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【长文】24年入坑SA,相当惊艳的体验 我的系统是win10 22h2。 之前一直都是在玩vc的,然后一直听说sa是3d时代集大成之作,就想着试试看看。后来试过恶霸鲁尼,对于转动鼠标人物朝向不能转动的操作方式非常不习惯,就没再玩。 但后来看了B站的GTA5流程,寻思现代很多游戏都是这样,不改变不行,就开始搜资源了。 运气真的很棒,在b站一个叫 星城zero 的大佬那里获得了sa整合包,下来以后按照说明自己一步步安装,就有了个整合了SilentPatch,Widescreen Fix,CLEO,ModLoader,vorbisHooked,RZL-Trainer等组件的汉化版。而且玩到现在也没出什么问题。 比如我看好多人抱怨说有一版无名汉化组的bug是在完成zero的遥控飞机任务时开火速度变慢,我就没遇到过。 得益于Rzl trainer还是别的什么其他插件的功能,游戏默认锁60帧,我虽然在游玩中确实有遇到过车子停止以后扭屁股的情况,但是并没有像贴吧里其他人说的。什么松开w键就刹车那样的情况,感谢插件作者和整合包作者。 . 首先我感觉很棒的,是主角的技能成长机制,他可以从一开始没有肌肉,没有脂肪,没有枪械熟练度的小菜鸡,通过吃东西和锻炼,骑自行车,游泳,多开枪之类的,变成一个buff上满的肌肉猛男。再去LV学了泰拳后,特殊攻击最后一击近战可以直接肘死人。Man, what can I say? 最重要是能游泳了!汤米?什么遇水即溶的旱鸭子耐摔王,不熟,真不熟。去跟隔壁刺客信条的二太爷坐一桌吧。 剧情方面过场也是相当牛B,喜欢我高空跳机降落到客机外部然后从外侧扒开机门进去团灭敌人的格罗夫超人吗? 看着主角在自己的操控下一点一点进步,并且有很直接的正反馈是令人相当开心的事情。 尤其是威望,CJ在剧情开始是当了逃兵,然后听到妈妈的死讯才回来的,那个时候威望肯定是没有的,算是个小卡拉米,谁都看不起。后面成长起来后,或者你跟条子干架,想办法前期就直接长满威望。带上7个小弟出门,那真的是太威风太有面子了。 . 各种商店服装店理发店纹身店。把cj打造成西装革履或者是gangster,或者低调的市民装扮,都没问题,我在全通关100完成度以后,就经常穿着ds西装店的套装到处走。 . cj跟别人的对话系统也是相当有意思。会根据cj的各种状态来进行判定。我这边自己试出来就有,如果cj穿着高档西装。路人称赞cj的西装时。根据cj的肥胖值高低。他还会做出不同的回应。肥胖值低了,他就会正常感谢路人的称赞。肥胖值高了他就会说虽然我胖,但谢谢你称赞这套衣服之类的台词。 . 然后是汽车,sa里汽车品种相当多。也有一些之前之后的gta都没出现过的车。 个人平时最喜欢开的是comet,跟vc相比,它后面的造型不是圆滑,而是变得有个近乎垂直的角度,感觉有点怪,但是他的配色又分成了上下两部分,感觉还不错,默认的配色里,有个上部是枣红,下部是灰淡绿白,我个人相当喜欢。它的速度虽然不是最快,但整体操控很流畅。 至于cheetah猎豹则是手感不便,和VC一样快速,好操控。 好多人喜欢的Infernus和Turismo,我感觉虽然极速是快,但操控性好像都没有Comet好。(可能是我习惯了Comet手感,个人感受,勿怪) 这代还有一些可以在SF进行大改的tuner车型。 