土之巅
科学投胎
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我不喜欢觉醒,因为一个角色要2000 如果免费我没意见。
想问一下190发出了这种需不需要再补一个十连? 抽不抽都感觉亏。
这游戏是不是把强度高的都放一星阿 三星表面上来看获取概率低,但是实际养起来,差的那些神明文字才是大头阿。
这小游戏咋玩的 感觉眼睛完全跟不上,难道要把谱子背下来么?
除了泳装系列,还有其他系列的复制人么 比如开个花什么的。
b站wiki作者被永封了,繁体字也看不了了 发生了啥
总力战boss可以分开打? 最多能上几队啊。我打到第二个难度就打不过了。
爆发推图也太难了。 怎么贯穿好用的角色就那么多啊
换弹的ex技能是不是没用啊 换弹摆的pose也太久了。好像跟大狙定位冲突了 。
回坑新人问个问题,以前的三u是不是不带u96玩? 为什么我的号里面没练u96呢。
荒野之息更适合我这样的轻度玩家,我们才是沉默的大多数 没有升级系统,随便探索,不需要看攻略找最强装备。 很多人觉得换皮怪多,我体验还好,毕竟这游戏不是主打战斗的。想要操作可以去练弹反,林克时间。 最关键的是,真正做到了开放世界,地区等级差异不大,出门就算误入高级地图也有一战之力。 说一下我认为的不足之处,一个是开箱子装备满了必须先回背包扔装备二次开箱。我希望下一作可以把武器箱和物品箱分开,至少看外观就知道是武器。不用二次开箱了。 烹饪系统有点简陋,甚至可以说十分简陋。希望下一作可以重做烹饪系统。尤其是各种满血食物的存在,其他回血食物都成摆设了。 武器耐久也就初期有点感觉,玩到前期就不缺武器了,中期元素武器也是随便扔,没有了开始那种小心翼翼的使用感觉,不知道下一作在这方面没有没有改善。 最后这是一款玩起来很舒服的游戏,慢慢探索即可因为不会漏掉哪里会让你有很差的体验,看攻略的话,会让你的探索变成无聊的a点到b点到赶路。 比如我这些天逛贴吧,大概知道了能打龙赚钱,但是我依然不知道在哪打龙,虽然已经做了冰龙的任务,但是这家伙也飞走了,火山下面的巨鲸骸骨那里也遇到了龙飞过,被人马吸引没有追上龙,可以说每次遇到龙都是惊喜。看了攻略就什么都没了。
现在的成熟游戏暴击效果都是默认125%伤害 到175%之间。 只有跳跃默认200%还各种加暴击伤害,实在是跟不上时代。 275%的暴击伤害什么概念,你可以简单的理解为比瞬间瞬间a三刀还强。a三刀就算再快也要有个动画,而暴击就是一下平a的时间。 我个人建议初始暴击125,出铁碎牙175 圣剑200就差不多了。
对新版本的工匠工会比较感兴趣 看吧里发的动图也有点印证了我之前的猜想,既工匠不止一个。布林是存在商业竞争的(划重点) 布林不再是空城的时刻是更新布林三个派系头目的那一天。先锋,商会,工会,让这个城市鲜活起来,感觉最快也要明年才能看到布林头目了。 话说我之前的号估计是被盯上了每次发帖都要审核好久。
这游戏的肢体伤害是咋计算的 提高肢体伤害会增加最后的伤害数字么,还是单纯让肢体受伤?
