【笔记】分享一些自己发现的M1小BUG和技巧和冷知识
sims1吧
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star_2056 楼主
我从小学时代玩到奔四大叔,这个游戏伴随了我的大半个人生
很高兴能在贴吧看到同好
这里就丢一些网上看到的和我自己发现的事情吧
2024年08月08日 15点08分 1
level 7
star_2056 楼主
B站有人做了一些彩蛋和冷知识盘点
BV1544115715
下面这个BUG我只在在无资料片的原版做过,后续的资料片修正了(无资料片的原版英文称为base game,顺带一提不管有无资料片,没有添加任何第三方MOD的游戏都可以叫vanilla game)
开启了move_objects on秘籍以后,小人吃完薯片,做出丢弃动作时,暂停把薯片卖掉,不仅可以得到15元,食用薯片的饱腹度也不会消失,薯片成本5元,算下来净赚10元
2024年08月08日 15点08分 2
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star_2056 楼主
这个是我在一个外国个人网站看到的,但是原网址早就忘了
游戏自带的那个红色老虎机,如果你的娱乐值为空(全红)时去玩,你一定会赢。
反之亦然,如果你的娱乐值为满(全绿)时去玩,你一定会输。
在全红的状态下赢了以后,娱乐值会涨一点点,但有了这微小的娱乐值,你第二次赢的几率会迅速下降
目前我不清楚这个系统计算输赢的概率,所以我一般都是用魔力物品降低小人的娱乐值>玩老虎机>降低娱乐值...这样循环下去的
这个技巧对游戏自带的红色老虎机,以及基于红色老虎机制作的魔力物品都有效(我试过一个魔改添加了技能买卖功能的红色老虎机,以及cheapfrill魔改的绿色老虎机,都有效)
对于使用其他BHAV编程制作的老虎机无效(例如oddsims的几个老虎机,在它们身上就没有这个效果)
2024年08月08日 15点08分 3
level 7
star_2056 楼主
游戏的教学家庭,外墙风格和主角鲍勃会随着游戏语言而改变
如果是英语,外墙会变得西式,鲍勃则是光头大胡子和大肚子的样子
如果是中文、日语等亚洲地区,外墙会变得日式,鲍勃则是有头发,肤色稍暗,留着山羊胡
顺带一提,在模拟城市4尖峰时刻里,这两个人也有出场,可以作为模拟市民安置在城市中
光头大胡子简中翻译为鲍纽必,是bob newbie的音译,看来模拟城市4的汉化人员没玩过模拟人生1
有头发的山羊胡男人,简中翻译为单米弗
2024年08月08日 15点08分 4
level 7
star_2056 楼主
游戏中包含许多早期的图标和未使用的动作,有些动作被一些魔力物品使用了
simwardobe有个魔力物品小提琴,似乎可以让聆听者(或加入的人)做出芭蕾动作a2o-testanimation2.cmx
还有一个魔力物品,本质上是一个魔改的画架,外表是一个俄罗斯帽子在大理石台柱展出,小人可以在它面前跳舞
a2o-testanimation.cmx,a2o-testanimation5.cmx(其实本质上就是在“画画”),跳舞一段时间后大理石台脚下会出现一坛金子(本质上就是“画快完成了”)
跳完舞,拿取金子(本质上是“卖画”)之后,小人会做出大回环的动作a2o-testanimation6.cmx(本质上就是卖画以后兴奋的动作)
2024年08月08日 16点08分 5
level 7
star_2056 楼主
网站the cutting room floor的the sims (windows)页面里,列举了很多未使用和被淘汰的图标,文字,动画
一些语音和动画也在之后的资料片里被修正了
https://tcrf.net/The_Sims_(Windows)/Revisional_Differences
以前我记得base game是要手动开关的,后来我从base game直接跳到8合1,发现绝大部分灯都是感应开关了
那时还流传着说法,说如果小人刚洗完澡,或者机械技能低,有可能在开关灯时被电死
访问了这个网站,才知道在HD资料片以后,MAXIS把大部分灯改成感应开关了。
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另外虽然我没印象,但我得知在宠物天地资料包之前,女性走路的姿势更加柔和一些,宠物天地资料包以后,女性走路的姿势,按照那个网站说,就像是“大猩猩用指关节拖动自己走”一样。
2024年08月08日 16点08分 6
关于原版的灯,都是台灯和落地灯,就不是八合一里面可以到处在天花板放秀吉灯。所以做原版装修的时候,对于灯我要考虑落地占一个格子的。有钱人就用300块的古董灯和激情火焰落地灯,中档家庭80块的古瓷灯和100块的红日落地灯。
2024年08月09日 11点08分
原版别的灯好像都是可以感应自动开的,只有那个80块两装饰值的石英灯【?我忘名字了】,需要手动开关。
2024年08月09日 11点08分
