土之巅 科学投胎
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这两天玩了一下侠客风云传 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下女角色 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下角色塑造 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主秦红殇算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 老的女角色剧情丰富了一些,但是感觉无意义的剧情有点多,制作组似乎不知道闲逛这个选项存在的意义是什么,这些关键的剧情爆点才应该放在闲逛里,现在闲逛里穿插了太多的白开水剧情。 把这些白开水剧情放在自动剧情里才合适。 一点游玩的感想。
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