Jester我觉得操控方面也不错。遇上要载homie出去drive by的情景,我就开上经过深度改装的那个4座车Sultan。 . 摩托方面SA大改了好多,潘长江在这一代跌落神坛,现在是nrg和fcr的天下了,但整体来讲,摩托在这一代好像变得轻飘飘的,那个越野的Sanchez。起步时速度比vc要慢,而且压不住头,导致我在完成体育馆任务时,经常在从小坡飞上天以后落地时很难控制它。 . 至于飞机……唉,真的是一言难尽呀。如果只是作为代步的交通工具我都不会说什么,问题就在于这一代有4个驾校。飞机驾校还是主线剧情相关,想跳过不做都没办法。直升机我还能操控的勉勉强强。固定翼飞机我之前没接触过相关游戏,往左并不是像皇牌空战的新手模式那样一个设定好的角度飞行,而是机翼摇摆,按久了飞机就桶滚,另外两个按键负责后面控制方向的尾翼。其实游戏中的直升机操控也是同样的原理,但是固定翼飞机它不是在天上不动的呀,他那个时候还是在往前飞的,所以在过飞行驾校的时候,我总是错过一个点。等按了半天,转回角度的时候,飞机都已经飞出几百里地外了。 我是在接触固定翼战斗机之前完成飞机竞赛任务的,那时我还不知道小键盘的2和8可以改变喷口方向,所以开战斗机那关我是把它当直升机一点点蹭着向前飞,一路完成竞赛的。真是佩服当时的我。(后来学会了调整喷口,又去试了一次,结果反而还不如垂直喷口飞得好。菜鸡如我。) . 这一代还有好多的很棒的小游戏, LV的赌场有很多经典游戏,老虎机,转盘,轮盘,21点,同花顺。在俱乐部可以跳舞,LS也有低底盘车会,本质上是低配音游(没有看不起sa的意思,只是单纯的作为方便描述使用),赛车竞速和飞机竞速更是没有缺席,到了晚上可以开黑色箱型车进行入室盗窃活动(低配小偷模拟器),在LS市区外西边高速路旁,有一个运输公司。在那里接长途运输任务(低配欧卡)。篮球小游戏,只要按键准确,你完全可以跑到后半场,投出一个20米距离的超远投篮。喜欢我按攻击键和跳跃键就可以做出手指转球和肩膀遛球花式动作的小黑子cj吗? . 提到感情生活,哈哈,喜欢我六艘跳的海王cj吗?不过我查了一下gta wiki fandom,捉奸这个判定好像是有三个条件,破坏任何一条,就永远不会捉奸,我似乎是破坏了第一条,所以我从没遇到过捉奸的情况。感觉少玩了10块钱的。 . 至于mod方面,我唯一装的Cleo就是停止计时,在某些限时任务非常有用。其他都是保留原汁原味的,我甚至连热咖啡都没有装,毕竟兄弟想吃点好的没必要跑gta里面来。而且我不想在看过场的时候专心于各种按键qte(说的就是你,跳舞小游戏,我想看cj的舞姿,但是只能专注在按键判定那里) . 最后还是要再感谢一下无名汉化组以及其他开发兼容现代设备的补丁和模组的作者们,前段时间b站看了个视频,说装了silent patch的SA在win11上抽风导致水上飞机飞天,不过后面揭示了是win11更改了底层操作系统的计算逻辑导致的,后面看视频里说silent patch作者也做了win11配套的相关补丁。(BV1Jy1jB4Epi) . 圣安地列斯真的是名不虚传,3d时代最好的gta。最后再次向各种补丁和兼容模组的作者,以及整合了这些的 星辰zero大佬 致谢。
