hanxingyu1996
hanxingyu1996
水錶不保細軟跑
关注数: 113
粉丝数: 2,853
发帖数: 49,256
关注贴吧数: 74
《使命召唤:黑色行动4》实体版需要更新首日补丁才能正常运行 已经有玩家拿到了本作的偷跑版,目前还无法正常进行游戏,即使游戏本身会有可以离线游玩的部分(如僵尸)
使命召唤:黑色行动4 首发第14张多人地图Militia公布
《使命召唤:黑色行动4》的奖杯列表已放出,部分翻译 【剧透警告】奖杯内容一般会包含剧透 大量奖杯都与僵尸地图有关,但也有一些Blackout和多人相关的奖杯。 僵尸就不多说了。Blackout奖杯主要的难点是解锁角色。 多人对战的奖杯似乎没有什么难点,但奖杯中每个特战士兵都有的小任务已经有所体现,似乎会根据完成的程度评价星级(听上去有点像MW系列的特别行动),其中还可能隐藏着情报(类似历代战役中的情报),
CharlieIntel的消息,BO4硬盘需求为100G 已经有实体普通版的货到零售商手里了,盒装背面标明硬盘空间需求为100GB。 这也表明,如果游戏的光盘版本体不需要更新就能运行某些模式的话,一些偷跑内容即将到来。
[官方]《使命召唤:黑色行动4》Blackout搞笑片段合集 #CODNation
《使命召唤:黑色行动4》黑色冲突Beta测试 精彩镜头官方剪辑
《使命召唤:黑色行动4》发售预告
重大变化,《黑色行动4》电竞将会是5v5的对战规模 此前一直是4v4
Blackout Beta上线了缩圈加快的新模式 四人组队的
Blackout测试首日,动视暴雪股价上涨了7个百分点 CNBC的分析称,由于Blackout极好的玩家反馈,这个大逃杀模式可能会为动视暴雪带来5亿美元额外的年收入
PC版N卡用户记得提前更新显卡驱动 英伟达刚推送了新的Game Ready Driver,其中包含了为Blackout测试优化的内容
Blackout模式新的宣传图 关于Blackout目前的消息整理可以参考这里 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.g-cores.com%2Farticles%2F101889+&urlrefer=a3b391648659c91f9891968ae9402198
TGS2018索尼展前发布会上的《黑色行动4》新预告
《使命召唤:黑色行动4》Blackout Beta倒计时3天
Blackout地图官方版公布了,带地名的
外媒采访Vahn,关于Blackout的195个快速问答
外媒gameinformer公布了一些blackout模式的独家消息 GameStop运营的游戏媒体,和COD的合作很多。 今天他们透露了关于Blackout模式的三条消息,但没有更具体的内容。 1.玩家数量: Beta期间每局初始的玩家数量为80。Treyarch试过比这个数量更多的,但决定从游戏体验来决定,而不是达到某个标志性的数字。 2.僵尸: Blackout模式里会有AI控制的僵尸出现,但会与传统的COD僵尸模式有一些不同。 3.载具: Beta中至少会包含以下载具: 卡车(1司机,4乘客)、全地形车(1司机,1乘客)、快艇(1司机、1乘客)、小鸟直升机(1司机、4乘客)
《使命召唤:黑色行动4》Beta 官方剪辑的集锦
《使命召唤:黑色行动4》PC版预告视频
《使命召唤:二战》DLC4 Shadow War预告视频公布,8.28登陆PS4
《使命召唤:黑色行动4》新地图Arsenal动视官方试玩录像
《使命召唤:二战》DLC4奖杯列表已经更新了 地图包名称为Shadow War,僵尸地图叫The Frozen Dawn,前几天官网更新过临时工信息。 现在奖杯信息更新,预计下周,最迟下下周DLC4就该发售了