出了个不错的东西可惜我没黄宝石
不点无所畏惧真的各种难受 玩到20天了 还是两三个僵尸就开始慌,很多时候倒地的僵尸都要两下干掉 ps,我发现新版本撬棍耐久更高了 一根棍子用了20多天刚掉了一半多点耐久。 短棍现在彻底鸡肋了,狗都不用。
不玩游戏还有什么其他娱乐活动么 去哪里可以认识同龄人 人在80线小城市 没啥朋友,想要来点社交认识人
新版的cd和录像带啥效果。我这几天都没时间玩。。 能学技能么。
新版音效感觉变差了 听起来非常沉闷。不知道是不是先入为主了
僵尸毁灭工程我买的比这个晚,更新比这个不是勤多少倍 人家制作组还不是全职的。都要上班,空闲时间才能更新
把巨魔打受伤是看什么抗性的? 我看视频一个全体力大斧,没几下就把巨魔打三个伤口直接暴击3500带走了,我打了10分钟一个伤口没有,巨魔都磨了50%的血了
打到巨魔没精力了,后面怎么打啊 不好判断巨魔是不是砸地或者回血啊
要是有个二十年后的mod感觉更好玩。 僵尸数量变少,但是产生变异。房屋破败不堪。
我昨天克隆打水门 欧瓦力打了,可以吹我一下么
找一款游戏,记得过关场景可以打自动贩卖机掉饮料 把人举起来扔出去砸人,也可以两人同玩
再分析一下开局的天赋 好用的天赋包括+4力量和耐力,这个不用分析,现在说一下其他的争议点,有条理是很多人喜欢点的天赋点,但是实际上没有用,这游戏的背包实在是太大了,完全可以满足需求还空间有余。 手脚灵活必点,因为在高难度的玩法里,需要当着僵尸面前搂空货架。 厚皮看水平 猫眼和户外放一起讲,都是提高游戏体验的,一个可以夜视一个可以随便洗衣服。剩下的优点都没啥大用了点不点也无所谓。 缺点方面生病三人组必选,抽烟和多吃东西我个人不喜欢,因为频繁的抽烟和吃东西增加个人操作很影响玩家游戏体验。 读的慢和近视个人感觉是白送点,很多人不喜欢学的慢,但是我是点了的,体验下来就是木工练得更慢了,不过本身也不快,再说木工练不练也属于无所谓的,就一个用水,地上摆锅也能解决。 之前我很推荐胆小,现在强烈建议不要选,害怕降低太多攻击了。
这游戏怎么抓动物啊,每天去检查陷阱的时候 放的诱饵就会消失几个,,但是一个都抓不到。 到现在都没诱捕的经验提升
等这游戏出npc估计就有内容了,现在太单调 现在也太无聊了,一锅一铲一种一锯,就可以生存了。剩下的时间不过是在哪个地方练木工而已。
帮我看看这是什么鬼东西 莫名其妙多一个柜子,也不能搬,名字也没有,也看不出来是啥,就是现在人物旁边发亮这个,可以放50KG的东西。
哪种锯子不怎么需要更换锯条? 线锯现在是不是最好用的手锯?
游戏有哪些随机刷新特殊地点? 我现在遇到过,野外帐篷满地食物有迷彩衣服和最好的包,带木板的物资小屋,还有狂欢乱蕉party小屋。还有哪些?
那种野外帐篷,一地尸体 ,地上全是吃的 还有保暖衣服和包,这种事故有什么固定刷新点么,我新开一局cdda,一上来就毕业了。不缺吃喝不缺衣服,包也是最大的。。
我总算知道大灾变挑战怎么打了。。 开局拔玻璃打绷带打一个僵尸扒衣服。如果不顺利请重开。 然后直奔小卖部 能摸多少食物摸多少,后门溜走。然后继续一路奔袭医生家,医生家旁边就是小超市,别放过。需要绕僵尸,不然要被堵死。 然后有两个安全点可以选,一个是三个小湖右边的活动房,推荐这里,离水源不算远,而且没僵尸,有凳子可以睡觉。另一个就是伐木场里面的活动房,安全面积更大,离仓库也近。 在这里可以消下毒,包扎一下伤口,如果身上的衣服够好,温度也够,可以吃饱坐等感冒恢复。这游戏感冒好的特别快。。 如果感冒好了,又有吃的,可以种地也可以当正常的6个月后玩了。。
我总算知道大灾变挑战怎么打了。。 开局拔玻璃打绷带打一个僵尸扒衣服。如果不顺利请重开。 然后直奔小卖部 能摸多少食物摸多少,后门溜走。然后继续一路奔袭医生家,医生家旁边就是小超市,别放过。需要绕僵尸,不然要被堵死。 然后有两个安全点可以选,一个是三个小湖右边的活动房,推荐这里,离水源不算远,而且没僵尸,有凳子可以睡觉。另一个就是伐木场里面的活动房,安全面积更大,离仓库也近。 在这里可以消下毒,包扎一下伤口,如果身上的衣服够好,温度也够,可以吃饱坐等感冒恢复。这游戏感冒好的特别快。。 如果感冒好了,又有吃的,可以种地也可以当正常的6个月后玩了。。
