轻风茗月
轻风茗月
臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯
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能力值平均这番看着有点意思…… 一群女孩子喝喝茶,打打怪,吐吐槽,感觉很好啊,人设和画面质量也OK。第二集的疯狂捏他让我瞬间笑出声……
想尝试index的最好先等到17号 也就是美国时间10月16日,先看看V社对于礼品卡的限制会不会解除。顺便说下我的调整了快两个月了,我换了宽脸面罩,加了防漏光鼻托,还是没调整过来,觉得没Vive Pro舒服 主要是上面那根带子太细了
免费游戏推荐:horizon beyond 画面非常漂亮的Q版开飞行船游戏,速度不快所以应该不会特别容易晕,钓鱼+喂食的小机制设计的不错 作为免费体验可以说很不错了
吓的我心脏病都出来了 今天开机显示头显未连接错误代码108,我以为是连接线坏了。index连接线坏了没处买,除了寄回美国保修只有重买一个新的这一条路可以走。 当然即使是这样也比Vive pro划算,因为买一套Pro的钱可以买两套index
试玩了一下新上市的这款卡通风格的赛车游戏,游戏本身做的还凑合 试玩了一下新上市的这款卡通风格的赛车游戏,游戏本身做的还凑合,但是在对玩家的定位上出现了问题。 这个游戏有键盘,普通手柄,方向盘+VR手柄,普通手柄+VR手柄,纯VR手柄多种操作方式……乍一看好像很厉害的样子,但是这种试图在开发时就兼顾多平台,多种操作方式的设计往往是失败的。 这是一款赛车游戏,不管游戏内集成了多厉害的抗眩晕功能,新玩家多半也是会晕的,也就是说在决定做赛车游戏的那一刻起,顾客定位已经限制在了“(玩起来不会晕的)老VR玩家”和“(晕了还会继续玩的)赛车游戏玩家”之间。 老VR玩家希望能全程使用VR手柄控制赛车,而这游戏对VR手柄的适配很差,甚至直接在这个选项后面标注了“不推荐”。实际体验起来操作也确实很奇怪。 老的赛车游戏玩家则更倾向写实拟真的画面,用方向盘玩这种类似跑跑卡丁车的游戏未免过于小题大做了。
Index鼻子漏光你们怎么解决的 买小磁铁的话,买直径多少的合适?
你们觉得收获日2最刺激的突袭任务是哪个 潜入不算,突突突最刺激的是哪张图呢
说下Valve index 目前不支持的游戏 until you fall目前仅支持Vive和Oculus, 预计十月份支持index(顺便说下这游戏巨好玩) 拳击游戏Creed:rise to glory 不支持index 头显里直接投射两个画面 而且开发者回复了不会支持index 目前因为1.5代头盔的加入,整个VR游戏市场的兼容性非常混乱。Steam很多VR游戏下面的差评一看都是“不支持我的MR头盔,差评”这种,哪怕商品页面上没写支持MR。creed也是v社骚操作默认给了一个支持index的标签,实际根本不支持
推荐一个可以一边用微信一边玩VR一边追剧的程序 Daily VR, 有中文。可以在玩任何VR游戏的时候打开其他电脑应用的窗口,操作比较简单,个人感觉是全面超越ovrplugin的 玩森林的时候想要查教程,玩无人星空的时候想要开个屏幕看剧,或者其他VR游戏的时候想开个电脑版微信回复消息都可以做到。 适合每天超过2-3个小时在VR里的人,如果你只是偶尔戴上头盔玩一下游戏没必要用这个。