我把SR的角色姓名丢进DeepSeek分析了一下起源和含义 以VNDB提供的英文姓名为准。 另外,卡德鲁的姓氏仅在游戏结束的职员表中被提及,我以之前在同人小说中由ChatGPT提供的结果为准。 另外黎瑟的小说中,有出现一位叫菈谢.那多的学姐,她的姓名在VNDB并不存在。我同样采用了写二创小说时,用ChatGPT生成的结果。 因此这两个人的姓名起源含义带有二设成分,可能并不准确,请谅解。 朵鲁蒂妮妲.费瑞 Tortinita Fine 名:Tortinita 含义分析:可能源于意大利语“torta”(蛋糕)的变体,加上后缀“-inita”,暗示“小蛋糕”或“甜点”,但这不是标准词汇。更可能是一个虚构或罕见名字,含义不明。 (我的补充:torta也是游戏中朵朵的昵称,估计开发者们是先想到torta再扩词的?) 姓:Fine 含义分析:意大利语单词“fine”意为“结束”,被广泛借用于音乐;在音乐术语中,表示“结束”或“终止点”(常用于乐谱)。 . 雅琍耶妲.費瑞 Arietta Fine 名:Arietta 含义分析:直接源自意大利语“arietta”,意为“小咏叹调”,指一种短小、抒情的独唱歌曲(常见于歌剧和古典音乐)。 . 法珞希黛.佛瑟多 Falsita Fawcett 名:Falsita 含义分析:可能源于意大利语“falsità”,意为“虚假”或“虚伪”。作为名字,可能暗示“不真实”,但罕见。 源自意大利:是(词根“falso”意为“假的”)。 音乐术语相关:否(尽管“falsetto”是假声唱法,但“falsita”不直接相关)。 姓:Fawcett 含义分析:英语姓氏,可能源于地名(如英格兰的Fawcett),意为“多草的浅滩”或类似。 (我的补充:这么看来,也许法珞的祖上来自英国?) . 黎瑟西雅.帢萨里利 Liselsia Cesarini (我的补充:好多攻略都把帢萨里利写成了帕萨里利,那个是qia4,另一个正确翻译读音是切萨里尼) 名:Liselsia 含义分析:不常见,可能为“Lisa”(希伯来语意为“上帝的誓约”)和“Cecilia”(拉丁语意为“盲人”,但音乐中与圣塞西莉亚相关,她是音乐守护神)的变体。含义推测为“音乐灵感”或“优雅”,但不确定。 姓:Cesarini 含义分析:意大利姓氏,源于“Cesare”(凯撒),意为“皇帝”或“统治者”,常见于贵族姓氏。 . 芙铃 Phorni (我的补充:这个在官方小说《音之妖精-芙铃》中有提及,库里斯被妖精催促为她命名时,瞟了一眼符德鲁琴上的制造商名称symphony,以“交响乐”symphony后半部分“phony”为灵感,临时编了这个名字。) . 库里斯.霍尔顿 Chris Vertin 名:Chris 含义分析:英语缩写,源于希腊语“Christos”,意为“基督的追随者”或“受膏者”。 姓:Vertin 含义分析:不常见,可能源于法语“vert”(绿色)或拉丁语“vertex”(顶点),意为“绿色”或“高峰”。在音乐中,无直接术语。 (我的补充:提起这个我就来气,一开始我是用翻译后的音译尝试还原的,以为是Horton或者Holden,看了VNDB才发现是Vertin,这怎么听都是“维尔汀”,就算用日本人VB不分的发音,勉强也能听成“贝尔汀”,“霍尔顿”这个发音到底是怎么来的?) . 阿玺诺.耶卢迪烈 Asino Altiele 名:Asino 含义分析:直接源自意大利语“asino”,意为“驴子”,常象征“愚蠢”或“固执”。作为名字,罕见且可能贬义。 