土之巅
科学投胎
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现在珂朵莉用大招主动以后直接免死?
盈满几武器大师怎么玩阿 我目前的玩法是we固定,然后q摸到谁换谁的技能,感觉玩的不是很流畅。
问一下无名的连招是qwqq,还是wqqq 我看吧里攻略都说是q起手。但是b站看视频都是e过去w上去三个q。有点疑惑。
问个问题,我看b站上面有人玩飞刀,弹针这些暗器。 中世纪欧洲有没有类似的东西。 我看刚才新饼发了一个投石索,想到了这个问题。 感觉现实中弹针这个暗器真的有点厉害,涂点毒真的无敌了,隐蔽性太强了。
少司命有什么缺点吗 为什么没人玩。刚才反选玩了一下感觉挺厉害的。 莫非难打钱?
反选模式就是不舍得禁用所有的辅助。 你游戏进的去么???除了秒还是秒
新匹配的胜利秘诀就是 低个人实力值,最好负两万。加上高团分,2000以上。 想赢的但是又不玩c的人记得压低自己的个人实力。
刚才看了一下lol的伤害公式 在低等级10点护甲穿透只提供6点有效穿透。并且这些数据随着等级提高而提高。比如升到10级就变成7点穿透了。 这游戏灌伤过分了。 cd,穿透不要钱的给。 尤其是cd比穿透还bug的存在,很多装备基本免费给。 因为cd是加算的原因,越叠越厉害。
有没有那种专门做auto作业的up主。 难度低一档也无所谓就是不想手操。尤其是球,hod,这些打的烦。
开荒缺钱玩传送去翻箱子 出了这个,顺便问一下开箱子有等级限制么,做手工品或者洗项链什么的都有没有等级要求。
这是什么情况,我翻了两遍物品栏也没发现满了
以前一直玩法系,第一次玩野蛮人 我是那种只玩无遗产通关,不追求速度的玩家。 野蛮人的跳蛮好用的,可以迅速跳到后排切法师,偶尔也能穿墙。 这游戏跑步会无法防御,野蛮人因为极高的移速完全可以切换走路来砍怪。打完架再切换跑步,多按一个键而已。 各种战吼控怪就不说了,让野蛮人非常安全。 总体来说野蛮人这个近战跟我想象中完全不一样,设计的真的挺不错的。 圣骑和狼人没玩过,感觉都是5连击,应该都不如野蛮人。
这个游戏怎么样,看视频挺不错的 也人玩过吗,好像叫 Exanima
以前的故事是一个一个丧的人写出来的 以前是万事且空毫无意义,就是一个抑郁症患者在那里讲故事,而现在写故事的人已经变了,自然也没以前的味道了。
问几个问题,有地震和海啸等改变地貌的灾难么 有冲积平原增加地块么,感觉灾难系统做的雷同,全都是一样的效果。
问卷尽力了,把所有隐身的都选上了。 盗贼娃和伊利亚没找到就没选。
现在欧美还有没有宗教氛围拉满的奇幻游戏 感觉现在奇幻都往科技方向走了。 再也没有那种金发天使猛砍拿着草叉和镰刀的恶魔异教徒游戏了。
让你来操刀,文明6怎么改才能从滚雪球的游戏 变成你方唱罢我登场的游戏? 我的思路是把所有持续性收益的词条,领袖能力,万神殿一类的,都改成一次性收益,或者只有某个时代有用。 原版的万神殿就有加单位生产力的词条。过时代就失效,不知道为什么这个思路没有被延续下来。
这个开局怎么坐
刚才看了一下技能树,不知道大斧的沉默什么时候删了 变成击退了,还有别的技能有改变的吗?
