土之巅
科学投胎
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准备fes补井的我打算放弃fes了 就靠后面的免费100连了。 若藻也不算泛用。抽多少全随缘了
这算bug么
蛛血罐,火焰瓶,亡蜂罐,这几个哪个好用 烟雾弹也不错。
分享一个卡门技巧。 进副本打开一个门,然后在关上门,进出副本。 这个门就会可以通过,但是怪没有视野。可以无限制造1v1的条件。 适合打法师,弩兵等远程。
吐了,带了醉酒,吸血,灵敏三瓶药剂 加上俩捕兽陷阱 依然打不过长柄御卫。看来只能使用卡楼梯大法了。 大剑真的没法玩,一直到曼郡我还认为这版本大剑还行。在布林本被狠狠的打脸了。
为什么一级出门就能学会大师反的阿娜打起来这么累 一定是这游戏有问题。
为啥蝎狮要音译啊 这种怪不是很经典的造型么,各种游戏都有这玩意。
问题来了,搬运流是最强开局么 搬空一座城。
现在修院的虫姐什么强度 我遇到的卡bug了。被我远程耗死了。看不出来强度 感觉没aoe能力的打起来应该很困难吧 满地虫子
修院出的户口本烂柳法师要不要?
给新版本各套路划分一下强度 t1 土法 t2其他法师 t3带控近战 t4其他近战 t5远程。 欢迎大家讨论。
最强的法系单手是哪把武器? 华剑么? 现在法师不缺蓝,可以带块盾牌,提高容错。给主手找吧武器。
不觉得电法设计的很怪么。 各种技能都要谐振buff,但是能加buff的只有放电这个小技能,缺少一个aoe叠谐振buff。 脉冲只能近身使用。感觉可以改成4x4的范围。跟火环做个区分。
根据制作组以往的尿性御法必然削弱 一个圣印就给40cd 大量的失手, 还有一个法源无限蓝 法师真的太强了。 甚至近战都可以学。
瞬的开局四费,斯大罗要多少秒才能攒够这四费啊 话说费用是怎么算的,我感觉斯大罗是贯穿里面最好用的。什么场地都能上,能aoe能加费。可能佐仓就占一个pvp的优势。pve还是白毛熊孩子好用。
我用鼠标玩游戏,居然找不到关地图的按钮 希望能尽快安排一个x放到地图里面。不然实在难受。 我家没键盘,只有鼠标
这波重做英雄我服了,就女帝看着比以前有意思点 舰队算没变化。其他的改完还不如不改。。这策划真不行。换一个人吧。你可以做强,可以做弱。但是一定不能做的无聊又平庸。
有哪些做冷板凳的角色换个输出属性就能脱颖而出? 或者哪些很强的角色,换个属性就不行了? 扫地机镇楼
178,80kg,还需要减多少? 目标是有一点胸肌的普通人,不追求肌肉。
三星和五星实力差距有多少? 输出能差20%么。 用春月ex总感觉会剩几个血皮怪打不死,不知道啥情况。
生活技能占技能点真的是脑癌一样的设定。 改成做npc做任务学习还差不多比如剥皮就可以跟猎人学习。 或者以后更新,炼金,制药等系统,会不会出现无战斗职业,就靠做药赚钱升级。这样还勉强能接受。
吕布是不是比野蛮人弱太多了。。 好像是完全的上位替代。
日步美的偷心犯剧情是在哪里看的? 主线好像没怎么提吧。就一笔带过了。
捏噗到底怎么打qa 还是直接qqq就行
经验本为什么刷怪这么慢? 打起来轻轻松松就是超时,也不知道问题出在哪
给不玩初始号新手说一个血的教训。 不要培养主力,不要培养主力,不要培养主力。 总力战借大佬的主力就行。你培养工具人。轻轻松松混个二档。
下次再有活动应该是运动会了吧 根据一周年pv猜的
左边赢还是右边赢
这期池子是限定的么?怎么看是不是限定
单排蓝路妹妹太多了,基本都是混子 打又打不起来,基本都是看打野脸色。还是去掉打野变成蓝路3v3吧 打个10吧至少一半都是卫龙,梦梦,奈叶,这些玩意。天天被人越塔。 还是红路热血5v5有意思。
地牌改成只有控制或者只有伤害 不然没法玩。老远丢一个地牌。然后挂机等三杀。。
混子流晓美焰怎么出装 就是蓝路师奶那种定位。我只知道出鸟蛋枪跟破甲剑,后面就不知道出啥了。
为什么b站300分区有个不玩300的挂在这个分区阿
我不喜欢觉醒,因为一个角色要2000 如果免费我没意见。
想问一下190发出了这种需不需要再补一个十连? 抽不抽都感觉亏。
这游戏是不是把强度高的都放一星阿 三星表面上来看获取概率低,但是实际养起来,差的那些神明文字才是大头阿。
这小游戏咋玩的 感觉眼睛完全跟不上,难道要把谱子背下来么?