姓:Altiele 含义分析:可能为意大利语“alti”(高)和“ele”(不标准后缀)的组合,推测意为“高傲”或“崇高”。类似“altiera”(骄傲),但不确定。 . 卡德鲁.贝鲁多奈契 Cordell Berudonacci 名:Cordell 含义分析:英语名,源于古法语“corde”(绳索),意为“制绳者”或“绳索商”。 姓:Berudonacci 含义分析:罕见,可能为意大利姓氏“Bernardonacci”或“Fibonacci”的变体(Fibonacci是著名数学家序列,但“Berudonacci”不标准)。推测源于“Bernardo”(勇敢的熊),意为“勇敢的后代”。 . 妮娜.费瑞 Ninna Fine 名:Ninna 含义分析:源于意大利语“ninna nanna”,意为“摇篮曲”,指轻柔的催眠歌曲。作为名字,暗示“安详”或“音乐性”。 . 古拉卫.帢萨里利 Grave Cesarini 名:Grave 含义分析:在意大利语中意为“严重”或“坟墓”;在音乐术语中,表示“慢而庄严的节奏”(常用于乐谱速度标记)。 . 菈谢.那多 Lassia Nardo (我的补充:官方小说《黎瑟》中出现的,比库里斯大一届的学姐。) 名:Lassia 含义分析:可能源于意大利语“lasso”(疲倦)或“lassù”(上面),意为“疲倦的”或“高处”。但罕见,可能为“Licia”的变体。 姓:Nardo 含义分析:意大利语单词,意为“甘松香”(一种芳香植物),也作为姓氏,象征“芬芳”或“自然”。 . 埃斯库.玛利亚.罗兰 Esco Maria Roland (我的补充:官方小说《第三人的玛利亚》中出现的,黎瑟的生母。游戏中亦有提及,被称为“艾思柯”。) 名:Esco 含义分析:Esco 源自拉丁语,具体是拉丁语动词 exīre(意为“出去”或“离开”)的现在时第一人称单数变位形式 exeō(或口语化形式 exco)。在意大利语中,它演变为动词 uscire(出去)的变位形式“esco”(意思为“我出去”)。 名:Maria 含义分析:Maria 起源于希伯来语名字 Miryam,可能意为“苦的”或“海之星”,在《圣经》中作为摩西的姐姐出现。 姓:Roland 含义分析:起源于日耳曼语。原始形式是古高地德语 Hruodland,由 hruod(“名声”)和 land(“土地”)组成,意为“著名的土地”或“荣耀之地”。
交响乐之雨同人前传小说——《橙汁,雨声和失落的乐谱》 《橙汁,雨声和失落的乐谱》 这篇同人小说由star编写开头结尾,DeepSeek编写中间。 . 我对于下雨天没有什么特别的看法。有人讨厌雨天带来的不便,有人欣赏雨天带来的雨声。 对我而言,雨天就是一个普通的日子。 . ……………… . 今天下了场雨,本来我们都以为明天的聚餐要泡汤了,但雨很快就停了。 被洗刷后的蒂拉诺(Tirano,注1)给人一种焕然一新的感觉。 //琵欧伯缝合了现实意大利各地元素,主要是米兰为主。库里斯和费瑞双胞胎的老家游戏说是琵欧伯北方,但米兰在地理上已经靠近国境线了,再往北就是瑞士了。所以我在地图上找了个东北方向的意大利地名作为库里斯老家。 “朵鲁妲~来尝尝我特制的西西里炸弹!”雅俐把冰镇橙汁怼到我面前时,橙子果肉和柠檬果肉正顺着杯壁表演死亡旋转。这个笨蛋姐姐总是忘记,我们两家聚餐的保留节目从来都不是什么橙汁,而是她每次都能精准打翻饮料的绝技——即使她烤得一手好面包。 “朵鲁妲,过来帮我挑橙子。”母亲的声音穿过厨房。 每个星期日,我们两家都有会带着各自作好的料理到对方家,然后一起吃饭的习惯。因为上周是在我家吃的,所以这次是到库里斯他们家去吃。 吸了一口橙汁,我的手指在玻璃杯沿画着圈,看着姐姐雅俐耶妲跑去别的地方忙碌。那些从西西里运来的橙子正在厨房的水晶碗里滚动,散发着清新又略带甜蜜的气息。 我的指甲掐进橙皮时,能感受到果肉在薄薄的外衣下颤抖,就像此刻我的心跳。 雅俐不知何时突然从身后抱住我,柑橘和麦香的混合气息扑面而来。“库里斯说他的符德鲁琴成绩又提升了,真好啊~” 她把下巴搁在我肩上,“所谓天才就是这样吧,真不愧是「背负基督之人」(注2)呢。” //Chris这个姓名的起源。 “要来点薄荷吗?”我问姐姐,指尖捏碎一片翠绿叶片凑到她鼻子边。 雅俐的呼吸停顿半拍,这是我们心照不宣的暗号——每当她紧张时,总需要额外的清凉刺激。 去年圣诞夜库里斯第一次牵雅俐耶妲的手时,我往她的水杯里加了双倍薄荷才让她镇静下来。 姐姐不是一个完美之人,上帝给与了她精湛的烤面包手艺同时,也带走了她的美妙歌喉。 并不是说她不能发声,实际上,她说话的声音相当活泼悦耳。只是……她的歌声像是生锈的锯子在拉扯铁皮,每个音符都带着刺耳的挣扎。 就连教导我们的私人授课老师,在多次教导无果后也隐晦的表达了无奈。 自此之后,姐姐就没有去上音乐课了。而是专心于面包烘焙,每天都在我和库里斯下课时在外面等待,带着一篮刚烤好的面包。 . ……………… . 当第一滴雨砸中地面时,我和姐姐以及库里斯还在翻找着失落的乐谱。 雨是突然下起来的,六月的蒂拉诺常有这种任性的雷雨。 先是微不可察的滴答声,然后无数的水珠砸在屋顶和地面上,如同千万只铃鼓齐鸣。 “糟了!”雅俐从布满灰尘的书架前直起身子,她亚麻色的发梢上沾了蛛网,“我们没带伞。” 库里斯三步并作两步跨到窗边,他一手捂鼻,一手拨开厚重的天鹅绒窗帘。窗外,雨幕已经将整个花园笼罩成模糊的水彩画。 “这雨一时半会儿停不了,”他转身对我们说,眉毛微微皱起,“不过这栋房子看起来还是很可靠的,我们——” 话音刚落,一声震耳欲聋的雷声仿佛在嘲笑他的话语。 我抱紧双臂,突然意识到自己的衣服两边的白色袖子已经被柜台的灰尘染成了灰色。 “阁楼!”雅俐突然说,手指向角落的螺旋楼梯,“那里有个玻璃天窗,我们可以观察天气,而且空间更小,会更暖和。” 我们匆忙爬上吱呀作响的楼梯,库里斯体贴地走在最后,确保我们姐妹安全。 阁楼比想象中要宽敞,倾斜的屋顶下堆放着各种古董家具,中央确实有一扇圆形的玻璃天窗,雨水正以令人眩晕的姿态拍打在上面。 “啊——啊嚏!”我冷不丁打了个喷嚏,六月的雨带来了意外的寒意。 库里斯立刻脱下他的卡其色外套,那件他总在演奏符德鲁琴时穿的外套。 “过来,”他展开衣服,示意我们靠近,“三个人挤一挤的话,应该能遮住……”他越说越小声,脸也变得微红。 雅俐笑了笑,自然地靠在他右侧,我犹豫了一秒,才慢慢挪到他左侧。 库里斯的手臂在我和雅俐的后背移动着,将外套尽可能多地覆盖在我们肩上。我能闻到他身上淡淡的雪松木香气,这个距离,我甚至能看清他虹膜的绿色,仿佛是一颗绿宝石。 “暖和些了吗?”他低头问我,绿色的眼睛在昏暗的光线下显得格外温柔。 我点点头,不敢说话,害怕自己的声音会泄露心跳的异常加速。 我们三个这次出来探险,是为了寻找一位曾经在琵欧伯享有极高声誉的符德鲁琴音乐大师奥多里科.