就是家具怎么凑满预设?我看合成里面只能用家具换。而我各种家具哪个多的也看不出来,不知道怎么合成。 谢谢大佬了。
很多英雄所谓操作是不是很反人类啊 比如帕秋莉也就3套技能加3个大招一共12个技能,但是需要通过t切换来切换去让人感觉非常复杂。 君莫笑也是类似的几套技能全靠t切换 如果可以改键,只需要12个按键不就能解决帕秋莉上手的难度了么 qwerty asdfgh 这12个键就够了。 比如帕秋莉的随便一个技能都要按三下选择技能释放,一套三个技能连招就要按9下或者6下,改键的话想按哪个就是哪个、 你们觉得呢?
笑了,蝴蝶忍的天赋放在5分钟。本来就是线上的玩法你放5分钟 策划肯定是和蝴蝶忍有仇吧。
我认为6代出戏太严重了 我是从5代玩到6代的,更早的没玩过,据说4代更精彩。5代给我的感受是模拟欧洲文明人类的发展轨迹,而6代给我的感觉更像游戏。 比如中世纪的世界会议,没见过面的文明开始互相投票? 比如早早的就解锁电力,然后告诉你没有城市需要电力? 更比如辛苦拿下的城市反叛,瞬间刷出远超当前科技的兵种? 这只是短短 23 局 我自己感受到的,据说还有驴皮火箭这种玩法,但是听到这个名字,这游戏已经出戏到想让我放弃探索了、 很多人对文明的目标可能是仅仅就是一款游戏,合理性 ,谁在乎? 但是我认为作为一款人类发展模拟类的游戏,他应该做的更好。 二楼谈一下关于游戏性方面的看法。
今天醒的早,给大家欣赏一下制作组的雄心壮志 阉割了一次又一次,然后还是憋不出来。 更早的找不着了。欢迎大家补充。
问一下晓美焰,才发现晓美焰不能无缝wqwtw 好像有个0.几秒的cd,玩的异常难受。怎么解决这个cd带来的想按技能没按出来或者按错呢。
发现了个新游戏 Conquerors of Fate 画面看着还行,具体啥情况没搜到
火山一个温和喷发我的两块香蕉田就没了? 这算什么温和?还说土地变肥沃了,本身3粮2锤的地形变成22了,也没肥沃啊。
战役打完三关了,都在50-70回合左右就结束了 高级兵存在的意义是什么? 我还没造出来电脑就没了。 尤其是火山战役送两个12级boss,一路平推。 最慢的图一个刚开始研究四级魔法就结束了。
不觉得高级兵太弱了吗? 打的剧情模式第一关,才十几回合boss领个凤凰,加上若干元素就过来了。 被电脑偷了2英雄,然后就被我一堆杂毛打死了。 凤凰血太少,攻击倒是蛮高的。 然后20多回合 对面主英雄就复活了,又拉了两队人过来送了。裤裆掏兵无语了。 感觉游戏流程怪怪的。城建方面没学到文明的精髓,没有玩文明的时候啥都缺的感觉。 战斗很不错,就是感觉高级兵需要狠狠加强。 顺便问一下,高级兵怎么制造,就找到角神和恶魔可以召唤,其他高级龙和元素不知道怎么来的。 看图鉴,5级兵只有150点血。一轮集火就倒了。
中文翻译是不是机翻啊,看的很吃力。 顺便问一下那个鳄鱼领袖是男的女的,看模型是男的,背景介绍又是女的。
有人跟过老外公会吗 刚才看一个蓝绿骑士拿着橙锤很明显是被强插出来的。 没人要的东西。身上紫装也是混穿的。
刷塞纳里奥声望有装备需求吗 三本毕业够了吗
欧服最缺的是布甲。最不缺的是贼 各种n=1法师。
玩家等级高了对怪有碾压伤害吗 怪有命中惩罚吗,想去低级本玩玩但是怕死了。
有没有人说一下欧服聊天里的各种缩写什么意思 现在我大概就知道lft应该是look for team 别的缩写猜不出来啊
玻璃有没有类似金属的疲劳特性 就是外表看不出的暗伤。求解
乌龟服熊t还是一堆蓝装毕业吗? 比如以前的附魔,山脉之心,典狱官法杖一类的。
我点了德鲁伊清晰预兆打怪一个小时一次没触发过 ?是我太背了还是bug
以前玩部落没注意过剧情 想问一下,联盟的激流堡怎么回事,怎么里面都是怪? 夜色镇的狼人和阿鲁高有关系么?