看了决赛的人就知道,输赢和小狗不开狂暴上高地,人马冲进去跳踩 看了决赛的人就知道,输赢和小狗不开狂暴上高地,人马冲进去跳踩,冲圣坛,拉比克中路支付根本没关系。就是简单的打不过,令人绝望的打不过。对面的对手不是完美无缺的,他们会对线被打爆,会连续被gank成功,会有大量不应有的操作失误,但是你还是打不过他们。 就像大清国的骑兵遇到了现代军队,武器上已经形成了代差。这个时候去追究士兵作战不够勇武,将领指挥不得当根本解决不了实际问题。指望靠出现几个新人选手就能拯救中国dota,那我们需要的是奥特曼一样的新人,黄飞鸿都不够用。 为什么会产生这种代差?说白了国内俱乐部的职业化程度不够,加点全点在运营上了,买卖选手,消费粉丝一套一套的,打比赛用的还是草台班子想到哪打到哪,管理层也是听之任之你好我好。然而时代变了不是选手和教练靠经验和努力就可以赢比赛的时代了。357走了,老怼如果意识不到这点,明年还是赢不了。
国土这局不出阿托斯出个大骨灰或者推推应该会好一点吧 阿托斯接箭接人马踩和人马踩接箭有啥区别……出个大骨灰压制精灵的回复,出个推推帮火猫走出夜魔沉默,甚至出个大勋章帮小狗把闪避拉满也行啊
Valve index在不同游戏中的表现简评 首先要说明,VR设备其实是一个私人体验分化非常严重的设备,每个人脑袋的形状不同,鼻子的形状不同,眼镜瞳距不同,玩游戏的时候注重的东西不同,以及玩的游戏不同对设备的体验感也会截然不同。所以别人的评测永远只能作为参考,最好的办法还是实际找一台设备体验一下。而对于和我一样已经使用某种设备超过数百小时的人而言,仅仅体验“一下”都是不够的,因为习惯的力量是如此的强大,以至于当初刚入手Vive Pro的时候我甚至觉得它还没有普通vive的畅听头戴舒服(花了我大约一周时间扭转这种感受) 废话说了一堆,还是赶紧说说Valve index在实际游戏中的高手吧。 首先第一个测试的自然是最热门的VR游戏节奏光剑。 理论上来说,144Hz的index在这种考验反应力的游戏力面对90Hz的其他头盔是具有一定优势的,实际上……我没测出来因为index手柄拿剑的角度和别家都不一样,所以我在挑战自己极限的时候中途挂了,并没有感受到高帧率带来的提升。节奏光剑有调节光剑角度的mod可以把剑的角度调节回来,不过我感觉了一下从打分的角度来说index的初始角度可能更合适,决定用自己去适应它而不是反过来。至于争论最大的画面问题……你打节奏光剑的时候真的有功夫去注意画面吗
职业比赛中的冰魂放大招是否应该考虑对方队友的推推棒? 今天看了几把冰魂的比赛,在对方辅助出到推推棒的情况下,即使先手控制住了团战也很难命中对方大哥。那么职业对抗中冰魂大招是否可以直接对着对方被推之后会到达的位置释放?(假设对方眩晕中无法调整朝向)
这门票可以说是弟中之弟了…… Ti9和前八届门票对比……黑人问号.jpg 然后如果发现海外票还是牌子能绑steam拿猩红掉落,国内玩家估计要原地爆炸了
Rift S 8.4%开局,相当不错的开始 S都卖出这么多,可以想见Quest出了多少货……怪不得游戏开发者挤破了头都想登陆quest……
China Joy其实没啥意思…… 一堆在家就可以玩到的游戏,实际干货很少……当然你如果只是去看show girl的另说……
新游battlewake简评:针对小众玩家的良作 最近参与了battlewake这个海战游戏的beta测试,开发这个游戏的工作室同时还开发过raw data,creed,sprint vector的开发,实力和信誉在VR游戏开发者中都是数一数二的。 对于喜欢海战的玩家而言是款不错的作品……然而这无疑是一个小众的题材,相对喜欢射击,动作,RPG的玩家而言可以说是小众中的小众。这款游戏有非常丰富的升级系统供玩家去肝,但是即使对于每周能玩50小时以上的我来说,要在beat saber,上古卷轴,rec room,pavlov的时间里挤出那么几个小时去肝battlewake也不大可能。这款游戏的魅力还不足以令我改变自己对题材的偏好。