动视公布科隆游戏展的计划,BO4将有PC版MP试玩+新图 今年的科隆游戏展将在8.21-8.25进行。 这回BO4的线下试玩似乎只有PC版,放在了阿苏斯的展区,会有一张新地图,也是本作公布的第七张新图了。 动视的其他两款游戏,命运2和隻狼在动视的展区提供试玩。乳关2试玩的是那个PVP+PVE的新模式,现场同时有PS4版和PC版;From Software的隻狼这回是首次提供试玩,也在动视的展区,可以期待一下。 复刻的小龙斯派罗在Xbox展区提供试玩。 没提到BO4的Blackout,不过到测试开始之前Gamescom是最合适的宣传时间节点,而且前几天也有一些预热,个人推测无论如何都会放出一些新内容的
T组、COD官推、动视的头像同时换成了这个 看样子是Blackout的图标了
Beta第二周开服了,但PC版又多了16G的内容
Treyarch变更了BO4 PC版最低配置需求 显卡的要求从AMD Radeon HD 7850变为HD 7950。“向Beenox确认了7850并非不能运行BO4的Beta,但我们认为作为最低配置需求的显卡应当是7950”
《使命召唤:黑色行动4》特战士兵的动态渲染图 官方出品,因为贴吧的问题压了帧率,原图可以在新浪微博上关注BaiduCODBar
《使命召唤:二战》夏季活动第二周的宣传视频
推上看到的圣地巡礼 来自推特用户descrupts #CODMW3#
开服了
黑色行动4的Beta客户端应该会有30G+ 图里这个应该是提前拿到测试码的
《使命召唤:二战》夏日社区活动官方预告视频
《使命召唤:黑色行动4》Beta测试预告视频,大逃杀画面公开
SDCC 2018 使命召唤官方的僵尸海报 COD僵尸十周年的:Blood of the Dead丧尸血狱的:Voyage of Despair绝望之旅的:
《使命召唤:二战》多人在Steam上的周末免费开始了 同时也有打折。 像以往一样,周免也锁区,所以对CNY钱包的玩家来说没什么用。
《使命召唤:黑色行动4》僵尸Chaos故事预告
日服PSN今天开启《使命召唤:黑色行动4》的预购了 日本及亚洲地区的COD最近几年在PS4平台的发行商一直是PlayStation,而不是动视,所以日服开预购港服估计也快了。 逐渐意识到动视在亚洲市场基本没有业务,COD的发行和宣传一直不是自己在做,甚至From Software的隻狼都把部分平台部分地区的发行给了其他发行商
《使命召唤:二战》社区活动”自由反击“预告视频
《使命召唤:二战》“自由反击”社区活动上线,持续到7.24 目前社区活动已经通过热更新上线,7月24日结束新武器,捷克的冲锋枪ZK-383,苏联的步枪AVS-36,内置消音器的狙击De Lisle,还有新的近战武器。社区活动,获胜2.6亿场,解锁的内容包括美国国旗主题的M1911和M1
这几天去了香港一圈,淘了点货 这次在HK待了三天,主要逛的地方是旺角,信和中心、Animate之类的,信和中心旁边有家叫树皮天堂的游戏店,老东西很多,十分推荐。 这趟体积上最大的收获是背了台叉盒子回来:在湾仔道188号商场买到的,那边偏二手一些。相对的,信和中心偏向ACG一些,有很多模型、二次元周边 、动漫、轻小说之类的;而高登电脑中心和黄金电脑城则是偏向硬件,有点像中关村,虽然比中关村景气多了。 标价是1000HK,问了一下不要手柄800,比某宝便宜点,所以就入了。其实之前在丰泽/百老汇纠结了一段时间要不要买3880HK的X1X,最后还是被贫穷限制了想象力。 X1初版真的是大,虽然有点沉但而且明显能够感觉到里面的重量分布不均匀,内部空间利用率低。 手柄的话因为之前有X1精英所以就没要,反正我也是自己一个人玩,而且其他手柄实在是太多了。 机器买完之后淘了些Xbox的游戏,都是上世代的,因为本世代的独占基本可以一个XGP搞定,比较感兴趣的废渣也在PC上玩了。 光环3和战争机器3的铁盒限定版,一个68一个78,虽然保存的不太好但是很值了:左上角那两个初代Xbox的游戏算是捡的。废渣地平线1代韩版,20HK;COD3 120HK;CODWAW和MW3每个88HK;BO才50HK。废渣地平线和MW3的盒子特别新,甚至怀疑不是二手的,MW3里面的代码激活不了,但不知道是不是已经被人用过的那种激活不了。 这样一来COD正作的实体我就剩MW2没有了,其实MW2最低看到过卖50的,但因为还不支持向下兼容所以当时就没买,现在想了想应该买的。。硬盘空间明显已经不够了,以后想正经玩可能还得弄块移动硬盘,不过反正买叉盒子基本就是为了用手柄玩玩之前几年的COD。HK这边的二手市场能淘到的东西不少,除了游戏之外还有特典、展会上送的纪念品,甚至空的铁盒之类的。