克罗塞(Odorico Crose,注3)在此留下的乐谱。授课老师说这里曾是他的住处,于是库里斯拉上我和姐姐,闯入这栋早已无人打理的宅邸,想要找到那份失落的乐谱。 /虚构人物。 库里斯正兴致勃勃地讨论着刚才在楼下发现的几本古老乐谱。雅俐则是专注地听着,即使声乐这个未来已经向她关上了大门。雨水在他们头顶的玻璃上绘出变幻莫测的图案,仿佛在为他们的对话伴奏。 我的后背紧贴着库里斯的手臂,隔着薄薄的衣料能感受到他的存在。这让我想起上个月在私人教室里看着他演奏符德鲁琴的场景,那修长的手指在琴键上舞动的样子令人屏息。当时雅俐耶妲难得的现身,坐在第一排,眼中闪烁着骄傲的光芒。而我坐在角落,既为姐姐找到如此优秀的恋人而高兴,又为某种说不清的情绪所困扰。 “朵鲁妲?你在发抖?”库里斯关切的声音将我拉回现实,“还是很冷吗?” “不,我没事。”我勉强挤出一个微笑,悄悄往旁边挪了少许,拉开一点距离。雅俐正在拂去头发上的蛛网,没有注意到我的异常。 雨声渐大,像是在屋顶上奏响狂想曲。 库里斯突然轻声哼起一段旋律,是《黄昏的威尼斯船歌》(Canzone del Tramonto a Venezia,注4),我下意识的立刻加入,用清澈声音为旋律配上和声。雅俐迟疑片刻,放弃了加入的打算,只是静静的听着。我们两人的声音在狭小的阁楼里交织,仿佛创造出一个只属于音乐的魔法空间。 //虚构曲名。 在那一刻,我感到一种近乎疼痛的幸福。 库里斯转头对我微笑,雨水在他头顶的天窗上形成流动的光影,映在他的侧脸上。 我的心脏再次不争气地狂跳起来,而雅俐正亲密地挽着他的另一只手臂。 音乐戛然而止,就像它突然开始一样。 “雨小了,”雅俐惊喜地说,指着天窗,“看,云层在散开!” 确实,阳光开始穿透雨幕,在水晶般的雨滴中折射出彩虹。 库里斯收回外套,小心地抖落上面的灰尘。 我趁机起身退后几步,假装对角落里的一架老式钢琴产生兴趣,好让自己的脸颊降温。 “看起来还有足够的时间,”雅俐说道,她的眼睛因为兴奋而闪闪发光,“我们应该继续寻找乐谱,克罗塞在这里住过一段时间的话,一定还藏着什么!” 库里斯温柔地拂去她发丝上的灰尘:“你今天是怎么了?比我们还执着于音乐。”他的语气充满宠溺。 雅俐则是轻嗔着说是听了我和库里斯的二重唱而变得高兴的。 我假装没听见,手指无意识地按动钢琴的琴键,这架老旧的乐器发出不成调的声音。 雅俐和库里斯已经走向楼梯,他们的背影在昏暗的光线中如此和谐。我深吸一口气,跟了上去,刻意放慢脚步让自己落在最后。 楼下,阳光已经开始透过云层射入房间,灰尘在光束中跳舞。 我们重新开始搜寻,翻箱倒柜,检查每一本可能藏有乐谱的书籍。 最终是库里斯在壁炉上方的暗格中找到了它——一叠泛黄的乐谱纸,边缘已经有些破损。 “找到了!”雅俐欢呼着扑向库里斯,他们一起小心翼翼地展开乐谱。我也靠上前,三人头碰头地研究那些音符。不过很快,对音乐术语不熟悉的雅俐便将分析的任务丢给了我。 “这是……”我的声音突然变得迟疑。 库里斯轻轻叹了口气:“是草稿,而且是废弃的版本。看这里的修改痕迹,克罗塞大师显然不满意这个构思。” 我的肩膀微微垮下,但很快又挺直:“但这仍然是克罗塞的真迹!我们可以研究他的创作过程,这比完整的乐谱更有价值!” 仔细查看那些潦草的音符,确实能感受到大师反复修改的挣扎。 库里斯说得对,这不是传说中的杰作,只是一个被放弃的构思。 库里斯开始轻声哼唱那些不完整的旋律,我则尝试填补缺失的部分。 