V社,育碧和波兰蠢驴也请务必加强自身的安保工作 东欧和美国枪X支泛滥,指不定哪天就有哪个孤儿上门搞一出类似的事情。尤其V社总部也是经常对外开放参观的,就算有安保系统可能也很难挡住有准备的暴徒。 这次的纵火事件不是局限在动画领域内的孤立事件,而是让我们清晰的意识到了,无论一家公司的作品做的有多好,哪怕在世界范围内受到很多人的喜爱,它的创作者们在面对这种蓄意的极端行为时依然是非常脆弱的,只需要一个人,一些很容易就可以获得的东西,就可以摧毁那些我们所钟爱的事物和他们的创造者。 冰蛙没公布身份也就罢了,G胖你出门老老实实带个保镖吧
Index这个麦克风质量有点厉害…… 刚看了几个油管主播用内置麦克风录出来的东西,这音质真的强……我偶尔会自己录一些解说类的视频,Pro那个麦是真的不行,基本都要之后重新配音。Oc的麦比Pro强,至少没有Vive那么大的呼吸声了,听到的是正常的对话。到了index,录制出的声音可以用好听来形容了…… 不过好归好,V社把精力放在麦克风,耳机,144HZ这些奇怪的地方……真是令人哭笑不得……
【战万】求一个好用的本地视频管理软件/播放器 比如电脑里有一百部部动画,打开软件会以自定义封面的形式展现这一百部动画(不是自定义的封面或者只有文字也凑合),最好还能支持自定义分类,比如生肉熟肉,废萌萝卜之类的。点进封面之后可以自选集数
Oculus家的平台是做的真的糟糕…… 游戏更新甚至平台本身的更新会卡住,就是当进度条走完的时候,它会瞬间跳回开始时的样子,当作无事发生。今天用Vive和Oculus联亚利桑那的时候第二次遇到这个问题,steam上的亚利桑那成功更新到新版本,Oculus的下载进度条走完进度直接归零,然后版本不一样无法联机 找客服唯一的办法就是删了重下,同时丢失你的所有游戏进度。之前Oculus本身更新也出过问题,只能删除重下。 去网上搜了下美国用户也有不少遇到过同样的问题,可见不是墙的问题。而且这问题持续有至少半年以上了,Oculus居然还没有解决
dead effect 2好玩在哪里…… 就看到一个捡子弹打僵尸的模式。还是说有哪个模式我没有发现 没有啥创新的情况下这游戏画质有点寒碜吧……
【战万】想学一些简单的绘画应该从哪里开始 勉强算是工作需要吧,不需要画的好或者有艺术感什么的,就是希望能把自己的想法通过绘画的方式准确的表达出来,而不是浪费大量文字说明,结果乙方做个似是而非的东西出来 想用铅笔画,彩铅这种平时用起来比较方便的作为画画工具
谁能告诉我steam上有没有这样的游戏存在 刺激,但是不要吓人的。 可爱,但是不要卡通的。
给家里人买quest到货了 脸书选择的这条路是正确的,一套完整的,低价的解决方案即使对发烧友而言也是有价值的。因为VR是一种可以全家参与的娱乐项目。 目前主要联两个免费游戏vrchat和rec room,光剑和拳击则是最适合带出去聚会玩的游戏。Robo recall这种反而没啥意义,quest就不是为大型游戏设计的,优化再神也不行。
TI9根本抢不到票啊…… 一秒钟就没了,说好的dead game呢
Contrators更新了8个G还是不能在个人房间里添加机器人 纯多人联机的收费游戏,育碧都凉了你们还不搞快点……
贴吧是真的存不住东西了…… 2017年以前的帖子全没了,以后自己写的东西还是顺手往微信上复制粘贴一下好了。 在贴吧搞内容创作指不定哪天就不见了
泰坦之剑(sword of gargantua)公开测试 本月21日到28日之间,去他们的Discord频道申请测试资格就可以了,这游戏应该是目前近战冷兵器格斗里做的最好的一个。里面的盔甲武士比剑&魔法的裸男好太多了……而且还支持联机,我跟人联过一回真的爽…… 然后出了原始数据,creed:rise to glory的工作室今年要出海战游戏了,我之前虽然吹了一番furious seas的画质不错,但是显然survivo他们的新作更值得期待 不过国内十有八九又要被某平台买断就是了