《使命召唤:二战》DLC3“United Front”奖杯列表已出 百度现在删贴的这个**算法我也是没辙
《使命召唤:二战》DLC3“United Front”奖杯列表已出 一般出奖杯列表都是DLC上线之前几天的事情,也就是说很可能下周二就要发售新DLC了。 今年新作早一个月发售,DLC的进度其实挺紧的,这个星期赶上E3没有宣发,但再下下周再上DLC3就有点晚了。
【E3 2018】《使命召唤:黑色行动4》PC版现场试玩实况——IGN
【E3 2018】Treyarch关于僵尸模式的访谈录像 谈了一些刚开始做僵尸时候的一些趣闻之类的。编年史的那个时间线用了两个半月的时间才整理出来。 IX和Voyage Of Despair这两张图是新主角所在故事线上很重要的两个点。T组打算新开一个故事线的原因是,原有的故事线结局已经定下来了,新的故事线一切都是未知的、不确定的,对于不确定的恐惧推动着制作组前进。 关于黑色行动通行证里的神秘僵尸地图,图标里的那个五边形已经表明了和BO的五角大楼有关了。这张地图会基于原版的五角大楼,而主角是二战四小强Ultimus。 新作僵尸模式中可以自定义的东西很多,包括初始的武器、装备,游戏内可以获得、升级的特殊武器,将会有超过10种汽水,汽水机的组合和位置甚至都能自定义。
《使命召唤:黑色行动4》Frequency地图概览视频
E3 2018第二日,现场的《使命召唤:黑色行动4》区域
《使命召唤:黑色行动4》黑色行动通行证的官方FAQ 前两天动视正式宣布了本作的豪华、豪华增强和PRO版,其中均包含Black Ops Pass黑色行动通行证(以下简称BOP)。 客服站刚刚上线了黑色行动通行证的FAQ:·BOP包含什么? 一张暂时保密的僵尸地图,发售时即可游玩;四张全新的僵尸地图;12张多人地图;4个黑色冲突模式中的独家角色。 ·BOP包含在黑色行动4的那些版本内? 数字豪华版、数字豪华增强版,实体的话则是PRO版。 ·BOP的内容会多长时间更新一次? T组将会为游戏提供持续、丰富的更新内容,请等待进一步的消息。 ·为什么改变之前地图包DLC的形式? 我们希望通过这种方式让游戏后续的下载内容更新更加频繁,除了多人地图、僵尸体验和黑色冲突模式的内容更新以外,还会为玩家提供其他游戏内容、主题活动,使得游戏体验更加充实。 ·BOP价格如何? BOP包含在豪华、豪华增强和PRO版内,这些版本里还包括COD点数和其他一些数字内容。 ·可以单独购买BOP吗? 暂时还不行,目前获得BOP唯一的方式是购买上述游戏版本。 ·我预购了实体标准版,如何获得BOP? 请回去找预定了游戏的零售商,升级为包含BOP的版本。 ·我预购了数字标准版,如何获得BOP? 对于北美的PS4用户,直接在PSN商店购买豪华/豪华增强版就可以补差价升级。 对于欧洲的PS4和(全世界的)Xbox One用户,预购了标准版之后可以在商店另外购买对应版本的升级包。 对于PC展望用户,直接在战网商店购买豪华/豪华增强版就可以补差价升级。 ·我之后可以分开购买BOP中的内容,就像是之前单买地图包DLC一样吗? 不可以,BOP中的内容只能以打包的形式一起购买。 ·如果我想在《黑色行动4》发售以后再购买BOP,该怎么做? 对于北美的PS4用户,拥有游戏本体可以在PSN商店升级至豪华/豪华增强版。 对于欧洲的PS4和(全世界的)Xbox One用户,拥有游戏本体可以在商店另外购买对应版本的升级包。 对于PC展望用户,拥有游戏本体可以在战网商店升级至豪华/豪华增强版。
E3 2018现场的使命召唤展台 前两张图是动视展区,排队的人据说不少。 最后一张图是PlayStation展区提供试玩的BO4
