◎是ZH
zh_3082
简介?
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突破载具改动及dice放假 -这几天对突破载具进行了一系列改动 -将继续观察 -新年后评估改动结果并根据表现决定下一步工作(可能会撤回部分改动) -节日快乐(放假)
双倍经验周末已开启 rt
每日登录奖励 从现在起到12月25日,每天都可到邮箱领取一份奖励。
特别内存行动 近期内存条涨价,dice的官方梗图。
乌鸦袭击者同捆包已重新上架 -之前已购买的玩家可以在库存中看到 (下图为dice回复)
之前说的老兵回归奖励终于发放了 可在邮箱查收 http://tieba.baidu.com/p/10295067247?share=9105&fr=sharewise&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.19.1.0&st=1765817180&is_video=false&unique=E2FE2CF8A74751E06E59EE7C6E2E4C26
多点关心多点爱 dice官方梗图。 支援一定要多救人✍️✍️✍️
战地6地图展示 来自战地6场景设计师Anton EK的artstation主页作品集。 他还提到,新索贝克城的开发周期约5个月(以2042为例,每张图的开放时长约半年至一年)
老兵回归奖励 4代玩家可登录领取该奖励 包括1个jet皮肤,1个人物皮,2个一小时双倍经验卡
昨天说的12.12更新已上线 注:仅限steam,约200mb 主机端和ea app的更新安排在12月15日
12.12热更新及12.15热更新及后续改动计划 12.12热更新 -解决steam的间歇间歇掉帧问题 -修复主菜单bug -修复靶场bug 12.15热更新(仅主机和ea app) -修复主菜单bug -修复靶场bug 改动计划(详见楼下): 1.突破模式 2.载具相关
你的入坑作是哪一部? 👉以及你最喜欢它的什么特性? 没有任何打开战地6的欲望,bug修复也暂无进展(但是有新消息我还是会尽快发),所以不如来吹一下水
12.11热更新 -修复玩家机动能力降低的问题 -修复通行证购买跳级问题
cod取消背靠背发售
dice关于1.1.3.0更新改动的进一步说明 关于载具数量: -改动依据是基于胜率数据 -还会继续改动 -目的是进攻/防守胜率平衡,增加挑战性,鼓励团队合作 关于只能看到两个倒地队友图标的改动: -减少的是处于屏幕边缘的倒地图标数量
1.1.3.0更新日志节选 全文可读性太差,楼下发经过编辑的部分 目录: 玩家: -瞄准时后坐力与鼠标输入改动 -增加近距离敌人亮度 武器: -mini scout,m250,nvo228e,rpkm,sg553,sor300sc,l110,m123k平衡调整 地图: -载具数量调整 -一些地图房顶出界区域扩大 -现在突破(下一个点开放后)和征服/升级(占点后)会生成地图武器
双倍经验周末已开启 rt
1.1.3.0更新日志摘要 -音频改动:重点修改脚步的方位和距离辨别 -突破改动:修改了几张地图的点位大小/形状和载具数量/投放位置 以开罗为例:攻击方1阶段和3阶段有坦克,并修改b点面积 -突袭改动:修改曼哈顿大桥和解放峰mcom位置 -ui,小地图调整(未具体说明) -初步修复吞子弹问题 -修复已破坏的物品在本地仍显示为未破坏的问题 -增加黑暗环境下敌人的对比度,给卧倒动画增加“小动作”使其更容易被发现 -目前积极关注光影问题(就是这版本继续开摆,另外目标是不破坏原有视觉风格,即通常所说的滤镜改动不会太大) -武器调整: 大量手感,首发准度,配件效果,后坐力模式等方面修改
免费p18皮肤 商店领取 另外商店新上架了四眼夜视突击的捆绑包,要翻一页才能看到,1100币
新一轮老鼠台掉宝活动 奖励如下。其中4小时的霰弹皮肤就是现在游戏里那个金色皮肤(不是金皮)
12月2日bf labs测试内容 北京晚上7点-9点,参加方法请自行查询 测试内容 -部分12.9新内容 -地图和模式:东方木林,火线风暴,征服/升级(主页全面战争入口) -音频改动(如敌人脚步等) -吞子弹改善方案 -涉及战斗方面的一些特性调整
战地6反作弊情况速报 -平均MIR值降至2% (即每对局中至少一名作弊者并产生影响的比率) -安全启动使用率92.5% -首发周末反作弊次数36.7万次 -总计反作弊次数239万次 -目前已知作弊相关程序/硬件/供应链190个(其中183个已被处理) 后续安排 -进一步的操作系统安全功能 -关注硬件方面 -改进举报流程和内部分析流程
当你请求急救时你的队友在做什么:
下个版本改动/bug修复(新增) 12.9 -删除部署界面qe切兵种 -灵敏度等设置界面小数消失的bug -普通瞄准镜变成热成像的bug
nvidia赠送svk皮肤领取流程 很多人说领不到我才发现国区没这个活动不过想领还是很简单的,跟领其他nvidia奖励流程一样。 首先你需要准备: -一个能加速nvidia app的加速器 -一个nvidia app的全球区账号(推荐跟加速区服选一个地区,不一样应该也没关系)
免费皮肤领取 -svk皮肤:打开nvidia app领取 -侦查迷彩皮肤:打开商店领取