除了泳装系列,还有其他系列的复制人么 比如开个花什么的。
b站wiki作者被永封了,繁体字也看不了了 发生了啥
总力战boss可以分开打? 最多能上几队啊。我打到第二个难度就打不过了。
爆发推图也太难了。 怎么贯穿好用的角色就那么多啊
换弹的ex技能是不是没用啊 换弹摆的pose也太久了。好像跟大狙定位冲突了 。
回坑新人问个问题,以前的三u是不是不带u96玩? 为什么我的号里面没练u96呢。
荒野之息更适合我这样的轻度玩家,我们才是沉默的大多数 没有升级系统,随便探索,不需要看攻略找最强装备。 很多人觉得换皮怪多,我体验还好,毕竟这游戏不是主打战斗的。想要操作可以去练弹反,林克时间。 最关键的是,真正做到了开放世界,地区等级差异不大,出门就算误入高级地图也有一战之力。 说一下我认为的不足之处,一个是开箱子装备满了必须先回背包扔装备二次开箱。我希望下一作可以把武器箱和物品箱分开,至少看外观就知道是武器。不用二次开箱了。 烹饪系统有点简陋,甚至可以说十分简陋。希望下一作可以重做烹饪系统。尤其是各种满血食物的存在,其他回血食物都成摆设了。 武器耐久也就初期有点感觉,玩到前期就不缺武器了,中期元素武器也是随便扔,没有了开始那种小心翼翼的使用感觉,不知道下一作在这方面没有没有改善。 最后这是一款玩起来很舒服的游戏,慢慢探索即可因为不会漏掉哪里会让你有很差的体验,看攻略的话,会让你的探索变成无聊的a点到b点到赶路。 比如我这些天逛贴吧,大概知道了能打龙赚钱,但是我依然不知道在哪打龙,虽然已经做了冰龙的任务,但是这家伙也飞走了,火山下面的巨鲸骸骨那里也遇到了龙飞过,被人马吸引没有追上龙,可以说每次遇到龙都是惊喜。看了攻略就什么都没了。
现在的成熟游戏暴击效果都是默认125%伤害 到175%之间。 只有跳跃默认200%还各种加暴击伤害,实在是跟不上时代。 275%的暴击伤害什么概念,你可以简单的理解为比瞬间瞬间a三刀还强。a三刀就算再快也要有个动画,而暴击就是一下平a的时间。 我个人建议初始暴击125,出铁碎牙175 圣剑200就差不多了。
对新版本的工匠工会比较感兴趣 看吧里发的动图也有点印证了我之前的猜想,既工匠不止一个。布林是存在商业竞争的(划重点) 布林不再是空城的时刻是更新布林三个派系头目的那一天。先锋,商会,工会,让这个城市鲜活起来,感觉最快也要明年才能看到布林头目了。 话说我之前的号估计是被盯上了每次发帖都要审核好久。
这游戏的肢体伤害是咋计算的 提高肢体伤害会增加最后的伤害数字么,还是单纯让肢体受伤?
出了个不错的东西可惜我没黄宝石
不点无所畏惧真的各种难受 玩到20天了 还是两三个僵尸就开始慌,很多时候倒地的僵尸都要两下干掉 ps,我发现新版本撬棍耐久更高了 一根棍子用了20多天刚掉了一半多点耐久。 短棍现在彻底鸡肋了,狗都不用。
不玩游戏还有什么其他娱乐活动么 去哪里可以认识同龄人 人在80线小城市 没啥朋友,想要来点社交认识人
新版的cd和录像带啥效果。我这几天都没时间玩。。 能学技能么。
新版音效感觉变差了 听起来非常沉闷。不知道是不是先入为主了
僵尸毁灭工程我买的比这个晚,更新比这个不是勤多少倍 人家制作组还不是全职的。都要上班,空闲时间才能更新
把巨魔打受伤是看什么抗性的? 我看视频一个全体力大斧,没几下就把巨魔打三个伤口直接暴击3500带走了,我打了10分钟一个伤口没有,巨魔都磨了50%的血了
打到巨魔没精力了,后面怎么打啊 不好判断巨魔是不是砸地或者回血啊
要是有个二十年后的mod感觉更好玩。 僵尸数量变少,但是产生变异。房屋破败不堪。
我昨天克隆打水门 欧瓦力打了,可以吹我一下么
找一款游戏,记得过关场景可以打自动贩卖机掉饮料 把人举起来扔出去砸人,也可以两人同玩
再分析一下开局的天赋 好用的天赋包括+4力量和耐力,这个不用分析,现在说一下其他的争议点,有条理是很多人喜欢点的天赋点,但是实际上没有用,这游戏的背包实在是太大了,完全可以满足需求还空间有余。 手脚灵活必点,因为在高难度的玩法里,需要当着僵尸面前搂空货架。 厚皮看水平 猫眼和户外放一起讲,都是提高游戏体验的,一个可以夜视一个可以随便洗衣服。剩下的优点都没啥大用了点不点也无所谓。 缺点方面生病三人组必选,抽烟和多吃东西我个人不喜欢,因为频繁的抽烟和吃东西增加个人操作很影响玩家游戏体验。 读的慢和近视个人感觉是白送点,很多人不喜欢学的慢,但是我是点了的,体验下来就是木工练得更慢了,不过本身也不快,再说木工练不练也属于无所谓的,就一个用水,地上摆锅也能解决。 之前我很推荐胆小,现在强烈建议不要选,害怕降低太多攻击了。
这游戏怎么抓动物啊,每天去检查陷阱的时候 放的诱饵就会消失几个,,但是一个都抓不到。 到现在都没诱捕的经验提升
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