还有火烈鸟图案的壁灯也是手动开关
2024年08月09日 13点08分
level 12
那个哥斯拉走路动作我在我的修改版里做了调试修正
2024年08月11日 04点08分 7
level 12
灯的话,好像是从ep3开始就取消换灯泡动作了,官方的理由是换灯泡触电而死的概率太高了,在tso里也没有换灯泡了
2024年08月11日 04点08分 8
level 12
这是还在调试中的tso跑步动作
2024年08月11日 14点08分 12
level 7
star_2056 楼主
在没有任何资料片的原版,如果鼠标对准一个NPC,那么ta的行动将变得非常缓慢
后面的资料片修复了
2024年08月12日 18点08分 13
level 7
star_2056 楼主
有个经典的魔力物品是绿色的壁灯,让房间内的小人(包括宠物)状态全满,叫做斯佳蒂的魔灯,应该是北欧女神斯卡蒂的音译,不过出于兴趣我问了下gpt和gemini两个AI,都没有任何与斯卡蒂和魔灯相关的北欧神话故事,我猜应该是后人编造的。
2024年08月14日 14点08分 14
level 7
star_2056 楼主
小人烹饪技能等级高的时候,做出的饭菜,自己和别人吃,都会发出赞赏和表示美味的声音。
低等级做出的饭菜(以及外卖点的披萨),食用时会发出"yew","yuck","zuewl"之类的表示难吃的声音。
但有意思的是,即使是高等级饭菜,如果小人吃了两口后取消行为,接着命令小人拿起来继续吃,那么他们还是会发出"yew","yuck","zuewl"之类表示难吃的声音的。
2024年09月07日 15点09分 15
level 7
star_2056 楼主
种地收获蔬菜时,如果地里有杂草,要先拔除杂草再收获,否则得到的蔬菜数量会变少
2024年09月10日 04点09分 16
level 7
star_2056 楼主
关于M1魔法决斗的相克
黄克白,红
黑克黄,白
蓝克黑,黄
红克黑,蓝
白克红,蓝
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关于小人性格,翻译自the sims wiki
外向性格的模拟小人社交条会下降得更快,喜欢看爱情片频道
害羞性格的模拟小人社交条会下降得更慢,喜欢看综艺娱乐频道
和善性格的模拟小人喜欢看动物世界频道
粗鲁性格的模拟小人喜欢看恐怖片频道
玩乐性格的模拟小人喜欢看动画片频道
认真性格的模拟小人喜欢看新闻频道
洁癖性格的模拟小人卫生条会下降得更慢
邋遢性格的模拟小人卫生条会下降得更快
活跃性格的模拟小人体力条会下降得更慢,但饥饿条下降得更快,喜欢看动作频道
懒惰性格的模拟小人体力条会下降得更快,舒适条会下降得更快,但饥饿条下降得更慢,喜欢看体育频道
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水晶球增减性格点详解,翻译自the sims wiki
如果要求清洁,确保房间没有脏碗碟和垃圾,24小时后,成功+1洁癖,失败-1洁癖
如果要求玩乐,确保小人多多娱乐,24小时后,成功+1玩乐,失败-1玩乐
如果要求变得善良,确保小人与其他小人关系提升20,24小时后,成功+1和善,失败-1和善
如果要求与邻居交朋友,确保小人与其他小人共度10小时,24小时后,成功+1外向,失败-1外向
如果要求活跃,确保小人与有着很低的舒适,24小时后,成功+1活跃,失败无惩罚
2024年09月10日 04点09分 17
补充:洁癖性格小人吃饭可能会花更长时间,因为他们注重餐桌礼仪
2024年09月10日 06点09分
刚刚进游戏测试了一下,洁癖和邋遢只影响是否自动清理垃圾,不影响卫生条。活跃小人舒适条下降更慢,懒惰小人舒适条下降更快。除了电视频道喜好外,其他属性条都不影响
2024年09月10日 07点09分
level 7
star_2056 楼主
reddit的这个帖子xzj0sh
有老哥分析了M1所有职业的薪酬和时长比例,得出结论,M1的所有职业都很烂
虽然黑客行业的薪水最高,1550
但新闻行业薪酬时长比是最高的,顶级,薪水1200,时长13:00-17:00,比例为300
失业在家自食其力赚钱的话,有材料就酿酒和做金钱雨符咒,没材料就做地精/石像鬼或者做黄油
画画和做果酱是效率最低的赚钱方法
2024年09月10日 04点09分 19
我自己魔改过一个果酱制作台,让卖果酱的报酬和拿取的果酱都翻六倍(原版果酱制作台里,小人在动画中做了六罐果酱,但到手的果酱只有一罐,很亏),这样每小时收入变成了240,只比做地精/石像鬼稍微亏一点。
2024年09月12日 13点09分
今天发现顶级地精和石像鬼的小时收入相比正常工作的时薪高太多了,【其实…魔法世界和明星世界的收入都很逆天】时薪三百块对于我这种常年税金也就300块的人,还上什么班啊[滑稽]
2025年08月23日 15点08分
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