免费周可玩内容 -可玩地图:开罗,东方木林,布莱克维尔油田 -可玩模式:征服,突破,破坏,升级 -之前玩过大逃杀的玩家继承进度
大型市集/大巴扎概念艺术 (只是单纯分享这组插画) 来自插画艺术家Michal Kus
10.20热更新 -征服票数1000→1200
11.19热更新 -修复除颤器 -修复破坏模式换边踢人问题 -新一轮任务条件修改实装
s2赛季及后续解包内容 武器: -mg5 -bren2步枪 -蝎式evo3冲锋枪 -vz61冲锋手枪 载具: -小鸟 配备: -破片空爆榴弹发射器 -粘弹发射器 -反坦克榴弹发射器 -rgo冲击手雷
除颤器范围变小确认是bug 其他一些开发者已经知道的问题摘要: -键位重置问题 -国区ea app安装问题 -救人后动作卡住的bug -靶场假人不恢复的bug -m1a2奇美拉皮肤伤害bug -某些通行证奖励(玩家卡和贴纸)保持锁定的问题
1.1.2.0后补充热更新 -升级模式占点时间+20% -任务奖励不发放修复。进行任意一局比赛即可领取 -真人与门户kd分离。目前仅展示真人数据,稍后会上线另外的门户kd数据
目前服务器不稳定可能和cloudflare有关 这次cloudflare故障是全球性的,本来想查一下服务器状态,结果连查询网站本身都崩了
1.1.2.0更新日志摘要 -新地图&新枪&新通行证路径 -战斗拾取武器(仅在特定模式可用) -门户新增空白模板地图 -调整环境烟透明度 -手柄辅瞄重置回b测 -匹配逻辑修改,防止加入快结束的对局 -修复中程导弹对地面载具造成过多伤害的情况 -武器散布整体下调 -修复战场升级(技能)无法激活的问题
技术中心游戏摄影 转载
瞳距/瞄准视野暂无修改计划 -将开镜fov和腰射fov捆绑是有意而为之的 -暂无添加修改开镜武器模型位置(瞳距)的计划
挑战任务奖励不解锁bug 下周二修复
门户后端更新 -所有已创建的体验需要重新发布才能继续游玩 -官方门户及已验证服务器后续会改为60hz
自定义腰射/瞄具准星颜色可能回归 rt
接下来的改动摘要 接下来的加州抗战和冬季攻势会伴随如下改动 11.18 -武器散布修复 -光照和能见度改善 -挑战任务文本描述改动 -林登堡更多区域进入门户 -手柄辅瞄改动 12.9 -载具平衡 -突破和突袭模式平衡 画饼: -地图大小 -进一步改动挑战任务以更适合大战场 -ui和主菜单 -玩家数据展示 -好友组队流程优化 -吞子弹
下周(11.18)更新会包括的改动 -地形bug(就是会让人原地起飞那个) -兵种战场升级/主动技能修复 -b测的nvidia reflex 300帧率上限回归 一些目前正在积极解决的问题(画饼): -瞄准相关的bug -吞子弹 -b测辅瞄
dice为什么这样做? 美军游骑兵主题的皮肤,结果仔细一看枪上的改模配件全是俄罗斯的。 瞄准镜是1p87,握把是rk2,激光是perst4
dice给这次无人机bug修复的配图
关爱空巢医疗 dice官方梗图
ifv导弹已被暂时禁用 rt,下周更新时正式修复
第一部分挑战任务条件已修改 -修改了90+项 -已达成条件的任务需要上线打一把来获得任务奖励 -之后还有几次热更新来添加更多修改
红牛&战地6 联动官宣 rt,楼下发图防吞
打击点经验值bug即将修复 目前该模式获得经验值暂时进行修改,之后有进一步解决方案。 注:楼内请勿评论相关敏感信息
休闲突破简介 新添加的模式,类似启程突破(少量真人+人机) - 16真人+32人机 -获得正常进度及经验值,也能做任务。但来自ai的经验值受限 -目前地图列表仅提供开罗和帝国之洲 -不能获得狗牌,不计入生涯数据
任务刷新改动 -本体玩家不会再刷新出只能在大逃杀完成的任务
通行证额外路线解锁条件已修改 可与主线同时进行,不需要打完4条线路
不知道是否有人留意过大逃杀宣传图 这里其实出现了几把新武器
蓝精灵已从游戏中移除 rt
第一赛季会进行的修改 -修复升级和山丘之王获得经验值过少的问题 -挑战任务大幅调整(以下只是例子,不是全部) 突击兵1:肾上腺素击杀数30→3 工程兵专家3:局内修复载具生命值6000→1000 神枪手2: 200米以上爆头击杀数150→5,之后还会进一步取消200米距离要求 -曝光度和能见度问题 -武器散布调整
门户经验值更新已实装 -不填充人机的已验证服务器适用完整进度和经验值 -自定义服务器适用受限进度,无论是否填充人机 -之前已发布的服务器需要前往网页端手动改为禁用人机才能重新启用 关于挑战任务方面: -dice已经知道这些任务太难,所以之后会进一步更改
松弛感这一块
今天对门户经验值的若干解释 1.接下来会进行一段时间测试,测试期间门户开启经验值和武器进度 2.测试期间kd和一定等级后的红皮进度等生涯数据不计算 3.一些防止刷经验的措施:挂机检测,循环检测,组合式的任务目标,每分钟获得xp增加上限 4.服务器增加标签“符合全经验值条件/不符合”,触发上述任意防刷测试的服务器会被标记为不符合。 测试期间收集数据,最终结果由数据决定,如果你认为某个服务器应该是全经验值或者被滥用于刷经验,记录服务器名字和代码提交到steam社区
第一赛季宣传图 楼下发
预告一些截图 开头的是信号弹
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