当我们三人沉浸在这种音乐解谜中时,外面的雨已经完全停了。 阳光洒满房间,照亮了乐谱上百年来的尘埃。 我们花了整整两个小时研究每一页,讨论每一个修改可能的原因,仿佛在进行一场跨越时空的音乐对话。 “该回去了,”库里斯小心地将乐谱收进他带来的防水文件夹,“太阳快要落山了。” 雅俐点点头,自然地挽起他的手臂。我默默跟在后面,手里拿着其他资料。 走出别墅时,花园里的玫瑰沾满雨水,在夕阳下闪烁着宝石般的光芒。 雅俐耶妲和库里斯走在前面,他们的影子在湿漉漉的小径上拖得很长。 我的手指不自觉地用力,抓紧了手中的资料。纸张在我掌心发出轻微的抗议声。 “朵鲁妲,快点!妈妈准备了晚餐等我们呢!”雅俐耶妲回头看我。 “嗯,来了。” 我松开手指,平整那些被捏皱的纸角,快步跟上。 库里斯回头对我微笑,夕阳给他的轮廓镀上一层金边。 我知道,有些旋律注定只能存在于心底,就像那些被大师放弃的音符,美丽却永远不会成为完整的乐章。 . ……………… . “朵鲁妲,怎么了?是饭菜不合口味吗?” 回过神来,面前出现的是库里斯的母亲,带着关切的眼神。 “没事的,阿姨。我只是想到以前的一些事情而已。” 周日的聚餐,早已确定了关系的库里斯和雅俐坐在一起,二人只是单纯的交谈,不时还会笑着。 端起一杯橙汁高举过头顶,阳光透过橙汁变得更加金黄璀璨。但我的心里却有一丝抹不去的阴霾。 我终于明白,有些爱注定要像未熟的橙子般,带着酸涩沉入心底。 我从未如此期盼开始下雨。 至少,天上的雨滴能掩盖我流下的眼泪。
引个流,我这里有一个打包好的傻瓜Win98虚拟机环境 Virtual Box和VMWare都有各种各样的问题 后面在B站听人说有个高仿真软件叫PCem,有不少人在用它玩老游戏 我在B站专栏找了一个好心人给的打包好Win98的懒人包 学了使用方法后发现还不错 这里给出封装的懒人包 PCem v17封装win98系统,解压即可用 可以自行配置硬件 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F12_Pe95VhVKf_YX3RPkmqyw&urlrefer=983490a2a7998c30d083207245d78269 提取码:1234 注意我只是单纯分享懒人包,技术问题我帮不上忙 鼠标控制感觉是有些许延迟的,这毕竟不像真机那样流畅且低延迟,但稍微磨合一下也能适应 这个虚拟机里面本身是一个纯净,空白的Win98 如何在Win10管理PCem的虚拟磁盘 PCem版本必须是V17 创建的虚拟磁盘选择VHD格式 在虚拟机里装好系统,配置完毕后 打开磁盘管理程序,位于C:\Windows\System32\diskmgmt.msc 点击操作>附加VHD 附加 VHD 要使 VHD 可供使用(您创建的 VHD 或其他现有 VHD),请按照以下步骤操作: 打开磁盘管理。在任务栏的搜索框中,输入计算机管理,然后选择磁盘管理。 在操作菜单上,选择附加 VHD。 打开“附加虚拟硬盘”对话框后,选择“浏览”按钮,找到您的.vhd文件。 现在您已选择.vhd文件,返回到“附加虚拟硬盘”对话框。选择“确定”。 VHD可以在“我的电脑”界面看到了。可以点进去管理文件。 弹出VHD 打开“我的电脑”,右键点击VHD,选择弹出即可。
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