这游戏如果放在CN背景,防盗门直接无敌了吧 哪像美国这种破烂木门一挠就烂的。。
真正大灾变咋玩? 我看视频他们跑到伐木场附近基本没僵尸了。我跑过去僵尸太多了.,绕树林都绕不过来。 顺便问一下哪里僵尸少。
我之前就觉得忍者眼熟了 一直想不起来。
虽然我没玩这游戏,但我看玩家的反应主要还是两点 削弱风身法并不是主要问题,一是难度太高,不用全程无敌的套路太难玩,这个可以理解。难度设置也是游戏需要考虑的一环。 二是练一个档需要的时间太久了。这也跟一有关系,如果可以花比较少的精力重新练一个档,也无所谓削弱了。 削弱根本不是重点,除了那些只想全程无敌的人,正常玩家是可以接受范围内的削弱与加强的。 至于为啥我没玩这游戏,因为我不喜欢打小龙虾。但是很多人享受打高等级小龙虾的乐趣,这就见仁见智了。
处决动作是怎么触发的? 我用长矛基本一枪一个,最多两枪肯定戳死了。 用单手斧就要砍半天。都是没技能9点力量。
前期有什么制造大范围噪音的东西么 闹钟能引半个城的僵尸么。
僵尸刷新有规律么 好像不同的房屋刷新率也不一样? 我之前住河畔的二楼酒店。好像没怎么遇到僵尸。现在住在隔壁2楼的旅馆,天天出门就要杀6 7个僵尸。。区别这么大的么
下次更新啥时候? 有人知道制作组以后有啥计划么?我认为现在放火的手段有点少,往地上倒石油都不行。
除了燃烧瓶还有没有初期就能烧僵尸的方法 现在开档直接烧
无数次死亡以后现在基本熟悉基础内容了 上来感觉最重要的就是车,目前还没体验修车内容,不知道修车麻烦不麻烦。 背包有一个就行了。大包有更好,没有也不强求。 仓库是个好地方。刷大锤,刷铲子和种子。拿了大锤就可以去找发电机了。 发电机指南好像在三层货架的刷新概率最高。没验证过。 别的好像也没啥了。 天赋的话,读的慢,脾胃虚弱,恢复缓慢,这几个几乎没缺点,肥瘦,吃喝烟胆小这些天赋都属于小缺点或者说带点优点的东西。 剩下的缺点没体验过,不好评价。 厚皮薄皮数据不知道具体效果。也没用过。 优点就随意了。不起眼配合轻手轻脚是比较强力的组合。
这开局还有更顺的么。。 刚出门遇到俩消防员,仨带背包的蒙面人。还有俩车钥匙。除了没油别的都齐活了。。刚建档没10分钟
我做沙拉怎么没有添加蛋黄酱的选项?
这游戏背景是美国么? 穷人直接住那种活动房?放活动房的土地是谁的?
负面特性这个东西再改进一下就好了,有的实在是送点数 比如烟鬼必然导致肺不行了,跑两下就跑不动了。 食欲旺盛就是包里有食物,人物时不时就会自动吃食物,可以按esc打断。跟自动喝水一样,很容易就发胖。 新手司机开车开多了,就可以消除。 其他的想到再补充。
这次回调最怕的就是新卡爆炸强。 然后回调了个寂寞。也就骗点尘
游戏里面减肥是不是就是吃 高饥饿,低热量的就行了。别的还要不要管。
最近玩了一会僵尸毁灭工程 深感这游戏的内容实在是有点少,唉,更新的太慢了,全在更新地图了。就没啥新内容
玩了一圈下来还是12好玩 可惜游戏做的太简单了。如果把对战地图加到单机里面改成野图。被进攻方可以选择守城战或者出门野战。 再按照对战思路平衡一下ai。③12就比较耐玩了,实在可惜。 也玩过某些改版。除了设计一些历史武将,实在是在瞎改。各种战法改的太强了。实在是提不起兴趣玩。
阿玛迪斯还有希望吗,人生第二款游戏
觉得游戏操作繁琐是游戏设计问题吗? 玩了一会战锤二玩不下去了。教程都没打完。用那个大蛤蟆打了一会。只感觉战场要拉一队队兵排兵布阵还要调整阵型打的累。。 内政还没体验。。
还有游戏是③12这种战斗系统的么 估计③国志系列没指望了。只能看看别的游戏了
怀念12,14是个啥啊 打架也太无聊了。
天天能压深雪的线? 我玩个混子。发现对面深雪居然被打的守塔了,我一个技能没丢过,另一个也是近战。
tzl大招的旋转只能用一次? 我试了一下大招,发现只有第一次按的时候有闪现效果。。
骨王平a是什么加成? 我看了半天技能都没看到那个技能介绍骨王平a是ap的。这玩意人老疼了。一帮人天天在那冰杖荆棘都不如笔记a一下。
单排玩apc好舒服啊 没错,就是骨王和游戏王,能c能混还能拆。怎么玩都爽。
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