上古卷轴VR最新mod简评 SkyUI VR版:很多mod的前置条件,必装 VRIK:能让玩家看见自己的身体,极大提高代入感,必装需要调的参数比较多而且因人而异 CBPC:为柰子引入物理引擎,玩起来比较新颖,实际对游戏提升不大,选装。如果以后老滚也支持手指追踪了估计可以开发出船新的玩法 MageVR:手势施法系统,目前版本不是很好用,希望以后能变成用手指划符文而不是悬空的两个光标。建议等kunckle出来之后再说。
这版权系统有毒吧……不看真实版权属于谁只看谁名气大…… 某位欧美明星在自己的节目中玩了音游Beat Saber中的一首歌,现在所有玩同一关卡的游戏录像都会因为侵权的原因被油土鳖下架,其中包括歌曲版权真正的所有者,也就是这个音游公司自己
Furious Seas打折了 海战类的游戏,内容比较少,但是画面做的相当好。我一直以为现在的硬件VR游戏里大范围的水和海浪做不到很好,结果被这个游戏小惊了一下 玩下来就是开船,开炮没什么其他东西,不过就这个画面和海战的感觉也对得起它这个价格了。
Pavlov大更新之后画质好了很多 而且等待大厅比以前有意思多了,现在有所有枪挂在墙上,还有打靶训练。社区服有吃鸡模式,不过匹不到人,等AI吧
【游戏简评】度假模拟器:一具精致的躯壳 丰富的内容,漂亮的画面,完善的代码和优化,精心设计的互动物品和AI,度假模拟器拥有很多VR游戏做梦都想拥有的良好条件,却没有为玩家带来一份令人满意的作品。 需要“记忆点”才能解锁场景的解锁系统大概是本作最愚蠢的设定,明明是在度假,却要和每个机器人打招呼完成任务才能解锁,而需要完成的任务往往又特别简单和无聊,设计这个系统的人真是个游戏鬼才,想要增加游戏深度和时长有很多种办法,强制玩家完成他们不想去做的东西算是其中最差劲的一个档次。 然后是移动方式。工作模拟器中没有任何虚拟移动方式,全靠玩家自己在现实里移动,也就是我们常说的Room Scale,这本身是没有任何问题的,这种移动方式和工作模拟器搭配的的很好。然后到了度假模拟器里,引入了瞬移这种移动方式用来在同一个大场景的不同位置间移动——拜托,这都9012年了,不说搞个方向键平移,在场景内自由移动的权利都不给玩家吗?这到底是度假模拟器还是要游街模拟器?这个移动方式暴露出了度假模拟器最易严重的问题:开发者只希望玩家在他们规定的位置上以他们规定的方式完成游戏,却从来没有去想过在一款写着“度假”的游戏中如何去给玩家带来快乐。而“度假”这件事本身,就应当是自由的、不受限制的。 另一个退步严重的地方在于曾经贯穿工作模拟器始终的那种幽默感。当你作为办公室职员乱改报表的时候,当你用消防器为客人榨汁的时候,当你在机器人的指导下把汽车弄坏以便下次修理赚更多钱的时候,那种黑色幽默和富有创造力的设计时常令人忍俊不禁,而在度假模拟器里你却很难再找到那种感觉。 还有一个令人遗憾的地方是这款游戏的上手难度。工作模拟器的玩家不用懂任何英文,对着屏幕上的图形提示操作即可通关全部关卡。而度假模拟器中却使用了大量英文语音说明,没图不说还不能暂停,稍不留神就得重听一遍,对非英文母语玩家以及小朋友玩家可谓极不友好。 以上种种设计不当结合起来,虽不至于令度假模拟器成为一款粪作,却也使其沦落为了一款平庸的作品。度假模拟器空有一具精美的躯壳,却失去了那个有趣的了灵魂。 总体评价:不推荐购买 PS:因为度娘经常吞帖子 我建了个公众号叫“吹死表活”用来存放自己对VR游戏的一些想法都是一家之言 大家看个乐呵好了
上海的玩家有空可以去试用下小派 好像在大悦城,话说不会是拿2080ti玩光剑吧……