《使命召唤:黑色行动4》重制地图Back in Black预告视频
《使命召唤:黑色行动3》更新1.30版本,热浪行动开启 PS4平台大约7G,PC平台1.5G。 在PS4平台预购数字版BO4的玩家可以在游戏内玩到四张复刻地图,分别是黑色行动初代的Jungle、Summit、Firing Range和二代的Slums。 M14限时30天内在黑市中可以开出:两个新模式: 只能用狙击的TDM 使用暗影弩、弹射刀、飞斧击杀敌人会导致敌人的分数归零的FFA 僵尸模式中,阿森松、月球、香格里拉、剧场和起源可以在箱子里抽到M14了。
BO3 PS+会员会免
在PSN商店预购BO4,可以在BO3里玩到4张重制地图
具体介绍一下《使命召唤:黑色行动4》各版本的情况 目录 -黑色行动通行证 -标准版 -数字豪华版 -数字豪华增强版 -PRO版 -特战士兵版 -Beta的信息以及PC版的特殊情况 ------------------------- 首先是 黑色行动通行证Black Ops Pass,简称BOP:拥有黑色行动通行证的玩家可以在首发时额外解锁一张僵尸地图,之后还会获得四张僵尸地图、12张多人地图,以及四名通行证独占的Blackout角色。 BOP包含在游戏各类豪华版中,但目前单独销售的价格未知。 官方介绍中表示,BO4在这一年里的内容更新将会更频繁,而不是像以前那样分四次(四个地图包DLC)更新。BO4也会继续之前几作那样,全年都会安排各种季度活动。 注释中说明:BOP的内容并非最终情况,可能会变化;价格和内容更新的日期可能因平台而异(也就是说某一平台独占地图等内容的情况仍然可能出现);BOP的内容可能会单独销售。 ---------------------------------- 标准版,也就是游戏本体,包含多人对战模式,僵尸模式首发的三张地图,以及大逃杀模式Blackout。 数字标准版相比实体标准版多1100CP和一些数字版专属的内容。 标准版的建议价格是60USD。 ---------------------------------- 数字豪华版,包含数字标准版的所有内容和黑色行动通行证,多1300CP,也就是总共2400CP。 定价是100USD。------------------------------------- 数字豪华增强版,包含数字豪华版的所有内容以及额外6100CP,也就是总共8500CP。 定价是130USD,相当于比数字豪华版贵30刀,多6100CP。----------------------------- PRO版,只有实体,而且只有部分零售商有卖的,包含游戏本体,铁盒,一个贴在手机壳上的那种东西,三张僵尸艺术设定图的卡片,10个专家袖章,黑色行动通行证,此外还有1100CP。目前还没有零售商上架,所以暂时不清楚定价的情况,预计在100-120刀。 (值得注意的一点,10个专家袖章,现在只公布了8个专家)----------------------------- 特战士兵版,只有实体,只有部分零售商有卖的(EBGames AU),包含游戏数字豪华版的所有内容,铁盒,以及一个5寸的模型。需要注意的是这里的铁盒封面不一定与PRO版相同。 定价应该比标准版贵10-15USD那样。------------------------------- 关于Beta。 持续至少三天。 对于主机用户,在第一方平台预购所有数字版,或是在制定零售商处预购游戏的实体版可以参加游戏的封测。 不过根据之前的经验来看,某些地区的玩家可能不需要预购就可以参与,例如PSN港服。 关于PC战网平台的Beta,预购并不一定能获得Beta资格,具体的Beta情况之后会公布。 ------------------------------ 目前还有一些情况暂时未定,比如黑色行动通行证、PRO版的价格,以及之前预购了数字标准版的玩家是否可以升级到豪华版等,之后如果有消息的话会更新到本贴
