-音频改动:重点修改脚步的方位和距离辨别
-突破改动:修改了几张地图的点位大小/形状和载具数量/投放位置
以开罗为例:攻击方1阶段和3阶段有坦克,并修改b点面积
-突袭改动:修改曼哈顿大桥和解放峰mcom位置
-ui,小地图调整(未具体说明)
-初步修复吞子弹问题
-修复已破坏的物品在本地仍显示为未破坏的问题
-增加黑暗环境下敌人的对比度,给卧倒动画增加“小动作”使其更容易被发现
-目前积极关注光影问题(就是这版本继续
开摆
,另外目标是不破坏原有视觉风格,即通常所说的滤镜改动不会太大)
-武器调整:
大量手感,首发准度,配件效果,后坐力模式等方面修改