最近新头显扎堆啊acer的210fov新头显也要出了 而且是目前唯一一个支持forveat rendering的,老实说我不是很想换显卡
Sword of Gargantua(泰坦之剑)内测测评 从鬼泣到只狼,11区人民在制作这种动作类游戏上的天赋确实是超过其他人的。 虽然我对于通过增加手臂延迟来模拟剑的重量的设置不是很喜欢(Creed,tale of glory,blade&soccery都是这么做的),也不得不承认泰坦之剑这款游戏的机制和关卡设计做的相当有趣。 每个敌人基本固定的两个弱点头和心脏,都用绿松石宝石标识了出来,格挡成功之后敌人身上会出现额外的破绽可以攻击。前期打斗偏向回合制,但是并没有被回合制所限制,只能说回合制的防守反击是最容易上手和造成伤害的办法(Rocket league就是被严格限制的反面教材)。把选择的权利交给玩家,这点其实很重要。 靠的太近了之后敌人会一脚踹脸上把你踢飞,可能是这个游戏最大的设计亮点。比较完美的解决了玩家近身之后可能导致的穿模问题,要求玩家把双方距离维持在用剑互相攻击的距离上(其实除了剑还有锤子斧头各种武器)布娃娃系统同样是亮点之一。在某些情况下玩家会被打的灵魂出窍以第三人称视角观看自己被打的后退或者倒地,避免了第一视角的颠簸和天旋地转。 另一个亮点就是关卡设计,一共100关虽然没有燥热设计的那么精巧,却也让人有继续打下去的欲望。每关除了最基本的通关外还会有不同的成就挑战,比如无伤通关或使用特定武器通关,即使通关后也可以反复挑战。 武器的耐久系统我说不上好坏,总之就是武器攻击格挡壁球多了会碎掉无法发挥功能,算是给游戏添加了一定难度和深度吧。 比较让人诟病的是冲刺系统,需要按住左手扳机后向对应方向移动一步,就会向那个方向冲刺出去。这个游戏四面开怪经常需要转身,打斗中根本记不清自己面对的哪里,除非无线+特别大的空间,不然这个冲刺的使用是很受限制的。好在不用冲刺也不是没法过关。 多人系统因为人数的关系还没试过,教程都没有可见完成度不是很高。第一款刀剑类的联机vR游戏已经死透了(毕竟是raptor lab这公司做的) 希望这款泰坦之剑的联机能给我们带来一些惊喜
如果新头显提升不大我准备换Pro的无线插件了 以前在卧室玩不觉得,现在换到客厅玩,有线和无线观感差太多了 客厅里还是不希望到处堆着数据线
Walk On Arrow挺好玩的 之前我还以为是水军打广告呢,今天试了一下发现真的好玩。卡通画风,画质标准以上,弓箭和近战武器手感都不错,移动和射击给人的感觉很爽,类似瞬移的机制应该不会有很多人晕。其实不该贴吃鸡的,其实就是十人混战可以到处捡装备嘛,说吃鸡给人感觉这是个LYB的游戏,反而引人反感。其实游戏里能不能杀人全看你射箭准不准,尤其是在自己不断移动的过程中射击其他运动中的目标,基本都是刚正面的运动战。 机器人做的很好,所有局都是秒开。我是用Viveport会员试的,试玩之后已经准备Steam上也买一份了
Quest的游戏阵容逆天了…… 节奏光剑,rec room, VRchat, robo recall, apex construct……***是个一体机啊 准备买个给长辈耍光剑
VR纯多人游戏就是弟中之弟 毕竟大厂钱多亏点不当事 所以contrators的开发者麻烦你们赶紧开放多人模式下的机器人
【爆炸】无人星空VR版 + 玩具熊的五夜后宫VR版 其中无人星空是全平台,同步登陆PSVR,steamvr和oc。希望优化好点
节奏光剑的第三方歌曲插件已经更新了 不要用modinstaller了,新的安装程序叫modsaber-installer,装完歌曲会出现在extra这个分类下面
爱的付出我给了这个…… SKSE,真正的用爱发电
你们看到GOROGOA这图会有密集恐惧症吗....