乌龟服有没有潜行判断宏。 比如潜行状态是一个技能,非潜行状态是另一个技能这样的宏。
英文原版插件哪里下?
先知他好会直播,把直播套路全偷师过来了 懂得都懂。如果后面长期直播有人要难受了。
我认为蝴蝶忍是削弱 蝴蝶忍最大的优势是跑得飞快,现在没有e上buff你根本跑不起来了。
中单黑雪姬怎么打阿 q小兵然后e人这个开人距离连兵都不敢吃阿,打完一套还能q小兵加速走人。总不能不靠近小兵把
tzl地面e人鼠标放哪里成功率高? 我现在e人失败率几乎有50%,也不知道为什么失败。
纲吉输出这么爆炸的么?
今天运气爆了,打的好不如排的好 以后要猛猛的混,第一次上1600
宗师难度反而变简单了,无力吐槽了 打的天王线,连残花都忘了买了。 就主角加上几个掌门堵桥就行了。一个个都是老乌龟,没有内伤都不带掉血的。 之前普通难度龙王出来一个暴击带走好几个,这次见到龙王一点感觉都没。 最终战也全是废物,就无面男闪避高有感觉,其他人跟小兵没区别,威胁不如火炮大。
这两天玩了一下侠客风云传 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下女角色 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下角色塑造 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主秦红殇算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 老的女角色剧情丰富了一些,但是感觉无意义的剧情有点多,制作组似乎不知道闲逛这个选项存在的意义是什么,这些关键的剧情爆点才应该放在闲逛里,现在闲逛里穿插了太多的白开水剧情。 把这些白开水剧情放在自动剧情里才合适。 一点游玩的感想。
你们以什么作为结档标准? 只打主线? 通关三传闻? 打过俩boss? 速通老楼区?
着甲整个技能树都太拉夸了 估计下版本又要重做了 岿然不动不如防御战术,冲撞不如最后一击。 自如搭配更是骗局,穿重甲杯水车薪,不穿重甲不需要。就是来搞笑的。
兄弟们,讲道理我这个武器可以捅人的吧,为什么不给我用? 愤怒了。
体感传闻本修院>城堡>骷髅 就这么说吧,你打修院本,输出如果不够还不如他回血快。 蝙蝠侠66%的击退概率太猛了。你就跟乒乓球一样被他各种打飞。 人类本主要是怪密集,比较看运气。好像罐头哥等级比另外俩传闻本低,整体看法爷刷新在哪。 骷髅本就大斧骑士猛一点,其他没感觉。前期如果一个房间刷俩大斧,基本无解。
果然不出所料,又是大量平衡 维尔米尔依然是最强。徳温喜迎削弱。
英雄无敌3对应的是魔法门几代 玩过英雄无敌3以后口味真的太叼了,英雄无敌5那个垃圾画面根本玩不下去。 牧师还带个锤子,完全就跟英雄无敌完全毫无关系,你干脆改名战锤完了,占着茅坑不拉屎,唯一值得称道的就是大城市建造的漂亮。
喜欢玩游戏的人才是少数把 很大一部分人只不过是没办法只能选择游戏这个低价的娱乐方式,如果有的选很多人可能完全不想玩游戏。 然后自己骗自己游戏yw了。
每次一碾压电脑就不会玩了 不知道怎么分兵。分少了怕大损。分多了电脑都躲着走,摸不到人。 主力靓照。
恐慌是新手最容易忽略的debuff 这玩意非常非常影响伤害。 不要说后期,后期人人都一样。唯一的区别就是初期。
这套卡问题出在哪,直接半血死三鸟了 上来俩强化。boss拿的回想形态,可能不是很理想。
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