狱 预告视频
《黑色行动4》Beta期间Blackout模式的热点图 来自TreyarchPC的推特账号,基于全平台的数据
PC战网的预载已经开始了
《使命召唤:黑色行动4》僵尸地图彩蛋内容将延迟解锁 虽然游戏本身在各地区解锁时间不同步,也有不少玩家提前拿到了偷跑的实体版,不过这次T组进行了一次新的尝试,不开放首发四张僵尸地图的彩蛋内容,然后在北京时间10月13日星期六凌晨1时同步解锁。
动视官方,在最黑的房间里玩《黑色行动4》
PSN港服BO4预载开始了 前30%应该是Blackout的内容。如果预购了不下载的话重启一下PS4
《使命召唤:黑色行动4》奖杯列表 官方中文 不知道长图能不能传上来,还是注意剧透
《使命召唤:黑色行动4》PC解锁时间+配置要求公布 配置需求方面,四个分别是最低配置、推荐配置、高刷新率(1080P下)配置和最佳配置解锁时间方面,PC版不同地区统一时间解锁 北京时间为10月10日中午12时。
黑色行动4首日更新50G,10月10日开启预载 黑色行动4预载容量和预载开始时间公布。主机版为区服对应时区的10月10日零时,PC版预载统一为北京时间10月10日中午12时。 光盘版首日更新补丁约为50G,更新安装30%时就可进行Blackout,安装完全后才能进行多人和僵尸游戏,最终容量约55G。其中PS4需要112G的空余空间才能正常安装。 数字版则是直接下载55G的游戏内容。 T组还会进行一系列的发售前活动,比如直播。
【官方】《使命召唤:黑色行动4》多人游戏概览
澳服PSN能看到季票僵尸图CLASSIFIED的封面了 预载应该快开始了
PC版BO4将于10月9日开放预载,Blackout锁帧初始为120 TreyarchPC发在Reddit上的内容,大致讲了两个事。 第一是预载,PC战网平台的预载将于太平洋时间10月9日开始,算下来大约是北京时间10月10日星期三凌晨那样。 第二是Blackout模式的帧率限制,Beta的时候进行限制是因为要进行一系列的测试,需要游戏保证稳定。而正式版开服的时候帧率会限制到120,待服务器稳定后会提升至144,一切理想的话在几天内就会和多人/僵尸一样不锁帧。
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