瞳孔中倒映的人像到底怎么处理比较好? 透明度调了半天,变暗,变亮,正片叠底颜色加深,屏幕之类的试了一圈,总是感觉差点味道,有没有大佬指点一下
有没有哪个加速器能加速冷门steam游戏? 能加速美服就行 小众游戏没有专门的加速通道 有通用的加速器吗?
居然从UBW里找到了这个表情.... 士郎和凛补完魔之后Saber的表情
贞德单挑二周年黑呆本~ 带了一只野生的小杰克百级大佬带队刷本啦你们萌新在门口等,不要到处乱跑收工回家怎么连羁绊点都没有
【老生常谈】如何获取VR游戏在线人数 大部分老玩家可能已经知道这个网站了,vrlfg,提供steam平台上VR游戏的实时在线人数和24小时峰值 如果对某些多人联机游戏感兴趣的话可以通过这个查询比较容易匹配到人的时间段
【求推荐】没有声音也能当背景看的动画视频 恩可以理解成一个比较私人的bar,有很多电视屏幕但是为了安静都关掉了声音,有没有什么不需要声音也能放着当背景的动画视频呢我目前用的是RWBY的trailer
录了一个RECROOM吃鸡模式的中文教程 B站av号26945888希望大家不要因为语言障碍放弃这个游戏,真的挺有意思的,而且还是免费的
REC ROOM即将推出平面模式 VR社交游戏REC ROOM在最近的一次更新中推出了测试版的平面模式,目前此模式仅限于达到30级且行为评分良好的高级玩家试用,但是可以想见在不久后所有玩家都可以选择在显示器上而不是头显上进行游戏。玩家自制的私人地图和房间将会添加一个设定,就是只允许平面玩家进入/只允许VR玩家进入/无限制,以保证那些为VR或是键鼠开发的小游戏能公平,流畅的进行。 和VRCHAT一样,可以预想到这种免费社交游戏在开放了VR与平面版的联机后,人数将有一个爆炸性的增长。从VRCHAT, Anyland到REC ROOM, 玩家自制图+多平台互联(不包括移动端)可以说是VR社交游戏在近期内的发展趋势,可以弥补VR联机玩家数量不足的弱势,以及无法呼朋唤友的缺憾。另一方面根据我个人的经验,当屏幕玩家与VR玩家同处于一个基于VR开发的游戏中时,VR玩家展示出的手势和自由度,很可能促使在屏幕上的玩家产生购买VR设备的欲望。
极限运动游戏RUSH简单测评——画质对得起价格 因为是早就登陆了GearVR和Oculus商店的游戏,所以其实不能算是新上市的作品.... 这是一款模拟连体飞行衣的极限运动游戏。最大的优点就是画面,略带一点卡通画风,但是画面可以说是非常漂亮了。无论是天空,地面,岩石,树还是人物建模都非常精细,和很多Oculus的游戏一样,每一个角落都散发着富有的气息。这个只有自己进游戏体验了,VR游戏靠截图真的很难表现出来。 优化方面1080Ti全最高略有reprojection(15%左右),考虑到这是一个快速运动的游戏,我最后把画质从最高调到了高,reprojection低于3%。 游戏里提供了三种不同的操纵方式 并配有很详细的教程,另一方面固定但是可取消的“护目镜”边框显然是为那些晕VR的人准备的,多人联机时可以继续单机游戏,电脑队友会像你挥手,地面上的小玩家可以捡起来玩,同时也提供了几种不同的抓去取方法,游戏还有站立和坐着两种游玩模式,可以说是一款细节上非常成熟的游戏。 游戏吸取了赛车游戏漂移攒氮气的设计,当你进行危险的飞行动作时(比如贴着地面飞)会快速积攒能量槽,能量槽满了可以给自己加速。游戏里始终能看到自己的手和身体,好评。跑完一次后可以玩一会降落伞,也还不错。 对我来说花十几刀体验一下飞行服,加上游戏的画面和制作非常好,就可以算是值回票价了。下面说下缺点: 1.