我刚刚发现的两个VL1冷知识
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star_2056 楼主
VL1有很多很多未使用的音效
大部分都放在游戏目录\Sound下面的各个文件夹里
有一些未使用音效在1999同年出品的游戏《Super Duper Arcade 1》(国内翻译为超级老千街机)中也可听到
个人推测要么是“借鉴”,要么是购买的同类音效包
还有一些未使用音效推测可能是直接录制于当年的电视节目或动画片,因为背景有略明显的白噪音。
另外在下属的G1文件夹中,有个名为G1SH01.wav的音效文件,是不是听着非常耳熟?
它大小为24637字节,修改时间1998年6月8日
迅雷的下载完成提示音用的也是它,注意看Program文件夹内的download-complete.wav
其文件大小也是24637字节,虽然修改时间变了,但基本上可以认定是同一个文件
原因不明,要么两个软件巧合的用上的同一个公开发售的音效包,要么还是“借鉴”。
如果是后者的话,那么迅雷公司内部也许有老人玩过VL1呢
2025年05月22日 00点05分 1
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star_2056 楼主
VL1代的商店里,有两个补血道具很有意思
一个是补充15%血的地形追踪器,说是能分析周围地形让你省力,从而节省一些HP。
这种加血道具的描述我几乎没有在别的游戏里见过,所以音响特别深刻。
地形追踪器的外形很明显是轨迹球鼠标的样子。
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另一个是补充35%血的全球定位系统,说是能让你少走冤枉路,从而节省HP。
它的外形则是参考了00年前后市面上的台式电子万年历(因为我家曾经就有一个)
不过现在在网上很难找到了,都是透明玻璃液晶屏款或者黑白色的。
2025年05月22日 23点05分 2
level 13
有心了
2025年05月26日 00点05分 3
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star_2056 楼主
再补充一个道具
恢复80%HP的“加力喷口装置”
商店没见过,只有在完成任务后作为奖励获得
外形是喷气背包,由于没有商店描述
因此我并不清楚这东西的回血原理
但估计跟上面的地形跟踪器和GPS一样
使用了可以快速到达目的地从而省力,因此省下了80%的HP这样的描述
2025年06月02日 11点06分 4
level 10

2025年06月19日 22点06分 6
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star_2056 楼主
VL1代里,职业升职需要去商店购买道具
部分职业需要两个道具(例如旅行家和职员)
旅行家的小刀道具描述是那个经典的格式“XX不是万能的,但没有XX却是万万不能的”。
这个句式最早的起源我去DS查了一下,发现是来自1992年的电视剧《编辑部的故事》,由演员侯耀华饰演的角色说出。
2025年11月15日 07点11分 7
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star_2056 楼主
这个游戏最早应该是台湾做的,我小时候玩的是实体光盘版
里面有个随机事件是【外出乱停车受到警察奚落】
繁体版NPC说的话是“你有胆子把车停到总统府去试试。”
简体版换成了市政府
另外游戏根目录的readme.txt里
有些文字描述有种说不上来的别扭感,比如【Q: 「虚拟人生」有无不相容之硬体?】
又比如【五、有任何疑问,请迳洽英业达集团(南京)电子技术有限公司。】
迳洽这个词我百度搜了一下,出来的结果都是台湾网页居多。
2025年11月15日 16点11分 8
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star_2056 楼主
VL2的,这个很多人应该都知道了
每次进入游戏,战斗时刷出的卡片有几率刷出左上角带有“虚”“拟”“人”“生”四个汉字的辅助卡
如果在一轮中同时打出这四张卡(我一般是连剩下的那张一起打出去)
会出现一个特殊动画,一个叫小神的角色挥舞锤子,上面写着VL2热卖的字样
最后的伤害是怪兽的最大HP
且战斗胜利后除了普通的奖金,还会额外再获得5W的奖金
但是这些BUFF卡你保存退出游戏时不会保留
下次载入存档时会重新从零开始刷出
.
2025年11月16日 11点11分 9
这个额外奖金,我群里的版本没有,我试了一下
2026年02月28日 10点02分
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star_2056 楼主
还是VL2,这个也是大家应该都知道的了
战斗时怪兽的蓄力条是共享的
比如你上一场战斗在怪兽蓄力条满之前打败了它
那么下一场战斗开始后,下一只怪兽会继承这个蓄力条的进度,开场就蓄满,打你一下
2025年11月16日 11点11分 10
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star_2056 楼主
VL1的
1代是台湾开发的,台湾的文化受到日本熏陶影响很大
1代的事件格里出现的背景图,都是像素图,但画工个人认为相当不错
应该是受到了早些年(99年之前)日本PC游戏的影响
2025年11月16日 12点11分 11
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star_2056 楼主
个人认为,VL1受日本同类游戏(同年或更早期)影响较深。它本质上虽然是大富翁式的走格子游戏,但是展现的形式是日式都市化的。
职业方面几乎都是现实世界中可以找到的原型。比如说职员,运动员,画家,牧师,作家,教师,医生,董事长,银行总裁,士兵,歌手,模特之类的。
唯二比较出戏的就是超人和勇士了。但是超人在游戏中的形象基本上就跟DC里的克拉克肯特是一样的,都是红披风的那种造型。而超人的故事本身也发生在一座叫大都会的城市里,所以看起来违和感不算高。
让人有点绷不住的就是勇士这个职位。不过要对抗的是听着比较玄乎的阿修罗王,也勉强能说的过去。
二代开始,感觉就有点像中式玄幻和科技并存的方向走下去了。一开始是叫见习道士,后面是药师,厨人,货郎,剑士,方士,比丘,土地公,狩者等。
后期是机械战警/舞者,改造人。
最后是仙气凛然的天尊。
而且游戏中明着告诉你二代是一代的后续,也就说是处于同一世界观的。
这样的话,一代的都市世界观和二代的中式玄幻科技混合世界观就让人没办法很好的联想到一起,违和感自然有点严重。
我没有玩过后面的修罗战记,三代,四代。不过听说后面几代好像不是那么好玩。
2025年11月16日 13点11分 12
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