《使命召唤:黑色行动4》Blackout模式会有弹道下坠 Treyarch的David Vonderhaar在YouTube的E3直播里聊了一会儿,具体内容在外面所以没看,只知道说E3不会展示Blackout的内容,然后聊了聊武器平衡之类的,以及会弹道下坠。 有玩家问子弹下坠是否会应用于多人,Vahn就这个新系统进行了一些解释: 这个系统被称为“弹道”,因为比单纯地物理模拟子弹下坠要稍微复杂一些。 仍在考虑这个系统是否、什么时候、以什么方式应用于多人对战,因为MP的交战距离近得太多了。 如果子弹实际上不是随时间而运动的话,没办法以可信的方式模拟弹道。 所以以后很久的一段时间里都要面对这个问题:怎么运用、以及调整这个系统? 想象一下这样的击中判定:有时候几乎是立即判定,有时候判定很快,有时候判定又没那么快。 所以这是一个很重要、很需要考量的决定。 我们已经有足够的准备,从很“使命召唤”的程度,到真实得让你思维爆炸的程度。 (大意应该是无论想要做到哪种程度T组都可以实现,但现在还没决定要做到什么程度) 之后会继续和玩家告知这方面的信息。 无论什么时候,没人比我(Vahn)更想和各位聊这些事情了。 晚安 ------------------ 我尽可能还原地翻译了Vahn的这几条推文,但不保证完全准确,还请参考原文进行理解
E3 2018场馆的两个主宣传位又是COD+PS的组合 洛杉矶会展中心,南馆外面是COD,西馆是PlayStation,今年主打的是漫威蜘蛛侠
今年E3会展现场的主广告位又是使命召唤+索尼的组合 下周就是E3了,这周末已经开始由厂商开展前发布会了,洛杉矶国际会展中心今天刚刚把大幅广告挂出来,南馆的外面依然是COD,西馆的外面依然是索尼PlayStation,今年主打的是漫威蜘蛛侠
核弹镇会在《使命召唤:黑色行动4》中回归 发售后一小段时间会让所有玩家可以玩到。 BO4会有一些BO系列的地图重制,分别是BO的靶场、Jungle、Summit以及BO2的Slums。
《使命召唤:黑色行动4》PC版不同专家可以自定义不同的操作键位 内容来自COD官网的一篇文章,其实就是Treyarch的高级制作人Jonathan Moses和负责PC的社区经理Rob Smith闲扯了几句,有用的内容不是很多。 今年制作人员对PC玩家格外重视,Beenox与T组紧密合作,整个组把所有精力放在了BO4的PC版上。 BO4中,PC玩家可以通过很多设置选项在性能(流畅度)和画面表现之间找到一个平衡点。此外玩家还可以针对每个不同的专家自定义自己的控制方式,例如使用普通技能的时候可以选择按住一段时间/按下切换,在捏手雷的时候玩家一般会选择按住一段时间,而像是Ruin的抓钩会选择按下触发。 目前已经公布会支持的功能有:4K、HDR、不限制帧率,具体可以看发布会上的那个视频。 关于暴雪战网 制作组这边已经与暴雪进行了一段时间的合作,接触到了安全专家和负责战网的小组,游戏的稳定性将会是业界首屈一指的。 战网对平台上的游戏有着很严的要求,必须能为玩家提供高质量的PC体验,BO4符合这一点。本作将会集成战网的社交系统,通过战网组队进行比赛,不同游戏中的玩家可以互相聊天。然后是社区经理Rob Smith,之前曾经在PC Gamer杂志社工作过几年。 这篇文章里关于他的内容废话比较多,基本上就是这个人自己是个PC玩家,懂PC,会为玩家回答问题,反馈给T组的开发人员之类的。 最近新开通的社交网络账号TreyarchPC不知道是不是他在管,更新还是挺频繁的。
《使命召唤:黑色行动4》PC版原生支持手柄,PvP模式无辅瞄 TreyarchPC在Reddit表示,多人和Blackout这种PvP模式里手柄辅助瞄准将会是关闭的;计划在僵尸模式中开启这一选项,但游戏目前还处于pre-Alpha阶段,还需要更多的游戏性及安全性方面的测试。
用Wallpaper Engine做了一张BO4僵尸角色的动态壁纸 发链接可能会被吞,创意工坊内搜索black ops 4就能搜到,目前试着做了一个打算看看反响之前只做过视频的,图像动态化的制作方法还在摸索中,不是很熟
首页
1
2
下一页