多人联机永远搜不到人,大部分VR游戏都这样,意料之中。 2.总共只有四张地图,后三张都需要解锁。意味着前期只能反复玩一张图,难免有些乏味 3.虽然有竞速,计时,计分三种模式但是本质上是一种玩法,加上前面所说的只有四张地图,玩多了确实有点无聊。游戏开发者设计了一套很完备的解锁系统,但是有点高估了游玩家愿意投入这款游戏的时间。与锁地图相比,直接放开四张地图,用点数解锁新装备,新天气和新对手显然在游戏初期更容易吸引玩家。第二张图需要9个点数解锁,第三张图需要40点,每张图有不同的赛道(图是一样的,checkpoint和天气不同),每个赛道拿第一会给你3点,第二2点,第三1点,三名之后啥都没有。手残的玩家可能要打半天才能解锁后面的地图。 4.有时候会穿模掉到山体里面....然后在从山里出来的一瞬间死掉。不过不影响游戏体验就是了,本来飞的时候撞的山就是会死的。 总体来说这款游戏提供了一种全新的VR体验,而且它的画质注定了短时间内不会被同类型的独立游戏超越(除非育碧突然宣布steep或者The crew 2添加VR支持),喜欢这类型体验的玩家可以考虑入手。独立游戏开发者或许可以用现成的引擎做出极富创意的游戏,但是想提高画质需要对底层代码足够了解的程序员进行针对性的优化,独立游戏制作团队多半没有这样的条件。这款游戏据说今后会添加自由探索地图的功能,无疑更加适合休闲型的玩家,体验店和demo试玩,值得期待。
【销量厨盛宴】Steam API漏洞导致游戏销量数据泄漏 因为一个和steam成就有关的API漏洞,使得人们可以获取有成就系统的游戏在steam上的精确销量。因为名单太长,我这里只放前面的一部分...如果对什么游戏的销量感兴趣可以提出来我帮忙查注意这只是steam上有成就系统的游戏。
The Crew 2玩着挺爽的啊.... 飞机,游艇,加上沿途的风景...玩起来就很舒坦.... 赛事按照推荐的等级进去,我这样的休闲玩家也可以拿冠军 至于追求赛车手感的...不是还有其他游戏嘛....这游戏各种载具混搭也不适合接方向盘啊....
育碧新游Space Junkies初体验 因为度娘关键词敏感的厉害,我就说几点比较重要的吧 1.无重力环境下的宇宙类射击游戏,全中文支持,包括界面和语音 2.防眩晕设计很足,不晕VR的玩家记得在设置里把头盔关掉,动态模糊也一定要关掉。目前只支持头显确定前进方向,想快速下潜的时候很难受。不能抓墙移动或者推墙移动 3.射击手感非常非常好,很爽。但是各种武器间不是很平衡,双手武器还单发的简直是坑爹,手枪8发打完才能换子弹也很坑。辅助武器比如诱饵,扫描,护盾做的很棒。 4.2V2团队死斗有点无聊,能用的战术很少不说,死掉一个人从复活到回到战场的时间很容易就变成2V1,完全没得打 5.画质我开的最高,算是合格吧。没有惊艳到我 6.各方面感觉落后于Echo Combat 也没有Rec Royale(rec room的免费吃鸡游戏)有意思
这种皮肤奇怪的高光怎么解决.... 换了好几种皮肤效果都是一样的 在黑的地方腹部会出现奇怪的高光带....
那种扮智障换来的流量真的能赚钱吗 总是看到有人在贴吧扮成智/障发表一番神论……一般遇到这S/B比较好的做法是赞成他的一切观点把他培养成大S/B让他自己作死。但是我感觉有的人其实根本不相信自己说的话,只是当成一份工作在做。靠发表种种神论创造流量真的有人付钱吗
急需鼠标键盘连点器拯救我的鼠标…… 今年的小游戏不能联机好没劲啊
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